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文档简介

《数据结构与算法设计》迷宫问题实验报告——实验二专业:物联网工程班级:物联网 1班学号:15180118姓名:刘沛航一、 实验目的本程序是利用非递归的方法求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出。 首先由用户输入一组二维数组来组成迷宫, 确认后程序自动运行, 当迷宫有完整路径可以通过时, 以0和1所组成的迷宫形式输出, 标记所走过的路径结束程序; 当迷宫无路径时,提示输入错误结束程序。二、实验内容用一个 m*m长方阵表示迷宫, 0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序对于任意设定的迷宫, 求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。三、程序设计1、概要设计1)设定栈的抽象数据类型定义ADTStack

{数据对象:数据关系:

D={ai|ai 属于 CharSet ,i=1、2⋯n,n>=0}R={<ai-1,ai>|ai-1,ai 属于 D,i=2,3, ⋯n}基本操作:InitStack(&S)操作结果:构造一个空栈Push

(&S

,e)初始条件:栈已经存在操作结果:将

e所指向的数据加入到栈

s中Pop

&S,&e

)初始条件:栈已经存在操作结果:若栈不为空,用 e返回栈顶元素,并删除栈顶元素Getpop (&S,&e)初始条件:栈已经存在操作结果:若栈不为空,用 e返回栈顶元StackEmpty(&S)初始条件:栈已经存在操作结果:判断栈是否为空。若栈为空,返回 1,否则返回 0Destroy(&S)初始条件:栈已经存在操作结果:销毁栈 s}ADTStack2)设定迷宫的抽象数据类型定义ADTyanshu

{数据对象:

D={ai,j|ai,j

属于

{‘、’‘、*’‘@’、‘#’},0<=i<=M,0<=j<=N}数据关系:

R={ROW,COL}ROW={<ai-1,j ,ai,j>|ai-1,j,ai,j属于D,i=1,2, ⋯M,j=0,1, ⋯N}COL={<ai,j-1

,ai,j>|ai,j-1

,ai,j

属于

D,i=0,1,

⋯M,j=1,2,

⋯N}基本操作:InitMaze(MazeType&maze,inta[][COL],introw,intcol){初始条件:二维数组 inta[][COL], 已经存在,其中第m-1 1 n-1碍,值1表示通路。

1至第0操作结果: 构造迷宫的整形数组,

以空白表示通路,

字符‘0表’示障碍在迷宫四周加上一圈障碍MazePath(&maze){初始条件:迷宫 maze已被赋值操作结果:若迷宫 maze中存在一条通路,则按如下规定改变maze的状态;以字符‘*’表示路径上的位置。字符‘@’表示‘死胡同’;否则迷宫的状态不变}PrintMaze(M){初始条件:迷宫 M已存在操作结果:以字符形式输出迷宫}}ADTmaze3)本程序包括三个模块a、主程序模块voidmain (){初始化;构造迷宫;迷宫求解;迷宫输出;}b、栈模块 ——实现栈的抽象数据类型c、迷宫模块 ——实现迷宫的抽象数据类型2、详细设计1)坐标位置类型:typedefstruct{introw; //intcol; //......

迷宫中的行的列}PosType;//坐标2)迷宫类型:typedefstruct{intm,n;intarr[RANGE][RANGE];}MazeType; // 迷宫类型void//设置迷宫的初值,包括边缘一圈的值BoolMazePath(MazeType&maze,PosTypestart,PosTypeend)//求解迷宫 maze中,从入口 start 到出口 end的一条路径//若存在,则返回 true,否则返回 falseVoidPrintMaze (MazeTypemaze )//将迷宫打印出来3)栈类型:typedefstruct{int step; // 当前位置在路径上的 "序号"PosType seat; // 当前的坐标位置DirectiveType di; // 往下一个坐标位置的方向}SElemType;// 栈的元素类型typedefstruct{SElemType*base;SElemType*top;intstacksize;}SqStack;栈的基本操作设置如下:VoidInitStack

(SqStack&S

)//初始化,设

S为空栈(

S.top=NUL

)VoidDestroyStack(Stack&S)//销毁栈 S,并释放空间VoidClearStack (SqStack&S)//将栈

S清空IntStackLength

(SqStack&S

)//返回栈

S的长度StatusStackEmpty

(SqStack&S

)?、若

S为空栈(

S.top==NULL

),则返回

TRUE

,否则返回

FALSEStatueGetTop

(SqStack&S

,SElemTypee

)//r

若栈

S不空,则以

e待会栈顶元素并返回

TRUE

,否则返回

FALSEStatuePop(SqStack&S

,SElemTypee)//若分配空间成功,则在

S的栈顶插入新的栈顶元素

s并返回

TRUE//否则栈不变,并返回

FALSEStatuePush(SqStack&S

,SElemType&e)//若分配空间程控,则删除栈顶并以 e带回其值,则返回 TRUE//否则返回 FALSEVoidStackTraverse (SqStack&S,Status)(*Visit)(SElemTypee))//从栈顶依次对 S中的每个节点调用函数 Visit求迷宫路径的伪码算法:StatusMazePath(MazeType &maze,PosType start, PosType end){ //求解迷宫 maze中,从入口start到出口 end的一条路径InitStack(s);PosTypecurpos=start;intcurstep=1; // 探索第一部do{if(Pass(maze,curpos)){ // 如果当前位置可以通过 ,即是未曾走到的通道块FootPrint(maze,curpos); // 留下足迹e=CreateSElem(curstep,curpos,1); // 创建元素Push(s,e);if(PosEquare(curpos,end)) returnTRUE;curpos=NextPos(curpos,1); // 获得下一节点 :当前位置的东邻curstep++; // 探索下一步}else{ // 当前位置不能通过if(!StackEmpty(s)){Pop(s,e);while(e.di==4&&!StackEmpty(s)){MarkPrint(maze,e.seat);Pop(s,e); // 留下不能通过的标记 ,并退回步}if(e.di<4){e.di++;Push(s,e); // 换一个方向探索curpos=NextPos(e.seat,e.di); // 设定当前位置是该方向上的相块}//if}//if}//else}while(!StackEmpty(s));returnFALSE;}//MazePath四、程序调试分析首先呢,想自己读入数据的,回来发现那样,很麻烦,所以还是事先定义一个迷宫。2.栈的元素类型 一开始有点迷惑,后来就解决了3.本题中三个主要算法; InitMaze ,MazePath和PrintMaze 的时间复杂度均为 O(m*n)本题的空间复杂度也是 O(m*n)五、用户使用说明1.本程序运行在 windows系列的操作系统下, 执行文件为:Maze_Test.exe。六、程序运行结果建立迷宫:2.通过1功能建立 8*8的迷宫后,通过 2功能继续建立迷宫内部:通过建立自己设定单元数目建立迷宫内墙。3.通过 3功能观察已建立的迷宫结构:4.通过 4功能确立迷宫起点和终点:(此处像我们随机选择 4,4和2,7分别为起点终点)5.执行 5功能,判断是否有路径走出迷宫:这种情况无法走出迷宫。我们再次观察图像设 4,4和1,6分别为起点终点,再运行 5功能。观察到可以成功解开迷宫步数从 1依次开始。七、程序清单#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<malloc.h>迷宫坐标位置类型typedefstruct{intx; // 行值inty; // 列值}PosType;#defineMAXLENGTH25// 设迷宫的最大行列为 25typedefintMazeType[MAXLENGTH][MAXLENGTH];// 迷宫数组 [行][列]typedefstruct// 栈的元素类型{intord;// 通道块在路径上的"序号"PosTypeseat;// 通道块在迷宫中的"坐标位置"intdi;// 从此通道块走向下一通道块的"方向" (0~3表示东~北 )}SElemType;全局变量MazeTypem;// 迷宫数组intcurstep=1;// 当前足迹 ,初值为 1#defineSTACK_INIT_SIZE10 //存储空间初始分配量#defineSTACKINCREMENT2 //存储空间分配增量//栈的顺序存储表示typedefstructSqStack{SElemType*base; //在栈构造之前和销毁之后, base的值为 NULLSElemType*top; // 栈顶指针intstacksize; //当前已分配的存储空间,以元素为单位}SqStack; //顺序栈// 构造一个空栈 SintInitStack(SqStack*S){为栈底分配一个指定大小的存储空间(*S).base=(SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));if(!(*S).base)exit(0);(*S).top=(*S).base; // 栈底与栈顶相同表示一个空栈(*S).stacksize=STACK_INIT_SIZE;return1;}//若栈 S为空栈(栈顶与栈底相同的)

,则返回

1,否则返回

0。intStackEmpty(SqStackS){if(S.top==S.base)return1;elsereturn0;}// 插入元素 e为新的栈顶元素。intPush(SqStack*S,SElemTypee){if((*S).top-(*S).base>=(*S).stacksize){

//栈满,追加存储空间(*S).base=(SElemType*)realloc((*S).base,((*S).stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));if(!(*S).base)exit(0);(*S).top=(*S).base+(*S).stacksize;(*S).stacksize+=STACKINCREMENT;}*((*S).top)++=e;return1;}// 若栈不空,则删除 S的栈顶元素,用 e返回其值,并返回 1;否则返回 0。intPop(SqStack*S,SElemType*e){if((*S).top==(*S).base)return0;*e=*--(*S).top;

//这个等式的

++*

优先级相同,但是它们的运算方式,是自右向左return1;}//定义墙元素值为//当迷宫 m的b

0,可通过路径为 1,不能通过路径为点的序号为 1(可通过路径 ),return1;

-1,通过路径为足迹否则,return0

。intPass(PosTypeb){if(m[b.x][b.y]==1)return1;elsereturn0;}voidFootPrint(PosTypea)

//使迷宫

m的

a点的序号变为足迹

(curstep)

,表示经过{m[a.x][a.y]=curstep;}根据当前位置及移动方向,返回下一位置PosTypeNextPos(PosTypec,intdi){PosTypedirec[4]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};//{ 行增量,列增量}移动方向,依次为东南西北c.x+=direc[di].x;c.y+=direc[di].y;returnc;}//使迷宫 m的b点的序号变为 -1(不能通过的路径 )voidMarkPrint(PosTypeb){m[b.x][b.y]=-1;}//若迷宫 maze中存在从入口 start 到出口 end的通道,则求得一条存放在栈中(从栈底到栈顶),并返回1;否则返回0intMazePath(PosTypestart,PosTypeend){SqStackS;PosTypecurpos;SElemTypee;InitStack(&S);curpos=start;do{if(Pass(curpos)){// 当前位置可以通过,即是未曾走到过的通道块FootPrint(curpos);// 留下足迹e.ord=curstep;e.di=0;Push(&S,e);//

入栈当前位置及状态curstep++;//

足迹加

1if(curpos.x==end.x&&curpos.y==end.y)//

到达终点

(出口

)return1;curpos=NextPos(curpos,e.di);}else{// 当前位置不能通过if(!StackEmpty(S)){Pop(&S,&e);// 退栈到前一位置curstep--;while(e.di==3&&!StackEmpty(S))//{

前一位置处于最后一个方向

(北)MarkPrint(e.seat);// 留下不能通过的标记 (-1)Pop(&S,&e);// 退回一步curstep--;}if(e.di<3)// 没到最后一个方向 (北){e.di++;// 换下一个方向探索Push(&S,e);curstep++;// 设定当前位置是该新方向上的相邻块curpos=NextPos(e.seat,e.di);}}}}while(!StackEmpty(S));return0;}输出迷宫的结构voidPrint(intx,inty){inti,j;for(i=0;i<x;i++){for(j=0;j<y;j++)printf("%3d",m[i][j]);printf("\n");}}voidmain(){PosTypebegin,end;inti,j,x,y,x1,y1,n,k;do{system("cls");//清屏函数printf("**************************物联网1班-15180118-刘沛航*************************\n\n\n");printf("1请输入迷宫的行数,列数\n");printf("2请输入迷宫内墙单元数\n");printf("3迷宫结构如下\n");printf("4输入迷宫的起点和终点\n");printf("5输出结果\n");printf("0退出\n");printf("\n\n请选择");scanf("%d",&n);switch(n){case1:{printf(" 请输入迷宫的行数 ,列数(包括外墙 ):(空格隔开 )");scanf("%d%d",&x,&y);for(i=0;i<x;i++)//

定义周边值为

0(同墙

){m[0][i]=0;

//迷宫

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