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文档简介
任务7.2光影新世界
——灯光特效创建任务7.1旋转的立方体
——创建三维空间项目7任务7.3森林自驾巡游
——摄像机动画制作项目7三维光影建空间2“潘多拉”星球上的悬浮山峦、魔幻夜景、万千物种,都不是真实的场景,而是影视后期制作的杰作。创建模拟三维世界,利用光影烘托气氛、突出形象、反映人物心理、影响观众情绪,搭建摄像机展现多角度立体效果等,是影片中常用的技法,也是影视后期制作人员必备的技能。本项目介绍了三维空间各个面的构成与搭建,三维空间中灯光的创建与调试,以及用摄影机观察三维空间对象。通过本项目的学习,读者应能开启对象的三维属性并搭建三维空间,能创建和设置灯光,能用摄像机观察三维对象,能制作出立体感十足的三维动画作品。任务7.3森林自驾巡游——摄像机动画制作3教学目标知识掌握AECC2015的摄像机建立、开启。掌握学会AECC2015的摄像机属性的修改。掌握利用摄像机的变化来制作动画。技能能创建摄像机。能根据需求修改摄像机属性。能制作摄像机动画素养
主动学习新知识、新技能技术。培养学生随时存盘职业习惯。
精益求精的品质意识。教学重点、难点教学重点教学难点摄像机建立、开启。摄像机属性的修改。利用摄像机属性变化制作动画。
房地产项目宣传广告片中还需要小区巡游的镜头画面,所以师傅继续安排李渝制作一个开车巡游视频模型,作为制作广告片的参考。
为了针对性更强,可以搭建一个在森林中的小区,完成森林巡游。首先要安排对象的空间位置,然后架设摄像机,开启景深,模拟人观察环境的动作,制作摄像机的推拉摇移运动,从而完成巡游动画。活动1搭建三维场景*新建合成:Ctrl+N。合成名称为“森林开车巡游”,持续时间为5秒。导入素材,开启所有图层的3D属性,设置合成窗口为2个水平视图,左边为顶视图、右边为活动摄像机视图。参数修改活动1搭建三维场景调整道路图层。在顶视图中,将道路沿着X轴旋转90度;在摄像机视图中调整道路层位置到场景最下方,按S键,修改缩放值(238.0%,254.4%,100.4%),按P键,修改位置为(410.4,596.0,-20)选择房子1图层,修改缩放值为(45.9%,59.7%,100%),位置为(561.1,415.5,12),在顶视图中将它放到十字路口道路的上方复习巩固:在不同的视图,构建场景,注意物体大小、比例和位置。房子2参数设置活动1搭建三维场景房子3参数设置
调整房子2到十字路口的上方。选择房子2,将其沿Y轴方向旋转90度,修改缩放值为(29%,44.9%,29%),位置为(419.8,455.8,154.3。
调整房子3到十字路口的左方。选择房子3,修改缩放值为(50%,50%,50%),位置为(147.1,452.8,-101.4)技能提示:
去掉缩放的约束比例
方便自由修改
X,Y,Z轴方向的缩放值。*选择树木1,将其沿Y轴方向旋转90度,调整位置为(280.4,428.1,142.5)活动1搭建三维场景*选中树木2,设置位置为(920.5,381.5,-118)。按ctrl+D复制一层,将其修改缩放为113%,调整位置为(585.9,292.9,-118).活动1搭建三维场景将汽车放在道路起点中间。选中汽车层,设置缩放值为13%,位置为(900,566,-57)汽车位置设置
活动1搭建三维场景顶视图和有效摄像机视图观察新建摄像机图层,选择预设摄像机镜头为35毫米,摄像机工具活动2制作摄像机巡游动画技能点拨:
软件提供了35毫米标准镜头、15毫米广角镜头、200毫米长焦镜头、以及自定义镜头等。35毫米标准镜头视角类似于人眼,15毫米广角镜头视觉范围很大,类似于鹰眼,会产生空间变形。200毫米长焦镜头可以拉近对象,但是视野范较少。摄像机调整选择跟踪XY摄像机工具,将视角移动到场景最左边,发现树木没有在道路图层上,调整道路图层的宽度。调整摄像机xy轴位置活动2制作摄像机巡游动画操作步骤加入摄像机动画来体现真实透视环境设置摄像机目标点和位置关键帧动画。设置0秒时摄像机参数如图所示活动2制作摄像机巡游动画摄像机拍摄树的顶部操作步骤将时间指示器放到1秒,修改摄像机参数,实现从上往下的摄像机摇动动画。活动2制作摄像机巡游动画记录摄像机目标点和位置0秒的关键帧值,再记录1秒摄像机目标点和位置,即可制作摄像机从顶部摇到底部的动画。制作摄像机摇动画操作步骤设置汽车位置关键帧动画。选中汽车层,设置汽车0秒位置为(900,566,-13),在2秒时位置为(395.3,566,-13),预览可看到汽车从左到右开动过程。活动2制作摄像机巡游动画记录摄像机位置为了让摄像机跟踪汽运动,在2秒处添加摄像机目标点和位置关键帧汽车运动动画操作步骤制作汽车转弯。活动2制作摄像机巡游动画记录摄像机位置为跟踪汽车转弯,需制作摄像机摇动。选中摄像机图层,设置3秒的目标点和位置参数在2秒处,单击Y轴旋转前的码表,设置关键帧;在2秒04处,Y轴旋转值改为30度;在3秒处,将Y轴旋转值改为90度操作步骤制作汽车继续运动。选中汽车层,设置5秒处的汽车位置为(330,566,661),实现汽车向前运动。活动2制作摄像机巡游动画记录摄像机位置制作摄像机跟踪运动。选中摄像机层,选择摄像机跟踪XY摄像机工具,设置摄像机在5秒处的目标点和位置参数。操作步骤Ctrl+Y新建一个纯色层,添加“梯度渐变”参数如下图所示,并将此图层置于最下层。活动2制作摄像机巡游动画
按小键盘的数字0
执行“合成”->“预览”->“播放当前预览”按Ctrl+S保存项目文件,收集素材,输出视频。制作背景层展示评价项目评价标准得分制作三维场景场景搭配合理,物体比例适中,位置摆放正确,环境正常(20分);摄像机旋转的各个角度都无瑕疵,无交叉,叠放。(10分)
摄像机动画动画的推拉节奏正常(20分)摄像机摇的动画和汽车动画一致(20分)存盘和导出等格式正确(20分)
完成态度独立完成模仿练习(3分)有创新(4分)修改完善(3分)内容及标准启动软件,新建项目与合成。导入素材开启对象三维在不同视图中搭建场景制作汽车运动新建摄像机,制作摄像机推拉摇的动画制作背景,添加特效合成的预览和导出1.想要构建一个虚拟的三维场景必须先开启对象的______属性、开启2个或者多个视图观察对象,再进行旋转搭建。2.想要灯光照射到对象上面投射出影子,必须先勾选灯光的______属性。3.利用摄像机制作动画时,我们可以运用那些工具( )制作动画。(多选)A.轨道摄像机工具B.统一摄像机工具C.跟踪XY摄像机工具D.跟踪Z摄像机工具4.在我们使用摄像机中,类似于人眼的是(),范围很大,空间容易变形的是(),能拉近对象,视野范围很窄的是()A.35毫米标准镜头B.15毫米广角镜头C.200毫米长焦镜头D.150毫米镜
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