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文档简介
循环经济产业基地宣教中心
互动体验项目设计目录用户及展馆管理系统用户成长系统二维码及展馆管理系统电子涂鸦墙展馆互动体验项目设计用户及展馆管理系统用户成长系统基于卡通形象的用户成长系统,每个卡通形象都有从小到大,到成熟和强大的过程;数量适当多,比如20种以上;可配置不同的颜色或者服装。用户及展馆管理系统二维码卡及展馆管理系统二维码卡片,名片大小,统一印刷来宣教中心参观的用户都将在入口处领取二维码卡片;用这个卡片就可以参与展厅中的互动展项;二维码卡片也起到限制用户在每个展项上的参与次数和时间;用户的参与互动展现的成绩或者时间记录在后台服务器上;用户离开,二维码卡片可带走2/17/2023电子涂鸦墙不采用真实的便签纸张,节约用纸;电子涂鸦墙展项效果图展项说明大屏幕下方放置6-10个支持手写的触摸屏或者平板电脑,参观者通过触摸屏或者平板电脑书写留言或者绘制图画,点击提交用户的留言及绘图将发送到大屏幕上的随机位置,形式为便签的形式,便签在屏幕上自由无序缓慢移动,大屏幕上显示最新的便签及随机挑选的历史便签。用户提交的内容是否需要后台管理人员确认审核后才能发布?防止用户张贴恶意内容;电子涂鸦墙可以考虑和宣教中心网站连接,涂鸦信息更新到互联网上,可查询,可通过二维码分享,用户的涂鸦的二维码将在用户出口处,打印或者通过手机扫描二维码分享。展项说明环保理念1)二维码分享电子涂鸦信息,随时随地传递环保理念。2)如果大屏幕设计为可触摸的,点击每个涂鸦便签,可显示该标签的二维码,手机扫描后,该便签即传输到用户手机中。深化亮点参观者在涂鸦墙前的平板电脑上刷卡后,即可在平板电脑上书写留言或者绘制图画,点击提交后,用户的留言及绘图将发送到大屏幕上的随机位置显示。体验/操作说明(参观者)投影机优秀作品ipad用户在涂鸦平板上扫描二维码卡片后即可开始涂鸦操作。涂鸦平板界面,画笔粗细、颜色可自由设定,便签风格可设定;软件深化展馆互动体验项目设计设计思路美丽中国是我们的目标美丽中国是棵大树这棵大树的根基是低碳发展、绿色发展、循环发展三个主根每一个互动展项让用户在互动中了解一个环保理念展馆互动体验项目设计低碳发展相关展项温室效应---北极熊跳跳跳低碳生活---骑行运动节能减排---砸烟囱绿色能源---心心向太阳2/17/2023北极熊跳跳跳温室效应;低碳;两极冰山融化;让用户知道他的一个小小的举动就可以拯救北极熊北极熊跳跳跳展项效果图展项说明CO2过多,导致温室效应,北极冰山融化,北极熊只能在漂浮的浮冰之间跳来跳去,寻找食物游戏结果:找到鱼、海豹、企鹅做为食物另外一个是北极熊淹死了,这个结果太悲伤,但是也让参观者记住,追寻食物的北极熊也会淹死的,温室效应的危害有多大。展项说明环保理念交互设备为跳舞毯或者类似的互动结构,跳舞毯有8个方向键,用户站在中间,开始游戏后,用户用脚选择跳跃的方向,跳跃的距离,游戏自行设定,用户自行选择到达食物最近的浮冰来跳跃;深化亮点用户刷卡后,游戏开始提示用户如何操作提示用户那些是北极熊的食物跳跃开始,用户用脚按压跳舞毯上的方向键进行跳跃行走载有食物的浮冰,飘过时,北极熊也跳过去即可吃到食物游戏结束,北极熊吃到了食物的按食物数量积分,北极熊饿死了的不积分;体验/操作说明(参观者)了解垃圾的来源及分类,以及垃圾处理后产生的产品自行车骑行竞速游戏展项效果图展项说明提倡自行车等绿色低碳出行方式以鲁家山厂区景观制作三维场景,开发自行车骑行游戏鲁家山有多种分类的垃圾处理工厂,每个工厂都设置一个节点用户骑车到访该地后,观看5秒钟的该厂处理垃圾及成品的介绍视频,在屏幕上方,为用户加盖电子章,代表用户到访了该工厂;在规定时间内到访最多工厂的玩家分就越高;展项说明环保理念可以在三维制作的生产设备旁边设置一条自行车道,按生产流程,让参观者骑车参观“垃圾如何变成资源”的。如果制作了多个自行车展项,则在这几个玩家间进行竞速比赛。深化亮点体验模式,默认为单玩,多个用户一起在5秒内刷卡,则设定为多人竞速模式;多人竞速模式下,访问最多节点用时最短的用户积分,其他用户不积分;用户刷卡后,游戏开始显示全图,高亮显示各个节点之间的连接路线,让用户自行选择路线骑行用户进入节点区域,暂停、观看视频或者图片游戏继续体验/操作说明(参观者)单玩模式下,画面上方显示鹰眼地图和用户到访的节点电子章多人模式下,画面上方还将显示用户排名软件深化2/17/2023雾霾的成因之一;关注大气污染;砸烟囱展项效果图展项说明参考砸地鼠的游戏模式,改为砸烟囱,而且是在冒黑烟的烟囱如果太慢,黑烟就会在游戏画面上积累,太多了后,就看不清楚游戏画面了,游戏结束,雾霾来了。可以结合实物模型来开发,实物为毛绒布料或者塑胶制作的烟囱模型和锤子,有7-9个实物模型,1个锤子;显示器画面是建设中的城市。展项说明环保理念深化亮点用户刷卡后,游戏开始;城市上有不断有工厂新建,树立起高高低低、粗粗细细,各色形态的烟囱,冒着黑黑的浓烟;屏幕中有烟囱升起时,桌面上的实物模型就会有相应的烟囱模型升起来,用户必须在最短的时间用锤子敲击烟囱模型;实物模型被敲击后,模型降低,同时屏幕中的烟囱倒塌,停止冒烟;烟囱冒的浓烟会在屏幕上积累,一直到游戏时间结束或者屏幕上雾茫茫一片时结束;体验/操作说明(参观者)2/17/2023绿色能源;太阳能;太阳能热电站心心向太阳展项效果图展项说明参观者每人带一面小镜子来,在太阳光最好的时候,组织馆外活动,全部的人将阳光反射到指定的高台上,高台上有透明的水罐或者类似蒸汽机模型,加热后,水罐中冒出蒸汽或者蒸汽机模型开始运转。直观感受太阳能的力量,绿色能源的未来。中国共产党多被比喻为我们的太阳。展项说明环保理念大屏幕运行太阳能热电站的仿真漫游程序,知道太阳能热电站如何运行的。深化亮点1)这是一个团队协作的团体户外游戏,需要大家共同完成,记录团体分;2)用户自带小镜子或者领取小镜子;3)在馆外集合,统一的时间,将光线反射到指定的位置;4)保持几分钟,直到水被加热,看见水蒸汽或者蒸汽机开始运转为止;体验/操作说明(参观者)展馆互动体验项目设计绿色发展相关展项垃圾危害---海上围猎垃圾---海上清除油污绿色环保---汇小溪为大海垃圾减量化、无害化、资源化---保卫城市---保卫地球可回收垃圾制艺术品---DIY区全民植树2/17/2023海洋污染;漏油处理;海上油污、垃圾围猎展项效果图展项说明垃圾不光污染地面,还对海洋生态构成威胁,很多关于海洋生物误食垃圾致死的报道;构建海面,海面上有很多漂浮垃圾,两个参观者各驾驶一艘快艇,两个快艇之间用围网连接,他们俩必须配合好,最短的时间,围住最多的垃圾并运输到指定的地方。展项说明环保理念团队协作游戏深化亮点1)2个用户都刷卡后,游戏启动2)用户驾驶自己的快艇,达到作业区3)尽可能多的围住海上漂浮垃圾或者油污4)两个用户配合拖带垃圾油污到指定区域,完成卸载后返回作业区继续作业5)循环,直到时间结束6)按运送的垃圾数量积分,2个用户积分相同体验/操作说明(参观者)2/17/2023感受再小的力量也是支持,积少成多,勿以善小而不为的理念。汇小溪到大海展项效果图展项说明制作废旧电池阵列,通过电路板将废旧电池串联起来,提供手机充电服务或其他的能量展示,废旧电池来自参观者。废旧电池并不是真的一点电没了,只是电量太少不够支持大多数电子产品而已,积少成多的话,它们还能发挥大作用呢。展项说明环保理念是不是既便民又环保呢?深化亮点1)用户将带来的废旧电池放入电池阵列中;2)为用户的手机等电子设备充电;体验/操作说明(参观者)2/17/2023大气污染;雾霾;植树种草;绿化祖国植树大作战展项效果图展项说明类似植物大战僵尸或者塔防游戏的风格,场景为城市边缘,能看见森林、草地、沙漠,将大风、风沙、沙尘暴、流沙等形象化,参观者需要通过植树、灌木、种草的方式来构建城市的边缘屏障,当游戏开始后,风沙等将反复袭来,直到游戏结束,城市被黄沙掩埋或者大树终于长成,保护了城市。(树开始长大,草开始发芽,风沙袭来,最前面没有长大的树、灌木、草,被逐步摧毁,但是他们的牺牲保住了后面的植被,后面的植被长大,又为新的植被种植开辟了条件,反复多次)展项说明环保理念看参观者的种植策略,树、灌木、草,不是随便种的,要考虑种植条件,比如缺水的地方就不要种大树,适合种草深化亮点1)用户刷卡后,游戏开始2)提示用户各种植物的种植条件及防御能力3)用户开始种植各种植物4)风沙开始袭来5)补种;6)如此循环,直到时间结束;体验/操作说明(参观者)展馆互动体验项目设计循环发展相关展项垃圾回收垃圾分类垃圾收集垃圾分选垃圾处理处理生产流程变废为宝电子垃圾2/17/2023找你妹之捡垃圾垃圾分类,分类产生价值,垃圾变成资源;找你妹之捡垃圾展项效果图展项说明各种垃圾及其他物品的图像显示在屏幕上,画面横向移动;上方提示用户需要寻找的垃圾分类及数量,用户点击屏幕完成交互如果用户找到的物品是指定分类的垃圾,则该物品从屏幕上消失,并为用户加分或者延长游戏时间如果错误,物品不消失;展项说明环保理念采用大屏幕的触摸显示器,支持多点触摸;让用户了解垃圾的分类;正确分类垃圾,可以提供垃圾分类后的价值,减少垃圾回收处理中的消耗。深化亮点用户刷卡后,游戏启动提示用户下面要寻找的垃圾分类及数量游戏开始,画面开始横向移动,等待用户交互游戏结束,显示用户成绩体验/操作说明(参观者)画面左上方显示当前用户卡通形象和积分屏幕上方是垃圾分类提示及数量、游戏倒计时屏幕整个画面都是各类物品的图像排列软件深化垃圾分类;分类产生价值,垃圾变成资源;认识危险品。切水果之消灭垃圾展项效果图展项说明垃圾分类游戏,各类垃圾形象从屏幕下方向上抛出,用户必须快速的将(指定分类的)垃圾划掉,用户触摸位置的画面上产生刀刻划或者砍削的痕迹用户划掉的垃圾变成有用的物品跌落下来被回收,回收到右上角的物品框中,或者用户划掉的垃圾从屏幕上消失,没有的划掉的继续掉下来堆积在屏幕上,规定时间结束或者直到屏幕上堆积成果2/3的画面后,游戏结束。游戏成绩是用户在规定时间划掉的垃圾的数量越多分越高;展项说明环保理念向上抛出的垃圾中有爆炸物品等危险品,用户要是划掉该物品则产生爆炸,超过3次,游戏结束;让用户了解分类垃圾都会变成什么有用的资源,比如易拉罐回收后可以制造飞机零部件等等。深化亮点用户刷卡后,游戏启动提示用户那些是危险品;游戏开始,抛出垃圾,用户完成交互;游戏结束,显示用户成绩体验/操作说明(参观者)画面左上方显示当前用户卡通形象和积分画面上方显示游戏倒计时、有用物品的图标及数量没有被划掉的垃圾将在屏幕下方从下往上堆积软件深化了解城市垃圾的运输过程,车来车往,垃圾太多了,大家要想办法垃圾减量。鲁家山沙盘互动投影展项效果图展项说明基于鲁家山基地沙盘的互动游戏,用投影互动的方式:将给鲁家山运送垃圾的大卡车用GPS定位后,投影到沙盘上来,以卡车的三维形象的方式;也可以不用GPS卡车定位方式,直接制作卡车的运输流程动画即可。把垃圾在基地的处理流程动画投影到沙盘上来。展项说明环保理念需要投影的道路和厂房全部喷涂为白色,保证最佳的投影效果。深化亮点用户主要是观看本展品,听讲解。体验/操作说明(参观者)互动投影及投影校正软件深化体验城市美容师一天的辛勤工作;垃圾请扔进垃圾箱中;垃圾车捡垃圾竞速游戏展项效果图展项说明制作城市或者景区的三维场景,城市路面上/景区有很多垃圾,用户手推垃圾车开始捡拾垃圾,看谁时间短谁捡拾的多,捡拾干净,城市街道/景区也干净了,美丽的一天开始了。展项说明环保理念根据用户的积分,为用户提供手动垃圾车、机动垃圾车;场景中的人物,正在乱扔垃圾,让人讨厌深化亮点体验模式,默认为单玩,多个用户一起在5秒内刷卡,则设定为多人竞速模式;多人竞速模式下,用时间短捡拾的多的用户积分,其他用户不积分;用户刷卡后,游戏开始用户手推垃圾车,捡起地面垃圾或者接住正在掉下来的垃圾循环直到游戏结束体验/操作说明(参观者)2/17/2023垃圾分拣线垃圾分类;团队协作;垃圾分拣线展项效果图展项说明使用多个触摸显示器连成S形或者长条平面等形态,构建垃圾分拣线,屏幕画面为传送带,垃圾在传送带上输送10个用户分别站在传送带的旁边,游戏开始后,用户要把属于自己分类的垃圾拖到屏幕上的垃圾框中。传送带最前端是显示器或者投影仪,游戏开始前先显示垃圾车往传送带上倾倒垃圾的过程,倾倒完成后,垃圾分拣线开始运行。展项说明环保理念这是一个团队协作的游戏,需要大家共同完成,记录团体分;分拣线如果不是直线,则显示器之间用户灯箱图片或者LED灯画面连接构成显示曲面;有用的垃圾实在太多,我们不要再浪费了。深化亮点在分拣线旁的至少5个用户刷卡后,游戏才能启动;刷卡用户超过5个后用户后,系统提示开始倒计时,在倒计时时间内刷卡的用户都将加入本次游戏,新用户加入后,等待新用户加入的倒计时重新计时开始;提示用户自己需要分拣的垃圾分类;铃响,游戏开始,分拣线开始运作,等待用户完成交互;分拣正确加分,分拣错误扣分,并发声警告;记团体分;游戏结束,显示每个用户成绩及团体成绩;体验/操作说明(参观者)2/17/2023方案(一)操作台座椅等真实模拟,制作为实体模拟器,垃圾、抓斗等在计算机屏幕中显示,用户在规定的时间内抓取垃圾到生产线上来。方案(二)操作台座椅、抓斗等真实模拟,制作为实体模拟器,垃圾等用塑料、布料等设计为卡通形象,制作为游戏道具,用户在规定时间抓取后,即可带走相应的道具;屏幕上正确处理的垃圾,在游戏胜利后就变成了小小的毛绒玩具;垃圾抓斗机模拟游戏展项说明垃圾太多了;垃圾减量;垃圾抓斗机模拟游戏展项效果图展项说明操作台座椅等真实模拟,制作为实体模拟器,垃圾、抓斗等在计算机屏幕中显示,用户在规定的时间内抓取垃圾到生产线上来让用户了解垃圾发电的过程。展项说明环保理念视角可改变提示抓取位置及投放位置深化亮点用户刷卡后,游戏启动显示操作说明界面5秒钟,提示用户向前推动右手手柄即可进入互动界面屏幕显示垃圾堆放的厂房及抓斗用户用手柄控制抓斗的移动、下降及提升用户抓取垃圾后,提示用户将垃圾投放到指定的位置如此循环2分钟后游戏结束,显示用户的劳动成果:抓取垃圾的数量体验/操作说明(参观者)构建垃圾堆放厂房、抓斗行车三维模型抓斗机界面上显示已经抓取的数量及次数软件深化2/17/2023认识固废;了解固废的处理流程及固废处理后的产品;固废处理流水线连连看展项效果图展项说明,展项说明环保理念1)用户刷卡后,游戏开始2)提示用户各类固废正确的处理流程3)游戏流程:选择垃圾类型--->选择运输车--->选择接收设备--->选择分选设备--->选择处理设备--->选择包装设备--->选择输出设备4)用户连接为正确的处理流程后,固废被处理,生成有用的产品5)完成正确的流程后,用户积分,否则不积分6)游戏结束;体验/操作说明(参观者)按固体垃圾类别选择不同的垃圾处理设备,最终组合成一套生产线,组合成功整个生产线运转。在选择垃圾类型时首先出现正确设备配置,游戏开始玩家重新组合生产线。2/17/2023城市固体废弃物;保卫城市之固废展项效果图展项说明城市被各种垃圾包围,把垃圾形象化用火焰枪消灭垃圾火焰枪用实物模型,控制射击方向及开火开关。展项说明环保理念认识哪一类垃圾,可以被焚烧,那些不能焚烧;深化亮点1)用户刷卡后,游戏启动2)提示用户,哪一类的固体废弃物是可以用火焰枪消灭的;3)用户开始在场景中行动,焚烧废弃物;焚烧错误的将给用户角色减血;4)游戏结束;体验/操作说明(参观者)2/17/2023节水节电节气生活小
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