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文档简介

本文格式为Word版,下载可任意编辑——OpenGL开发环境配置过程经过几天的摸索终究成功配置VC6.0(VC2023)中的OpenGL环境,《OpenGL超级宝典》一书中的例子也能正常编译。

要在Windows下学习OpenGL,首先就是要配置开发环境,我在这里详细的说明整个配置过程,希望对初学的朋友有所帮助。

第一步:下载OpenGL库

Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)

http://./resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

这里下载的库文件不是很全,我的OpenGL环境地址:

/detail/yuegui189/4052687

OpenGL官方网站(英文):http://.

OpenGL库配置用到的文件分为下面三类:

■动态链接库文件(.dll)

glaux.dll、glu32.dll、glut32.dll、OPENGL32.DLL、freeglut.dll。

■头文件(.h)

GL.H、GLAUX.H、glos.h、GLU.H、glut.h、Freeglut.h、Freeglut_ext.h、Freeglut_std.h。

■库文件(.lib)

GLAUX.LIB、Glu32.lib、glut32.lib、Opengl32.lib、Freeglut.lib。

其次步:Windows下配置OpenGL

假设我的VC6安装到C:\\ProgramFiles\\目录下。

将动态链接库文件,全部拷贝到C:\\WINDOWS\\system32目录下面;

将头文件,全部拷贝到C:\\ProgramFiles\\MicrosoftVisualStudio\\VC98\\Include\\GL目录下面,假使没有GL目录的话,自己创立一个(假使是visualstudio2023全部拷贝到C:\\ProgramFiles\\MicrosoftSDKs\\Windows\\v6.0A\\Include\\gl);

将库文件,全部拷贝到C:\\ProgramFiles\\MicrosoftVisualStudio\\VC98\\Lib目录下面。(假使是visualstudio2023全部拷贝到C:\\ProgramFiles\\MicrosoftSDKs\\Windows\\v6.0A\\Lib)

第三部:介绍一下VS6.02023环境下的Freeglut2.6.0配置:

这一部提到的文件在我提供的开发环境包里面都有

1.下载Freeglut:/,

/freeglut/freeglut-2.6.0.tar.gz?download

2.下载到的文件为freeglut-2.6.0.tar.gz,解压到任意目录,使用VisualStudio2023开启freeglut-2.6.0\\VisualStudio2023\\freeglut.vcproj,使用Release执行编译。这时会生成Release目录。

3.将Release目录中的freeglut.dll复制到system32下。

4.查找gl.h位置,VS6.0中位置C:\\ProgramFiles\\MicrosoftVisualStudio\\VC98\\Include\\GL(VS2023默认在C:\\ProgramFiles\\MicrosoftSDKs\\Windows\\v6.0A\\Include\\gl),将freeglut-2.6.0\\include\\GL中的.h文件复制进去。

5.查找GlU32.Lib位置,VS6.0中位置C:\\ProgramFiles\\MicrosoftVisualStudio\\VC98\\Lib(VS2023默认在C:\\ProgramFiles\\MicrosoftSDKs\\Windows\\v6.0A\\Lib),将Release目录下的freeglut.lib文件复制进去。五、《OpenGL超级宝典》一书中的例子编译错误会答。

第一步要把光盘中的shared文件夹拷贝到工程文件所在目录下,我就是这样做的。

用我提供的opengl环境包配置环境,编译《OpenGL超级宝典》一书中的例子会出现如下两个错误:

1>LINK:warningLNK4067:不明确的入口点;选定“mainCRTStartup〞

1>LINK:fatalerrorLNK1104:无法开启文件“freeglut_static.lib〞主要原因是有其次个错误产生的解决方法:

1、修改“gltools.h〞头文件的第13行,把“#defineFREEGLUT_STATIC〞解释掉,使程序调

用动态链接库。

2、假使还出现第一个错误或者是“errorLNK2023〞等错误的话。解决方法有:1)链接OpenGLlibraries。在VisualC++中先单击Project,再单击Settings,再找到Link

单击,在“分类〞(Category)组合框里选择“输出〞(output),再在“入口点〞(Entry-pointsymbol)文本框里键入“mainCRTStartup〞,对一个现有的控制台应用程序,有一个简单的方法把它转换成Win32应用程序,这样可以摆脱那个命令行窗口。

2)单击ProjectSet

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