战地2枪支各种修改修改(狙击M95为例)_第1页
战地2枪支各种修改修改(狙击M95为例)_第2页
战地2枪支各种修改修改(狙击M95为例)_第3页
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文档简介

打开mods\bf2\object_server.zip用记事本打开Weapons\Handheld\[你要修改的武器的代码,最后有]\*.tweak文件。修改子弹数量(以M95为例)找到以下这段rem---BeginComp:DefaultAmmoComp---ObjectTemplate.createComponentDefaultAmmoCompObjectTemplate.ammo.magSize5弹匣内子弹数量,-1为无限;ObjectTemplate.ammo.nrOfMags7弹匣数量,-1为无限;ObjectTemplate.ammo.reloadTime6换弹时间。rem---EndComp---所有武器、载具的弹药数量都可以这么改。狙击枪连射,不退弹壳(以M95为例)找到以下这段rem---BeginComp:DefaultAnimationComp---ObjectTemplate.createComponentDefaultAnimationCompObjectTemplate.animation.useShiftAnimation1删掉这一行ObjectTemplate.animation.shiftDelay1.8删掉这一行rem---EndComp---接下来找到这段ObjectTemplate.activeSafeSoundS_ussni_m95_barret_Reload1PObjectTemplate.modifiedByUserdsuObjectTemplate.soundFilename"objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_1p_reload.wav,objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_shift_1p.wav"ObjectTemplate」oopCount1ObjectTemplate.is3dSound0ObjectTemplate.stopType1ObjectTemplate.volume0.75ObjectTemplate.pitch1ObjectTemplate.pan0.5ObjectTemplate.reverbLevel1把"objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_shift_1p.wav"删掉,只留下"objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_1p_reload.wav"注意,其它狙击枪"objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_1p_reload.wav”和"objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_shift_1p.wav"可不一样,看类似的即可。射击之后不会自动关掉狙击镜(以M95为例)找到以下这段rem---BeginComp:DefaultZoomComp---ObjectTemplate.createComponentDefaultZoomCompObjectTemplate.zoom.zoomDelay0.09ObjectTemplate.zoom.zoomLod1ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor0ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor0.2ObjectTemplate.zoom.changeFovDelay0.1ObjectTemplate.zoom.zoomOutAfterFire0改成1即可ObjectTemplate.zoom.disableMuzzleWhenZoomed1rem---EndComp---不开狙击镜,一样有准星(以M95为例)先找到这段ObjectTemplate.weaponHud.guilndex0,把0改成4再找到底下这段rem---BeginComp:SoldierDeviationComp---ObjectTemplate.createComponentSoldierDeviationCompObjectTemplate.deviation.setFireDev3.520.5ObjectTemplate.deviation.minDev5ObjectTemplate.deviation.setTurnDev0000ObjectTemplate.deviation.setSpeedDev31.51.51ObjectTemplate.deviation.setMiscDev2.550.2ObjectTemplate.deviation.devModStand2ObjectTemplate.deviation.devModCrouch1.5ObjectTemplate.deviation.devModLie0.8ObjectTemplate.deviation.devModZoom0.02rem---EndComp---改成以下这样(这个是参考步枪的准星模式,有兴趣的可以自己研究)rem---BeginComp:SoldierDeviationComp---ObjectTemplate.createComponentSoldierDeviationCompObjectTemplate.deviation.setFireDev20.20.05ObjectTemplate.deviation.minDev0.3ObjectTemplate.deviation.setTurnDev0000ObjectTemplate.deviation.setSpeedDev1.20.20.20.1ObjectTemplate.deviation.setMiscDev2.51.50.02ObjectTemplate.deviation.devModStand2ObjectTemplate.deviation.devModCrouch1.5ObjectTemplate.deviation.devModLie0.8ObjectTemplate.deviation.devModZoom0.02rem---EndComp---开镜放大倍数修改找到:ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor0.2数值越小,倍数越大。若多增加几行则可放大多倍,如:ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor0ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor0.3ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor0.08改枪的威力(以M95为例)找到以下内容:O

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