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文档简介

复习提纲第一章图形的表示方法、图形与图像概念的内涵。(已做作业)图形学的研究内容?与其他几门学科的关系?(已做作业)图形显示器发展历程中的几种类型?各自的特点。第二章图形系统的组成:包括哪些组成部分?图形系统与一般计算机系统的主要区别?图形系统的基本功能。硬件设备:几种显示器(CRT、液晶、等离子)CRT显示器显示彩色的方式;特点、技术指标;彩色查询表的原理;(已做作业)帧缓存的大小与颜色数之间的关系。图形显示系统的逻辑部件及各部分作用;输入设备:哪几种常用的设备?特点、技术指标;输出设备:哪几种常用的设备?特点、技术指标;光栅显示系统的优缺点。图形标准:(已做作业)什么是图形标准?为什么要制定图形标准?图形标准包括哪两大类?有哪几种图形标准?GKS中的几个概念图形的输入方式;几种输出图形;图形的几种属性,举例;图段的概念、图段的作用;三种坐标系。为什么要采用规格化设备坐标系?虚拟现实:虚拟现实的概念,其主要特点,与相关科学的区别;包括哪些主要硬件设备?这些设备的作用是什么?第三章概念:什么是图形生成或图形扫描转换?为什么要进行图形扫描转换?直线的生成:DDA、中点画线法、Bresenham算法三种算法的算法步骤;实例计算。(已做作业)圆的生成:中点画线法算法的算法步骤;Bresenham算法的算法步骤;区域填充:填充的目的和实质;多边形扫描转换:逐点判断法、多边形扫描转换(有序边算法)、边缘填充法、边标志算法等算法的算法步骤、特点、区别;如何判断一个点是否在多边形内部(射线法、角度累计法、编码法)。种子填充:几个概念:连通、邻域、区域内部连通与边界连通的关系;递归算法、扫描线算法的算法步骤、特点。(已做作业)上述两种算法的不同之处。图案填充区域:有哪两种类型?算法步骤;分别适合哪些方面的图形显示(举例)。线宽与线型的处理采用两种刷子(直线刷子、方形刷子)、填充法画线(折线)、圆的特点;如何画虚线或其它线型?算法步骤;几种线宽处理方法的特点比较;裁剪:裁剪的目的;直线的三种裁剪方法(重点是cohen-sutherland算法)的思想、算法步骤;实例计算(已做作业);多变边形裁剪:逐次多边形裁剪算法的思想;字符裁剪:两种字符表示方法;字符和字符串的几种裁剪方式。几种裁剪方法的比较。反走样:走样和反走样的概念;几种走样现象;几种反走样方法的思路及其特点;(已做作业)简单区域采样法、加权区域采样法的离散计算方法。第四章基础知识:三种表示方法的特点;切矢量、曲率的表示;主法矢量、副法矢量、密切平面、法平面、化直平面的概念;逼近、插值的方法和区别;用最小二乘法进行逼近的方法;(已做作业)代数形式和几何形式的表示方法(公式,以三次曲线为例);调和函数的作用;几种连续的定义;重新参数化的概念;重新参数化的计算。参数曲线:Bezier曲线:曲线的计算公式;阶、次与控制点的关系;曲线的特点和性质;(已做作业)存在的缺陷;曲线点位置的计算方法(已做作业);离散计算方法;反求控制点的方法;升阶的概念;升阶后的特点;B样条曲线:曲线的计算公式;阶、次与控制点的关系;曲线的特点和性质;曲线的分割计算方法;反求控制点的方法;参数曲面直纹面:特点;如何构造直纹面?公式;双线性曲面:特点;如何构造双线性曲面?公式;Coons曲面:基本思想(以线性Coons曲面为主);特点;构造条件,公式;Bezier曲面:性质;阶、次与控制点的关系;B样条曲面:性质;阶、次与控制点的关系;第五章窗口与视区:几个概念;变换公式;图形变换:图形变换的概念;图形变换的两种方式;图形变换结果与变换顺序的关系;几种二维变换(平移、旋转、缩放、错切、对称)的变换矩阵及其特点;(已做作业)几种三维变换(平移、旋转、缩放、对称,绕任意轴旋转)的变换矩阵及其特点;复合变换;(要求记住各种变换的变化矩阵)参数图形变换的问题?几种变换矩阵公式的推导投影:投影的分类;几种投影的概念:斜等侧平行投影、斜二侧平行投影、正投影、三视图;斜平行:变换矩阵的推导;透视投影:灭点、主灭点的概念;三种透视投影的概念、特点、形成条件;简单一点透视变换公式的推导;什么是观察坐标系;为什么要用观察坐标系?(已做作业)投影空间的概念;斜平行投影和透视投影的投影空间的定义;为什么要采用规格化投影空间、图像空间?三维裁剪的方法;三维图形的显示流程;模型坐标系;为什么要采用模型坐标系。第六章消除隐藏线:消隐的概念;为什么要进行消隐?判断凸多面体的自隐藏面的方法;判断一个点是否在一个多面体内的方法;凹多面体消除隐藏线的方法、步骤(已做作业);包围盒检验、深度检验、精确检验的方法;实例计算。消除隐藏面:画家算法、Z-Buffer算法、扫描线算法、跨距扫描线算法、简单区域取样法的基本思路、特点或优缺点;(已做作业)几种算法的区别;如何判断多边形与矩形窗口的关系?明暗模型:明暗模型的概念;明暗模型、高光现象、马赫带效应;泛光、漫反射光、镜面反射光的特点(已做作业)、数学模型(要求记住公式),公式中每个参数的意义;明暗处理方法:两种处理方式:均匀着色;插值着色:两种方法(Gouraud方法、Phong方法)的思路、特点及其区别;颜色模型:颜色的三要素;几个概念(主波长、条件等色、三原色等);什么是CIE色度图;CIE色度图的用途;用三原色混合生成其它颜色时的特点;颜色模型的概念;几种颜色模型及其特点、应用;相互转换关系;在进行颜色插值时颜色模型的选择方法。题型名词解释(5~6个)填空题(10个空左右)判断题(5~10个)选择题(5~10个)简答题(简要问题的回答,不需要很多,只要叙述清楚就行)(3~5个)计算题(1~2题)综合论述题(包括算法思想、算法步骤的叙述、算法特点的描述和比较、算法设计、公式推导、应用等)(2~3题)特点以提纲的内容为主,不会超出所学过的范围;所学知识都可能涉及到,知识点广;以基础知识的掌握为主;部分题目可能要稍微灵活运用所学的知识;小题多,分数分散,不至于一题不会做,丢分太多。要求基础知识掌握牢固;概念清楚;简单的公式要牢记,也要会推导,如几何变换、简单一点投影的变换矩阵等;太复杂的公式不作要求,如B样条曲线的一些公式;要认真、仔细地看书,不能只看课件;要提前看书,不能临时抱佛脚。更不能只前一天晚上通宵复习一下即可;卷面要整洁,否则影

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