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文档简介
教学对象:本科一年级学生教学目标:(1)了解常用的平面设计软件(2)理解Photoshop相关概念(3)熟练打开Photoshop软件(4)掌握Photoshop中快捷键的使用教学重点:Photoshop矢量图和位图、像素与分辨率、图像的色彩模式教学难点:(1)色相、饱和度和亮度(2)图像的色彩模式(3)常用文件格式教学方法:自主探究、分析讨论返回PS常用快捷键4132平面设计常用的制作尺寸PS的应用领域PS的基本知识返回Music播放/暂停下一页返回位图矢量图图形图像类型位图或叫点阵图,是以点(像素pixel——记录图像的最小单位)来描述的图像。图像中每一个点的属性都可以单独改变。适用于记录照片类的图像。但文件非常大,经不起放大。明显特征是放大若干倍后有马赛克出现。矢量又称为“向量”或“线性”,矢量图形中的图形元素(点和线段)称为对象,每个对象都是一个单独的个体,它具有大小、方向、轮廓、颜色和屏幕位置等属性。简单地说,矢量图形软件就是用数学的方法来绘制矩形等基本形状。返回大图片缩小小图片放大返回位图特点:
(1)位图图像善于重现颜色的细微层次,能够制作出色彩和亮度变化丰富的图像,可逼真地再现这个世界,文件庞大,不能随意缩放;
(2)打印和输出的精度是有限的;
(3)常用的位图软件:Photoshop、PhotoPainter、PhotoImpact、PaintShopPro、Painter等。小图片放大大图片缩小返回特点:
*矢量图形能重现清晰的轮廓,线条非常光滑、且具有良好的缩放性;编辑能力强、文字编辑能力强;
*与位图相比,在显示和打印方面都快的多;图形不真实生动,颜色不丰富。无法像照片一样真实地再现这个世界的景色。
*矢量图形只能存在于设备里,不能拿出来展示的,因为它是一段记录有颜色、长度、位置等信息的代码而已,是虚拟的图。无论是显示器还是打印机都只能以位图的方式把它表示出来。
*矢量图形因为不用记录每个点的位置和颜色,所以文件体积很小,处理速度快。
常用的矢量绘图软件:Illustrator、CorelDraw、Flash等。
像素(pixel):是图像的基本单位。像素是一个个有颜色的小方块。图像是由许多像素以行和列的方式排列组成的,有一个明确的位置和色彩数值,当图像包含像素越多,信息也就多,因此文件也大,品质也好。返回下一页图像分辨率
输出分辨率
图像分辨率是指图像在一个单位长度内所包含的像素个数,一般以每英寸含多少像素来计算(pixel/inch),简称PPI(PixelperInch)。假如用户图像的分辨率是72ppi,也就是在1平方英寸的图像中有5184个像素(72×72)。分辨率越高,输出的结果越清晰;分辨率的高低还决定了图像容量的大小,分辨率越高,信息容量越大,文件越大。
输出分辨率是指图形或图像输出设备的分辨率,一般以每英寸含多少点来计算(dot/inch),简称DPI(DotsperInch)。在实际的设计工作中一定要注意保证图形或图像在输出之前的分辨率,而不要依赖输出设备的高分辨率输出来提高图形或图像的质量。图形图像分辨率返回上一页下一页
提示:⑴ppi与dpi:都可以用来度量分辨率,它们的区别在于,dpi指的是在每一英寸中表达出的打印点数,而ppi指的是在每一英寸中包含的像素。大多数用户都以打印出来的单位来度量图像的分辨率,因此通常以dpi作为分辨率的度量单位。⑵图像的大小:像素数目和分辨率共同决定了打印时图像的大小。 ⑶图像分辨率:像素相同但分辨率不同的图像打印时的大小也不相同。 总之,分辨率的高低直接影响图像的效果,分辨率太低,导致图像粗糙,在打印输出时图像模糊,而使用较高的分辨率会增大图像文件的大小,并且降低图像的打印速度。确定使用的图像分辨率,应考虑图像最终发布的媒介。
72像素
300像素返回上一页下一页现列举一些常用的图像分辨率参考标准:在Photoshop软件中,系统默认的显示分辨率为72ppi。发布于网络上的图像分辨率通常为72ppi或96ppi。报刊杂志图像分辨率通常为120ppi或150ppi。彩版印刷图像分辨率通常为300ppi。大型灯箱图像一般分辨率不低于30ppi。一些特大的墙面广告等有时可设定在30ppi
以下。
返回上一页Textinhere1.RGB模式图像的色彩模式2.CMYK模式3.Lab模式4.HSB模式6.位图模式5.灰度模式7.索引模式返回1.RGB模式:加色模式,是由Red(红)Green(绿)Blue(蓝)三原色混合而成;每种颜色值的范围都是0~255,三色组合能产生1670多万种颜色;黑色:0、0、0;白色:255、255、255;中性灰:128、128、128;灰色:R=G=B=X(0<X<255)适合于在显示器预览,也是Photoshop中最常用的一种色彩模式。返回CMYK模式:减色模式,由Cyan(青)Magenta(品红)Yellow(黄)Black(黑)四色组成;是标准印刷色彩模式。每种颜色值的范围都是0~100,颜色的百分比越大产生的颜色越暗;白色:0%、0%、0%、0%;黑色:100%、100%、100%、100%;中性灰:50%、50%、50%、50%;灰色:C=M=Y=K=X(0%<X<100%)返回Lab模式Lightness,是目前所有模式中包含色彩范围(色域)最广的色彩模式,能不依赖设备毫不偏差地在不同系统和平台之间进行交换。L:亮度a:绿色到红色b:蓝色到黄色特性:色域最广,Lab>RGB>CMYK>灰度。返回HSB模式:
基于人眼对色彩的观察来定义的色彩模式,色相、饱和度和亮度为颜色三属性。Hub(色相):指基本颜色,如红、绿、黄等Saturation(饱和度):指颜色的纯度,或者颜色中所含灰度的分量。Brightness(亮度):指颜色中黑色的含量,如亮度为0则为黑色。返回灰度模式:使用多达256级灰度来表现图像的颜色,从而使图像的过渡更加平滑与细腻,其中0%表示白色,100%表示黑色。返回位图模式:只有两种颜色,即黑色与白色,通常叫黑白图像或1位图像,不能制作色彩丰富的图像。返回索引(Index)模式:是Web应用图像和动画文件中常用的色彩模式;能形成256色;不支持图层,只有一个通道。返回色相饱和度亮度色彩的三要素H——色相(相貌、特征)是颜色。在0到360度的标准色轮,色相是按位置度量的。在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的,如:红、橙或绿色。S——饱和度,有时也称彩度或纯度,是指颜色的强度或纯度,也可理解成为色彩的鲜艳程度。B——亮度,是颜色的相对明暗程度,通常用从0%(黑)到100%(白)的百分比来度量。通俗点讲,就是这个颜色是否发白或者是否发黑,发白为亮度高,发黑为亮度低。返回下一页上一页返回常见的文件格式1.PSD2.BMP3.JPG4.GIF5.TIF6.PNG返回
1.PSD格式这是著名的Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式PhotoshopDocument(PSD),也是Photoshop默认的文件格式,是惟一一种支持所有Photoshop功能的格式。返回
2.BMP格式
BMP图像文件格式是微软公司为其Windows环境设置的标准图像格式。返回
3.JPG格式
JPEG也是常见的一种图像格式,它由联合照片专家组(JointPhotographicExpertsGroup)开发并命名为“ISO10918-1”。JPEG文件的扩展名为.jpg或.jpeg,其压缩技术十分先进,可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。返回
4.GIF格式
GIF是英文GraphicsInterchangeFormat(图形交换格式)的缩写。顾名思义,这种格式是用来交换图片的。GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少。在GIF图像文件内可以有多个图像数据区,而每个图像数据区存储一幅图像,通过软件处理和控制使得这些分离的图像能够形成一个连续有动感的画面,即GIF动画图像。
GIF文件格式是Web页上使用最普通的文件格式。返回5.TIF格式TIF是标签图像格式。可以用于PC、Macintosh以及UNIX工作站3大平台,是这3大平台上使用最广泛的绘图格式。用TIF格式存储时应考虑到文件的大小,因为TIF格式的结构要比其他格式更大更复杂。
返回6.PNG格式
PNG格式:它是网上接受的最新图像文件格式。PNG能够提供长度比GIF小30%的无损压缩图像文件。返回1构成不同:位图由像素构成;矢量图由路径和锚点构成。2色彩丰富程度不同:位图色彩丰富;矢量图色彩单调。3文件大小不同:位图较大,矢量图较小与分辨率的关系不同:位图受分辨率影响,矢量图与其无关7.位图与矢量图的主要区别:所以:放大位图会出现模糊效果,而矢量图放大后依然清晰知识剖析像素组成图像最小的单元pixel分辨率单位长度上像素的数量。表示方法:像素/厘米像素/英寸(dpi)例如显示器分辨率:1024X768等打印机分辨率:一般为300dpi、600dpi等。扫描仪分辨率:一般为300dpi、600dpi等。室外喷绘分辨率:60-150dpi室内喷绘一般100-150个人写真:100dpi8.像素与分辨率知识剖析第四阶段第三阶段第二阶段第一阶段实践笔记授课预习9.怎样学习Photoshop现列举一些常用的图像分辨率参考标准:在Photoshop软件中,系统默认的显示分辨率为72ppi。发布于网络上的图像分辨率通常为72ppi或96ppi。报刊杂志图像分辨率通常为120ppi或150ppi。彩版印刷图像分辨率通常为300ppi。大型灯箱图像一般分辨率不低于30ppi。一些特大的墙面广告等有时可设定在30ppi
以下。
。分辨率:用于描述图像文件信息量的术语。是衡量图像细节表现力的技术参数,是一种比率。所谓的分辨率就是指单位长度内所含有的像素的多少。分辨率用乘法形式来表示,如800×600,其中800表示屏幕上水平方向显示的像素数,600表示垂直方向显示的像素数。分辨率有时表述为单位长度内的点、像素或墨点的数量色彩模式位图和矢量图像素和分辨素色彩三要素PS基础知识常用的文件格式返回掌握了解
PS的应用领域理解
平面设计常用的制作尺寸
计算机色彩理论PS的基本知识PS常用的快捷键学习目标PS的主要产品返回返回图像合成游戏前期手绘产品包装艺术创作电影海报图像处理网页美工位图与矢量图上一页下一页返回上一页返回1.快捷键操作1.当选择工具箱中不同的工具时,属性栏也会相应改变2.Photoshopcs包括19个浮动的调版.可以任意组合和改变调版的位置.也可以将你喜欢的调版位置存储起来。按住Tab键可显示或隐藏工具箱和浮动面版按住Shift+Tab可显示或隐藏浮动面版标准屏幕模式,带有菜单栏的屏幕模式,和全屏模式(F)下一页返回1.文件-打开2.文件的打开3.左键双击视图空白处(常用)2.Ctrl+o打开多个文件:shift、ctrl、框选上一页下一页返回视图3.文件的放大(缩小)显示屏幕大小缩放实际像素放大缩小ctrl++ctrl+—ctrl+0ctrl+alt+0注意:这里的浏览缩放只是改变浏览的大小不改变图像本身尺寸大小上一页下一页返回Alt+Delete:填充前景色1243Ctrl+T:自由变换Ctrl+Delete(填充背景色)Ctrl+L:调整色阶上一页返回五、常用快捷键:三个控制键:CtrlAltShift1、新建Ctrl+N(Ct
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