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文档简介

安徽省2018年学科和技能竞赛全国大学生信息安全竞赛安徽省赛规程一、赛事名称项目名称:2018全国大学生信息安全竞赛安徽省赛英文名称:2018NationalCollegeStudentInformationSecurityCompetitioninAnhui二、赛事组织机构比赛举办单位:安徽省教育厅承办单位:合肥工业大学、淮北师范大学、安徽工商职业技术学院、安徽工业经济职业技术学院比赛设组委会、专家组、仲裁委员会组委会主任:储常连安徽省教育厅副厅长执行主任:梁樑合肥工业大学校长副主任:汤仲胜安徽省教育厅高教处处长安徽省高校分管教学和创新创业教育校领导委员:梁祥君安徽省教育厅高教处副处长黄景荣合肥工业大学教务部副部长、创新创业教育中心主任胡学钢教育部大学计算机类专业教学指导委员会委员刘沛平合肥学院创新创业中心主任各高校教务处长以及分管创新创业教育部门、学院负责人秘书长:胡学钢教育部计算机类专业教学指导委员会委员合肥工业大学教授副秘书长:吴文涛合肥工业大学创新创业教育中心副主任秘书处办公室设在合肥工业大学计算机与信息学院专家组组长:王浩教育部大学计算机课程教学指导委员会秘书长合肥工业大学教授成员:朴松昊哈尔滨工业大学教授韩江洪合肥工业大学教授岳丽华中国科学技术大学教授郑利平合肥工业大学教授张润梅安徽建筑大学教授孟浩安徽农业大学教授钟秋波宁波工程学院教授高先和合肥学院教授仲裁委员会主任:郑诚安徽大学副教授委员:候整风合肥工业大学教授郭玉堂合肥师范学院教授付建民安徽工业经济职业技术学院教授刘力安徽财贸职业学院教授陈蕴安徽建筑大学教授三、比赛目的在安徽省教育厅的领导下,隶属于“全国大学生信息安全竞赛安徽省赛”中的省内自选赛事。其指导思想是宣传信息安全知识,提高安徽省大学生的创新设计能力、综合设计能力和信息安全意识;培养安徽省大学生的创新精神、团队合作意识;同时促进安徽省高等学校信息安全专业课程体系、教学内容和方法的改革;最终为培养、选拔、推荐优秀信息安全专业人才创造条件。四、竞赛内容(一)竞赛内容本次竞赛设4个大类比赛信息安全作品类网络攻防类大数据与人工智能应用类(本科组)大数据与人工智能应用类(高职组)(二)竞赛方案(1)本次比赛的第一大类信息安全作品类比赛采用作品赛的形式。每支参赛队伍依据竞赛规则和打分标准进行作品的设计和开发,最后在现场比赛期间通过答辩和评委打分决定其成绩。(2)本次比赛的第二大类比赛网络攻防类采用网络赛+现场赛方式。网络赛为初赛,参赛队员在指定的时间内参加比赛,通过直接在网上做题的形式进行初选;现场赛时每队拥有一台计算机,在局域网环境下进行网络攻防,并由服务器自动判定给出最终结果。(3)第三、四大类比赛大数据与人工智能应用类比赛采用现场赛的形式。每队拥有三台计算机,参赛队根据题目要求完成竞赛内容,最后裁判根据各队的答题情况和评分标准进行判分决定其成绩。五、竞赛方式本次大赛大数据和人工智能类(本科组/高职组)两大类赛项直接进行现场比赛,信息安全作品类、网络攻防类比赛为网上初赛和现场决赛。六、竞赛流程(一)信息安全作品类比赛2018年6月比赛规则研讨和赛前教练会,2018年7月在比赛官网上报名,2018年8月网评及初选,2018.9.15-16日于淮北师范大学现场决赛。(二)网络攻防类比赛2018年1月13日,召开技术委员会(专家组)会议对比赛内容及形式进行遴选并确认。2018年6月,技术委员会在合肥工业大学由技术委员会(专家组)面向各参赛学校对比赛规则进行进一步解读。2018年8月在比赛官方网站上进行报名。2018年9月在进行网络赛。2018年10月20日-21日在安徽工业职业技术学院举行现场决赛。(三)大数据与人工智能应用类比赛(本科组)2018年1月13日,召开技术委员会(专家组)会议对比赛内容及形式进行遴选并确认。2018年8月,技术委员会在合肥工业大学由技术委员会(专家组)面向各参赛学校对比赛规则进行进一步解读。2018年9月在比赛官方网站上进行报名。2018年10月13日-14日在安徽工业经济职业技术学院举行比赛。(四)大数据与人工智能应用类比赛(高职组)2018年1月13日,召开技术委员会(专家组)会议对比赛内容及形式进行遴选并确认。2018年7月,技术委员会在合肥工业大学由技术委员会(专家组)面向各参赛学校对比赛规则进行进一步解读。2018年9月在比赛官方网站上进行报名。2018年10月13日-14日在安徽工业经济职业技术学院举行比赛。七、比赛赛题(一)信息安全作品类比赛赛题作品必须以信息安全技术与应用设计为主,包括但不限于以下内容:密码算法、安全芯片、防火墙、入侵检测系统、电子商务与电子政务系统安全、VPN、计算机病毒防护等。参赛队伍必须提交完整的作品。参赛队伍的参赛题目由学生根据竞赛内容自拟。一般应是工程技术中适当简化过的实际问题,并考虑到目前教学的基本内容和学科前沿,以考核学生综合运用基础知识进行工程设计的能力以及创新精神和团队协作能力为主。作品赛只接受防御性的题目,不接受任何具有攻击性质或与国家有关法律、法规相违背的题目。作品赛的参赛作品必须是参赛队员独立设计、开发完成的原创性作品,严禁抄袭、剽窃等行为。凡发现抄袭、剽窃等行为,将取消参赛队伍的参赛资格。各参赛队伍作品的知识产权归参赛队伍所有,严禁任何组织、个人侵犯其知识产权。(二)网络攻防类赛题竞赛内容涵盖网络安全基础知识、WEB安全、主机安全、协议分析、数据库安全和加解密隐写、数字取证、无线安全等。具体包括:1.参赛选手能够根据网络实际运行中面临的安全威胁,指定安全策略并部署实施,防范并解决网络恶意入侵和攻击行为。2.参赛选手能够根据竞赛要求对目标进行攻防渗透获取有效KEY值,并进行提交。3.以参赛队为单位进行网络混战对抗,在防护本参赛队服务器的同时,渗透其他参赛队的服务器。竞赛形式包括三种:单兵挑战赛、混战赛和夺旗赛。单兵挑战赛采用答题的形式,混战赛和夺旗赛采用局域网内互相攻击和防御的形式。最后成绩根据三种形式的总得分进行判定。(三)大数据与人工智能应用类比赛(本科组)竞赛内容分为大数据平台部署、大数据预处理、大数据分析、大数据可视化以及综合应用,具体包括:大数据平台部署:参赛选手根据题目要求完成大数据平台的部署,包括但不限于Hadoop、HDFS、HBase、Hive、Spark、Zookeeper、SQOOP等,并能够根据要求对部署的平台参数进行调整以及测试平台可用性。大数据预处理:参赛选手根据题目要求对给定的数据(数据可能不完整、不一致、重复、含噪音等)进行预处理,使得数据准确、完整、一致、可用,并能够对数据格式进行转换。大数据分析:参赛选手根据题目要求在已搭建好的大数据平台上进行数据的分析。大数据可视化:参赛选手根据题目要求对给定数据进行可视化展示,并能对可视化结果进行解释说明。综合应用:对给定的数据集,参赛选手综合应用大数据预处理、大数据分析与挖掘等技术,求解一个给定的问题。(四)大数据与人工智能应用类比赛(高职组)大数据平台搭建、运维与优化:在试验机部署Hadoop、SPARK集群;实现HIVE,Hbase数据库部署,并实现数据存储; 实现其他大数据组件部署,并实现相关功能。语言代码处理、大数据工具使用:使用python、java语言实现数据爬取(数据抽取)、数据字段梳理、数据去重、数据统计分析;使用数据分析工具实现数据抽取、数据字段梳理、数据去重、数据统计分析;大数据处理及分析:根据竞赛题目,实现数据源获取(数据清洗、数据统计、数据挖掘、数据展现;利用提供的D3.js、Echarts、大数据BI分析工具、python相关图形库等方式进行多种方式的可视化展现。文档编写:编写数据分析方法文档和数据分析结果文档。八、竞赛规则(一)信息安全作品类比赛(1)报名资格和要求比赛以队为参赛基础,每校设领队1名;每支参赛队由2-4名同学组成,设指导教师1-2名;所有参赛队员必须是当年度安徽省在校全日制本、专科生。参赛队员是否符合本规则关于学历的规定,由竞赛组委会负责解释,由此产生的任何疑问应提交仲裁与监督委员会审议。参赛学校必须提前通过网络或纸质方式向组委会报名注册,不接受个人报名。(2)赛前准备赛前拟开展比赛规则研讨,并对比赛规则进行进一步解读。各参赛队伍师生依据比赛规则和要求进行比赛准备。(3)比赛期间比赛期间参照全国比赛的比赛规则,并举行信息安全作品赛比赛论坛,进行相关技术研讨。(4)成绩公布竞赛结束后,在统计汇总分数后第一时间公布比赛成绩。最后在省教育厅网站上将获奖情况进行公示,待公示期满后,发竞赛获奖证书。(二)网络攻防类比赛(1)报名资格和要求比赛以队为参赛基础,队的组成包括教练1~2名(必须是参赛学校的教师)以及2名参赛队员。每个参赛学校可以派多支代表队,每个参赛学校可有一名领队(可选),至少一名教练(可兼任同一学校多支队伍教练)以及若干参赛队员组成。教练是参赛队伍所代表学校的正式教师,教练必须保证所有队员符合本规则的规定。教练作为参赛队伍的代表,负责比赛活动中的联系工作。参赛队伍必须向竞赛组织委员会提交领队、教练和队员的身份合格证明材料,经竞赛组织委员会审查通过后,一支队伍才能获得参赛资格。领队、教练和队员的身份合格证明材料:由各高校教务部门一次性出具所在学校所有参赛队报名表,包括参赛学生学号、姓名、性别、年级、专业等信息,领队、教练的教师信息,包括姓名、性别、所在部门等信息,并经学校教务部门盖章生效。参赛队员、报名队伍需要符合以下原则:①每支队伍参赛队员必须是未取得学士学位或者同等学历的正式在籍学生;②每支队伍参赛队员代表参赛单位参加本竞赛不得超过3次。(2)赛前准备教练选拔出参赛队员,根据竞赛内容进行相关训练,选手需熟悉竞赛内容,积极训练。(3)比赛期间赛事相关人员必须遵守赛事规则,不得有任何违规行为。(4)成绩公布比赛后由专家委员会进行按规则裁判,遵循公平、公正、公开原则实事求是给出比赛成绩,全程接受仲裁委员会监督,并将结果提交组委会进行公示,任何异议均由仲裁委员会进行裁定,处理结果及时公布。然后在省教育厅网站上将获奖情况进行公示,待公示期满后,发竞赛获奖证书。(三)大数据与人工智能应用类比赛(本科组)(1)报名资格和要求竞赛以院校为单位组队参赛,不得跨校组队。每支参赛队由1-3名选手(设场上队长1名)和不超过2名指导教师组成。选手须为在校全日制本科生和研究生。教练须为参赛学校的正式教师,教练必须保证所有队员符合本规则的规定。参赛队员是否符合本规则关于学历的规定,由竞赛组委会负责解释,由此产生的任何疑问应提交仲裁与监督委员会审议。报名根据先来先服务、历史成绩、首次参赛等原则进行办理。为了使更多的学校获得参赛的机会,每个学校或学院保证2支参赛队名额,2支以上参赛队由组委会统一裁定,报名截止后两周内收到是否获得参赛资格的通知。参赛学校必须提前通过网络或纸质方式向组委会报名注册,不接受个人报名。(2)赛前准备教练选拔出参赛队员,根据竞赛内容进行相关训练,选手需熟悉竞赛内容,积极训练。(3)比赛期间参赛队必须在指定的位置就坐和操作指定的计算机。参赛队员可以携带诸如书、手册、程序清单等参考资料。参赛队员不能携带任何可用计算机处理的软件或数据(不允许任何私人携带的U盘、磁盘或计算器)。参赛队员不能携带任何类型的通讯工具,包括无线电接收器、移动电话。在竞赛中,参赛队员根据题目要求完成相关工作,参赛队员不得和竞赛组委会指定工作人员以外的人员交谈,现场工作人员只能回答和处理与平台系统相关的问题。参赛队员出现妨碍比赛正常进行的行为,诸如擅自移动赛场中的设备,未经授权修改比赛软硬件,干扰他人比赛等,取消其参赛资格。竞赛的预定时间为4小时,但当竞赛进行一定时间后,竞赛专家委员会可以因为出现不可预见的事件而调整比赛时间长度,一旦比赛时间长度发生改变,将会以及时并且统一的方式通告所有参赛队员。(4)成绩公布竞赛结束后,由竞赛评测专家进行评测,然后在省教育厅网站上将获奖情况进行公示,待公示期满后,发竞赛获奖证书。(四)大数据与人工智能应用类比赛(高职组)(1)报名资格和要求安徽省在校全日制高职高专生,参赛各队队员必须由3名在校学生组成,指导教师不多于两名,必须是参赛学校的在编教师,每个参赛学校可派多支代表队参赛,设领队一名(可由指导老师兼任),每位老师可以指导多支参赛队。参赛队员是否符合本规则关于学历的规定,由竞赛组委会负责解释,由此产生的任何疑问应提交仲裁与监督委员会审议。参赛学校必须提前通过网络或纸质方式向组委会报名注册,不接受个人报名。(2)赛前准备教练选拔出参赛队员,根据竞赛内容进行相关训练,选手需熟悉竞赛内容,积极训练。(3)比赛期间参赛队必须在指定的位置就坐和操作指定的计算机。在竞赛中,参赛队员根据题目要求完成相关工作,参赛队员不得和竞赛组委会指定工作人员以外的人员交谈,现场工作人员只能回答和处理与平台系统相关的问题。参赛队员出现妨碍比赛正常进行的行为,诸如擅自移动赛场中的设备,未经授权修改比赛软硬件,干扰他人比赛等,取消其参赛资格。(4)成绩公布竞赛结束后,由竞赛评测专家进行现场评测,然后在省教育厅网站上将获奖情况进行公示,待公示期满后,发竞赛获奖证书。九、竞赛地点和环境(一)信息安全作品类比赛现场赛答辩定于淮北师范大学竞赛场地有投影仪、投屏系统等,同时整个竞赛现场分为PPT演讲区、专家评委区、比赛准备区等。每一个竞赛场地有三位工作人员负责现场的服务、安全等工作,整个赛场有专门的保安人员、医务人员负责安保和卫生医疗工作。(二)网络攻防赛类比赛现场赛定于安徽工业职业技术学院机房每支队伍使用一台计算机,所有队伍使用计算机的规格配置完全相同。竞赛承办者在竞赛中应该向参赛队伍提供足够的磁盘空间和相关软件工具。其他有关细节,如存储器和硬盘配置、软件版本、打印机信息在队伍报到时公布。竞赛裁判由裁判软件进行自动判定,裁判软件运行于竞赛局域网内搭建的服务器上。(三)大数据与人工智能应用类比赛(本科组)竞赛定于安徽工业经济职业技术学院机房参赛队员根据竞赛要求,使用指定的竞赛用电脑和竞赛平台,竞赛用电脑由竞赛组委会统一提供。操作系统:Centos编程语言:Python、Java。Python语言开发环境采用PyCharm,Java语言开发环境采用Eclipse。(三)大数据与人工智能应用类比赛(高职组)竞赛定于安徽工业经济职业技术学院机房参赛队员根据竞赛要求,使用指定的竞赛用电脑和竞赛平台,竞赛用电脑由竞赛组委会统一提供。十、成绩评定(一)信息安全作品类比赛信息安全作品类专家评委评分标准如下。评审内容具体要求百分比选题符合信息安全专业需求,符合社会和工程实际,体现新颖性、综合性。15%方案设计能独立提出符合选题的可行性研究方案、实验方案、设计方案,独立进行实验(如安装、调试、操作)和研究方案论证。20%能力水平能综合运用所学知识技能去分析与解决作品设计与实现过程中遇到的实际问题;能正确处理实验数据;作品功能完整,文题相符,工作量饱满。30%创新及应用价值作品创新性,创新程度;作品实际应用价值,应用前景。15%答辩表现答辩思路清晰,言简意赅,表现良好。20%.(二)网络攻防类比赛网络攻防类评分标准如下。轮次竞赛模式竞赛考核内容成绩占比线上挑战赛AWDWEB安全、系统安全、数据库安全、溢出等。40%现场赛综合靶场赛多层网络突破50%现场赛高地应急处理10%(三)大数据与人工智能应用类比赛(本科组)大数据与人工智能应用类(本科组)评分标准如下:竞赛内容竞赛考核要求成绩占比大数据平台部署根据要求完成大数据平台的部署,并能够对部署的平台参数进行调整以及测试平台可用性15%大数据预处理对给定的数据(数据可能不完整、不一致、重复、含噪音等)进行预处理,使得数据准确、完整、一致、可用,并能够对数据格式进行转换30%大数据分析在已搭建好的大数据平台上进行数据的分析20%大数据可视化对给定数据进行可视化展示,并能对可视化结果进行解释说明15%综合题对给定的数据集,参赛选手综合应用大数据预处理、大数据分析与挖掘等技术,求解一个给定的问题20%(四)大数据与人工智能应用类比赛(高职组)竞赛模块竞赛考核内容成绩占比大数据平台搭建与运维搭建分布式hadoop平台,hdfs,hbase,hive,spark模块,并测试可用性,对参数进行调整,实现优化目标;对提供的文件和部分数据,采用相关hadoop和spark命令和算法包,进行处理;hdfs,hadoop计算包,sqoop命令转换,hbase相关数据查询和处理,hive数据查询和处理,spark计算语法和处理30%语言数据处理部分对比赛数据进行爬取,去重,清洗,统计(对提供样本目标进行爬取,去重,清洗和统计);对提供的样本数据进行排序,二次排序,平均值,分类统计计数,join联接,倒排索引等基本算法分析,并完成其他要求的统计分析;从基础数据开始自行设计完成一个完整的项目分析过程30%数据可视化根据环境提供的通用python图形库,echart库,d3.js库,BI工具等实现如下内容:数据静态分析可视化:利用提供平台对数据进行静态分析得到相应的分析结果,并进行数据呈现的解释数据动态展示可视化:利用提供的平台和框架进行可选择动态变化数据源的动态展示,或者实时图形分析展示自由可视化题:提供一个已完成的数据,重点综合利用可视化的设计学只是,选择怎样的可视化,更加直观和可行,并进行分析30%数据分析文档编写将比赛中涉及到的要求的分析部分,按照合理的方式对分析方法,分析流程和分析结果进行适当的分析。10%十一、奖项设定本次竞赛四个子类的奖项设定方式相同,都是以有效参赛队伍的数量为基数,按参赛队成绩排序,分别设置一等奖(不超过基数10%)、二等奖(不超过基数20%)、三等奖(不超过基数30%)。十二、赛项安全(1)比赛环境竞赛场地(含机房、体育馆、多媒体教室等)用电应报备学校后勤管理部门,赛前会针对竞赛场地电线路进行检查,充分保障场地用电安全。同时配备后勤管理机动人员1名,用于竞赛过程现场用电安全维护。(2)生活条件竞赛队员在各校指导老师带领下入住学校附近宾馆,竞赛期间由竞赛组委会负责安排指导老师和竞赛队员吃饭问题。住宿由各参赛队指导老师负责解决。(3)组队责任各校指导老师应充分保证学生食宿,指导学生训练,引导学生以正确的心态参加竞赛,营造良好的参赛氛围。(4)应急处理比赛期间发生意外事故,发现者应第一时间报告赛项组委会,同时采取措施避免事态扩大。赛项技术委员会应立即启动预案予以解决并上报大赛组委会。赛项出现重大安全问题可以停赛,是否停赛由赛项组委会决定。事后,赛项技术委员会应向大赛执委会报告详细情况。超过400人以上的赛事现场应安排1-2名医务人员,可以完成相关急救工作。(5)处罚措施竞赛期间对于不能严格执行竞赛规划,违反竞赛规定的参赛队员取消及参赛资格及成绩,并禁止参加下一年度的比赛。十三、竞赛须知(1)参赛队伍、参赛指导教师、领队须知各参赛队需凭参赛证件进入比赛现场;各参赛队在现场注册时需要提交学校教务部门或院系以上单位的推荐意见(需签章);参赛学校领队对报名资料的真实性和参赛指导老师、学生排序负责。指导教师熟悉竞赛规程,为参赛队伍提供指导;指导教师及领队贯彻执行大赛各项规定,竞赛期间不私自接触裁判;领队负责做好本参赛学校大赛期间的管理工作,负责本校的参赛组织和与大赛的联络,准时参加赛前领队会议,并认真传达落实会议精神,确保参赛选手准时参加各项比赛及活动;领队在比赛时需密切留意参赛选手的比赛时间,安排充足人员进行调度,避免出现因迟到而被取消比赛资格的现象;领队应负责赛事活动期间本队所有选手的人身及财产安全,如发现意外事故,应及时向组委会报告;只有领队才有权向仲裁委员会提出仲裁请求。(2)参赛选手须知各参赛选手凭大赛组委会颁发的参赛证和有效身份证件参加比赛及相关活动。参赛选手应自觉遵守赛场纪律,服从裁判、听从指挥。(3)工作人员和志愿者须知必须服从组委会统一指挥,认真履行职责,做好比赛服务工作;要按照分工准时到岗,尽职尽责做好分内各项工作,保证大赛顺利进行;真检查、核准证件,非参赛选手不准进入赛场。同时,要协调好领队、指导教师休息及食宿;比赛出现技术问题(包括设备、器材)时,应及时与比赛负责人联系,及时处理;如遇突发事件,及时向组委会报告,同时做好疏导工作,避免重大事故发生,确保大赛圆满成功;要认真组织好参赛选手的赛前准备工作,遇到重大问题及时与组委会联系,协商解决办法。十四、申诉与仲裁参赛队对比赛结果有异议,可以由参赛学校领队向组委会提出书面仲裁请求,需要参赛队员、领队和教练的签名。组委会和专家组委托裁判根据比赛规则给出针对申诉内容给出相关的裁决依据,2份材料一起提交仲裁委员会。关于申诉时间的规定:比赛按照类型分为对抗型和打分型。对抗性的比赛(在现场比赛结束后即可知道比赛结果)在比赛结束1小时内由领队向仲裁委员会提出仲裁,超时不接受仲裁;打分型比赛(需要各评委打分,最后需要进行进一步汇总)在公布汇总后得分1

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