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文档简介
建立色彩管理流程第1页/共32页在流程中颜色管理的步骤第一节定义颜色的含义第二节颜色归一化第三节颜色转换第四节打样第五节Inter网环境中的色彩管理第八章建立色彩管理流程第2页/共32页在本章中首先解释流程中颜色管理步骤每一步的含义和操作,在理解的基础上以一个实例诠释流程中色彩管理之后一个像素色彩变换的过程。第3页/共32页第一节定义颜色的含义由于印刷中使用的颜色设备,其颜色的表现都与设备本身的特性有关,所以同一颜色值在不同的设备上会有不同的显示颜色。要准确定义颜色的方法就是为每个设备生成的彩色图像文件标记一个特性文件。即定义颜色的含义就是标记特性文件。标记特性文件可能会存在下列几种情况:记住:设备值不能准确定义颜色,只有色度值才能准确定义颜色第4页/共32页1.获取彩色图像文件的设备有嵌入特性文件的功能倘若获取彩色图像文件的设备具有嵌入特性文件的功能,可在获取后存储的过程中为图像标记特性文件。2.获取彩色图像文件的设备没有嵌入特性文件的功能那就必须在后续的图像处理软件中为图像标记特性文件。最好一次性选择后面将要归一化的特性文件,并且跟编辑的工作空间(特性文件)选择相结合。例如在PhotoShop软件中,可以使用指定配置文件的功能,为其指定一个符合图像编辑的特性文件(AdobeRGB;sRGB等)第5页/共32页处理没有特性文件的图像是要有一定的经验的,根据颜色的感觉给图像指定一个特性文件。若无经验,可以首先将该图像文件指定到准备进行编辑的工作空间(特性文件),然后在工作空间中再对图像的色彩进行一定的编辑。第6页/共32页第二节颜色归一化由于印刷过程中要进行组版和拼大版的操作,一旦我们对文件中的所有颜色进行了定义之后,自然会使用的特性文件不止一个。因为原稿图像可能不是来自一个图像采集设备;而且每个软件都有不同的默认工作空间。如果一直处于这种状况,对颜色进行管理是非常不方便的。最好的办法是归一化颜色空间。第7页/共32页1.除了最初的操作环节,最好尽早地将所有图像文件的特性文件进行归一化处理。这是因为大多数采集图像的设备配置文件都不适合作为编辑的颜色空间,它们的色空间均匀性通常都不理想。2.在你所使用的各种图像图形编辑软件中,让默认的工作空间配置文件标准化。例如都使用AdobeRGB;sRGB等。第8页/共32页归一化的颜色空间可以使用RGB颜色空间,也可以使用CMYK颜色空间。使用CMYK颜色空间作为归一化颜色空间,必须已经确认了使用哪种CMYK颜色空间做输出,直接归一化到确认的CMYK颜色空间。第9页/共32页第三节颜色转换其实在归一化颜色空间的过程中已经有颜色空间的转换。这里的颜色转换特指:转换到归一化的颜色空间中。在工作流程的最后阶段总要将颜色从归一化的颜色空间转换到输出设备颜色空间。这一转换一定是在已知了目标输出色空间之后进行。在转换前还需要考虑以下两个问题:第10页/共32页输出是针对唯一设备还是多种设备?如果针对唯一设备输出,可以有两种选择,其一是尽早的转到输出设备颜色空间,这样的优点是编辑的过程是在最终输出设备的颜色空间中进行,颜色编辑效果直接。其二,已经对RIP的分色效果很有把握,则可以选择在RGB颜色空间中编辑,最后再转换到输出的颜色空间中。但是在编辑时是无法直接看到输出的颜色效果。第11页/共32页如果需要向多种输出设备输出。此时最小的工作量是已经对各种输出设备的转换结果心中有数,在RGB颜色空间中编辑。倘若对有的输出设备的输出结果心中无数,就必须转换到输出颜色空间中所见即所得地进行颜色编辑。向多种输出设备输出就必须为每种输出方式准备分色文件。第12页/共32页在输出空间中编辑颜色若要获得高质量的输出图像,一般需要在输出颜色空间中进行一些编辑。颜色空间的转换只能完成整个颜色空间的整体转换,进入了最终输出空间之后,可以对某些单个的页面元素进行专门的颜色编辑,这样可以获得更好的效果,例如,对红花进行饱和度处理,使其更红……。第13页/共32页第四节打样打样可以模拟输出设备的颜色显示效果。打样可以有软打样和硬打样。软打样是通过屏幕模拟打样的效果,如PhotoShop中的〔视图〕/〔校样设置〕对话框可以设置最终印刷输出的效果,使显示屏显示最终印刷输出效果,实现软打样;请同学们讨论之后,自己完成在PhotoShop中①实现软打样;②实现硬打样输出追印刷。第14页/共32页硬打样可以利用打样输出软件实现打样显示的颜色追印刷的效果。例如,利用ColorProof软件,在输出的界面中选择模拟的印刷特性文件,就可以输出模拟印刷效果的硬打样拷贝;也可以利用PhotoShop实现打样追印刷的效果。下面具体介绍利用PhotoShop实现打样追印刷的效果的操作:第15页/共32页在PhotoShop中的操作:首先在〔视图〕/〔校样设置〕对话框设置最终印刷输出的效果,这样,图像文件中的颜色数值就转换到校样设置对话框中设置的最终印刷输出颜色空间中(例如u.s.webcostedswop),然后再在[打印预览]对话框中按照下图设置,就可以转换这些数值到打印机颜色空间。以便打印出一个模拟打印设置的硬拷贝输出。第16页/共32页将图像文件中的颜色数值转换到校样设置对话框中设置的颜色空间中,然后再转换这些数值到打印机颜色空间。打印机的特性文件第17页/共32页文档自身的特性文件印刷机的特性文件第18页/共32页所有有色彩管理功能的软件都具有实现从源特性文件(包括文档中的特性文件和归一化的特性文件)到单一输出目标特性文件的转换输出功能;但是有很大一部份有色彩管理功能的软件还能实现输出一个模拟最终印刷效果的硬打样。例如,ColorProof软件。打样小结:第19页/共32页在Adobe的软件中,如PhotoShop,不仅可以输出模拟印刷的硬打样拷贝,还可以有软打样的界面。其实现的机理为:图像文件(源1特性)印刷(目标1特性)(源2特性)屏幕打样(显示器特性)(目标2特性)喷墨打样(打印机特性)(目标2特性)第20页/共32页一个像素点的色彩管理旅程1、捕获像素点2.、定义颜色3、归一化颜色4、模拟输出效果5、优化输出数据6、向输出目标转换颜色7、提交颜色数据第21页/共32页捕获像素点使用柯达的DC460相机捕获了红色大丽花上的一个像素。由于DC460相机没有型号通用的特性文件,所以将其在PhotoShop软件中打开后,为这个像素点指定一个能够正确描述DC460相机拍摄状况的特性文件,即定义颜色。R:248G:13B:0第22页/共32页定义颜色(1)首先考虑是否能用过程通用的特性文件,一般通常对于柯达数码相机采用ProPhotoRGB特性文件作为工作空间,但是在选择了该工作空间之后,这个像素变成了非常醒目的亮橙色,它的LAB值如右图的显示。感觉不合适。只好制作自定义的特性文件。问题1:如何制作自定义的特性文件?L*:60a*:128b*:103第23页/共32页定义颜色(2)利用专门制作特性文件的软件例如ProfileMaker为DC460相机制作了一个特性文件(假设该特性文件的名称为ZDY),然后在PhotoShop中将这个特性文件指定给了拍摄的图像文件。于是这个像素获得了右边的LAB值。这样就达到了定义颜色的目的。L*:50a*:90b*:72第24页/共32页归一化颜色(1)遗憾的是ZDY特性文件的颜色空间不适合进行图像颜色编辑,它不是一个比较均匀的颜色空间。因为DC460相机的特性文件不能提供一个很好的编辑空间。因此还是决定使用ProPhotoRGB作为编辑图像的工作空间。所以利用PhotoShop中转换到特性文件的功能,选择相对再现意图,将图像从ZDY特性文件转换到颜色空间。由于使用了“转换到特性文件”的功能,该像素的LAB值不变,但是,RGB值变了。参看右边的数值。R:174G:53B:19L*:50a*:90b*:72还是利用ProPhoto,与23页有何不同?第25页/共32页归一化颜色(2)倘若决定使用AdobeRGB作为编辑图像的工作空间。同样利用PhotoShop中转换到特性文件的功能将图像从ZDY特性文件转换到AdobeRGB颜色空间。同样由于使用了“转换到特性文件”的功能,该像素的LAB值变化不大,但是,RGB值变成了R215,G0,B0。R:215G:0B:0L*:53a*:80b*:69第26页/共32页模拟输出效果和优化输出数据假设在这个流程中一开始就准备用CD102印刷机输出该图像,而且,也已经为CD102印刷机制作了特性文件。这时就可以利用PhotoShop中的〔视图〕/〔校样设置〕对话框模拟输出效果,进行软打样。软打样的结果如右图浅色所示,并不理想,通过增加饱和度和减少亮度的处理变成了黑色所示值后,再也无法编辑的更好了。C:0M:88Y:89K0L*:52a*:68b*:48C:0M:91Y:93K1第27页/共32页向输出目标转换颜色此时,可以将图像文件转换到最终输出的CD102颜色空间中。(如何转?使用的转换设置必须是软打样时认为最好的转换特性文件和再现意图)。最后的结果如右图所示,这是最好的结果了。可以进行输出了,一个像素终于结束了旅程,来到了最终输出的印品上。C:0M:93Y:95K2L*:50a*:69b*:48第28页/共32页第五节Inter网环境中的色彩管理绝大多数的网络浏览器都只是简单地接受RGB数值的文档,并且将这些RGB数值毫无变化地送给显示器。到目前为止,网络色彩管理还不能像印刷色彩管理那样精确,通常的做法是:将待上网的图像文件转换到sRGB颜色空间,然后在传送之前将图像文件保存为不含内嵌特性文件的格式。同时也建议在Inter网上使用的PC机都将自己的显示器校准到sRGB标准,大多数显示器都有这个功能。若没有这个功能,可以将显示器的白场设为6500K,伽玛值为2.2。第29页/共32页如果您使用的是Macintosh机,此时就必须将图像转换到AppleRGB,通常Macintosh机的伽玛值是1.8,而不是2.2。强调的是在Macintosh机上有一款浏览器是有比较好色彩管理功能,对于MacOS8.9和X版本,其上运行的MicrosoftInternetExplore
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