浅谈C++中的构造函数与析构函数_第1页
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文档简介

浅谈C++中的构造函数与析构函数1、构造函数最重要的作用是创建对象本身。构造函数

构造函数可带参数,也可不带参数。

ClassPoint{Public:……

Point(){}}然而它有何用,关我何事-_-||为对象成员内存空间禁止访问构造函数classPoint{public: intx;inty;…};intmain(void){ Pointpt; pt.x=3;pt.y=4;…}private:classPoint{public:

voidchangevalue…};intmain(void){ Pointpt;

pt.changevalue…}C++初学者 ——画坐标点StructPoint{ intx; inty;…};构造函数多个点初始化(坐标相同)intmain(void){ Pointp1,p2,p3….;}多个点初始化(坐标不同)intmain(void){ Pointp1,p2,p3….;}classPoint{private: intx=0…};intmain(void){ Pointp1….; p1.changevalue...;}有很多对象,大多数参数相同,极个别不同。。。???构造函数ClassPoint{Public:……

Point(){

this->x=…} Point(int…){

this->x=… }}intmain(void){ Pointp1;

Pointp2(1,2)….;}C++的函数重载初始化成员变量2、C++规定,每个类必须有一个构造函数,没有构造函数,就不能创建任何对象。创建对象时由编译器自动调用。构造函数代码演示3、只要定义了一个构造函数,不管是否是带参数的构造函数,C++就不再提供默认的构造函数。也就是说,如果为一个类定义了一个带参数的构造函数,还想要无参数的构造函数,则必须自己定义。。不编写构造函数的类好像也可以运行。。。析构函数1、当一个对象生命周期结束时,其所占有的内存空间就要被回收,这个工作就由析构函数来完成。ClassPoint{Public:……

~Point(){}}

析构函数不允许有返回值,更重要的是析构函数不允许带参数,并且一个类中只能有一个析构函数。

小结1、析构函数与构造函数正好作用相反,创建对象时,构造函数被调用。对象超出其作用范围,对应的内存空间被系统收回或被程序用delete删除时,析构函数被调用。2、根据上述特点,我们可以在构造函数中初始化对象的某些成员变量,给其分配内存空间(堆内存),在析构函数中释放对象运行期间所申请的资源。学习感悟1、了解构造函数与析构函数原理,有助于我们理解C++类对象的实现方法及C++程序在VC/VS环境下运行机制。2、对于初学者来说,很多情况下,析构函数与构造函数可以不使用。然而,巧妙的利用它们可以有效简化程序,提高代码的可读性、可塑性。3、用

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