3ds Max 9基础知识01第一章_第1页
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文档简介

第1章3dsMax9基础知识3dsMax9概述1启动、退出软件系统2游戏开发三维卡通动画制作广告及片头制作建筑装潢与设计1.1

3dsMax9概述三维动画制作流程1.2启动、退出软件系统及工作界面简介

1.启动3dsMax9系统3dsMax9的启动画面【欢迎屏幕】对话框菜单栏主工具栏命令面板视图导航控制区动画播放控制区轨迹栏视图区状态栏时间滑块动画关键点控制区2.3dsMax9的工作界面划分3dsMax9的界面划分3.创建并保存新场景选择菜单栏中的【文件】/【保存】命令,弹出【文件另存为】对话框,在【保存在】下拉列表框中选择要保存的目标文件夹,在【文件名】右侧的文本框中输入文件名,然后单击

按钮。

【文件另存为】对话框弹出的提示对话框4.打开并修改旧场景

3dsMax9所保存的场景文件可以随时被打开并进行再次修改,同时还可以将其他场景文件中的物体合并至当前场景中。

【合并】对话框及球体在透视图中的位置5.退出3dsMax9系统在退出3dsMax9系统时,如果当前场景中有未存盘的数据,系统首先询问是否存盘,之后才会退出系统;否则将会直接退出系统。选择菜单栏中的【

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