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文档简介

本文格式为Word版,下载可任意编辑——AdobeFlash模拟试题含答案梓潼县七一高级职业中学校

AdobeFlash半期试题

一.填空题:

1.我们现在学习二维动画软件的英文是Adobe

Flash

2.矩形工具可以绘制出任意大小的矩形,若要绘制正方形只需要按住_________键后拖动鼠标即可。3.Flash中的帧分为三种类型,分别是普通帧、关键帧和空白关键帧。4.分开图形的操作快捷键是Ctrl+B键。

6.假使要测试影片的效果,可以按快捷键____________。

7.在Flash中可以建立三种元件,它们分别是图形、按钮和影片元件。8.组合多个图形的快捷键是键。一、单项选择题

1.FlashMx的面板中,Goto命令是什么意思?(_A__)

A转到B复换C描绘D中止2.编辑位图图像时,修改的是(__A___)

A像素B曲线C直线D网格

3.对于在网络上播放的动画来说,最适合的帧频是(__B___)

A24fpsB12fpsC25fpsD16fps4.下面哪一个是Flash中没有的面板(___D___)

A文字面板B排列面板C混色器D段落面板5.Flash导入外部素材的快捷键是(_B_____)

ACtrl+Shift+SBCtrl+RCCtrl+Alt+Shift+SDCtrl+P

6.Flash菜单测试场景的快捷键是(_A_____)

ACtrl+EnterBCtrl+Alt+EnterCCtrl+Alt+A

DCtrl+Alt+B

7.以下操作插入关键帧是(____A__)

AF6BF5

CWindows2000DRedHatLinux

8.以下操作插入普通帧是(____B__)

AF6BF5

CWindows2000DRedHatLinux

9.以下操作能转入元件的快捷键是(__C___)

AF6BF5CF8DF12

10.以下操作能文档尺寸是(____D_)

AF6BF5CF8DCtrl+J

二.选择题:(每题1分,共30分)

1.下面哪个工具用来调整图形的形状:(__D____)

A.

B.

C.

D.

2.假使要向一个画好的圆中填充颜色最好用下面的哪个工具:(___A__)A.

B.

C.

D.

3.以下不是铅笔工具的三中模式之一的是:(__D__)

A.伸直B.平滑C.墨水D.柔化4.在FlashMx中有三种动画,以下不属于这三动画的是:(___B__)A.逐帧动画B.转动动画C.移动动画D.形状变形动画5.一个最简单的动画最少应当有(___B__)个关键帧。A.1B.2C.3D.46.可以独立于主场景时间轴播放的元件是(__B____)

A.图形元件B.影片剪辑元件C.按钮元件D.以上都可以

7.在时间轴上,移动动画的关键帧之间是一个浅(___B__)色的背景的黑色箭头。A.黄B.蓝C.红D.绿

8.形状变形动画的关键帧之间是一个浅(_D_____)色背景的黑色箭头。

A.黄B.蓝C.红D.绿

9.在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?(_C_____)

A.仅影片剪辑元件可以B.仅图形元件可以C.两者都可以D.两者都不可以

12.假使我们想向后延续关键处的动作20帧,寻常最简单的方法是(__C____)A.在该关键帧之后再插入20个关键帧B.在该关键帧之后的第20帧插入关键帧C.在该关键帧之后的第20帧插入普通帧D.

在该关键帧之后再插入20个普通帧

13.下面哪个选项不能为其设置动作(__B____)

A.影片剪辑元件B.图形元件C.按钮元件D.关键帧14.在三种元件中,哪些元件可以再嵌入其它元件(__D____)

A.仅影片剪辑可以B.仅图形元件可以C.仅按钮元件可以D.上述三种都可以

15.在沿引导线运动的动画中,必需使元件的(__B____)吸附到运动路径上。

A.顶点B.十字中心点C.下端点D.任意一点

16.在FlashMx动画中,添加运动引导层需要单击时间轴上的(__C____)按钮。

A.

B.

C.

D.

17.制作沿引导线运动动画的对象必需是(___D___)。

A.文字B.图形C.群组对象D.元件对象

18.若要动画在封闭的运动路径上作圆周运动,可以使用下面哪种方法(__A____)A.在运动路径上开一个小口,设置动画对象的起始点和终止点重合。B.在面板中设置旋转参数为“CCW〞。C.让两个关键帧上的动画对象在同一位置上。D.上述方法都可以。

19..不能向Flash中导入的声音格式为:(___D___)

A.WAVB.MOVC.MP3D.RM20.用于改变对象透明度的参数是:(__C____)

A._heightB._rotationC.__alphaD._visible

二.判断题:

1.Flash将所有面板设置放置在窗口的右侧,这些面板不可随意改变其位置。

2.选中取编辑区上的对象时,面板就会显示该对象的相关属性信息,供你设置。

3.是用来安排场景中元素播放的前后顺序,并可以在帧上创立渐变设置,做出不同的特效。4.选择工具后,只要按住Ctrl键不放,就可以画出正圆。

5.要让动画有重复播放的效果,可以在主菜单中依次选取/命令即可。

6.工具和工具的功能大同小异,只不过前者是在

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