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移动电竞行业发展前景移动电竞行业发展前景怎样市场认为移动电竞目前更偏向于偏娱乐性,门槛较低,选手职业化程度落后,难以成为真正意义上的电竞游戏;但我们观察到,经过一段时间的技术和行业沉淀,移动电竞公司游戏研发能力和产业链布局能力大为增强,电竞游戏向移动电竞泛化势不可挡。移动电竞用户数占手游用户数为43.5%,但销售收入只占总收入的9.89%,对标端游电竞向上空间已打开,商业模式的发展已形成广泛群众基础。从行业空间上看移动电竞的市场非常广阔。2015年,中国移动游戏市场实际销售收入达到514.6亿元人民币,同比增长87.2%,其中移动电竞市场规模达到59.7亿。移动电竞将长期保持快速增长,大幅领先于手游增速与PC端增速。2016年4月份,由国家体育总局牵头举办的首届国家级的全国移动电子竞技大赛(CMEG)开赛,政府与资本牵手,比赛的精彩纷呈、选手人气的暴涨以及各种周边产品的出现,都会吸引资本进入,创造消费需求。中国移动电竞市场规模手游行业自2013年爆发以来,将始终将保持两位数的增长,反观端游市场已过了黄金发展期,近年来增长放缓,而在此趋势下,2018年手游市场规模预计将超过PC端游,这种高速增长也促使游戏厂商将布局重心转移至手游,以实现企业营收和利润的快速增长。市场的火爆和开发的低门槛吸引大量厂商入局,数据显示手游数量在2014年第一季度至第三季度快速增长,并在此后基本保持在每个季度7000款游戏,而随着人口红利逐渐消失,手游市场将进入零和博弈,竞争日趋激烈。厂商为求在红海中突破,开始挖掘重度竞技类手游等尚为蓝海的细分市场,并逐渐注重以品牌建设吸引用户、通过精细化运营延长游戏生命,而移动电竞赛事举办正是一种有效地品牌宣传和提升用户粘性的方式。端游电竞玩家的付费意愿比手游玩家更强,其中主要消费额集中在51-200元这个阶段。手游用户尽管目前消费比例和消费额偏低,但对照端游电竞用户,随着手游用户的重度化,未来手游用户的ARPU有较大的增长空间,用户个人贡献的提升将进一步推动移动电竞市场规模增长。推动中国移动电竞行业发展的因素1、国内厂商发力移动电竞产品与PC端游游戏研发情况不同,移动电竞游戏主要是由国内厂商自主研发。相较于已经成熟发展多年的端游电竞市场,移动电竞游戏市场仍是蓝海。因此,国内厂商选择移动电竞这一正在成长的市场进行突破,趁早抢占先机。与此同时,移动电竞游戏的形态仍在迅速演化中,拥有多样移动电竞游戏品类:玩法类似端游的MOBA、射击类手游;轻度的休闲竞技类;以及玩法创新的即时策略卡牌类(如皇室战争)。这些品类繁多的移动电竞游戏给玩家带来了丰富的选择。2、 移动电竞赛事火热为了满足众多手游用户的对抗需求,国内众多厂商对移动电竞进行布局,部分厂商着手建立带有自身特色的赛事体系。以腾讯和英雄互娱为例,前者不仅有传统综合性赛事TGA,此外还有大量渠道赛事(TGC、WGC等);而英雄互娱以HPL总决赛为顶端赛事建立自上而下的完整赛事体系,覆盖线上线下、业余/职业等众多级别的赛事。此外,英雄互娱在移动电竞上下游进行广泛布局,实现从内容(游戏+赛事)到渠道(直播平台)的覆盖以提供更完善的赛事体验。除了游戏厂商积极推动,大型第三方电竞赛事,如WCA等,也在赛事体系中加入了移动电竞项目,丰富赛事类型。户对于对抗的强需求从端游延续到手游,而这些继承端游赛事丰富资源电竞赛事通过各个层级和类型的赛事以满足广大用户不同的竞技需求。3、 游戏直播平台移动化随着互联网移动化的冲击,游戏直播平台行业也在发生改变。移动游戏直播平台登场以满足用户在移动设备上观看直播的需求,而这些变化也在推动移动电竞的发展:首先,移动直播平台将带动大量移动游戏的直播。通过直播应用,可以直接将移动游戏画面通过直播软件进行直播,使更多移动电竞游戏将通过移动直播平台来进行展示。其次,移动游戏直播平台能够催生更多游戏主播。与传统游戏直播平台不同,移动游戏直播平台仅需要一个应用、一台手机便可进行直播。设备与技术的简化极大拓展了主播群体规模,解放了大量拥有展示天赋而苦于设备和技术难题的主播们。最后,移动游戏直播平台增加用户的使用场景和使用频次。除了对主播方面进行影响外,移动化对游戏直播用户的使用习惯产生了显著的影响。据Twitch提供的'数据显示,去年他们有35%的流量来自于移动端,而未来这一比例将会加大。移动游戏直播平台将会增加用户的使用频次和使用场景,进一步提升游戏直播占用户的娱乐生活比重。在内容、主播和用户这三方面,游戏直播平台的移动化将会对移动电竞产生巨大的推动作用。随着电竞行业的整体发展与成熟与移动化的冲击,移动电竞行业开始萌芽。而在内容(游戏+赛事)、渠道的双重驱动下,移动电竞将会在未来保持高速增长,推动行业的整体发展。中国移动电竞行业发展存着的不足1、由于端游电竞的难度和复杂性导致用户需要投入大量时间精力,成为用户玩游戏时最大的痛点,没有时间和精力不足也是玩家从端游电竞游戏流失的主要原因,用户需要更为休闲、碎片化同时又兼具竞技性的电竞品类。2、和今年年初相比,用户玩手游的频率明显提高,只要有机会就玩的用户占比从19.5%提升到25.6%,同时有超过40%的用户偏好策略、动作、对抗等竞技类游戏元素。随着用户手游游龄的增长,手游用户重度化趋势明显,移动电竞在庞大手游用户群体中已存在空间。3、目前核心竞技类产品数量非常稀少,原因在于这类游戏对画面、玩法、操作、平衡性优化都有较高要求,加之用户对于游戏的要求亦高,有实力开发精品游戏的厂商有限。从数据来看,重度射击和MOBA类市场目前仍由类似《全民枪战》,《乱斗西游》的头部游戏占据,后位游戏与之差距较大,随着这些游戏发力移动电竞,进一步

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