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文档简介
第四章栈和队列栈表达式求值队列优先队列只允许在一端插入和删除的线性表允许插入和删除的一端称为栈顶
(top),另一端称为栈底(bottom)特点后进先出(LIFO)栈(Stack)退栈进栈a0an-1an-2topbottomtemplate<classType>classStack{ public:Stack(intsz
=10); //构造函数
voidPush(Type&item);//进栈
TypePop();//出栈
TypeGetTop();//取栈顶元素
voidMakeEmpty();//置空栈
intIsEmpty()const;//判栈空否
intIsFull()const;//判栈满否}栈的抽象数据类型#include<assert.h>template<classType>classStack{private:int
top; //栈顶指针
Type*elements; //栈元素数组
intmaxSize; //栈最大容量public:Stack(intsz
=10);//构造函数
~Stack(){delete[]elements;
}
voidPush(Type
&item);//进栈
栈的数组表示—顺序栈TypePop();//出栈
TypeGetTop();//取栈顶
voidMakeEmpty(){top=-1;
}//置空栈
intIsEmpty()const{returntop==-1;
}
intIsFull()const{returntop==maxSize-1;
} }template<classType>Stack<Type>::Stack(ints):top(-1),maxSize(s){elements=newType[maxSize];
assert(elements!=NULL);//断言}
top空栈toptoptoptoptopa进栈b进栈aababcdee进栈abcdef进栈溢出abdee退栈ctopc退栈b退栈abaa退栈空栈topabdd退栈ctopabctoptoptemplate<classType>voidStack<Type>::Push(Type
&item){
assert(!IsFull()); //先决条件断言
elements[++top]=item;//加入新元素}template<classType>intstack<Type>::Pop(){if(IsEmpty())return0;//栈空不退栈
top--;return1;//退出栈顶元素}
template<classType>Typestack<Type>::GetTop(){assert(!IsEmpty()); //先决条件断言
returnelements[top];//取出栈顶元素}
双栈共享一个栈空间b[0]t[0]t[1]b[1]0maxSize-1V栈的链接表示—链式栈链式栈无栈满问题,空间可扩充插入与删除仅在栈顶处执行链式栈的栈顶在链头适合于多栈操作toptemplate<classType>classStack;template<classType>classStackNode{friendclassStack<Type>;private:
Typedata; //结点数据
StackNode<Type>*link;//结点链指针public:StackNode(Typed=0,StackNode<Type>*l=NULL):data(d),link(l){}};链式栈(LinkedStack)类的定义template<classType>classStack{private:StackNode<Type>*top;//栈顶指针public:Stack():top(NULL){}~Stack();
voidPush(constType
&item);//进栈
intPop();//退栈
Type*GetTop();//读取栈顶元素
voidMakeEmpty();//实现与~Stack()同
intIsEmpty(){returntop==NULL;
}}template<classType>Stack<Type>::~Stack(){StackNode<Type>*p;
while(top!=NULL)//逐结点回收
{p=top;top=top->link;
deletep;
}}template<classType>voidStack<Type>::Push(constType
&item){top=newStackNode<Type>(item,top);
//新结点链入*top之前,并成为新栈顶}template<classType>intStack<Type>::Pop(){if(IsEmpty())return0; StackNode<Type>*p=top;top=top->link; //修改栈顶指针
deletep;
return1;//释放}template<classType>TypeStack<Type>::GetTop(){assert(!IsEmpty());
returntop->data;}
表达式求值一个表达式由操作数(亦称运算对象)、操作符
(亦称运算符)和分界符组成。算术表达式有三种表示:中缀(infix)表示
<操作数><操作符><操作数>,如A+B;前缀(prefix)表示
<操作符><操作数><操作数>,如+AB;后缀(postfix)表示
<操作数><操作数><操作符>,如AB+;表达式的中缀表示
a+b*
(c-d)-e^f/g表达式中相邻两个操作符的计算次序为:优先级高的先计算;优先级相同的自左向右计算;当使用括号时从最内层括号开始计算。rst1rst2rst3rst4rst5rst6C++中操作符的优先级
优先级
操作符
1 单目-、!
2 *、/、% 3 +、-
4 <、<=、>、>=5==、!= 6 && 7 || 一般表达式的操作符有4种类型:算术操作符如双目操作符(+、-、*、/和%)以及单目操作符(-)。关系操作符包括<、<=、==、!=、>=、>。这些操作符主要用于比较。逻辑操作符如与(&&)、或(||)、非(!)。括号‘(’和‘)’它们的作用是改变运算顺序。应用后缀表示计算表达式的值从左向右顺序地扫描表达式,并用一个栈暂存扫描到的操作数或计算结果。在后缀表达式的计算顺序中已隐含了加括号的优先次序,括号在后缀表达式中不出现。计算例abcd-
*+ef^g/-rst1rst2rst3rst4rst5rst6通过后缀表示计算表达式值的过程顺序扫描表达式的每一项,根据它的类型做如下相应操作:若该项是操作数,则将其压栈;若该项是操作符<op>,则连续从栈中退出两个操作数Y和X,形成运算指令X<op>Y,并将计算结果重新压栈。当表达式的所有项都扫描并处理完后,栈顶存放的就是最后的计算结果。voidCalculator::Run(){charch;
doublenewoperand;while(cin>>ch,ch!=‘=’){switch(ch){
case‘+’:case‘-’:case‘*’:case‘/’:
DoOperator(ch);break;//计算
default:cin.putback(ch);
//将字符放回输入流
cin>>newoperand;//读操作数
AddOperand(newoperand);}}}利用栈将中缀表示转换为后缀表示使用栈可将表达式的中缀表示转换成它的前缀表示和后缀表示。为了实现这种转换,需要考虑各操作符的优先级。各个算术操作符的优先级isp叫做栈内(instackpriority)优先数icp叫做栈外(incomingpriority)优先数。操作符优先数相等的情况只出现在括号配对或栈底的“;”号与输入流最后的“;”号配对时。中缀表达式转换为后缀表达式的算法操作符栈初始化,将结束符‘;’进栈。然后读入中缀表达式字符流的首字符ch。重复执行以下步骤,直到ch=‘;’,同时栈顶的操作符也是‘;’,停止循环。若ch是操作数直接输出,读入下一个字符ch。若ch是操作符,判断ch的优先级icp和位于栈顶的操作符op的优先级isp:若icp(ch)>isp(op),令ch进栈,读入下一个字符ch。若icp(ch)<isp(op),退栈并输出。若icp(ch)==isp(op),退栈但不输出,若退出的是“(”号读入下一个字符ch。算法结束,输出序列即为所需的后缀表达式。voidpostfix(expressione){stack<char>s;charch,op;s.Push(‘;’); cin.Get(ch);
while(!s.IsEmpty()&&ch!=';')
if(isdigit(ch))
{
cout<<ch;cin.Get(ch);}
else{
if(isp(s.GetTop())<icp(ch)){s.Push(ch);
cin.Get(ch);}
else
if(isp(s.GetTop())>icp(ch)){op=s.GetTop();s.Pop();cout<<op;} else{op=s.GetTop();s.Pop(); if(op==‘(’)cin.Get(ch);}}}
中缀算术表达式求值使用两个栈,操作符栈OPTR(operator),操作数栈OPND(operand),对中缀表达式求值的一般规则:(1)建立并初始化OPTR栈和OPND栈,然后在OPTR栈中压入一个“;”(2)从头扫描中缀表达式,取一字符送入ch。(3)当ch!=“;”时,执行以下工作,否则结束算法。此时在OPND栈的栈顶得到运算结果。
①若ch是操作数,进OPND栈,从中缀表达式取下一字符送入ch;②若ch是操作符,比较icp(ch)的优先级和isp(OPTR)的优先级:
若icp(ch)>isp(OPTR),则ch进OPTR栈,从中缀表达式取下一字符送入ch;
若icp(ch)<isp(OPTR),则从OPND栈退出a2和a1,从OPTR栈退出θ,形成运算指令(a1)θ(a2),结果进OPND栈;
若icp(ch)==isp(OPTR)
且ch==
“)”,则从OPTR栈退出栈顶的“(”,对消括号,然后从中缀表达式取下一字符送入ch;队列(
Queue)定义队列是只允许在一端删除,在另一端插入的顺序表允许删除的一端叫做队头(front),允许插入的一端叫做队尾(rear)。特性先进先出(FIFO,FirstInFirstOut)a0
a1
a2
an-1frontreartemplate<classType>classQueue{
public:Queue(int=10);
//构造函数
voidEnQueue(constType&item);//进队
TypeDeQueue();
//出队列
TypeGetFront();
//取队头元素值
voidMakeEmpty();
//置空队列
intIsEmpty()const;
//判队列空否
intIsFull()const;
//判队列满否
}队列的抽象数据类型队列的进队和出队
frontrear空队列frontrearA进队AfrontrearB进队ABfrontrearC,D进队ABCDfrontrearA退队BCDfrontrearB退队CDfrontrearE,F,G进队CDEFGCDEFGfrontrearH进队,溢出队列的进队和出队原则
进队时队尾指针先进一
rear=rear+1,
再将新元素按
rear指示位置加入。
出队时队头指针先进一
front=front+1,再将下标为
front的元素取出。
队满时再进队将溢出出错;队空时再出队将队空处理。解决办法之一:将队列元素存放数组首尾相接,形成循环(环形)队列。
队列存放数组被当作首尾相接的表处理。队头、队尾指针加1时从maxSize-1直接进到0,可用语言的取模(余数)运算实现。队头指针进1:front=(front+1)%maxSize;队尾指针进1:rear=(rear+1)%maxSize;队列初始化:front=rear=0;队空条件:front
==
rear;队满条件:(rear+1)%maxSize==front
循环队列(CircularQueue)01234567front01234567front01234567frontrearAABCrearrear空队列A进队B,C进队0123456701234567A退队B退队01234567D,E,F,G,H进队frontBCrearAfrontBCrearfrontCrearDEFGH#include<assert.h>template<classType>classQueue{ private:
intrear,front;
//队尾,队头指针
Type*elements; //队列元素数组
intmaxSize;//最大元素个数public:Queue(int=10);~Queue(){delete[]elements;
}
voidEnQueue(constType
&item);
//进队循环队列的类定义intDeQueue();//退队
Type*GetFront();//取队头元素
voidMakeEmpty(){
front=rear=0;
}
intIsEmpty()const
{returnfront==rear;}
intIsFull()const{return(rear+1)%maxSize==front;}
intLength()const{return(rear-front+maxSize)%maxSize;}}template<classType>Queue<Type>::Queue(intsz):
front(0),rear(0),maxSize(sz){elements=newType[maxSize];
assert(elements!=NULL);}template<classType>voidQueue<Type>::EnQueue(constType
&item){
assert(!IsFull());
rear=(rear+1)%MaxSize; elements[rear]=item; }template<classType>intQueue<Type>::DeQueue(){
if(IsEmpty())return0; front=(front+1)%MaxSize;
return1;}template<classType>TypeQueue<Type>::GetFront(){
assert(!IsEmpty());
returnelements[(front+1)%MaxSize];}队列的链接表示—链式队列队头在链头,队尾在链尾。链式队列在进队时无队满问题,但有队空问题。队空条件为front==NULLfrontreartemplate<classType>classQueue;template<classType>classQueueNode{ friendclassQueue<Type>;private:
Typedata; //队列结点数据
QueueNode<Type>*link;//结点链指针public:QueueNode(Typed=0,QueueNode<Type>*l=NULL):data(d),link(l){}};
链式队列类的定义template<classType>classQueue{
private:
QueueNode<Type>*front,*rear;
//队头、队尾指针指针public:Queue():rear(NULL),front(NULL){}
~Queue();
voidEnQueue(constType
&item);intDeQueue();
Type*GetFront();
voidMakeEmpty();//实现与~Queue()同intIsEmpty()const
{returnfront==NULL;
}
};
template<classType>Queue<Type>::~Queue(){//队列的析构函数
QueueNode<Type>*p;
while(front!=NULL){
//逐个结点释放
p=front;front=front->link;
deletep;}}template<classType>voidQueue<Type>::EnQueue(constType&item){//将新元素item插入到队列的队尾
if(front==NULL)//创建第一个结点
front=rear=newQueueNode
<Type>(item,NULL);
else
//队列不空,插入
rear=rear->link=newQueueNode
<Type>(item,NULL);}template<classType>intQueue<Type>::DeQueue(){
if(IsEmpty())return0;//判队空
QueueNode<Type>*p=front; front=front->link;
deletep;
return1; }template<classType>Type*Queue<Type>::GetFront(){if(IsEmpty())returnNULL;
return
&front->data;}
队列的应用举例—
逐行打印二项展开式(a+b)i的系数分析第
i行元素与第i+1行元素的关系从前一行的数据可以计算下一行的数据i=2i=3i=401331014641012100110sts+t从第i
行数据计算并存放第i+1行数据121013310
146s=0t=1t=2t=1t=0t=1t=3t=3t=1t=0t=1s+ts=ts=ts=ts=ts=ts=ts=ts=ts+t
s+t
s+t
s+t
s+t
s+ts+ts+t利用队列打印二项展开式系数的程序#include
<stdio.h>#include
<iostream.h>#include"queue.h"voidYANGVI(intn){Queueq;
//队列初始化
q.MakeEmpty();q.EnQueue(1);q.EnQueue(1);
ints=0;
for(
int
i=1;i<=n;i++){//逐行计算
cout<<endl; q.EnQueue(0);
for(intj=1;j<=i+2;j++){//下一行
intt=q.DeQueue(); q.EnQueue(s+t); s=t;
if(j!=i+2)cout<<s<<'';
}
}}优先级队列(PriorityQueue)优先级队列每次从队列中取出的是具有最高优先权的元素如下表:任务优先权及执行顺序的关系数字越小,优先权越高#include<assert.h>#include<iostream.h>#include<stdli
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