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文档简介
第页大班音乐游戏教案贴烧饼大班音乐嬉戏教案贴烧饼1
(备注:音乐分为A、B两段,B段音乐做为追逐跑的背景音乐。)
一、演唱部分动作建议
A段乐曲演唱时幼儿拉手向一个方向走,中间一名幼儿做各种看、找等动作。
嬉戏玩法建议
1、演唱歌曲部分:幼儿边唱边围圆圈走,中间的幼儿做四处张望的动作。
2、当唱到“尝”时,圆圈上的幼儿两两相抱变成“烧饼”,中间的幼儿要设法抓到落单的幼儿,而落单幼儿则须要设法不让对方抓到。
3、当音乐进入B段时,启发幼儿相互“解救”落单儿的幼儿,促使嬉戏的难度加深。
二、教学活动建议
【活动目标】
1、驾驭嬉戏的规则和玩法,能在情境中跟随音乐边唱边进行嬉戏。
2、在嬉戏难度加深时,能机灵敏捷的‘救人,并爱护自己不被吃掉。
3、体验嬉戏的欢乐、和同伴团结协作。
【活动过程】
1、起先部分
谈话导入,引起幼儿爱好。
(1)老师自我介绍,请小挚友介绍成都的传统美味小吃。
(2)观看视频《舌尖上的开封》,了解开封小吃“烧饼”的制作过程。
2、基本部分
(1)在情景创设中熟识童谣节奏和歌词内容。
指导语:a、今日我们一起玩一个关于烧饼的嬉戏:(听歌谣、探讨歌词)。
b、灰太狼也想吃我们香香的烧饼,你们敢不敢试—试和灰太狼一起玩这个《贴烧饼》的嬉戏?
c、先听我讲嬉戏的玩法和规则:…..我讲明白了吗?谁还有问题?
d、起先嬉戏:(引导幼几拉一个大圆圈围成一个烤炉)烧饼咸烧饼香,烧饼圆圆像太阳;烧饼咸烧饼香,烧饼烤好我先尝;(谁落单谁被灰太狼吃掉)
(2)跟音乐玩3-4遍嬉戏,逐步感知嬉戏规则。
在嬉戏过程中发觉问题刚好引导、订正,强调嬉戏规则。
如:只有两片烧饼贴在一起才不会被吃掉,三人抱在一起是犯规。
(3)加深嬉戏难度,增加“救人”环节:
指导语:“我们不能看着小烧饼被灰太狼吃掉,我们要想方法救他啊!”
增加新的玩法和规则一一一老师示范嬉戏、讲解规则,玩3—4遍。
3、结束部分:邀请客人老师共同嬉戏,活动自然结束。
三、友情提示
1、在嬉戏活动环节,老师可以逐步加入嬉戏元素,先帮助幼儿了解在“尝”时要快速两两结伴的嬉戏玩法,并嬉戏。然后再加入B段中相互“解救”的嬉戏玩法。
2、可以协作“家乡美食”主题活动,引发幼儿对各种特色美食的爱好,帮助幼儿了解不同美食、小吃的特点。
大班音乐嬉戏教案贴烧饼2
活动目标:
1、感受乐曲的欢快与活泼,乐意运用身体动作感受2/4音乐的渐慢与渐快。
2、学习传帽嬉戏,依据渐快的音乐节奏驾驭传帽的方法。
3、会相互合作及协作嬉戏,体现集体嬉戏的`欢乐。
4、培育幼儿与同伴之间的相互协作。
5、通过活动幼儿学会嬉戏,感受嬉戏的乐趣。
活动打算:
1、音乐帽子若干
2、大鼓
活动过程:
幼儿用身体动作感受音乐的旋律,节奏。
1、向老师问好。
导语:今日,来了很多老师,都想看到你最棒的一面,那现在请你们想一个最有创意的造型向在座的老师问个好。(老师好)真实无声胜有声。
2、玩送帽子的嬉戏,用身体动作感受音乐节奏。
导语:今日我想和你们玩帽子的嬉戏,现在帽子在我手里,一会你们就听音乐的节奏运用学过的动作跳舞,我就看看谁跳的最好最有创意就送他一顶帽子。
3、引导幼儿观赏和区分渐快和渐慢的音乐节奏。
导语:都拿到帽子了吗?过来戴给我看看,戴上帽子的样子真美丽。你们知道刚才跳舞的那段音乐是几拍子的?(二拍子)喜爱这段音乐吗?喜爱的小挚友举手,我也很喜爱。为什么喜爱呢?这段音乐给你的感觉是怎样的?(欢快,跳动,激烈`````)现在我们再来听一次这段音乐,听听这段音乐在速度方面有些什么改变?
有些什么改变呀?看谁长着一双会听音乐的耳朵。(前面是越来越慢,后面是越来越快)对拉,越来越慢我们叫渐慢,越来越快叫什么啊?(渐快)真聪慧。
4、听儿歌玩嬉戏,学习围密切的小圆圈。
导语:来来来我要考考你们,我闭上眼睛数五声请你们围一个大圆圈,围好了吗?现在我又想请小挚友围一个小圆圈,对啦,不用太拥挤,很舒适的,这就叫密切的小圆圈。听儿歌做嬉戏:小挚友,跳个舞,真呀真欢乐,围围围围围围围,围个密切的小圆圈。(反复做几次)
5、听音乐找好挚友跳舞,会听渐慢的音乐围圆圈。
导语:现在我们听音乐找好挚友跳舞,听到渐慢的音乐就围一个密切的小圆圈,会不会啊?
6、学习玩传帽嬉戏
导语:现在我拿三顶帽子,送你一顶,你一顶还有你一顶。我又要考考小挚友啦,请你们举起右手,摸一摸右边小挚友的帽子,摸到了吗?没有摸到帽子的小挚友也要做假装摸的动作,然后把他的帽子拿起来,戴在自己的头上,没有的又要怎样啊?(假装拿假装戴)对啦,再来拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你们有没有发觉现在帽子走到那里拉?(其他小挚友头上)哦,不断的拿帽子戴帽子,帽子就会向顺时针方向走,原来我们正在玩传帽子的嬉戏呀,好玩吗?那一起听我读儿歌玩传帽子的嬉戏吧。(传帽子,戴帽子……越读越快)
7、听渐快的音乐节奏玩传帽嬉戏。
导语:现在我们一起来听着渐快的音乐节奏玩传帽嬉戏吧,留意要听准渐快的音乐。
(玩两次,增加几顶帽子)
8、完整的做传帽嬉戏。
导语:想不想完整的做嬉戏啊?那小挚友就听音乐找挚友跳舞,听到渐慢的音乐就围密切的小圆圈,最终听渐快的音乐玩传帽嬉戏,会不会玩。我又增加几顶帽子。
9、邀请老师玩传帽嬉戏。
导语:这么好玩的嬉戏邀请老师一起玩好吗?留意要听准渐快的音乐节奏传帽子啊。
(邀请老师玩两次,不断增加帽子)
10、小结:今日我们学了一个什么嬉戏啊?回去可以教你的爸妈,弟弟妹妹们玩。我们出去玩嬉戏吧,和老师再见。
大班音乐嬉戏教案贴烧饼3
设计意图:
为了让孩子具备超人的智力以适应将来的激烈竞争。家长们无不想方设法对孩子施行各种各样的学前教化。但是很多家长只是把学前教化理解为智力教化。而忽视了对幼儿生长发育至关重要的体育教化。于是开展了此次活动,培育幼儿在户外体育活动中跑和躲实力,敢想敢做、勤学乐学的良好素养,学会获得学问的途径和方法。
活动目标:
1、练习快跑和躲闪跑,提高身体灵敏度和协调性。
2、体验运动的乐趣。
3、在活动中,让幼儿体验与同伴共嬉戏的欢乐,乐意与同伴一起嬉戏。
4、能主动参与嬉戏活动,并学会自我爱护。
5、通过活动幼儿学会嬉戏,感受嬉戏的乐趣。
活动打算:
1、空场地,画一个大圆圈。
2、幼儿如图站:
活动过程:
1、做厨师操:送菜(跑),切菜(上肢运动),炒菜(上肢运动),揉面团,翻饼(下蹲协作手腕运动)。
2、嬉戏:一起贴烧饼。
(1)嬉戏站位:幼儿分成人数相等的两队,面对圈心站成内外双圈,圈内站两名幼儿。
(2)嬉戏方法:圈内两人以猜拳确定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈内穿梭跑,如快被追上时站在一位内圈小挚友的前面,即为平安,假如被追上,则互换角色。
(3)依据活动量跳着嬉戏次数。
结束部分:
烧饼好了,起先卖烧饼。卖烧饼要做哪些动作说那些话?(仿照卖家动作做放松运动)回教室休息。
教学反思:
孩子们在这个体育嬉戏中热忱满满,也学到了许多,在嬉戏中,幼儿会不断克服自身弱点,遵守规则,熬炼自己承受挫折、失败的实力,渐渐形成良好的心情和意志品质,进一步促进了幼儿身心和谐发展。开心的时间总是短暂的。不知不觉下课铃响了,孩子们满面笑容的回到了教室,笑声在校内里回荡。
大班音乐嬉戏教案贴烧饼4
一、活动目标:
1、会沿着圆圈追逐跑。
2、提高身体的灵敏度和协调性。
3、体验运动带来的乐趣。
4、学会在日常生活中保持乐观的心情,渐渐养成乐观开朗的性格。
5、主动的参加活动,大胆的说出自己的想法。
二、活动重难点:
重点:会沿着圆圈追逐跑。
难点:提高身体的灵敏度和协调性
三、活动打算:
1、整一块空场地,画一个大圆圈。
2、幼儿站位图:
四、活动过程:
1、导入激趣:嬉戏引趣。
导入语:小挚友们,走我们现在去厨房,今日我们来煮一餐大餐给我自己吃。
带领幼儿做厨师操:送菜(跑),切菜(上肢运动),炒菜(上肢运动),翻饼(下蹲协作手腕运动)。
2、介绍嬉戏:贴烧饼。
小挚友们刚刚的饭菜真想呀,来我们在来贴几块炒饼尝尝。
(1)交代嬉戏站位:幼儿分成人数相等的两队,面对圈心站成内外双圈,圈内站两名幼儿。(如上图)。
(2)介绍嬉戏方法:圈内两人以猜拳确定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈内穿梭跑,如快被追上时站在一位内圈小挚友的前面,即为平安,假如被追上,则互换角色。
(3)嬉戏规则:追逐时幼儿必需沿着大圆圈外跑,被拍到就算追到了。
(4)幼儿嬉戏,依据活动量跳着嬉戏次数。
3、嬉戏起先:追逐者与被追逐者沿着圈快速追逐。在跑的过程中,被追逐者可跑到任何一对幼儿前面站住,这时候后面的一个幼儿就变成被追逐者,嬉戏又重新起先。
4、嬉戏结束:幼儿自由放松手腕、腰部、腿部、脚腕等肌肉。老师带领幼儿做《做饼干》的广播操活动结束。
五、活动延长:
(1)带领幼儿玩类型的活动嬉戏--西瓜熟了,对幼儿进一步提高身体的灵敏度和协调性。
(2)在课间时间带领幼儿多次进行"贴烧饼"嬉戏。
教学反思:
孩子们在这个体育嬉戏中热忱满满,也学到了许多,在嬉戏中,幼儿会不断克服自身弱点,遵守规则,熬炼自己承受挫折、失败的实力,渐渐形成良好的心情和意志品质,进一步促进了幼儿身心和谐发展。开心的时间总是短暂的。不知不觉下课铃响了,孩子们满面笑容的回到了教室,笑声在校内里回荡。
大班音乐嬉戏教案贴烧饼5
活动目标:
1、通过玩贴人嬉戏,培育幼儿快跑、躲闪的实力。
2、提高幼儿思维的灵敏性。
3、提高幼儿两合作进行嬉戏的实力。
4、培育幼儿反应的灵敏性和对动作的限制实力。
5、通过活动幼儿学会嬉戏,感受嬉戏的乐趣。
活动打算:
音乐,月光
活动过程:
1、起先部分。
练习走圆,为嬉戏做铺垫。大圆走—成四队—开花走—双圈走。
2、基本部分。
(1)幼儿站成一个大圆,老师交待嬉戏名称与玩贴人嬉戏的方法、规则。老师:“今日老师教小挚友玩一个嬉戏,名字叫贴人。我请两位小挚友,一位跑,一位追,被追的小挚友可以跑到里圈随意一位小挚友面前站
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