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文档简介

1.媒体的分类?

媒体是存储信息的实体,也是传递信息的载体。分为五类:

感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体和传输媒体。2.多媒体技术的定义?计算机综合处理多种媒体信息〔文本、图像、图形、音视频等〕,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。3.区分位图、矢量图:组成、辨别率、区别、RGB\CMYK字母代表的意思?〔课本P26-P30〕位图——由像素组合起来形成的图像。在创立时必须制定辨别率和图像尺寸。辨别率越高,图像越细致,但所占的存储空间也越大。〔一般是psd,bmp格式〕矢量图——由数学中矢量数据所定义的直线和曲线组成。与图像辨别率无关。〔cdr、c3d、wmf等格式〕二者区别——1.存储所需空间:矢量图形所需的空间远比位图图像小,但在显示器上有时不如位图图像逼真;2.位图是以像素点作为存储图像的依据,图像文件要把所有的点信息都保存下来。矢量图是计算机用点和线的属性方式来表达,文件小,图像进行放大和缩小均不会影响图像质量。矢量图比拟适合表现画面不太复杂、颜色不太多的图像。@@R-红G-绿B-蓝C-青M-品红Y-黄K-黑4.在多媒体艺术设计中计算机软件的作用?〔功能、特点、作用、效果〕【论述】Ⅰ、Ps——当今最流行的平面图像处理软件之一,主要针对位图图像。作用:对数字图片制作、合成及艺术处理。Ⅱ、Coreldraw——矢量图形绘制软件;作用:图文混排〔制作报版、宣传单、宣传画册、广告POP等〕、绘画〔绘制图表、商标、以及各种复杂图形〕、印前制作、分色付印〔coreldRAW很容易进行分色,制作成印刷用的胶片〕、制作平面作品〔包括网页〕;功能:不仅具有强大的平面设计功能,而且还有三维的效果,还能将操作结果制作成WEB页面并向因特网发布。Ⅲ、Cool3d——三维立体字制作工具功能——三维文字动画制作功能、WEB功能、视频处理功能、矢量图处理功能、增加了新的外挂特效等。作用——制作文字的各种静态或动态特效,如立体、扭曲、变换、色彩、材质、运动等,还可以为文字加上精妙的背景图案。可制作出各种立体效果的标题、对象、标志等,广泛应用于平面设计和网页制作中。Ⅳ、Premiere——现代非线性编辑软件功能、特点——支持多种音视频格式:avi\mov\mpg等;迷人的转场效果;丰富的视觉特效〔镜头切换效果和滤镜〕;音频合成特效;动态的字幕。5.PS①默认格式 ——.psd②新建文件的方法:Ⅰ、“文件〞→“新建〞Ⅱ、在工作区翻开状态,CTRL+NⅢ、在工作区处,CTRL+双击空白处③画笔画的颜色是前景色、背景色?——前景色④选择工具羽化的作用——使边缘柔化,可产生朦胧感⑤能选择相似颜色范围工具——魔棒⑥图章工具的取样方法——ALT+单击取样处⑦其他各工具的使用——了解:选取工具、修复画笔工具、修补工具、渐变工具、调整工具、橡皮擦工具组等⑧图层分类、各自的作用〔简答〕Ⅰ普通图层:存放和绘制图像,可以有不同的透明度Ⅱ背景图层:最底层,可存放和绘制图像,只有唯一一层是背景图层Ⅲ调整图层:存放图像的色彩调整信息。Ⅳ文字图层:输入与编辑文字内容,具有矢量图形的特征Ⅴ填充图层:存放矢量形状信息⑨图层根本操作:新建、删除、复制、调整顺序、合并、图层间转换新建:Ⅰ、“图层〞→“新建图层〞Ⅱ、图层调板的扩展菜单中,在弹出的菜单中“新图层〞Ⅲ、单击图层调板下的“创立新图层〞图标Ⅳ、ctl+shift+n删除:Ⅰ、挈拽到垃圾桶Ⅱ、右击快捷菜单→“删除图层〞/扩展菜单Ⅲ、“图层〞→“删除图层〞复制:类似新建和删除合并:Ⅰ、扩展菜单→合并图层Ⅱ、CTRL+SHIFT+E调整顺序:Ⅰ、直接挈拽Ⅱ、“图层〞→“排列〞图层转换:a.背景图层→普通图层:Ⅰ、双击背景图层Ⅱ、“图层〞→“新建〞→“背景图层〞b.普通图层→背景图层:“图层〞→“新建〞→“背景图层〞c.文本图层/填充图层→普通图层:Ⅰ、“图层〞→“栅格化〞→“图层〞/“文字〞Ⅱ、单击文字图层→栅格化⑩图层的混合模式〔了解〕:22种正常、溶解、正片叠底、颜色加深、滤色等。eq\o\ac(○,11)滤镜对文字图层的作用——栅格化eq\o\ac(○,12)通道种类及各个通道特点Ⅰ、颜色通道——存储颜色〔RGB通道〕Ⅱ、alpha通道——保存选区,只有黑白两局部,白为选区,可编辑。Ⅲ、专色通道——辅助印刷,制定用于专色油墨印刷的附加印版eq\o\ac(○,13)蒙版的定义及分类及各自作用定义:蒙版实际上就是一种屏蔽.可以将图像的一局部区域遮蔽起来,一局部区域露出来分类:*永久性蒙版,既alpha通道;*暂时性蒙版,包括横排文字蒙版、竖排文字蒙版、快速蒙版,用于建立特殊选区*图层蒙版:创立单个图层中的透明区域,实现和其他图层的自然叠透eq\o\ac(○,14)快速蒙版的使用方法、为和说是快速蒙版?1.单击快速蒙版按钮,假设原图建立选区了,那么选区以外用蒙版颜色显示,选区以内正常显示2.用白色画笔涂抹,可增加选区范围,减少蒙版。3.用黑色画笔涂抹,可以增加蒙版范围,减少选区。画笔所画的颜色以蒙版颜色显示。4.单击标准模式按钮,退出蒙版状态,那么,刚刚的非蒙版色区域形成选区。同时,通道面板中“快速蒙版通道〞消失。eq\o\ac(○,15)图层蒙版的作用——相当于建立在图层上的遮罩,将图层的某些区域隐藏,某些区域透明,透出下一层的图像。黑色为透明区,白色为正常显示该层图像区域。6.COOLDRAW①默认格式——.cdr②轮廓色和填充色上色的方法:前者——左击色块;后者——右击色块③标尺、网格的作用、怎么翻开、怎么使用〔了解〕标尺——显示方法:视图—标尺;自定义网格:视图—网格和标尺设置—标尺;改变原点:按住原来的原点并挈动,假设想恢复可双击原来的原点;移动标尺:shift+挈动,假设想恢复,shift+双击标尺;网格——显示方法:视图—网格;自定义网格:视图—网格和标尺设置—网格④页面设置——大小方法:工具—选项—页面—大小——版面样式方法:工具—选项—页面—样式——页面背景方法:工具—选项—页面—背景⑤使用矩形工具绘制正方形、以中心点为圆心、弧形、扇形的多种画法等〔了解〕矩形——1.Ctrl+挈动,形成正方形2.双击矩形工具生成页边框3.shift+挈动,形成以单击点为中心的矩形4.Ctrl+shift+挈动,生成以单击点为中心的正方形圆角矩形——方法1——1.用矩形工具画矩形,使其处于选中状态。2.选用形状工具,向矩形内部挈动节点。假设双击形状工具,可以选中所有节点,同时挈动所有节点,生成规那么的圆角矩形;假设单击某一个节点,挈动,生成不规那么圆角矩形。方法2——1.用矩形工具画矩形,使其处于选中状态。2.属性栏中调整边角平滑度数值。假设锁定四个角,那么输入一个数值,四个角同时改变,假设取消锁定,可生成不规那么圆角椭圆——1.Ctrl+挈动,形成正圆形2.shift+挈动,形成以单击点为中心的椭圆3.Ctrl+shift+挈动,生成以单击点为中心的正圆扇形——方法1——1.用椭圆工具画正圆,使其处于选中状态。2.在属性栏上,有扇形按钮,可以调整扇形的面积方法2——1.用椭圆工具画正圆,使其处于选中状态。2.用形状工具,向圆内挈拽任意一个节点。圆弧——方法1——1.用椭圆工具画正圆,使其处于选中状态。2.在属性栏上,有圆弧按钮,可以调整圆弧的面积方法2——1.用椭圆工具画正圆,使其处于选中状态。2.用形状工具,向圆外挈拽任意一个节点。⑥修整:焊接、相交修整——“排列〞—“造型〞—焊接或此菜单下任一命令,翻开修整泊钨窗。焊接:将几个图形对象结合成一个对象相交标识:⑦交互式的各种工具的使用原理交互式调和工具:可以从起始物体逐渐过渡到终止物体上,在形状,颜色等属性上形成自然渐变交互式阴影工具:可以调剂物体阴影的透明度,羽化值,颜色等属性;并且可以拆分阴影。交互式轮廓工具:7.COOL3D①默认格式——.c3d②保存动画的方法、格式——“文件〞→“创立动画文件〞→“gif动画文件〞\“视频文件〞,前者格式.gif,后者格式avi或者直接“文件〞→“保存〞,保存的格式是.c3d③工作流程〔简答〕新建文件插入文字并调整文字位置\大小\角度对文字进行风格样式设计动画设计保存并输出文件④文字由哪5局部组成?——前面、后面、侧边、前后面、斜切面⑤百宝箱中各个文件夹〔熟悉内容〕——工作室〔提供模板〕\对象样式〔画廊\光线和色彩\纹理\斜角〕\整体特效\对象特效\转场特效\照明特效\斜角特效⑥制作动画的过程——选择一种动画,然后进行相关参数的设置8.Premerie①默认格式——.ppj②导入素材的多种方法——Ⅰ、双击文件查看去空白处Ⅱ、文件查看去空白处右击—“导入〞—“文件〞Ⅲ、“文件〞——“导入〞Ⅳ、CTL+I③导出素材的多种方法——Ⅰ、“文件〞→“时间线输出〞Ⅱ、CTL+S〔?〕④各个窗口的功能——工程窗口:素材的输入、组织、治理和预览时间线窗口:核心窗口,完成素材的剪辑、合成、特效和滤镜监视器窗口:预览节目〔最终的成品〕效果控制窗口:对特技、转场进行特定参数设置面板组:各种各样的效果,包括特效、视频、音频等。⑤合成条的作用——控制最终输出的内容⑥各个轨道特点:特技轨、转场——只有V1可做转场特技,但无法作透明效果其他视频轨可作透明效果,但无法作转场特技⑦添加轨道方法〔3种〕——Ⅰ、添加一条轨道,时间线窗口右击→“添加轨道〞

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