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文档简介
6.3装配环境中元件的操作在装配环境中,不仅可以装配元件与创建元件,而且可以对装配中的某一元件(包括零件和子组件)进行编辑,可将元件隐藏、删除和重新定义其装配约束,也可以用另一个元件将装配中的元件替换。6.3.1元件的激活在装配环境中,将某一元件激活后,可以对其进行创建特征、编辑特征参数等操作。在“着色”显示模式下,当组件中的某一元件(包括零件和子组件)被激活后,其他的元件呈透明显示。
6.3.1元件的激活(1)打开103.asm。(2)在模型树中选中“1031-A.prt”,右击鼠标,弹出快捷菜单。在弹出的快捷菜单中选择“激活”命令。(3)在“模型显示”工具栏中选择“着色”图标,以“着色”方式显示模型。
6.3.1元件的激活1031-A.prt激活后,103.asm显示如图所示。在工作窗口或模型树窗口的任意位置单击,然后按CTRL+A,可以取消激活。
6.3.2元件的隐藏、恢复、打开和删除在组件模式下,可以直接打开某一元件(包括零件和子组件),进入零件模式对该零件或子组件进行编辑。同时可以隐藏与编辑无关的零件,便于操作,在需要的时候再将其恢复显示。在激活1031-A.prt的同时,在模型树中选中“1031-B.prt”,右击鼠标,在弹出快捷菜单中选择“隐藏”命令。工作窗口中的,103.asm显示如图所示。
6.3.2元件的隐藏、恢复、打开和删除在模型树窗口中,选择1032.prt,右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“打开”命令,程序自动进入1032.prt工作窗口。
6.3.2元件的隐藏、恢复、打开和删除在菜单栏中,选择“窗口”,单击“103.asm”切换工作窗口返回到103.asm组件模式中在模型数中选择1031-B.prt,单击鼠标右键,在弹出快捷菜单中选择“取消隐藏”命令,1031-B.prt重新显示在工作窗口中。在工作窗口中选取前面的1032.prt,右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“删除”命令。单击确定按钮,
6.3.2元件的隐藏、恢复、打开和删除单击确定按钮,1032.prt从103.asm中删除。
6.3.3元件的替换(1)打开103.asm。(2)在模型树中选中“1031-B.prt”,右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“隐藏”命令。(3)在模型树中选中“1032.prt”,右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“替换”命令,程序弹出替换对话框,设置如下图。单击选择1034.prt
6.3.3元件的替换(4)单击“放置”项,设置约束条件如下图对齐约束的第一项对齐约束的第二项
6.3.3元件的替换(5)在装配操控板中单击完成按钮,完成零件的替换。
6.3.4修改元件的名称修改组件中的元件名称,必须先打开该元件(零件或子组件),进入到该元件(零件或组件)的工作界面,然后选择菜单栏中的“文件”→“重命名”命令来修改该元件的名称。(1)菜单栏“文件”→“拭除”→“当前不显示”(2)打开103.asm(3)在模型树中选中“1032.prt”,右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“打开”命令,程序进入1032.prt工作界面。(4)单击菜单栏中的“文件”→“重命名”,弹出“重命名”对话框,在新名称文本框中输入1032-A。
6.3.4修改元件的名称(4)单击确定按钮,程序弹出“改名成功”对话框,单击确定按钮,完成重命名。(5)选择菜单栏“窗口”→103.asm→切换到103.asm工作界面,模型树中的1032.prt已经改成1032-A.prt。
6.3.5在装配模式下新建零件通过基础特征工具栏中的“创建元件”图标进行元件的创建。(1)在打开的103.asm中,单击,弹出“元件创建”对话框。(2)在“名称”文本框中输入1000,其他各项按程序默认设置,单击确定按钮。(3)程序弹出“创建选项”对话框,在“创建方法”栏下选择“定位缺省基准”选项,单击确定。
6.3.5在装配模式下新建零件(4)在工作窗口中选取组件坐标系为对齐参照,如图所示。(5)绘制零件模型的步骤与拉伸、旋转等相同。
6.3.5在装配模式下新建零件(6)单击拉伸按钮,选择ASM_FRONT为草绘平面选择如图基准面为参照面。
6.3.5在装配模式下新建零件(7)草绘如下截面对称拉伸,深度为50
6.3.5在装配模式下新建零件(7)创建完成后程序自动将其激活(8)CTRL+A取消激活。
6.3.6元件的重定义元件装配到组件中之后,可重新定义活动元件的装配约束条件和改变约束参照,可以添加或移除活动元件的约束条件。(1)拭除不显示的文件,打开103.asm。(2)单击菜单栏中的“视图”→“视图管理器”,弹出“视图管理器”对话框,单击“X截面”选项卡,选择“A”。
6.3.6元件的重定义有“干涉”现象,需要通过重新定义,修改其装配关系。
6.3.6元件的重定义(3)在模型树中选中1031-B.prt,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“编辑定义”命令,程序弹出“装配”操控板。
6.3.6元件的重定义(4)单击“放置”项,弹出“放置”面板,在本例中选择第三项“对齐”约束,修改其下方的约束参照项目如下图。(5)在装配操控板上,单击按钮。
6.3.6元件的重定义(6)单击菜单栏中的“视图”→“视图管理器”,弹出“视图管理器”对话框,单击“X截面”选项卡,选择“A”
6.4装配高级操作在装配环境中,可以对元件进行复制、阵列与镜像操作,操作方法与零件模块很相似,不同之处在于零件模式中是对特征进行操作,而在装配环境中则是对元件进行操作。6.4.1元件的复制元件的复制是指将元件相对坐标轴进行x、y与z轴方向的偏移复制,然后输入复制个数。(1)打开1041.asm。(2)选择菜单中的“编辑”→“元件操作”→弹出“菜单管理器”
6.4.1元件的复制(3)“复制”→选择坐标系(4)程序继续提示选择复制元件,在工作窗口中选取1041-B.prt,在选取对话框中单击“确定”。(5)系统弹出“退出”菜单,单击平移,平移方向选x轴,平移距离38,单击确认按钮。
6.4.1元件的复制(6)在退出菜单中选择“完成移动”,在弹出的实例数目数值框中输入3,单击完成按钮。(7)在“退出”菜单中选择“完成”按钮。工作窗口及模型树显示如图所示。
6.4.2元件的阵列在一个组件中如果需要安装多个同一元件,为了节省装配时间可以通过元件阵列命令对其进行装配,使用组件中的元件阵列工具可以方便快捷地完成该元件的装配。
组件中元件的阵列与零件模式下的阵列基本操作一样。(1)打开1042.asm(2)在工作窗口中选择1042-B.prt。在“编辑工具”栏中选取“阵列”图标,弹出阵列操控板,同时在工作窗口中显示可用于阵列的尺寸。
6.4.2元件的阵列(3)选取尺寸为25作为第一方向的阵列驱动尺寸,在增量数值框中输入“-12”,按回车键。选取尺寸为16作为第一方向的阵列驱动尺寸,在增量数值框中输入“-32”,按回车键。在操控板设置如下。
6.4.2元件的阵列
6.4.3元件的镜像在装配模式下,进行元件的镜像操作时,应先新建一个元件。(1)打开1043.asm(2)选择“插入”→“元件”→“创建”命令,程序弹出“元件创建”对话框,设置参数如下,单击确定。(
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