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文档简介

———变废为宝创意比赛活动方案变废为宝创意竞赛活动方案(通用3篇)

变废为宝创意竞赛活动方案篇1

一、指导思想:

为了培育同学动手、动脑力量与创新精神,活跃校内文化,丰富同学的课外生活,提高同学爱惜环境,珍惜资源,合理利用资源,变废为宝的环保意识。现打算举办凤鸣试验学校“变废为宝”创意小制作活动。

二、活动倡议:

环境是人类进行生产与生活活动的场所,是人类用自己的劳动来利用与改造环境人类生存和进展的物质基础。垃圾的有毒物质不仅危害动植物的健康,影响生态平衡,而且会污染环境,使空气、水资源、土地资源受到肯定的不利影响。现在,环境污染已经成为了人类重视的问题之一。为了使同学从小树立对资源、环境的忧患意识和节省意识,养成节省资源、爱护环境的良好习惯和道德品质,激发同学的爱国热忱与社会责任感,激发同学对环保的理性思索,让同学从小明白“人类只有一个地球”,它是我们及子孙后代唯一的家园。喜爱地球,就应节省地球母亲赐予我们的自然资源,好好爱护我们赖以生存的环境。凤鸣试验学校邀请同学们与家长一起动手动脑,把日常生活中废弃的物品变成漂亮的图案,变成精致的手工,变成心爱的玩具。

同学们快快开动脑筋,发挥聪慧才智,一起加入凤鸣实小环保小卫士的行列,变废为宝,为爱护我们的地球家园,奉献自己的杰作。

三、活动对象:

全体同学

四、活动时间及要求:

1、以班为单位,有意的同学手工制作一份以废旧资源为原材料的手工作品(纯属市面购买的不参评),先在班内评比出优秀作品汇合到科学组,每班至少交5件作品。(5月13日前)

2、上交作品时,要附上作品说明(200字以内),用A4纸打印,注明,指导老师,班级等。

3、学校将最优秀的作品放在学校科技展览室展出,在校文化艺术节期间组织全体同学观看环保创意作品。

变废为宝创意竞赛活动方案篇2

一、活动主题:

我秀我“新”,变废为宝秀精彩

二、活动目的:

1、利用废品的回收利用,充分发挥同学们的想象力与创新思维力量。

2、利用废弃物制造出有观赏价值的艺术品,号召同学们注意环保,提高环保意识。

3、进一步发挥校同学会科技部特色,打造校内特色科技文化。

三、主办单位:

xx科技学院校团委

四、协办单位:

主要:校同学会科技部

其他:宣扬部、治保部、生活部

五、活动时间:

20xx年4月中旬,详细再定。

六、活动地点:

作品收集:高校生活动中心206同学会办公室

展现地点:南、北区食堂门口

颁奖地点:初定在5号教学楼(靠近多媒体掌握中心教室)

七、个人奖项:

1、金牌创意奖(一等奖)1名

2、最佳人气奖(二等奖)2名

3、最佳有用奖(三等奖)3名

4、最佳参加奖(优秀奖)10名

八、大赛评委团成员:

校团委老师、大众同学评委、校同学会部门成员

九、活动过程:

1、前期宣扬:

第一、海报宣扬。初定宣扬海报为5张(每张纸质海报上张贴第一届“变废为宝”创意大赛的活动照片,达到更好宣扬效果),两张贴在两个食堂门口用展览板,其余的贴在塑料板上放在3-5号教学楼门口,海报可以由我们部的某些干事帮助宣扬部出,我们部出两张,宣扬部出三张。假如条件允许,会另外增设两张喷绘海报,至于详细再调整。(海报每天的安放、收回科技部都有专人负责)

其次、通过科技部召开的联系各学院科技创新沟通会,由各个院科技创新负责人组织每个学院大一、大二班长做具体宣扬,再由班长向每位同学介绍,达到宣扬目的。(目的:争取一个班级至少有一份作品,略带强制性。)

第三、借助同学会的力气宣扬。考虑到海报的掩盖率极高,科技部将联手生活部在食堂门口与各个宿舍楼予以宣扬。

2、报名表征集:

第一、可以实行到个班的班长那里报名,领取报名表,在规定的时间收取。

其次、到学高校生活动中心206报名,领取报名表,值班的同学做好记载。

第三、同学自行报名,向校科技部公共邮箱发送一份包含个人基本信息的邮件,科技部有关负责人会把活动报名表及具体参赛细则以附件形式回复给参赛选手。

3、作品制作过程的工作:

对于选手的作品,我们会定期的进行跟踪调查(约2至3周的制作时间),安排我们的每一位干事负责一个学院的同学作品,定期电话联系询问制作状况,供应关心,做好记载。

4、活动展览的通知:

1、制作两张通知海报并在地上张贴若干小贴士(活动后科技部会回收)通知(主要内容:**日*区地点校科技部“变废为宝”活动作品的展览,作品新奇、独特、创新,而且参加投票有机会成为幸运观众,请大家去看一下。)

5、评比方式:

我们可以实行3种方式结合来进行评比。

第一、在南北食堂分两次,各展览半天。支配三张大的投票板,预备好笔和便利贴作为选票。在投票的同时,我们还会做一份活动调查问卷,询问同学们对于我们活动举办的满足程度,依据问卷状况抽取幸运观众,广泛接受建议,不断的改进,达到我们预想的效果。

其次、我们的专家评审和同学会、科协的主要干部也要发挥作用,对作品要赐予相应的评价,从有用性和创意性上面把握。

第三、邀请团委等老师作为专家评委,给作品予以评价。

6、后期宣扬:

第一、海报宣扬(2张放于南北区食堂门口)。对获奖同学进行宣扬表扬(写清姓名、院系、作品名称、所获奖项,还有颁奖典礼的时间与地点。)。

其次、颁奖典礼。制作PPT,包含获奖同学的作品的图片,介绍此次活动过程和意义,对此次活动进行总结,并给获奖同学颁发证书和奖品。里面有支配主要人员讲话。

十、经费预算:

打印表格、买证书、投票纸、笔、装饰物、打印照片等大约80元奖品:

1、一等奖1名:颁发证书,嘉奖80元水晶奖杯。

2、二等奖2名:颁发证书,嘉奖50元水晶奖杯。

3、三等奖3名:颁发证书,嘉奖30元奖品。

4、优秀奖10名:颁发证书。

5、活动参加时问卷调查幸运观众奖品100元

合计:450元

变废为宝创意竞赛活动方案篇3

【活动时间】:待定

【活动人数】:报名参与

【活动主办】:

【地点】:

【活动主题】:勇于进取、开拓思维

【活动目的】:1.通过本次竞赛,加强公司的沟通合作力量

2.加强部门间的合作力量,为今后部门合作打下基础

3.通过本次竞赛可以让员工在工作之余放松压力

搭建一个平台,供应一次机会,展现一技之长,提高多种力量,以此次活动为龙头,进一步推动公司特色文化,丰富公司文化。

【赛制】:

1、竞赛采纳淘汰制,1局1胜制(1小时为一局,升级快的为获胜方,同分的加赛一局,先升级的为获胜方),胜者下一轮决赛,逐局淘汰,最终角逐一、二、三名。

2、职员自行配对的,于赛前至市场部报名;无配对者将现场进行两人抽签,同号码为一对,在整个竞赛过程中,每组选手不变换。每对选手一旦参与竞赛,中途不得换人,否则作弃权处理。

3、竞赛分为初赛和决赛,初赛详细桌数按人数4人一桌,初赛成功的一组队员进行下一组的决赛。决赛出一队冠军组,接受公司领导的颁奖仪式以及物质嘉奖。

4、对于不会掼蛋的职员可不参加抽签竞赛,但须正常按时参与公司本次集体活动。

5、因事不能参与活动,须在赛前几日向关总请假。

【留意事项】:

1、竞赛的裁判及规章解释由市场部支配专人负责。

2、竞赛过程中不得以牌面以外的言语、表情、姿势等方式传递有关牌的信息,违者将取消竞赛资格。竞赛过程中,认为对方犯规应马上召请裁判到场处理。

3、迟到五分钟以上未请假者判负并扣除绩效10分。

4、活动解释权归市场部全部。

【前期预备工作】:

活动负责人支配

1、负责沟通和统计参与这次活动的成员名单;

2、负责联系场地及本活动的各项工作落实;

3、帮助场地的条幅、抽签事宜的支配工作;

4、负责活动的现场拍摄,集体的合影;

5、市场部主管主导各部门主管负责各部人员组织、带领及人员动态状况、集合;

6、车辆支配暂议。

7、奖品、荣誉证书、扑克牌等选购工作由王文主要选购,徐月飞帮助,朱总一同参加。

【规章】

"掼蛋'是一种在淮安地区广为流传的扑克嬉戏,是由地方的扑克牌局"跑的快'和"八非常'进展演化而来。牌局采纳四人结对竞赛、输赢升级的方式进行,富有消遣性和刺激性。牌数:

一共两副牌。使用全部108张牌,每位嬉戏者27张牌。

升级规章:

从2打到A,2不必打,A必打。

最先出牌结束者为头游(该方为赢方),最终一个出牌结束者为末游。

假如是双下(头游对家其次个出牌结束),赢方升3级。

假如对手方有一家是末游,赢方升2级。

假如头游对家是末游,赢方升1级。

打A时,只有对方双下时才算是赢得本局。

主牌及逢人配:

主牌:如打10时的八张10都是主牌。主牌比王小,比其他牌大。

逢人配:又称为任意配,是指两张红桃花色的主牌,可当作王牌以外的任何牌与其他牌组成不同的牌型。

牌的大小:以打10为例,从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

牌型:

四王(四鬼牌):是最大的牌,什么牌型都可以打。

炸弹:四张及四张以上同数值的牌。

同花顺:同花色的五张(只能是五张)连续单牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为同花A-2-3-4-5。

顺子:五张(只能是五张)连续单牌,如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A。不包括双王,不分花色。

两连对:三对(只能是三对)连续的对牌,如334455、778899,最大的是AAKK,最小的是AA2233。不包括双王,不分花色。

滚筒(三顺):两个(只能是两个)连续的三张牌,如333444、444555。不能带单牌或对牌。

单牌:单张牌。

对牌:数值相同的两张牌。

三张牌:数值相同的三张牌,如三个10。

三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如333+44。

牌型的大小:

四王六张和六张以上炸弹同花顺五张炸弹四张炸弹其它一般牌型。

对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中三带两组合牌型只比较三张牌的大小。

出牌规章:

第一轮,随机抽牌并将其牌面朝上,抓中者先出牌。其后轮次依据上轮结果打算出牌:假如是双下,两个输方要向两个赢方(末游向头游、另一输方向另一赢方)各进贡一张(除红桃主牌外的)最大的牌,赢方分别还一张任意牌,末游先出牌。假如输方每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡,头游先出牌。

假如不是双下,末游向头游进贡一张(除红桃主牌外的)最大的牌,头游还一张任意牌,末游先出牌。假如末游有两张大王,可抗贡,头游先出牌。

其它规章:

对家接风:当一人夺得头游时,如头游最终一手牌无人跟牌,则由头游对家出牌,而非头游的下家出牌。

三次打A不过,退到J重打。

【奖品】

取各组前三名,颁发冠军、亚军、季军奖状及相对应奖品。

奖品

冠军:

亚军:

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