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文档简介
一、教学目标Photoshop软件是目前应用最广泛的图像处理和编辑软件,被广泛应用于平面设计、图像编辑、网页设计与多媒体制作等领域,具有功能强大、操作简捷、实用易学等特点。本讲从初次接触Photoshop软件开始,介绍有关Photoshop软件的基础知识和使用计算机处理图像的基本概念与方法。本讲概述二、教学重点数字图像处理的特点
矢量图与位图的区别数字图像处理
中的色彩模式
数字图像处理
中的文件格式本讲概述1990年,美国ADOBE公司推出Photoshop图像处理软件,从此风靡全球。PhotoshopCS2是其2005年5月推出的最新版本,更进一步的提升了软件的功能。Photoshop软件的功能强大,足以使被修改的图片效果达到以假乱真的目的。
1.1认识Photoshop1.1.1软件简介安装了PhotoshopCS2软件后,在桌面上双击羽毛状程序图标,即可启动Photoshop程序,它的界面主要由菜单栏、工具选项栏、图像窗口标题栏、工具箱、图像窗口、浮动面板和文件状态栏所组成,如图所示。1.1认识Photoshop1.1.2软件界面1.1认识Photoshop1.1.2软件界面菜单栏工具选项栏图像窗口标题栏工具箱图像窗口浮动面板文件状态栏
图PhotoshopCS2界面组成
【操作目的】色彩让我们分辩这个世界,同时也是图像处理最有魅力的根源之一。每一个学习图像处理的人都应该去关心色彩,它是运用Photoshop的重要基础。本例将通过改变图像的色彩模式,而得到新的图像风格,并从中体会不同的视觉效果。1.1认识Photoshop1.1.3课堂实训——改变图像色调【实例效果】1.1.3课堂实训——改变图像色调
1.1认识Photoshop【操作步骤】(1)在桌面上双击程序图标,启动Photoshop。(2)首先打开一张已有的图像。在Photoshop程序的菜单栏中,单击【文件】>【打开】命令,在弹出的【打开】对话框中,选择一张图像。1.1.3课堂实训——改变图像色调1.1认识Photoshop(3)单击【打开】按钮,此时Photoshop界面里出现了该图像的内容,它被放置在一个图像窗口中。每一个打开的图像窗口,对应一个图像文件。以后对不同图像的操作,都要注意哪个是当前操作的图像窗口。(4)在菜单栏中单击【图像】>【模式】>【灰度】命令,将图像颜色转为灰度。1.1认识Photoshop1.1.3课堂实训——改变图像色调(5)单击菜单栏中的【图像】>【模式】>【双色调】命令。在弹出的对话框中选择【单色调】选项,并给油墨命名为“#49dff1”。(6)单击【油墨1】后面的颜色方块,打开【拾色器】对话框。在打开的【拾色器】对话框中,用鼠标单击【颜色选择区】或【色相区】即可方便地设置颜色,也可在【颜色定义区】直接输入数值。1.1认识Photoshop1.1.3课堂实训——改变图像色调(7)设置完成后,单击【确定】按钮。这样就完成了一张新上色的图像。(8)最后,可以将处理好的图像文件保存起来,成为第一个作品。单击菜单栏中的【文件】>【存储】命令,在打开的【存储为】对话框中输入文件名为“双色调模式”,并选择存储格式为JPEG文件格式,单击【保存】按钮即可。1.1认识Photoshop1.1.3课堂实训——改变图像色调在本章的实训中我们看到了色彩对图像的影响。在计算机中存储的图像,其颜色是通过不同的配色方式配制出来的,这些配色方式称为颜色模式。不同的颜色模式往往使用在不同的场合,它们有自己的特点,并能产生独特的效果。1.2.1颜色模式1.2计算机图像的基础知识常用的颜色模式及用途有以下几种:1.RGB模式RGB模式使用Red(红)、Green(绿)、Blue(蓝)三种基本色彩来配置图像中的色彩,共可配制出1670万种颜色。RGB模式常用于彩色电视机和计算机CRT显示器的屏幕平面显示,是最常见的图像颜色模式。1.2计算机图像的基础知识1.2.1颜色模式2.CYMK模式CYMK模式是采用青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black)四种基本色彩来配制颜色,由于它的混色原理是颜色减法,所以可表示的颜色区域比RGB模式少。CYMK模式常用于彩色印刷和打印的分色处理输出方案。1.2.1颜色模式1.2计算机图像的基础知识
3.Lab模式Lab模式是用一个亮度分量(Lightness)及两个颜色分量a与b来表示颜色。a分量是由绿色演变到红色,而b则是由蓝色演变到黄色。Lab模式的颜色区域最为广泛。4.HSB模式HSB模式是根据人类对颜色分辨的直观方法,将自然界的颜色用色相(Hue)、饱和度(Saturation)、明亮度(Brightness)组成三个基本向量来表示。1.2.1颜色模式1.2计算机图像的基础知识5.位图模式位图模式是单色模式,用它表示的图像不是黑色就是白色。6.灰度模式灰度模式是只有黑白过渡,没有彩色的颜色模式。它把从黑到白的过程划分为0~256个灰度级别。7.索引模式索引模式将原图像中色彩种类替换到256种颜色以内,因此能有效减少图片的字节数。但对原图像中色彩过渡丰富的部分,会产生颜色不连续的边缘。1.2计算机图像的基础知识1.2.1颜色模式8.双色模式双色模式是一种为打印而制定的色彩模式,主要用于输出适合专业印刷的图像。一般工业上以CMYK四种油墨来印刷彩色出版物,但有时像名片之类的印刷品,只需要两种油墨即可,这样可以减少两次用墨,节约成本。1.2计算机图像的基础知识1.2.1颜色模式在本例中,我们对操作的图像进行了保存,此时需要选择一个文件格式。文件格式对文件而言非常重要,就象现实生活中的身份证件一样,它代表着文件的规格和特点,初学图像处理的朋友一定要加以注意。文件格式主要通过文件的扩展名来区分,由于图像处理运用的场合不同,产生了不少的图像文件格式,Photoshop支持多种图像文件格式,其中常用的文件格式有:1.2计算机图像的基础知识1.2.2文件格式1.PSD文件格式它是Photoshop独有的文件格式,能保存Photoshop中多种操作的信息,以便于下次修改和调用。但很少有其他图像软件能识别这种格式,因此不方便通用。2.BMP文件格式它是Windows平台下的标准图像文件格式,几乎能被所有图像软件识别。1.2计算机图像的基础知识1.2.2文件格式3.JPEG文件格式它是一个目前最有效、最基本的有损压缩格式,被极大多数的图形处理软件所支持。JPEG格式主要用于对图像质量要求不太高,但又要求存储大量图片的场合。目前,它被广泛用于计算机数字图像的输出,象网页制作、多媒体展示等等。1.2计算机图像的基础知识1.2.2文件格式4.TIFF文件格式TIFF文件格式是应用软件交换的文件格式,它支持LZW无损压缩方式,这种压缩方式造成的图像损失很小,能够保持较好的图像质量,因此常用于保存扫描的图像和源素材图像。5.GIF文件格式GIF文件格式是目前网页制作中常用的图像格式,特点是图像文件很小,但是不能处理256色以上的色彩。1.2计算机图像的基础知识1.2.2文件格式6.EPS文件格式它是一种通用的行业标准格式,可同时包含图像的像素信息和矢量信息。它主要用于打印输出。几乎每个绘画程序及大多数页面布局程序都允许保存EPS文档。7.DCS文件格式DCS是一个EPS格式的变种,它便于分色打印输出。在Photoshop中使用DCS格式时,必须转换成CMYK四色模式。1.2计算机图像的基础知识1.2.2文件格式凡计算机能够识别的图像,其内部都是由0和1的数字组成的,我们都可称之为数字图像。借助计算机这一辅助工具,对数字图像的处理可谓是灵活多变、效果万千,已经到了只有想不到,没有做不到的境界。按数字图像处理的特点,可以把它划分成多个方面,动态方面以动画和视频处理为主,静态方面以平面图像处理为主。Photoshop软件是典型的平面图像处理软件,目前的使用也是最为广泛。1.3Photoshop的基本操作1.3.1数字图像处理简介1.工具箱Photoshop中的工具箱,它集合了大多数的常用工具,因此也是Photoshop使用最频繁的区域。工具箱的内容,读者可以了解一下工具的名称,关于它们的使用在后续章节会进一步叙述。1.3Photoshop的基本操作1.3.2Photoshop的基本工具与操作有些工具按钮右下角带有一个小的黑三角形符号,代表该工具还有弹出式的隐含工具,用鼠标按住该工具,会出现隐含的工具组。将鼠标移到工具图标上稍停片刻时,会显示该工具名称及快捷键提示。当选择工具后,图像上的光标将变为相应工具的形状。1.3.2Photoshop的基本工具与操作1.3Photoshop的基本操作2.重设图像大小在对图像处理时,经常需要对图像的大小进行重设,常见的操作方式是直接改变图像,它会带来一个缺陷,就是会对原图像的像素产生影响,因而降低了图像清晰度。还有一种对图像大小的调整方法,是直接改变图像的画布大小。改变图像画布大小,图像本身大小不变,只是图像工作区域进行放大或者缩小。它通常用于当前图像周围需要有更多的工作空间,而又不愿缩小图像的情况。计算机图像的色彩模式1.3Photoshop的基本操作1.3.2Photoshop的基本工具与操作单击【图像】>【画布大小】命令,打开【画布大小】对话框。它与前面介绍的【图像大小】对话框相似,通过输入数字,选择单位来改变画布的尺寸大小。3.旋转图像为了更方便地操作图像,还可以直接旋转画布。单击【图像】>【旋转画布】命令。计算机图像的色彩模式1.3Photoshop的基本操作1.3.2Photoshop的基本工具与操作如果不想按固定角度旋转画布,可以单击菜单中的【任意角度】命令。在对话框中输入要旋转的角度值,并可以选择和来确定旋转的方向,单击按钮完成。计算机图像的色彩模式1.3Photoshop的基本操作1.3.2Photoshop的基本工具与操作1.3Photoshop的基本操作【操作目的】现实中常见的单张照片,其效果往往显得普通,如果将两张或两张以上的图像合放到一起,则会产生更丰富的效果。这种将两张或两张以上图像组成一个新图像的操作,称之为图像合成,它是图像处理的最常见操作。本例借助为一张普通照片加像框的过程,来切实体会什么是图像的合成,同时,也学习如何修饰和调整常见的图像缺陷。1.3.3课堂实训——合成照片【操作步骤】(1)启动Photoshop,在菜单栏中选择【文件】>【打开】命令,打开一幅人物图像。观察到这幅图像的人物位置偏向了左上角,且带有一定的倾斜角度,显然是一幅失败的照片。不过这并没什么关系,初始图像就符合理想效果的情况是很少的,使用Photoshop能够很好的处理这类问题。(2)现在首先将这幅图像进行修整。选择工具箱中的【裁剪工具】,移动到图像的左上角位置,按下鼠标不放并向右下角拖拉,松开鼠标即可形成裁剪区域。此时,观察到人物的周围出现了8个控制点。1.3Photoshop的基本操作1.3.3课堂实训——合成照片(3)将鼠标放在任意一个控制点外,可以看到鼠标变成了弧形双箭头形状,它表示可以进行旋转操作。这时,按住鼠标向目标方向转动,即可旋转裁剪区域的图像。(4)用鼠标拖动控制点,人物的大小会随之发生变化,从而缩放被裁剪的图像,得到的效果。1.3Photoshop的基本操作1.3.3课堂实训——合成照片(5)调整满意后,按下键盘上的Enter键,结束裁剪。这样就将一幅原本往左上角偏的、倾斜的人物图像调整为处于图像的中心位置了。
(6)打开一幅像框素材。它的中间区域是透明的。接着我们要将处理好的人物图像放在这个像框里。1.3Photoshop的基本操作1.3.3课堂实训——合成照片(7)观察一下两幅图像的大小,看看其是否合适。选择人物图像窗口,选择【图像】>【图像大小】命令,在弹出的对话框中查看人物图像的大小为,比如:宽度198像素,高度264像素。(8)选择像框图像窗口,然后选择【图像】>【图像大小】命令,在弹出的对话框中查看像框图像的大小为,比如:宽度180像素,高度228像素。1.3Photoshop的基本操作1.3.3课堂实训——合成照片(8)观察到人物图像的大小大于像框图像,这时,可以勾选【重定图像像素】和【约束比例】复选框,然后调整图像宽度与高度的像素值。因为像框有一定的边缘,可以适当将人物图像的大小设置的比像框图像要小些即可,完成后单击【确定】按钮。(9)然后选择工具箱左上角的【移动工具】,按住鼠标左键将人物图像素材拖放到像框素材里。拖动过程中鼠标变成了图标。1.3Photoshop的基本操作1.3.3课堂实训——合成照片(10)当人物图像素材四周有较粗的黑线框提示出现时,松开鼠标左键,在像框素材上就会出现被拖动的图像,该图像会自动处在一个新图层上,原图不受影响,是松开鼠标后的效果及图层面板。(11)此处不希望人像遮住了像框,可以利用上下图层内容具有相互遮挡的关系,改变一下图层次序来实现。可直接选择需要移动的图层,用鼠标拖动到目标位置,当高亮线出现时,释放鼠标即可改变图层次序。(12)选择工具箱中的【移动工具】,调节一下图像的位置,即得到最终效果。1.3Photoshop的基本操作1.3.3课堂实训——合成照片位图与矢量图是数字图像的两种具体表现形式。位图常称之为图像,又称为点阵图、光栅图。位图由像素组成,用以描述图像中各像素点的强度与颜色。当位图被放大时,图像质量会下降,并最终看到组成图像的像素点。位图来源广泛,表现色彩层次丰富,是图像处理的主要对象。为了便于位图的存储和交流,产生了种类繁多的文件格式,它们各有不同的特点。1.4.1位图与矢量图1.4图像处理的重要概念矢量图常称之为图形,又称为向量图形、PostScript图形。矢量图是用一组计算机指令集合来描述图形的内容,其基本组成单位是锚点和路径。矢量图形放大后依然清晰,并可以看到锚点和路径。矢量图可以非常方便的进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换,常用于插图、文字和可以自由缩放的徽标等图形。1.4图像处理的重要概念1.4.1位图与矢量图位图与矢量图各有特点,在图像处理中,正确运用它们相应的特点非常重要。其对比情况如表1-1所示。表1-1位图与矢量图特点对比位图矢量图1、由排列成图样的单个像素组成。1、由线条和锚点的集合体创建。2、编辑对象是像素,占用的存储空间大。2、编辑对象是线条,占用的存储空间小。3、来源广,可通过数字相机、数字摄像机、扫描仪等设备获得,也可以利用图形或动画软件生成。3、来源窄,主要通过图形软件的矢量功能创建。4、善于表现阴影和色彩层次细节丰富的图像。4、可以提供比较鲜明的线条,适用于绘制图形和三维建设。5、放大或缩小位图,会使图像产生失真,质量下降。5、放大或缩小矢量图,图形不产生失真。1.4图像处理的重要概念1.4.1位图与矢量图分辨率用来衡量位图图像的精密度,是指图像单位长度上的像素点数,习惯上用每英寸中的像素点数来表示。分辨率在数字图像处理的过程中非常重要,直接影响到作品的输入输出质量,应根据使用要求来运用。当源素材分辨率低于要求的精度时,可以通过图像软件插入新的像素点,以提高分辨率。但插入的像素是软件根据现有像素的基础上近似模拟的,因此存在偏差。一般插值分辨率会使图像变的趋于模糊,其模糊程度由插值的程度所影响。插入的像素点越多,图像越模糊,因此位图不便于随意的放大。1.4图像处理的重要概念1.4.2分辨率
按图像输入输出的过程,分辨率又分为多种形式,具体见表1-2所示。表1-2分辨率的形式类型含义单位图像分辨率指位图图像中存储的信息量,影响文件的输出质量。PPI设备分辨率又称输出分辨率,指的是各类输出设备每英寸上可产生的点数,如显示器、打印机、绘图仪的分辨率。DPI扫描分辨率指在扫描一幅图像之前所设定的分辨率,它将影响所生成的图像文件的质量和使用性能。DPI网屏分辨率又称网幕频率,指的是打印灰度级图像或分色图像所用的网屏上每英寸的点数。LPI显示分辨率显示分辨率用来描述当前屏幕的像素点数,一般以乘法的形式表现,常见的有640×480,800×600,1024×768等,是做数字媒体的重要参考。PPI1.4图像处理的重要概念1.4.2分辨率在打印图像时,如果图像分辨率过低,会导致输出的效果非常粗糙。反之,如果分辨率过高,则图像中会产生超过打印所需要的信息,不但减慢打印速度,而且在打印输出时会使图像色调的细微过渡丢失。一般情况下,图像分辨率应该是输出设备分辨率的2倍,这是目前中国大多数输出中心和印刷厂都采用的标准。一般图像分辨率在输出分辨率的1.5~2倍之间,效果会比较理想,而具体到不同的图像本身,情况也有所出入。常用的图像分辨率见表1-3所示。1.4图像处理的重要概念1.4.2分辨率表1-3常用图像分辨率用途分辨率设置(单位:像素/英寸)光盘、网页、显示器屏幕输出65~120报纸、灰度印刷120~150挂网印刷、彩色报刊150~200商业印刷200高档彩色印刷、数码照片打印300商业广告素材大于3001.4图像处理的重要概念1.4.2分辨率图像的色彩深度又称为位深,是用来衡量每个像素储存信息的位数。色彩深度决定了图像可以标记为多少种色彩等级的可能性。一般常见的有8位、16位、24位或32位色彩。所谓“位”,是指“2”的平方次数,8位即是2的8次方,等于256,表示能够描述256种颜色。图像文件的字节数=图像像素总量(长度方向像素×宽度方向像素)×色彩深度/8,因此,在像素相等情况下,一副8位色彩深度的图像,所占字节数是24位色彩深度图像的三分之一。1.4图像处理的重要概念1.4.3颜色深度取消当前命令:Esc;工具选项板:Enter;选项板调整:Shift+Tab;打开文件:Ctrl+O;关闭文件:Ctrl+W;
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