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文档简介

CF(ColorFilter)技術的基礎

PAD開発設計部瀧澤圭二目録首先液晶Panel的構造CF的構成各種製法工程概略関於品質管理関於色関於測色技術ColorFilter的要求性能今後的開発課題和技術動向総結首先ColorFilter的作用

液晶・素子・駆動回路 →『光的開関』表示画面用顔色表現 →『ColorFilter』ColorFilter的特性・LCD的色調比・表面反射・表示性能・製造Cost液晶Panel的構造:透過型TFDPolarizerDataLineElectrodeTFDDevicePixelElectrodeLClayerGlasssubstratePolarizerElectrodeGlasssubstrateBacklightUnitTFD透過型RGBcolorfilters液晶Panel的構造:PassivecolorPolarizerRetardationFilmDataLineElectrodePixelElectrodeLClayerAlRefrectorGlasssubstratePolarizerRetardationFilmElectrodeGlasssubstrateBacklightUnitRGBcolorfiltersFrontScatteringFilmCF的構成:MD-TFD(反射)Glass基板保護膜BlackMask:RGB3色重Red,Green,Blue

CF層ITO電極凹凸(frost)反射板:AlCF的構成:Passive反射colorGlass基板保護膜BlackMask:樹脂BMRed,Green,Blue

CF層ITO電極反射板:AlCF各種画素的配列(a)Stripe配列

用途:PC・携帯・TV・AU(b)Delta(Triangle)配列用途:DSC・TV©斜向Mosaic(Diagonal)配列

用途:TV・DSC各種製法染色法電着法印刷法colorResist法1colorResist法2InkJetToner法GelatinhνITOResisthν感光性colorResisthν非感光性colorResistResisthνInkJetTonerCF的製法(例:反射CF)(b)2ndColor:Red(c)3rdColor:Green×3Times(BRG)(a)1stColor:BlueGrassPlateColorResistSpincoatingExposureDevelopmentRinsePostbakeGlassAlRefrectorColor(Pigment)ResistDeveloper(d)OverCoat(Spincoat)OverCoat(e)ITO(PixelElectrode)ITOフォトマスク光コート

・基板に着色レジストを滴下し、回転によって均一に塗る。GlassPhotoMask露光・コートした着色レジストにフォトマスクを介し光を照射する。→照射した部分のみ硬化しアルカリ不溶になる。現像液現像・未露光部(Alkali可溶部)用炭酸Soda或KOH等Alkali溶解、形成図案。※Posi型相反。工程概略塗布・Dispense&Spincoat・Slit&Spincoat・SlitcoatEdgebeadDispense色差突起色差現像未露光のアルカリ可溶分散ポリマーをアルカリ現像液で溶解する。現像液的種類和強度炭酸Soda系<KOH<TMAH※炭酸Soda系的現像液は、BuffersystemによりKOH、TMAHの現像液と比較して、長いlifeである。ITO電極ポジレジスト露光(プロキ一括露光)ポジレジスト塗布(スピンコート)ITO成膜(外注)ポジレジスト現像(KOH)ITOエッチング(塩化第二鉄)ポジレジスト剥離(KOH)完成CF的品質管理colorフィルターの品質管理は・膜厚管理・色度管理・寸法管理を行っているでは、色の管理とは?波の仲間!!『波長』とは、字のごとく『波の長さ』。この『波』を持っているものの中には、音波や電波、光などがあげられる。『色の違い』『音の高低の違い』は波長の長短で決まる色的三個性質カラーは3つの性質を持っている。以下がその3つの性質色相Hue

-「赤」「黄」「緑」「青」・・・etc.

『色あい』をいう明度Value

-明るい色と暗い色。『明るさ』の度合い 物体の色相が同じ青でも、明るさや暗さを表す明度が違えば、その物体は異なる色に見える彩度Chroma

-あざやかな色、くすんだ色。

『あざやかさ』の度合い色合いの程度、カラーの強さ グレーは彩度がゼロのカラー色的再現方法カラーの再現方法は加法混色法滅法混色法の二通りそのプロセスは、すべてのカラーを生成するための三原色の原理に基づく

この二つのシステムの原理は、カラーの発色について理解する際の基礎となる

加法混色法滅法混色法減法混色法カラープロセスは、ある波長の光を吸収、あるいは弱め、その波長の光を反射する色素や染料を通過した光の反射光に基づく減法混色法カラーの三原色であるシアン、マゼンタ、イエローは組み合わせると、赤、緑、青が生成され、減法混色法カラーの三原色を同量混合した場合は黒が生成される印刷は一般的に紙などに印刷するので、反射光を利用しなければない。このため、プリンタはシアン、マゼンタ、イエローインクにて減法混色法を用いる印刷は紙質自体がカラーの発色に大きく影響する。紙が吸収しない光は反射するので、コート紙のように表面が反射しやすくなると、発色できる色の範囲が広がる。減法混色とは?色を見るという事人間は目に入ってきた光を網膜にある3つの感覚組織(LMS錐体)にて認識し、脳に伝えている(三刺激値という)目に見えた色を曖昧な形容詞ではなく、定量的に表すことを表色という人間の目では、色を数値化することはできないが、色彩計等を用いることによって、定量化できるXYZ(xyY)表色系XYZ表色系把色用Yxy値来表示Y :明度x,y :色度横軸x=X/X+Y+Z縦軸y=Y/X+Y+Z無彩色在色度図的中心越在周辺彩度越高分光図表?色的波長成分(透過率)用図表表示。色はスペクトル(波長成分)がさまざまな割合で混ざり合って出来ていることが分かる色度図では、色がどの位置にあるかを知ることで出来、分光グラフでは、各波長毎の透過率(反射率)を知ることが出来る。透過率100020406080(%)400500600700波長(nm)光源物体色因照明光源的各異、看上去程不同的顔色。代表光源A光源・・・白熱電球C光源・・・自然光F10光源・・・蛍光灯Tunnel中的紅色看上去程黒色。色度分光特性的例透過型CF分光スペクトル0102030405060708090100400500600700nm%反射向けCF分光スペクトル020406080100400500600700nm%色度図00.10.20.30.40.50.60.70.80.9100.10.20.30.40.50.60.70.8xyNTSC透過型反射型colorFilter的要求性能LCDPanel的要求色純度・透過率向上低消費電力(lowPower)低成本化CF的要求

高透過率

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