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文档简介
第第页信息技术教育随笔
进取参与学校组织的政治学习,提高自我的政治素养和理论素养,着重自我思想道德水平的提高。平常进取参与教研活动,在工作之余,学习与农远工作和信息技术教学及计算机维护的相关知识,努力提高个人的业务水平,为信息技术教学工作打下良好的基础。
二、扎实细致地做好教学工作
备课对于每门课程的教学而言,都是必不可少的环节,信息技术学科教学也不例外。在备课的过程中,我首先对所要教授的知识进行全面的讨论、归纳、总结,并依据教授对象的不一样特点找到教授的方法与方式。在此基础上将所备资料在计算机上进行逐一推敲、验证、演练,以使一些空洞的知识具有可操作性;同时,还将每个知识点构造成一个操作性实例,经过对实例的演练让同学对知识点产生精确、完整的认识,由此得出相关的结论。从而做到对人、书、机三者进行有机结合的备课,备课不只是在教案本上备课,而是把工作重点放在电子备课上。
依据信息技术学科的基本特点,我在教学过程中当坚持以同学为主体,即在老师为主导、同学为主体的双主教学模式下进一步强调同学的主体地位。由于计算机课程操作性强、更新速度快、制造性强的特点都要求我们需要强调同学在教学活动中的主体地位。同学仅有经过自主地学习,才能在掌控基础知识的基础上,发觉问题,解决问题,从而提高自我的操作水平,跟上知识的进展更新并进一步发挥自我的制造力。假如单纯地依靠老师教授,他们所掌控的知识将总是有限的。
在教学中,同学所运用的教材能够贴近实际,贴合同学的认知规律和身心进展特点,所以在教学过程中着重结合教材的特点,因人而异地设计适合于同学参与的各种爱好活动,并在活动中加强的教育的示范与引导,加强对学困生的个别指导,使同学能够顺当地完成学习任务,并在教学中,留意知识的拓展和延伸,使一部分学习知识比较快、技能掌控比较好的同学能够利用空余时间进行一些自主学习,到达提高的目的。
信息技术课是一门操作性很强的学科,这就要求我们在讲课时尽可能地把一些操作步骤演示给同学看。这样比单纯地告知同学步骤,再让他们去练效果更好。由于在老师演示时,同学们不仅仅看到了整个过程,还看到了结果,这比纸上谈兵要有效的多。在这方面,我充分利用了多媒体教学软件,上课时,老师在老师机上演示,同学经过网络在自我的屏幕上观看,对老师的操作过程和结果看得一清二楚,大大提高了讲课效率。同时着重了同学本领的培育,主要是能让同学做的就让同学做,包括演示操作尽量让同学来做,同时很多操作都采纳让同学先练习,再归纳,后总结的步骤来。
正所谓“百看不如一练”,同学亲自动手练习要比听、看有效得多。老师经过对知识的讲解、演示,只能使同学把一个模糊的概念转化为其思维体系中一个模糊的认识,而能不能将这个认识清楚化,关键的一步就是能否让同学去动手、去实践,在实践中把握真知,在实践中制造成果。所以,在课堂上我加大上机时间在教学时间中的比重,让同学有充分的时间去练习,把模糊的认识清楚化;并能有进一步的提高和制造。
信息技术课,不仅仅是让同学学会几种操作,更重要的是培育同学的一种思想、一种意识。在信息技术课堂教学中针对同学的详细情景采纳不一样的教学方法,从实际做起,着重落实,留意环节,使同学能在活跃的课堂气氛中学到更多的知识。一学期来,我锲而不舍地努力,认仔细真的工作,同学的操作水平也有了解需要的提升。我将继续努力让我的课堂更有生色!
信息技术教育随笔2
信息技术是一门新型的课程,其实践性强,进展快。经过一段时间的教学,我发觉同学们能综合应用所学的知识,初步掌控了计算机操作的基础知识,在挑战困难,加强自信心与制造本领等方面也获得了胜利的喜悦和快乐。
在初级阶段,同学处于学习计算机知识的初步状态,对于趣味性的知识较为敏感,所以,依据这一阶段的年龄心理特征,开设的计算机课就以指法练习、帮助教学软件的应用以及益智教学游戏这些简单激发同学爱好、培育同学动手本领的知识为主要资料。这样做,贴合本阶段的认知结构便于培育同学的思维本领,更重要的是使同学处于一种愉悦的学习状态之中,便于理解老师教授的新事物,并且易于培育同学动手操作及进展自我的本领。为此,我把教材中最简单的资料提到最前面教授,新授之余也教同学玩玩“扫雷”、“纸牌”等益智教学游戏,以激发和调动同学学习计算机的爱好。
好的开端,是胜利的一半。在上机操作课中,我经过学校的多媒体展示系统,将有需要电脑基础的同学的电脑作品制成幻灯片并配上优雅的音乐在老师机上播放,同学们立刻沸腾起来,纷纷举手询问,我都一一给他们解答,并鼓舞他们只要努力学,就需要能胜利。于是就开始手把手耐烦给他们讲解画图的有关知识。经过一段时间的练习,同学们对电脑已不生疏了,我就带着他们进入Windows的“画图”。在画图纸上进行画点、画线、画图形等操作,经过操作训练,同学们学会了很多工具和菜单的运用。经过复制、剪切、粘贴和移动,学会了画一些简约而美观的作品,相互观赏,直到下课,同学们仍旧余兴未尽,围着老师问这问那久久不愿离去。同学对计算机的学习爱好被充分调动起来了。
作品做好了,如何输入汉字给自我的画取名或将自我的大名也写在画上呢?这时我顺势让同学认识键盘,用键盘练习卡一遍又一遍的练习,同学们最终能找到26个英文字母的位置,汉字也会输了,我又指导同学构思新的作品,给自我的画起上名字,也把自我的大名写上。看着一幅幅色调斑斓的图画,同学们非常兴奋。对自我的创新本领有了全新的认识。找到了自我,提高了自信心。学习的进取性大大提高。
信息技术教育随笔3
"二十一世纪的人才,需要懂英语,会电脑。计算机的普及要从娃娃抓起。"从以上的话语中,可见计算机知识的学习已成为学校生必不可少的课程组成部分,这不仅对培育跨世纪的人才具有现实意义,而且对提高我们民族的素养也有着深远的意义。信息技术课与其它学校课程有所不同,它是一门实践性很强的学科,在学习过程中,要求同学需要掌控肯定的计算机操作技能和操作技巧。目前,很多学校都间续开设了信息技术课程。学校信息技术课程主要是让同学初步学会计算机的运用,培育同学的创新意识和制造技能。下面就结合我教平常教学中谈谈我的几点体会。
一、游戏入门,自觉学习。
学校生对游戏特别感爱好,而计算机正具有能玩游戏的特点。依据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发同学学习爱好,在学习深厚的爱好中学习新知识,掌控新技能。
例如:学习指法是特别枯燥的,假如老师一开始径直讲解手指的摆放要求和指法要点,同学不但学的很累,而且很不情愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就采用游戏引入的方法,先让同学玩《金山打字》,竞赛谁的成果好或者与老师竞赛。同学在"打老鼠"等游戏的'实践中发觉,要取得好成果就需要练习好指法。于是就有人提出如何能够打得又对又快。在这种状况下,老师再讲解指法练习,同学学得就很仔细。经过一段时间的练习后,同学们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,既保持了同学学习计算机的热忱,还可以促使同学自觉去学习计算机知识。
二、直观教学,加深记忆。
在教学中可以充分利用计算机的固有特征,采纳形象、直观的教学方法,援助同学加深对计算机科研课题的理解和记忆。
在信息持术课的教学中应依据其特点,针对一些计算机术语、理论性概念作有针对性讲解,做到突出重点、抓住关键而且形象详细,然后让同学通过大量的操作来验证所学的知识,娴熟地掌控计算机的基本技能,在同学操作的过程中,老师应加强辅导,在通过屏幕监视器或巡察的过程中发觉问题,如我给三班级的同学介绍键盘时,我提问:"空格键、换档键和BACKSPACE键有什么特征?"让同学争论。通过争论让同学明白空格键上没有任何一个字符,其主要作用是输入空格。同样抓住换档键上有向的箭头,其主要作用是来输入上档字母。还抓住BACKSPACE键有向左的箭头,其作用是删除光标前面的字母,相当于咱们平常用橡皮擦写错的字。用这样的方法,变抽象为直观,让同学留下深刻的印象,加深能级瞬态谱学记忆。
三、自主学习,不断创新。
电脑知识有很大的开放性,同学也喜爱上信息技术课。我们老师应当充分抓住同学的这一爱好,发挥他们的主体作用,让其自主探究,合作学习,真正理解和掌控基本的电脑知识这也是培育同学不断创新的手段之一。
四班级的同学已经有了肯定的阅读技能。能够自己探究一些工具及软件的运用方法,一般状况下采用"提出问题探究问题解决问题"的方法,即同学在运用一些工具时,一开始老师就有意留一些在操作过程中要用到的工具不讲解,而同学在详细的操作过程中又要用到,让同学带着问题自己去阅读教材,然后老师再加以引导,最末解决实际操作问题,通过长时间的训练,同学逐步会形成自己解决问题的技能。
总之,要让好学校信息技术课这门课程,只要我们在平常的教学过程中,到处留心、时时留意,需要运用昴于同学接受的语言和教学方法,让一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动,使我们的同学能在轻松的氛围中学到更多的知识,提高他们驾驭计算机的技能,为他们今后的进展打下坚实的基础。
信息技术教育随笔4
一、游戏入门,自觉学习。
学校生对游戏异样感爱好,而计算机正具有能玩游戏的特点。依据这一特点,能够把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发同学学习的爱好,在同学深厚的爱好中学习新知识,掌控新技能。
例如学习指法是非常枯燥的,假如老师一开始径直讲解手指的摆放要求和指法要点,同学不但学的很累,并且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就采用游戏引入的方法,先让同学玩《金山打字》,竞赛谁的成果好或者与老师竞赛。同学在“打老鼠”等游戏的实践中发觉,要取得好成果就需要练习好指法。于是就有人提出如何能够打得又对又快。在这种情景下,老师再讲解指法练习,同学学得就很仔细。经过一段时间的练习后,同学们再玩这个游戏时就感到简便自如了。这样,既坚持了同学学习计算机的热忱,还能够促使同学自觉去学习计算机知识。
二、直观教学,加深记忆。
在教学中能够充分利用计算机的固有特征,采纳形象、直观的教学方法,帮忙同学加深对计算机知识的理解和记忆。
在信息技术课的教学中应依据其特点,针对一些计算机术语、理论性概念作有针对性讲解,做到突出重点、抓住关健并且形象详细,然后让同学经过许多的操作来验证所同学的知识,娴熟的掌控计算机的基本技能,在同学操作的过程中,老师应加强辅导,在经过屏幕监视器或巡察的过程中发觉问题,如我在给五班级的同学介绍键盘时,我提问“空格键、换档键和Backspace键有什么特征?”让同学争论。经过争论让同学明白空格键上没有任何一个字符,其主要作用是输入空格。同样抓住换档键上有向上的箭头,其主要作用是来输入上档字母。还抓住Backspace键有向左的箭头,其作用是删除光标前面的字母,相当于咱们平常用橡皮擦写错的字。用这样的方法,变抽象为直观,让同学留下深刻的印象,加深记忆。
三、自主学习,不断创新。
电脑知识有很大的开放性,同学也喜爱上信息技术课。我们老师应当充分抓住同学的这一爱好,发挥他们的主体作用,让其自主探究,合作学习,真正理解和掌控基本的电脑知识。这也是培育同学不断创新的手段之一。
五班级的同学已经有了需要的阅读本领。能够自我探究一些工具及软件的运用方法,一般情景下采劝提出问题——探究问题——解决问题”的方法,即同学在运用一些工具时,一开始老师就有意留一些在操作过程中要用到的工具不讲解,而同学在详细的操作过程中又要用到,让同学带着问题自我去阅读教材,然后老师再加以引导,最终解决实际操作问题,经过长时间的训练,同学渐渐会构成自我解决问题的本领。如在教学娣7课时,老师先让同学自主学习。有的同学争论、尝试,有的同学在看书查找,同学之间也不由自主地相互帮忙起来。最终让同学相互沟通,老师进行适时的点拨,同学很简单就了解了窗口的基本组成,并学会了窗口的最小化、化、关掉。
总之,要上好学校信息技术这门课程,只要我们在平常的教学过程中,到处留心,时时留意,需要运用易于同学理解的语言和教学方法,让一些枯燥乏味的知识变得趣味、生动,使我们的同学能在简便的氛围中学到更多的知识,提高他们驾驭计算机的本领,为他们今后的进展打下坚实的基矗。
信息技术教育随笔5
一、认识了新的课程——微课
在4月24日余德兴老师和25日陈展虹教授的讲解下,我初步认识了“微课”这一门新的课程。他们指出“微课”是指以视频为主要载体,记录老师在课堂内外教育教学过程中围绕某个知识点或教学环节而开展的精彩教与学活动的全过程。“微课”具有教学时间较短、教学内容较少、资源容量较小、资源运用方便等特点。对老师而言,微课将革新传统的教学与教研方式,突破老师传统的听评课模式,是老师专业成长的重要途径之一。对于同学而言,微课能更好的满意同学对不同学科知识点的性格化学习、按需选择学习,既可查缺补漏又能强化巩固知识,是传统课堂学习的一种重要补充和拓展资源。在网络时代,随着信息与通迅技术的快速进展,特别是随着移动数码产品和无线网络的普及,基于微课的移动学习、远程学习、在线学习将会越来越普及,微课必将成为一种新型的教学模式和学习方式。
二、如何依据本学科的特点设计微课
通过这一阶段的学习,本人从别人的身上学习到一些有关微课设计的知识。一节微课能否设计得好、教学效果佳,知识点的选择和分析处理特别重要。因此,在设计每一节微课时,我首先慎重选择知识点,并对相关的知识点进行科学的分析和处理,使它们更符合教学的认知规律,学习起来能够达到事半功倍的效果。我尝试做到如下几点:
1、知识点尽量
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