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文档简介

.z.-1.1模型建立及调控1.2创立断块工具栏1.3解决难题—创立断块和层位切割1.4其他模型建立及调控工具3DMove-第一章练习1.模型建立及调控模型建立及调控….\1_Model_Building_and_Conditioning\model_conditioning.mve…/model_conditioning.mve形和四条蓝色的线。橙色的层是一个断块了,曾是黄色层的一局部但沿东倾的断层位移了。这些可以在下面的模型浏览栏中看到。展示模型元素的模型浏览栏开模型建立工具框〔Ctrl+M〕。2.选择用线条工作WorkingwithLines模式并选择选项线条连在一起LinesJoinTogether。3.从模型浏览窗口的多线列表下或在主图形窗口中点击选择两条线来选择line_1和line_2,在模型建立工具框中收集它们并按下应用Apply。它们就合二为一成以第一条线命名的模型建立工具箱4.将工具箱选项调为线条变为闭合线LinesConverttoClosedLines并收集连起的那条线对象被选的模型建立工具框5.将模式设置为切割曲面CuttingSurfaces,并将工具框选项置为用多边形切曲面CutSurfaceusingPolygons。收集创立的多边形并在工具框中添加polygon_2,点击窗口中的对象被选的模型建立工具框注意:投影的多边形在切口的边界限出现。选择层位和编辑>取消群组Edit>Ungroup来让这些线作为断层平错剖面的输入。7.将模式置为用线条工作WorkingWithLines并将工具箱选项调为线条融进曲面LinesfusetoSurface.on.z.-对象被选的模型浏览工具框y立体线框模式显示层位。你可见一个大体规lineline额外的节点。立体线框模式下模型的放大显示〔左〕和之后被局部细分包含投影的line_3和line_4额11.在黄色层位仍被选择的时候,使用工具>选择工具箱Tools>SelectionToolbo*来选择和删展示在断层截止点间的紫色选择区域的模型放大图〔左〕和之后选择区域被删的图14.现在收集Collectorange_horizon作为被切曲面并在曲面框中收集断层。Orange_horizon被收集到模型建立工具框yellow_horizon就拉到了断层上。yellow_horizon收集到模型建立工具框中izonoolbo拉拽曲面工具框填补间隙和延展曲面来插入平面。下面是一个拉拽一个不齐整的层到一个良好约束的断层曲面的例子。.z.-断层。项选择用倾斜传播还是水平传播。目标:要延展一个层位来接触断层曲面,用Allan线穿插,边界限和之前创立的线来拉拽曲…\1_Model_Building_and_Conditioning\surface_snapping.mve…/surface_snapping.mve1.通过在模型浏览窗口不选择层位让绿色曲面〔Horizon_2〕不可见。2.从工具菜单中翻开拉拽曲面〔SnaptoSurface〕窗口。填有需要参数的拉拽曲面工具框5.切割蓝色曲面渗入断层〔fault_4〕的局部有两种可选方案。形选择蓝色曲面的局部〔Ctrl+左击〕并删除。6.选择你期望使用倾斜传播还是水平传播。在大局部模型源线条和目标线条需要进一步的指定来精细调整这些线条的哪局部用于拉拽88.展开拉拽曲面工具框使用在框底的黑色的箭头。rgetLineSourceLine展示独立节点的模型10.从编辑目标线条开场。一串活动的节点有两个由绿色立方体标记的终止点。要对终止节方体就会开场相应的移动。当对第一个终止节点的位置满意时,按下改变完毕〔ChangeEnd〕按钮然后再次点击黑色箭头的头部移动另一个终止节点到想要的位置。11.现在到源线条。首先在编辑源线条〔EditSourceLine〕改变未激活的颜色,通过点击未激活框从蓝色改为绿色。直到断层上所有的拉拽节点如希望那样被选。对这个练习,延长活动节点使最靠近断层的Horizon_1的两个边缘是激活的。13.按下拉拽〔Snap〕,在交线和要延长的边缘间一个新的曲面就创立了。缺省情况下这就进了原有的曲面。14.关闭拉拽曲面工具框〔SnaptoSurfacetoolbo*〕来看你的新曲面。曲面拉拽到断层的模型显示使用边缘投影拉拽曲面…\1_Model_Building_and_Conditioning\surface_snapping.mve-…/surface_snapping.mve。17.在拉拽曲面〔SurfacetoSnap〕收集Horizon_2并在目标曲面框〔TargetSurfaces〕收集119.用箭头按钮来延长工具框20.要编辑目标线条〔红色〕你可以点击在线条结尾处的一个较大的节点,并选择另一个节色来在编辑过程中帮助反向选择invertselection也可用于此〕。在编辑节点时的曲面〔左〕和拉拽曲面到断层后的曲面〔右〕1.2创立断块工具框分开一个〔或多个〕曲面。要完成这个工具框使用来自模型建立工具框的算法,也就是用断层/层/平面切割层位〔Cut注意:用断层/层/平面切割层位〔CutHorizonsusingFault/Horizon/Plane〕算法是为平衡具体的例子里不是所有的三角交点都被计算而且曲面仍是一个单独的曲面。创立断块工具框的一个常用的流程:注意:如果相交线被创立但层位没有被切成独立的单元,请在这局部完毕后参考被选的E*tend〕中选择要延长的对象并收集它们。注意:如果需要曲面的垂直〔从局部倾角〕或水平延伸,则使用工具菜单下的拉拽曲面工具。拉拽曲面工具在曲面的仅仅一局部需要延伸的时候也是有用的。块创立目标:用断层创立层位断块来切开一个层位。模型建立工具的样例文件也在这被使用。为了更适合本练习,我们介绍一些根本的编辑功能如复制、粘贴和手动平移。….\1_Model_Building_and_Conditioning\model_conditioning.mve…/model_conditioning.mve1.翻开工具>断块创立工具框〔Tool>FaultBlockCreation〕-备创立断块,我们先要编辑模型:·选择模型浏览窗口中的四条线条和多边形,通过按下你键盘上的Delete键〔鼠标在*Y上锁或编辑菜单〕并移动复制的断层〔fault_001〕到Yellow_horizon的中间并按下Ctrl+Shift键,并用鼠标左键拖拽拷贝的断层。··重复后面的几步也在模型的西北角创立个断层〔按下显示工具条的蓝色的地图按钮来在地图浏览里重新定位模型。注意:对更约束的和定量的平移和旋转,使用变形工具框。.在模型浏览中多项选择三条断层和Yellow_horizon。并在断块创立工具框中要延长的对象ObjectstoE*tend中收集所有三个对象。Apply和三个断层延伸至UTM边界框时的情况。位和三个断层延伸至UTM边界框三条断层并在用来切割的对象〔断层〕中收集它们。7.现在四个断块在原始的yellow_horizon中被创立了。注意在模型浏览中列在对象菜带有输入参数的断块创立工具条线上了要切割的曲面。这个功能在投影线没有完全改变为新节点和结果的切割线没有完全指定的情况下失效。在那仅由于一到两个三角形导致的,通常在曲面的边缘,可以从以下图看到。全部被重新细分的曲面在切割层位时如果层位没有完全被重新细分问题将会产生要解决这个问题,试使用模型建立工具框的分隔曲面〔SeparateSurfaces〕选项〔如分隔曲1.1.在立体线框模式下浏览层位〔用显示工具框〕或使用显示工具条的立体线框图标.z.-2.识别没有被线条切割的三角形〔它们通常在线条或层位的完毕点〕。4.使用选择工具手动删除〔或剪切〕有问题的三角形。5.在层位和断层之间创立一条相交线〔模型创立工具框中的相交曲面模式〕。选择相交线Lines6.最后如果这个方法失败了,使用选择工具框来手动切割层位,用在本章前面关于这个工用.mve文件选项加载参考地质的穿插剖面。曲面工具框创立,这个工具框在创立菜单中翻开。dit变形工具框手动改变一个曲面〔的局部〕。1.从工具菜单中翻开变形工具框允许变形DeformEnabled是开启的。4.按下Ctrl并使用鼠标中键来设置影响区域的大小。重定形工具框这个工具框〔工具>重定形〕使用户以一种比变形工具框更复杂的方式变形一个曲面。如果你想更多控制重定形的程度,使用这个工具。采样/重细分工具框采样/重细分工具框可在工具菜单下找到。这个工具对曲面和线条重采样。一系列的算法被用于进展重采样,关于这个请参照3DMove帮助页。通过编辑菜单可直接找到半采样或倍采样的选项;或分别使用Ctrl+2和Ctrl+4。在采样率关闭的时候使用Simple算法使得曲面在保持原有数据的密度下被重新细分。注意:重采样可能影响对象的属性。采样只会保持跨曲面保持一致的属性不变。皱纹滤波器皱纹滤波器可以过滤和移除曲面*一波长的构造。这个工具对滤掉有噪音的和挑选不好的数关于这个工具的更多细节请参照3DMove帮助页。1.从工具菜单中翻开皱纹滤波器。2.收集要光滑的曲面。3.决定是否用皱纹波长,数据密度或拉平来光滑网格。4.点击插值参数InterpolationParameter来改变光滑百分比。5.开启可视光滑曲面来预览结果。创立对象.z.-发现创立圆盘、球体、立方体和平面。从曲面创立数据云这个选项可以在创立Create菜单下找到。选择被选的曲面然后选择这个选项。曲面会被转换成一系列代表曲面真实世界位置的顶点。顶点由曲面节点直接取得因此这项操作有效的移由线条的投影曲面构建断层/层位创立>线条的投影曲面Create>ProjectSurfacefromLine工具来由地质地图构建3D模型。1.从创立菜单翻开线条的投影曲面工具框。2.收集要伸展的源线条〔同一曲面的多条线可被选取〕3.给投影向量定位。4.在距离Distance中输入沿向量到投影曲面的距离。构建断层曲面数据在深度域很差时格外有用,要测试不同断盘/断层的几何体的兼容性,关于这个工具的DMove构建褶皱曲面在创立菜单中可以找到构建褶皱曲面工具框。这个工具使得要构建的高于或低于模板盘的曲面对于平行或相似的褶皱使用几何体定义。这个工具不能在倒转的层位上使用。使用厚度工具构建褶皱曲面何体和其它古地理厚度变量极其出色的工具。在*些情况下地质学上不合理的厚度变量可作为3D曲面构建中错误的指示或者低数据品质地区层位的不相关。状如河道〕成为可能。厚度约束的层位构建也使不用进展2D剖面重建、在地质约束下来重建3D侵蚀剖面可行。在进展盆地分析和热动力建模时,侵蚀曲面经常需要重建。如果不在3D中实现,这个进程可能难以处理。在下例中一个侵蚀的背斜在厚度测量工具和构建褶皱曲面工具的结合使用下厚度分析1.厚度分析工具2.构建褶皱曲面工具…\1_Model_Building_and_Conditioning\isopach_reconstruction.mve的层被平行不整合剥蚀了。这个练习的目的是用等厚线功能重建层位被侵蚀的局部。模型中…/isopach_reconstruction.mve.z.-上盘。进入显示>仅显示被选Select>DisplaySelectedOnly来隐藏其它曲面。Analysis开厚度工具框。的分析厚度框AnalyseThicknessto里。4.在厚度工具框里设置测量模式为平行〔这意味着厚度将正交于模板盘被测量〕。使用顶点并重命名属性为M1-J1_thickness。你可以看见线条,通过激活显示构建开关沿着线条输入参数时的厚度工具框6.如果你双击模型浏览里的曲面M1_hor并点击曲面属性对话窗的编辑按钮,你在属性浏览窗口里可以看到属性M1_J1_thickness已被添加到曲面里。测量厚度应在200到550米间变化。你可以通过选择属性浏览的M1_J1_thickness栏检查它,然后右击列头并选显示测量厚度的M1_hor的属性浏览〔M1-J

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