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文档简介

中班主题教案《甜甜的糖果4篇》中班主题教案《甜甜的糖果》4篇

主题名称:甜甜的糖果

主题目标:

1、自学用语言叙述糖的形状、颜色和味道,抒发自己对糖果的钟爱。

2、观赏糖果美丽的外包装,尝试用糖纸制作可爱的小物件。

3、愿与同伴互动糖果。

主题内容:

周一:社会《浪漫糖果屋》

周二:艺术《棉花糖》

周三:语言《云朵棉花糖》(挤塞)

周四:身心健康《剥糖果》

周五:科学《小狗糖果屋》

社会:浪漫糖果屋

活动目标:

1、自学用语言叙述糖果的形状、颜色和味道,抒发自己对糖果的钟爱。

2、愿与同伴互动糖果,晓得不乱扔糖果纸。

活动准备工作:

1、幼儿用书。

2、幼儿自带2——3种相同的糖果来园,

活动过程:

1、回答,引起幼儿噢的回忆起和体会。

师:小朋友,你们讨厌噢吗?喝过哪些糖?看见过什么糖果?自己最喜欢什么糖果?

2、重新认识各种各样的糖果。

幼儿从拎的糖果中挑选自己最喜欢的糖果。

恳请幼儿了解最喜欢的糖果,幼儿写作用书第13——14页,民主自由交流。

教师小结:存有各种各样的糖果,例如棒棒糖、棉花糖、跳跳糖和巧克力糖等,再有的,存有大的,绒毛的,stood的,存有相同颜色的、相同味道的等等。

3、试试糖果。

大家一起来噢。割下的糖纸恳请幼儿拎在手里。

回答:你喝的糖就是什么味道的?糖在嘴里存有什么变化?

幼儿同伴间相互交换糖果,晓得不乱扔糖纸。

探讨:什么时候无法噢?

4、布置糖果屋。

教师和幼儿一起用糖纸布置一个糖果屋。

美术:棉花糖

活动目标:

1、介绍棉花糖的制作过程,重新认识棉花糖的特性。

2、乐意参予手工活动,尝试运用棉花粘贴的方法整体表现“棉花糖”。

活动准备工作:

1、折页2号。

2、幼儿人手一张白纸,一支水彩画笔(记号笔),一把剪刀、一支固体胶(胶水)。

3、棉花若干,教师滚不好的蜡笔屑若干。(各色颜料每桌一盘、棉签)活动过程:

1、回答引题。

小朋友,你们见过棉花糖吗?为什么起名叫做棉花糖?棉花糖喝出来可以存有什么样的感觉?棉花糖就是用棉花搞出来的吗?使我们一起来看一看吧。

2、出具折页和视频,介绍棉花糖的制作过程。

融合折页、视频展开传授。

3、教师示范点搞棉花糖。

今天我们用棉花去搞各种各样的棉花糖。传授:首先就是在白纸上画出来棉花糖的形状,接着把图画不好的形状沿轮廓线剪成;然后在图形中光滑地涂八十胶水;再把把棉花光滑地粘贴图形中,这样棉花糖就搞好了。

4、幼儿研习搞棉花糖。

幼儿制作,教师重点指导如何光滑地涂八十胶水,如何把棉花光滑地粘贴在图形中。

顺利完成作品的幼儿可以在棉花糖上撒上蜡笔屑,用手轻轻的搓揉,把白色的棉花糖变为彩色棉花糖。

活动思考:首先活动材料的挑选上和原教案存有一定的发生改变,把固体胶换成了胶水,因为用固体胶的话黏贴的牢度不理想,棉花难掉,第二个把蜡笔屑改成了颜料,使幼儿用棉签去涂抹至棉花上,棉花糖这一课题对幼儿来说就是非常存有诱惑力的,并且通过观赏视频,直观感觉上更真的棉花糖的奇妙和美味,为了提升孩子的画法能力,我没事先框死轮廓,而是在示范点中传授画法,虽然有些孩子图画的形状比较大,但是我鼓舞他可以多图画几根棉花糖,出的效果也就是非常极好的,大多数孩子能够独立自主顺利完成棉花糖轮廓的画法,本次美术活动在动手能力上对孩子来说就是一次小的提高,不仅碰触了多样的绘画形式,踢轮廓的能力也进一步提高。

身心健康:剥糖果

活动目标:

1、自学双脚击球用手剥糖果。

2、体验和教师、同伴一起搞游戏的欢乐。

活动准备工作:

长绳3根。一根不摆任何东西;一根挂着自造的“超级大糖”,一根挂着真正的糖果。

活动过程:

1、情景引题。(出具挂着超级大糖的绳子)慢来看,那儿存有什么?我们怎么样就可以摘糖果?恳请个别幼儿示范点剥糖果的各种方法。

2、幼儿练双脚击球。

教师示范点双脚击球。(重点指导屈腿和摆臂)。

恳请个别幼儿模拟规范动作。

教师在适合的高度扎一根长绳(不摆物),恳请幼儿练双脚击球触物的动作,并根据幼儿练情况逐步减少长绳的高度。

3、幼儿双脚击球剥超级大糖,比比夺得多。

4、恳请幼儿剥真正的糖。

5、恳请幼儿享用自己取下的糖果,体验顺利的欢乐。告诫幼儿将糖纸放到蓝内。

科学:小狗糖果屋

活动目标:

1、自学按数量取物,备考4以内的数数。

2、体验数学操作方式活动的快感。

活动准备工作:

1、幼儿用书。

2、小盒数只(里面摆着相同数量的糖果),张贴有点卡的熟料袋(同幼儿人数),串珠积木(替代糖)

3、动物图形卡一套,糖果图卡若干,小狗头饰一个。

活动过程:

1、游戏“谜样盒”。教师摇晃盒子,恳请幼儿猜盒子里存有几颗糖?幼儿猜猜几次后关上盒子,抽出糖果,恳请幼儿数数到底存有几颗糖。幼儿练手口一致点数4以内数量,并讲出总数。

2、恳请小动物噢。

教师在黑板上出具小动物图卡,在每个动物图卡下面挂上数字卡片,恳请幼儿根据适当的数字给动物送来糖果。

教师对调适当的数字卡片,并在动物图卡下遗留下几颗糖果,恳请幼儿思索:现在该怎么给动物送来糖果,送来多少?

恳请幼儿听到教师敲打小铃,按铃声给动物送糖。

3、游戏:小狗糖果店小狗上开了一家糖果店,营生很忙碌,小朋友去帮忙小狗上装糖果吧。

教师示范点,明确提出上装糖果的操作方式建议:每人先拎一个熟料袋,数数上面存有几个点子,就往里上装几颗糖果(积木替代)一边上装,一边数,最后说道:我上装了X颗糖。

幼儿操作方式,教师巡回演出指导。回答:你上装了几颗糖?为什么装X颗糖?

恳请幼儿把糖送至“小狗糖果店”。

买糖:恳请一名幼儿头戴小狗头饰当糖果店售货员,另外幼儿搞顾客,顾客讲出“我卖X糖时,小狗找到适当的糖果袋给顾客,并由全体顾客检查(点数)与否恰当活动思考:原教案设计本身就是循序渐进,从集体自学至个别自学,再至个别操作方式,因此对活动我没作出修正,在出具小动物时,我就有意识地鼓励幼儿数数动物总数,然后小结“最后一个数就是所有小动物的总数”,给幼儿一个恰当的概念鼓励,在出具数字环节,考虑到个别能力强的幼儿,我就是依次出具的顺序,使每位幼儿认知数字的字形,从而达至重新认识数字的目的,本活动精妙之处就是在第二环节的第二步骤,教师互换数字,然后遗留下几颗糖果,然后使幼儿思索该怎么送来糖果,牵涉至数的多寡,可能将就是4以内的数量比较太少,所以对孩子来说没什么小问题,但是在操作方式数学书本时,很多孩子

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