《3ds Max应用》07 学习任务七 灯光与环境技术训练写字字帖_第1页
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文档简介

训练篇学习任务七灯光与环境技术训练教师:在视觉效果中,灯光起着非常重要的作用,合适的灯光布局可以为场景营造特别的气氛。提问:你见过的灯光有什么颜色?请写出你知道的灯光颜色?教学目标1.使用自由灯光2.给场景创建灯光和设置大气环境效果。

活动一:灯光1.3dsMax2013提供的标准灯光有8种:目标聚光灯、自由聚光灯、目标平行光、自由平行光、泛光灯、天光、mr区域泛光灯和mr区域聚光灯。

活动一:使用自由灯光2.灯光创建

活动一:使用自由灯光3.述灯光参数

活动一:使用自由灯光3.灯光参数“强度/颜色/衰减”参数

活动一:使用自由灯光4.灯光类型“光度学web”、“聚光灯”、“统一漫反射”和“统一球形”等4种。5.“排除”确定场景中的对象是否接收灯光的照明和产生阴影实训实作内容:创建各种灯光。

活动二:大气环境3dsMax中提供的大气效果有“雾”、“体积雾”、“火效果”和“体积光”等4种用来模拟不同的自然环境。(1)“雾”效果用于模拟带有烟雾的大气环境,不需要借助于Gizmo,只要添加了“雾”,就可以在渲染时显示出雾的效果。(2)“体积雾”也可以用来模拟烟雾效果,它和雾的区别在于烟雾的厚重感不同。(3)“火”效果用于模拟自然中火的燃烧效果,此效果与大气装置同时用效果会更好,便于控制“火”位置和方向。(4)“体积光”效果能够产生非常有形的光束,可以用来制作光芒放射的效果;虽然其渲染速度较慢,但效果很好。大气效果的使用方法

活动二:大气环境实训实作内容:烟雾文字。课堂评价评价内容:创建各种灯光、烟雾文字效果评价标准:项目要求与评分得分灯光与环境技术训练知道灯光的种类10分。

能创建标准灯光30分。

能制作“火”、“光”效果40分。

能设置环境参数10分。

完成态度参与完成3分,积极完成8分,创意完成10分。

课堂小结一、灯光1.创建灯光。2.设置灯光常规参数。二、大气环境1.大气效果的创建

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