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文档简介
一、热身准备1、雾里看花:按性别将参与者组合在一起,3分钟的自行沟通后,由对方为自已作介绍。介绍内容《单身联谊活动游戏环节大全》一文简介结束单身联谊活动游戏环节大全正文开始一、热身准备
1、雾里看花:按性别将参与者组合在一起,3分钟的自行沟通后,由对方为自已作介绍。介绍内容包括姓名:籍贯、职业、年龄、爱好、爱情宣言等。(可能耽误时间较长)
2、一见倾心:用5分钟的时间在场内寻找异性搭档,5分钟后,所有参与者必须成对。
二、对对碰
1、意乱情迷:主持人说“一见钟情”时,两人深情对望,说“翻脸无情”时两人背对背,说“不解风情”时女向男而男背对女,加快速度,顺序乱调或重复下令,做错或者反应慢的表演节目。
2、二见倾心:在经过一轮游戏后,如果需要换搭档,用2分钟时间把自己“营销”出去。重新组合游戏队伍。
3、两人三足:5对一组,每组两人(自愿组合,一男一女)用丝带将相邻的脚绑在一起,两人一起走过50米长度再返回,每组第一个到达的队伍有小礼品赠送,每组最后一个到达的队伍要表演节目(需要比赛20次)。4、凤扁凰:姑娘手持枕头或充气棒、或毛绒玩具殴打小伙子,不许反抗,只须抱头鼠窜,戴眼镜小伙子禁止参加此项活动,现场评出河东狮奖、新好男人奖。(打人最狠者、被打最惨者获奖)5、一线牵:女选男,男女手中指一红丝线系好,自A向B移动(50米左右)先到者为胜。6、点将台:男士邀请女士共同策划一个小节目,现场演出,现场评出优胜。三、夏日么么茶
1、成语接龙:两人一组,两组一起比赛。主持人先说一个成语,接不上来的队伍到整块比赛结束后表演节目(如:百年好合开始,但这个游戏需要的时间比较长,100对也要比赛50次)。2、听音乐抢答:大家站成一圈,两人一组,放一些熟悉的流行歌曲,听出歌曲的组必须两人一齐跑到放有麦克的圈中间对着麦克唱(不许移动麦克),每组只要有一人听出来并可以继续唱一段且歌词正确,就可以获得奖励(奖励就是当众介绍自己情况,展示给大家)。
3、两只小蜜蜂:20对为一组,每对安排一个监督人,两人玩石头剪子布,出一样的超过三次就说明心有灵犀,自动退出游戏,不一样的继续玩,直到出三次一样的才能结束,但要接受惩罚;如果一开始就三次都出一样的,也要接受相应惩罚(表演节目或者当众由男方向女方示好,女方以拥抱作为表示)。
4、爱情终决选:经过几轮游戏之后,活动已接近尾声,此时,请现场已配对成功的参与者上台来,由男士对女士说出自己的爱情宣言。另外,配对未成功的参与者可将自己的爱情卡片送给心仪的异性。所需道具:丝带、小礼品、爱情卡、彩带、气球、水、喇叭两只、口哨五只、充气玩具、枕头、毛绒玩具(个人可自备),充气棒(统一购买)。服装要求:轻便利于运动的服装,尽量不要穿皮鞋或高跟鞋。联谊活动小游戏大集合踩报纸1、道具:报纸若干张2、过程:a)每组6人,3男3女;b)比赛开始,大家全部站在报纸上,超出报纸的失败;c)如果第一次成功后,第二次将报纸对折,如果能够全部踩在报纸上过关;d)能坚持10秒算过关。
猜字1、道具:A4纸若干2、过程:~a)每组派两个代表,一个提示,另外一个猜字;b)提示的人不能说出字面上的任何字;c)猜字的人能猜出字面的字算成功,d)在规定的时间能猜出最多的组获胜;
抢凳子1、道具:凳子若干2、过程:a)每组派一个代表b)凳子的数目比参加者的数目少一个c)凳子围成一圈,参加者站在圈外d)音乐开始后,大家围绕凳子转,音乐停止后大家尽力坐到凳子上,最后没有抢到凳子的算失败;e)失败者下场,同时去掉一个凳子,继续游戏,直到最后一个人
杯子传水1、道具:纸杯若干2、过程:a)每队8人,排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着"b)比赛开始,第一个人杯子中装半杯水,并依次传给后面一个人c)队员不能用手触碰杯子,传得最快的一对获胜
多姿多彩1、道具:无.2、过程:a)大家排成一排站到场地一边b)开始后,大家用不同的方式达到另外一边,不能重复c)最后大家评选最佳方式的参赛者!
过竹竿1、道具:竹竿、棍子或绳子,大概2米2、过程:a)每组选一个代表,至少10人;b)所有成员排成一行,依次身子后仰穿过竹竿;c)身体任何部位碰到竹竿者被淘汰;d)全部成员通过后降低竹竿高度,直至只剩最后一人,即获胜;
搬运工1、道具:绳子若干,长度50厘米;气球或者其他比较轻的物品若干。2、过程:a)每组两个成员(最好男女搭配)把两人其中一条腿绑在一起;b)物品放在远处,开始后每组成员一起走到物品处把东西拿到出发点,在规定时间拿得多的对获胜;
爱的火花1、道具:无2、过程:a)游戏开始主持人可以选10个自愿者;b)游戏开始,首先挑两个双方面对站好,而且尽可能近;c)主持人喊开始的时候,双方眼睛对眼睛,如果谁先眨眼睛或者视线离开或者退缩即算输,一直坚持到最后的获胜。
过河1、道具:四块塑料板,大小只可站两个人2、过程:a)开始每组10个人(5男5女),分配2块板;b)开始后,每组一男一女通过木板来移动,每次必须两个人同时站到同一块板上才能将另一快往前移;c)如果队员有任何部位接触地面必须重新来过;d)两人到达规定的地方(可用凳子),然后按原路返回,交给下一组;e)等全部队员完成后,时间最少的队获胜。
左右左1、道具:绳子若干2、过程:a)每组6人b)每组成员左、右腿分别帮在一起c)赛跑,快的队获胜
牙签传纸1、道具:牙签,A4纸若干2、过程:a)每组10人左右,每人口衔一根牙签b)从第一人开始把一张A4纸传到最后一人,最快的一队获胜。
合力吹汽球借着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)
汽球(每组一个)适合:全部的人游戏方法:1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。2.主持人请每组每人抽签。3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。
英雄救美每队有5名女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前有两个椅子,用一根环形锁锁住。(钥匙要差不多样子。)然后每队选1名男队员,在他面前有6、7把钥匙,他一次只能那一把钥匙,去打开锁救出美人,必须按前后顺序进行。打不开锁就必须回来换。看哪队先救出所有人。
瞎子穿拖鞋概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏方法:1、各队轮流派出1人。.2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。
奇怪的墙壁概要:二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏道具:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。方法:1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。
贴猪鼻子1.画个猪头,贴在3米外的墙上,然后用一张硬纸剪成猪鼻子,然后参加的人原地(好象要捏着鼻子)闭眼转6圈(一般人都晕了)2.然后队友指挥方向,直到帖正为止。限时一分钟,不准人扶(要是6圈后没人扶,大概就只有倒地的份了)
猪八戒背媳妇地上准备N多空瓶子,做障碍,然后1个人背着1个人从障碍中走过,下面的人蒙着眼,上面的人指挥。碰到的瓶子越少者胜
捡乒乓球分几个人一组,需合力完成的流通。由同组中选一个人出来用绳子量出身高,然后在地上量出同样距离的二条平行线。量出身高者站在一条线的一头,不能踩到线。在另一条线上放上乒乓球,然后几个合力拉住他去捡那个乒乓球,过程中身体不能碰地,衣服也不能触地。
说口令折纸二人一组,分三组。准备三张大纸,每组的人都站上去。然后说口令,比如说庙里猫、庙外猫。第一个先说庙里猫,第二个接着说庙里猫,庙外猫。然后第一个接下去说庙里猫,庙外猫,庙里猫。以此类推,说错了就把纸对折一半,直到站不下为失败。
萝卜蹲分几个组,分为取个别名,比如叫白罗卜、红罗卜、黄罗卜、金罗卜。先叫一组说白罗卜蹲、白罗卜蹲,白罗卜蹲完红罗卜蹲。边说边做蹲的动作。白罗卜组说完指到红罗卜组时,红罗卜组马上接着蹲,并说红罗卜蹲,红罗卜蹲,红罗卜蹲完黄罗卜蹲。以此类推,哪一组在5秒内没有反应过来判出局。也可以冬瓜蹲,黄瓜蹲,菠菜蹲,茄子蹲~~~
倒着说规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
成语接龙这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)集体造句!规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。
官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。
心口不一选5个观众,轮流跟着主持人一起喊“心和口不一样”,然后说一个数字1,2,3,4,5(只能是一到五中间的一个),边手比划一个数字(同样是1-5中的一个),但是和口说的那个数字不一样,如果一样就淘汰,直到只剩最后一名不能一直说5,不能重复3次
泡泡糖主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
全体参加人员合唱一首歌《年轻朋友来相会》。
7、主持人介绍活动内容和安排。
8、教职工联谊活动开始前的“化冰”活动和活动准备
(1)所有参加者分成10组,15—20人为一组,以圆围坐在舞台四周。每组以序号标识分开,参加活动人员按组号入座,以便后面开展游戏时方便。
(2)开场之后利用5分钟时间,组内成员进行自我介绍。然后各组进行拉歌比赛,可以提供3—5首备选,如“团结就是力量”、“学习雷锋好榜样”、“打靶歌”等,把现场气氛调动起来。
四、活动项目:
1、快速传递
道具:筷子12双、钥匙链12个
游戏方法:6人组成、男女各3人,每次两组同时进行,共两组。
游戏规则:用嘴衔筷子穿的钥匙链传递,不能用手帮助,以最快速度完成,器具脱落原地捡起继续做完,时间最短完成为胜。
2、报纸大联盟
任选两组上来,每组发放报纸一张(16开),无论以何种方式,报纸上站满人数最多者为胜。输了的组集体表演小天鹅舞蹈。
游戏规则:地面摆一张报纸,游戏者单脚站在报纸上,两人面对,手划剪刀十字步,失败者将自己的报纸对折,再继续游戏,直到游戏者单脚无法站立报纸上或脚离开自己的报纸,游戏结束,能站立纸上的一方为胜。
3、背筐投蓝
道具:纸篓3个、垒球30个
游戏方法:男女各1人配对,每次3对,每大组出一对选手参加游戏。
游戏规则:游戏者一人背筐、一人距背筐人3米处静止投蓝10个球,每组投进数量最多者获胜。投蓝者和背筐接球者游戏时两脚原地不能移动。
4、幸福大连蹲
道具:印有括号内字样的头饰(如:幸福、快乐、吉祥、平安、健康、甜蜜、好运、顺利、成功、潇洒等)。参加人员:约10人(包括主持人)。
游戏规则:游戏者(包括主持人)面对观众,围成半圆形,记住自己所带头饰名称,游戏开始后由主持人边蹲边做示范“阿飞蹲、阿飞蹲、阿飞蹲完幸福蹲”,头戴“幸福”头饰的游戏者要紧接着蹲同时念“幸福蹲、幸福蹲、幸福蹲完快乐蹲”,头戴“快乐”头饰的游戏者紧接着做,类似点名一样,被点到之后也要紧接点下一个,任点自己之外的任意一名游戏者,可以往回点。蹲错的要罚下场,剩下的游戏者继续蹲,并不断想办法使其他游戏者出错,人数越少越好玩,反应速度要求越快。
注意:主持人做示范时,语速一定要快
5、集体跳绳
任选两组上来,同时进行,同一根绳上人数最多,跳绳时间最长者为胜。输者集体表演一个舞蹈动作或者摆一个字母造型(主持人示范)。
6、步调一致
道具:木板4块
游戏方法:3人组成、2男1女,每次两组同时进行,共两组。
游戏规则:不得出现中途缺员现象,若脚离拖板、手脱肩,应原地调整复位前行。
7、听口令练反应
游戏方法:10人一组,共两组。
游戏规则:听口令后立刻做出与口令相反的肢体动作,否则被当场淘汰,直到台上剩下最后一名游戏者为胜者。
8、平结绳圈(适用:团队建设、创新思维)
道具:准备长短不一的绳子若干条(依人数而定)
说明:
(1)训练师将平结的打法教会学员,(注意平结是一种绳子的活结打法,节点可以任意伸缩)
(2)学员将平结打好后成一绳圈,放在地上,然后学员将脚放在绳圈之内
(3)训练师提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”
(4)学员确认之后,训练师说:“开始换位”,学员全部离开自己的绳圈并到其他的绳圈之内;三次之后,开始逐渐减少绳圈的数量,每次减少一个,并经常提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”;但要求就是所有学员不得在绳圈之外。(可能是几个人同时挤在同一个绳圈里)
(5)到最后只剩下一个绳圈的时候,所有人都站在一个绳圈里,不段缩小圆圈,直到所有人都紧紧挤在一起;游戏第一阶段结束
(6)游戏第二阶段:当训练师不断地将绳圈缩小至极限范围,并不断询问所有人有没有信心挑战极限。学员不断地会进行挑战,当到达极限的时候,往往会出现一些意想不到的结果:比如,有人会提示出我们有没有办法寻找新的思路来挑战极限。记住,培训师要注意把握学员的场上气氛,及时加以引导。如果学员没有办法解决问题的时候,培训师视情况将解决方法公布——所有学员可以坐在地上,将脚放在绳圈内,就符合游戏的要求:“脚在绳圈之内”
9、晋级:在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性。
游戏规则和程序:
(1)让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
(2)相互找同伴猜拳,或者采取其他可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。
(3)然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。
(4)继续游戏,看看谁是最后一个变成凤凰。
(5)讨论
小学美术教学改革应立足于理性思考随着教育改革的不断深化,美育对培养全方面发展的素质人才的作用越发重要,美育
具有开发智力,陶冶情操,培养美感和愉悦身心的作用。美育的基本特征是具有示之以形的形象性,动之以情的情感性和寓教于乐的愉悦性,它的这一特性是其它学科教育所不能取代的。因此如何提高小美术课的教学质量,迫切需要我们美术教师去研究和探讨。现如今在轰轰烈烈的教学改革潮流中,我们更应该立足于理性的思考,而不是一味的赶潮流,走形式。为此笔者结合新课改下的美术教学,谈几点体会与广大同仁商榷。
一,研究教材要有深度,是美术教师上好美术课的前提
过去的教材内容是以传授知识技能为主,教学方法是以灌输为主,而新教材是以学生发展为本,人文的东西起来越来越被人们重视,那就是"以人为本"。这就是要求我们在教学过程中,尊重和赋予学生更多的自由和权利,发展学生的个性,发掘学生的潜能,使学生的主观能动性和创造性得到充分发挥。我们的教材就是为了体现以上目标而编写的,因此,充分吃透教材的内涵和精神,充分理解教材的编写意图,是美术教师上好美术课的前提.
二,根据教材内容和学生实际情况,制定具体明确的教学目标,是上好美术课的首要环节
教学目标就是船上的舵,它不仅对教学活动设计的方向起指导作用,而且在设计的步骤和方式方法上也具有制约的功能。因此,具体明确的教学目标有利于教师对教学活动的控制,有利于提高教学设计的科学性。个别教师在备课中,考虑了学生的兴趣,想到了创新,但却没有想到自己设计的每一个环节的真正目标。比如,在上小学美术第一册《谁的鱼最大》一课时,有位教师就采用了大鱼吃小鱼的游戏作为课堂导入,并先让学生观看录相,以引起学生的兴趣,随后让学生模仿大鱼扑小鱼,相互推拉,引起课堂秩序的混乱,最后不得不草草收场,教学效果当然不理想。教师想采用一些新奇,刺激的游戏吸引学生,却没有想到这一环节到底要达到一个什么样的教学目标,方法与目标相背离,期望与效果势得其反。因此,我们说美术课应该有美术课的特点,应该认真设计好每一个环节,让学生在每一个环节中真正受到美的熏陶,培养学生健康的审美情趣。
三,注重双基教学,是上好美术课的关键.
美术学科的课改,不能脱离美术学科的教学特点,对传统的东西完全抛弃,重新趟一条别人没有走过的路。教改,是在继承的基础上创新,是"扬弃"是去其糟粕取其精华。我们知道,过去的美术教学过于强调知识与技能,忽视了对学生的能力培养。假如我们在美术教学中,不注重学生基础知识和基本能力的教学,那么学生的能力又从何谈起。在目前的美术教学改革中,部分教师片面理解,认为美术教学要重在发展学生的个性,认为如果讲究技能技法就会约束学生的想象力,因此,在教学中就形成
了一种不良的态势,作品不论好坏,都一律倍加赞赏,甚至到了高年级也疏于对基本功的指导。试想不学技能和技法,孩子就是再有灵感和想象力也很难将它表现出来的。我们的许多孩子就是在这样的困惑中丢失了原先那种对绘画的热情。比如:有一次我让学生学习画树,发现很多学生还停留在儿时对树的理解,一根木棒支撑着一个圆。再让他想一想怎样画树时,孩子说:"我不知道怎样画",这时我才觉悟,创作与想象源于生活,没有生活的接触和观察,难道要求孩子凭空想象和设计吗
创造不是闭门造车,它需要一定的基础来支撑,是对已有基础经验的综合应用和提高,因而双基不能忽视。
四,充分发挥教师的主导作用和学生的主体作用,培养学生的个性思维,研究自主,探究,合作的学习方式
"兴趣是最好的老师",如果学生没有兴趣被动地学习,将直接影响教育效果。美术课的一大问题是相关教材资料缺乏,很难引起学生感悟美感,因此运用现代教学手段就显得非常必要,"动静结合"通过声音,图像,音乐刺激学生的感官,激发学生学习兴趣,才能取生最佳效果。培养学生收集资料的习惯,在收集中积累知识,学生只有见多识广,才能提高创造能力。我们虽然天天都在讲要构建学生的自主、探究、合作的学习方式,但对学生的自主、探究、合作的学习方式还没有上升到理论研究。我曾观摩过一堂"颜色的表情"的美术课,就比
较好地体现了学生的自主、探究、合作的学习方式。这位教师并没有从传统的教授色彩出发,而是让孩子们自己去发现,去感悟。该教师通过让学生说几个表示颜色的词语"五颜六色,红彤彤,五彩缤纷"等,再让学生从表示颜色的词语中进行联想。为颜色的导入打下了伏笔,继而学生在教师引导下,利用视觉(欣赏凡高的作品,借用人类社会文化资源,丰富儿童的视觉,触觉和审美体验)、味觉(通过品尝酸,甜,辣等滋味,让学生用颜色表现出来)、听觉等手段,让学生大胆的展开联想,谈感受,谈体会,加深对色彩属性的理解,使孩子自己感悟色彩的魅力。这种自主,探究的学习方式更符合儿童初学色彩的接受水平,也更能吸引学生,化枯燥为有趣,把复杂变简单。
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