- 现行
- 正在执行有效
- 2016-04-25 颁布
- 2016-11-01 实施
![GB/T 32635-2016网络游戏软件开发流程规范_第1页](http://file4.renrendoc.com/view/77015dcf96d00d73167d4693be59f933/77015dcf96d00d73167d4693be59f9331.gif)
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文档简介
ICS3524099
L66..
中华人民共和国国家标准
GB/T32635—2016
网络游戏软件开发流程规范
Specificationofonlinegamesoftwaredevelopmentprocess
2016-04-25发布2016-11-01实施
中华人民共和国国家质量监督检验检疫总局发布
中国国家标准化管理委员会
GB/T32635—2016
前言
本标准按照给出的规则起草
GB/T1.1—2009。
请注意本文件的某些内容可能涉及专利本文件的发布机构不承担识别这些专利的责任
。。
本标准由全国信息技术标准化技术委员会提出并归口
(SAC/TC28)。
本标准起草单位天津电通信息技术有限公司天津生态城产业园运营管理有限公司中国电子技
:、、
术标准化研究院东莞电子科技大学电子信息工程研究院电子科技大学北京信思贤科技有限公司洪
、、、、
阔北京科技有限公司深圳市畅娱天下科技有限公司天津电子出版社有限公司中国音数协游戏工
()、、、
作委员会
。
本标准主要起草人唐亮赵菁华樊星张展新梁勇吴克李嵩涛曹屹滨曹丰郑南卢光辉
:、、、、、、、、、、、
邱航陈雷霆蔡洪斌曹跃崔金钟
、、、、。
Ⅰ
GB/T32635—2016
网络游戏软件开发流程规范
1范围
本标准规定了网络游戏软件开发流程中的创意提案制作测试和发布的要求
、、、。
本标准适用于网络游戏软件的开发
。
2术语和定义
下列术语和定义适用于本文件
。
21
.
游戏性gamecharacter
游戏用于满足目标人群喜好所提供的最基本功能点和基本感官特性
。
注包括游戏画面道具关卡互动系统游戏平衡性界面和音乐音效等
:、、、、、。
22
.
家庭游戏机householdgameconsole
以家庭成员为主要游戏对象以游戏娱乐为核心内容以家居环境为场合以电视为主要输出对象
,,,
的专有计算设备
。
3游戏开发流程
31综述
.
网络游戏软件开发流程分为创意提案制作测试和发布阶段如图所示具体包括
、、、,1。:
创意阶段应明确游戏类型和定位游戏风格游戏主题游戏基本功能设定游戏终端运
a)“”“”“”“”“
行平台游戏开发环境六个环节并形成游戏策划大纲
”“”,《》。
提案阶段应依据游戏策划大纲对游戏各个功能模块进行分解根据开发要求形成总体规
b)《》,《
划和详细设计总体规划应包含游戏系统可行性分析通讯协议数据库程序框架风
》《》。《》、、、、
格其他游戏规划等详细设计是游戏总体规划中涉及的每个系统功能点的详细设计文
、;《》《》
档至少包含游戏内容技术设计视觉和听觉设计
,、、。
制作阶段应在完成提案阶段后制定开发计划根据开发计划实现形成网络游戏软件
c),《》,《》、。
测试阶段应依据总体规划要求对网络游戏软件进行质量评估
d)《》,
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