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文档简介

[复习]ACAA认证室内设计师模拟题2ACAA认证室内设计师模拟题2问题:青铜是铜和()的合金。答案1:锡答案2:铝答案3:钴答案4:铁正确答案:1问题:下列哪几项不属于室内空间类型答案1:封闭空间答案2:动态空间答案3:下沉空间答案4:虚幻空间正确答案:3问题:室内设计的程序步骤是答案1:方案设计阶段——设计准备阶段——施工图设计阶段——设计实施阶段答案2:设计准备阶段——方案设计阶段——施工图设计阶段——设计实施阶段答案3:设计准备阶段——施工图设计阶段——方案设计阶段——设计实施阶段答案4:设计准备阶段——方案设计阶段——设计实施阶段——施工图设计阶段正确答案:2问题:香港汇丰银行大厦的设计者是答案1:罗兰.巴特答案2:格罗佩斯答案3:勒.柯布西耶答案4:诺曼.福斯特正确答案:4问题:公共艺术设计的形态大约为()设计,展示设计,室内设计,公共环境四部分答案1:装潢答案2:建筑答案3:公共阶段答案4:家具正确答案:2问题:建筑涂料按使用部位分类,包括内墙涂料、()答案1:特种涂料答案2:防水涂料答案3:防火涂料答案4:外墙涂料正确答案:4问题:室内设计的基本观点是答案1:以满足人和人际活动的需要为核心答案2:加强环境整体观答案3:科学性和艺术性的结合答案4:时代感与历史文脉并重正确答案:1,2,3,4问题:香港中国银行大厦、北京香山饭店、上海东方明珠塔等建筑设计是属于设计文化继承方式中的()设计试题图片:答案1:原创性答案2:复合性答案3:延续性答案4:反复性正确答案:2问题:对人体工程学的概念叙述正确的是答案1:是研究"人—机—环境"系统中人、机、环境三大要素之间的关系,为解决该系统中人的效能、健康问题提供理论与方法的科学答案2:人体工程学是第二次世界大战后发展起来的一门新学科,又被称为工效学、人类工程学、人机工程学、人体工学等答案3:人体工程学是由6门分支学科组成,即:人体测量学、生物力学、劳动生理学、环境生理学、工程心理学、时间与工作研究答案4:人体工程学是以人—机关系为研究对象,以实测、统计、分析为基本研究方法的综合性科学正确答案:1,2,3,4问题:下面石材中哪种耐磨蚀性最强?答案1:板岩答案2:汉白玉答案3:丰镇黑正确答案:3问题:在样条线的编辑中有一个LockHandles选项,该选项下面有两个单选项按钮ALIKE和ALL。下面的叙述与这两个按钮有关,请指出其中正确的叙述。答案1:Lockhandles的all选项作用于多个节点的时候使用Beizercorner节点的所有手柄被锁定,拖拽其中一个就影响所有的答案2:Lockhandles的Alike选项对于一个节点也有作用。答案3:Lockhandles的all选项作用于多个节点的时候使用Beizercorner节点的两个手柄被锁定,拖拽其中一个就影响另一个。答案4:Lockhandles的Alike选项对于多个节点的时候,如果拖拽一个进入手柄的切线或者一个离开手柄的切线,所有同类手柄都受影响正确答案:1,3,4问题:如果系统中没有安装3D显卡,那么使用哪种显示驱动方式可以获得比较好的效果,答案1:软件答案2:OpenGL答案3:Direct3D答案4:以上皆可正确答案:3问题:下列选项中属于选择集编辑修改器的是:答案1:EditPatch(编辑面片)答案2:MeshSelect(网格选择)答案3:Loft(放样)答案4:EditMesh(编辑网格)正确答案:1,2,4问题:Editspline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为答案1:Vertex(节点)答案2:Edge(边)答案3:Segmenr(线段)答案4:Spline(样条线)正确答案:4问题:样条线上的第一点影响下面哪一类对象,答案1:Patch对象答案2:布尔对象答案3:分布对象答案4:放样对象正确答案:4问题:使用“选择并移动”工具移动物体时,按住什么键可以快速沿Z轴方向移动答案1:F5答案2:F6答案3:F7答案4:F8正确答案:3问题:在3dsmax中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为答案1:F9答案2:1答案3:Alt+W答案4:Shift+A正确答案:3问题:以下属于Editspline顶点次物体下操作的按钮的为答案1:Connect(连接)答案2:Weld(焊接)答案3:Break(断开)答案4:Divide(拆分)正确答案:1,2,3问题:以下不属于粒子系统的对象是答案1:Spray(喷射)答案2:Teapot(茶壶)答案3:Snow(雪)答案4:SuperSpray(超级喷射)正确答案:1,3,4问题:为视图添加背景图片的命令是答案1:UpdateBackgroundImage答案2:ViewportBackground答案3:ResetBackgroundTransform答案4:ShowBackground正确答案:2问题:3dsmax中默认的对齐快捷键为答案1:W答案2:Shift+J答案3:Alt+A答案4:Ctrl+D正确答案:3问题:在3DSMAX中动画时间的最小计量单位是:答案1:1帧答案2:1秒答案3:1/2400秒答案4:1/4800秒正确答案:1问题:灯光的要素答案1:颜色答案2:强度答案3:衰减答案4:阴影正确答案:1,2,3,4问题:不同的帧速率决定一段时间动画的帧数,下列选项哪些不是电影胶片的帧速率答案1:24答案2:25答案3:30答案4:自定义帧速率正确答案:2,3,4问题:下面哪种材质类型可以在背景上产生阴影,答案1:Raytrace(光线跟踪)答案2:Blend(混合)答案3:Morpher(变形)答案4:Matte/Shadow(不可见/阴影)正确答案:4问题:名称选择的默认快捷方式为答案1:H答案2:F答案3:Q答案4:Ctrl+P正确答案:1问题:可以使用哪个编辑修改器改变面的材质ID号答案1:EditPoly(编辑多边形)答案2:MeshSelect(网格选择)答案3:MeshSmooth(网格圆滑)答案4:PatchSelect(面片选择)正确答案:1问题:在默认的情况下,锁定物体的快捷键是:答案1:Alt+M答案2:F10答案3:Alt+Q答案4:空格正确答案:4问题:下面哪些是虚拟物体的名称为:答案1:Dummy答案2:Point答案3:Tape答案4:Grid正确答案:1问题:材质编辑器的默认快捷方式为答案1:V答案2:G答案3:Y答案4:M正确答案:4问题:下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别答案1:Noise(噪波)答案2:Bend(弯曲)答案3:Taper(锥化)答案4:Displace(置换)正确答案:1,2,3问题:在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪些项要求是布尔运算中所需要的,答案1:样条线必须是同一个二维图形的一部分答案2:一个样条线需要完全被另一个样条线包围答案3:样条线本身不能自交答案4:样条线之间必须相互重叠正确答案:1,3,4问题:Bitmap属于几维贴图答案1:二维贴图答案2:二点五维贴图答案3:三维贴图答案4:以上说法都不正确正确答案:1问题:下面哪一种图形不能作为放样路径,答案1:Circle(圆)答案2:Line(直线)答案3:Helix(螺旋线)答案4:Sphere(球)正确答案:4问题:左图的两个对象,要用布尔运算达到右图的效果应该使用的命令是试题图片:答案1:差集(A-B)答案2:并集答案3:交集答案4:差集(B-A)正确答案:1问题:在使用Bitmap贴图时,使用Coordinates卷展栏中的哪个参数可以指定是否重复答案1:Offset答案2:Tiling答案3:Mirror答案4:Tile正确答案:3问题:以下选项中,哪组排列正确对应图片中模型显示方式的,试题图片:答案1:1面+高光2平滑3平滑+高光4面答案2:1平滑+高光2面3面+高光4平滑答案3:1平滑+高光2平滑3面+高光4面答案4:1面+高光2面3平滑+高光4平滑正确答案:3问题:以下说法不正确的是答案1:弯曲修改器的参数变化不可以形成动画答案2:Editmesh中有3种次物体类型答案3:放样是使用二维对象形成三维物体答案4:Scale放样我们又称之为适配放样正确答案:1,2,4问题:下列哪个灯光不是photometric系列模拟真实的灯光类型答案1:Omni(泛光灯)答案2:IESSun(IES阳光)答案3:IESSky(IES天光)答案4:FreeLinear/TargetLinear(自由线光源/目标线光源)正确答案:1问题:以下不可以用来作锥化操作的修改器是:答案1:Bevel(倒角)答案2:Lathe(车削)答案3:Taper(锥化)答案4:Xform(变换)正确答案:1,2,4问题:EditSpline中有几个次物体类型答案1:5答案2:4答案3:3答案4:6正确答案:3问题:使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球,答案1:BevelProfile(路径倒角)答案2:Lattice(晶格)答案3:Lathe(车削)答案4:Flex(柔体)正确答案:2问题:下列属于复合物体的有答案1:Loft(放样)答案2:ShapeMerge(图形合并)答案3:Boolean(布尔运算)答案4:Lathe(车削)正确答案:1,2,3问题:以下属于几何体的对象是答案1:Sphere(球体)答案2:Plane(平面)答案3:Particle(粒子系统)答案4:Helix(螺旋线)正确答案:1,2,3问题:以下哪些命令不可以用来设置线的可渲染属性答案1:Fuse答案2:Interpolation答案3:Renderable答案4:Cut正确答案:1,2,4问题:下面哪些对象是可以渲染的,答案1:二维样条线答案2:虚拟对象答案3:粒子答案4:特效正确答案:1,3,4问题:EditMesh中有几个次物体类型答案1:5答案2:4答案3:3答案4:6正确答案:1问题:以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作答案1:Refine(优化)答案2:Weld(焊接)答案3:MakeFirst(设为首顶点)答案4:Bevel(倒角)正确答案:4问题:3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为答案1:9答案2:13答案3:8答案4:24正确答案:4问题:以下不属于群组中使用的操作命令的是答案1:Group(成组)答案2:Attach(附加)答案3:Explode(炸开)答案4:Collapse(分离)正确答案:4问题:AutoCAD中模板文件的扩展名是答案1:CFG答案2:DWG答案3:SHX答案4:DWT正确答案:2问题:当使用LINE命令封闭多边形时,最快的方法是答案1:输入C回车答案2:输入B回车答案3:输入PLOT回车答案4:输入DRAW回车正确答案:1问题:执行FILL命令后,再输入OFF参数,这将对下列哪些命令产生影响答案1:SOLID(绘制实多边形)答案2:POLYGON(绘制正多边形)答案3:DONUT(绘制圆环)答案4:RECTANG(绘制矩形)正确答案:2,3,4问题:以下含有复制功能的编辑命令有答案1:COPY答案2:OFFSET答案3:ARRAY答案4:MIRROR正确答案:1,2,3,4问题:用“图层”工具栏中的图层列表不能进行下列操作,答案1:冻结层答案2:改变层的颜色答案3:把锁定的层解锁答案4:将某一层置为当前层正确答案:2问题:对"0"层的正确描述是答案1:是每个绘图文件中必须有的答案2:不能被删除,也不能被重命名答案3:它总是用实线绘制位于其上且线型为BYLAYER的图元答案4:是AutoCAD自动建立的正确答案:1,2,3,4问题:AutoCAD中的图层数最多可设置为答案1:

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