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文档简介

1、DistortionDistortio:失真,特指烈性失真,难听,失真幅度较大。这类成效能够说是在摇滚乐中使用最多的成效。在想与不失真的清楚的音作对照时,在音量某种程度被限制的状况下,想发出失真音时,失真成效就成为相当便利的东西。2、OverDriveOverDrive:过载,属于失真系统的一种,是一种弱性的失真,但听起来暖和、光滑的失真音正是它的魅力所在。它与Distortion有着显然的音色上的差异。失真器的音色偏向于重摇滚的较粗拙的失真法,而OverDrive则是比较前者来得细腻得多也动听的多的失真法。过载是为了再现使用电子管音箱时的自然失真音而制造的。3、EqualizerEqualizer:均衡,就如其名称同样,是进行均衡的成效器,与装在放大器上的音色控制(Tone)是同样的功能,能够控制更为细微的音质。因为演奏场所温度、湿度的不一样,吉他的音色也会不一样。这时,就要使用均衡器来调理音质,使其发出同平时同样理想的音色。调理均衡是个大学识,最少两段,多到几十段的均衡。吉他中一般会用三到四段均衡,单块式均衡一般6到10段。均衡不是越多越好,越多就越难调,均衡没调好只会劣化音质,并且这个概率远远高过调出好音色。4、LevelLevel:电平,好多人误会成音量,在某个放大电路中电平能够理解成音量,而在成效中,电平就是成效使用程度的表述,也是原始信号和成效信号混淆的程度,因此也实用mix来表示的,电平是对办理后信号的增减。5、GainGain:增益,失真度,在一个非失真电路中,Gain表示对输入此级其余原始信号进行增大或衰减的控制。在一个失真电路中,原理和从前说的是同样,但在表述方面就是失真度,因为失真电路原来就是起码两个级其余放大,而失真的多少就看从前一级的放大率问题,因此Gain的多少也就是失真度的多少了。增益是对原始信号的增减(有关于电平来说)。6、DelayDelay:延缓,如其名字同样,产生延伸原音,使音色扩展的成效。Delaytime用msec来表示,除Delaytime(DTIME)外,还有调理音频频几次的feed.back(F.RACK)、调整level的effect.lever(E.LEVEL),总合3个旋钮来控制所有的延缓音。此外swich.off有使音连续频频的连续(hold)功能。7、CompressorCompressor:压缩,制造出靠近原音的,使起奏音能变化而形成与原音韵味不一样的独到的连续成效。在吉他中压缩最常有的用途是对动向的限制,但这只是压缩的一方面用途。建议大家慎用压缩,假如你不知道压缩是什么,或则说不知道自己要的是什么音色,不如不开压缩,建议在清音顶用比较好,压缩的质量对音色是起绝对意义的,必定要用高品位的,并且不要开的过大。8、ChorusChorus:合唱,就是使原音略微延伸,使这音的音程略微上下,再与原音混淆,进而产生杂音感和自然的扩展。是震音系统的成效器中使用最多的一种。无论种类怎样:clear、distortion。无论哪一种声音都与其组合,是特别便利的成效器。此外,有效地使用stereo.out(立体声),就可以产生出相当广阔的音。9、NoisegateNoisegate:降噪,俗称噪门,拥有把必定水平以下的信号切断的功能的成效器,能够用来除去噪音。也就是说,弹奏的音开始减弱、弱到必定音量以下时开始发挥作用,使不用要发出的音不发出来。降到哪个地点的音量时能够切断。10、WahWahWahWah:哇音,对特定频段的电平进行抬高和降低,来制造近似儿童哭的成效,一般联合踏板使用。音调的旋钮就是踏板,特定的音域比原音更为明显地被重申,其余的音域听起来就弱,这是其特点。一般来说,向前踏,音就尖利,返回来,音就变得圆滑。是应用范围相当广的成效。11、PresetPreset:预设,这个词几乎被音色而代替,国内几乎没有人说预设这个词,而都说是音色,因此从前提到的音色这个词在乐器领域是有好多误会的。所谓预设,就是你把你所有有关的参数都调理好,固定不动,这整个系统参数就称为预设。在合收成效器中,这个词特指把所有参数都调理好后储藏在某个地点,方便及时调用的一个文件。12、FootswitchFootswitch:脚踏开关,这个有时被乱翻译成踏板,控制某个参数或许预设的开关或许调用的装置。比方合收成效器中对库的选择,对库中预设的选择都是由脚踏开关来达成的。13、PedalPedal:踏板,这个才是真实被称为踏板的东西,只假如能够前后踩的都称为踏板,包含音量踏板,蛙音踏板,表情踏板等,在高档合成中几乎所有参数都能够用踏板来控制,需要设置对所要控制参数的最小值和最大值。用可变电阻控制来工作,但因为可变电阻会劳损,因此过一段时间就需要对踏板的最小最大值进行从头设置。14、BankBank:库。在一些高档成效器中,预设是依据库来储藏的,也就是整个成效器能够储藏若干个库,一个库能够储藏若干个音色。方便的是在变换库的时候演奏的音色仍是保持上一个预设,切换到其余库再选择预设的时候,演奏的音色才变换过去。也就是说你在演奏的同时能够随意选择成效器中每一个预设作为下一个切换音色。15、ToneTone:音色,在失真电路中特指音色的明暗,软硬。一般常有于过载。16、StoreStore:储藏,这个就是对预设的储藏。你调理好了一个整体参数,而后对这个整体参数进行的储藏。17、TempoTempo:速度,一般指成效器自带鼓机的速度,或许延时成效的时间。18、TapTap:一般是指及时控制延缓时间的一个装置,也就是用手或许脚对延不时间的掌握。依据你触发此开关的时间,来定义节拍。19、StereoStereo:立体声。此时输出立体声。20、MonoMonno:单声道。此时输出单声道。21、AmpChannelAmpChannel:这就是对音箱模拟的表述,是对放大器前级通道的模拟,常常包含Gain、EQ、Level等,这也是调出清音仍是失真的音色的重点部分。22、PreampPreamp:前级,广义的来说,进后级从前的都可称为前级,包含拾音器也能够是前级的一

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