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文档简介

第二篇AutoCAD制图技术

15三维建筑图形绘制目录三维坐标系1使用用户坐标系2三维视点与视图设置33建立三维实体4建立三维对象35Back15.1三维坐标系

三维笛卡儿坐标系是在二维笛卡儿坐标系的基础上根据右手定则增加第三维坐标Z轴而形成的。同二维坐标系一样,AutoCAD中的三维坐标系有世界坐标系WCS和用户坐标系UCS两种形式。在三维坐标系中,知道了X轴的正方向和Y轴的正方向,Z轴的正方向是根据右手定则确定的。右手定则也决定三维空间中任一坐标轴的正旋转方向。要标注X、Y和Z轴的正方向,伸出右手,将右手拇指、食指、中指伸成相互垂直的姿势,拇指指向X轴的正方向,食指指向Y轴的正方向,中指所指示的方向即是Z轴的正方向,如图15.1所示。15.1三维坐标系15.1.1三维笛卡儿坐标系要确定轴的正旋转方向,用右手的大拇指指向轴的正方向,弯曲手指,那么手指所指示的方向即是轴的正旋转方向。15.1三维坐标系15.1三维坐标系图15.1右手定则Back1.三维笛卡儿坐标三维笛卡儿坐标(X,Y,Z)与二维笛卡儿坐标(X,Y)相似,即在X和Y值基础上增加Z值。同样还可以使用基于当前坐标系原点的绝对坐标值或基于上个输入点的相对坐标值。15.1三维坐标系15.1.2三维坐标形式2.圆柱坐标圆柱坐标与二维极坐标类似,但增加了从所要确定的点到XY平面的距离值。即三维点的圆柱坐标可通过该点与UCS原点连线在XY平面上的投影长度,该投影与X轴夹角以及该点垂直于XY平面的Z值来确定。圆柱坐标也有相对的坐标形式,如相对圆柱坐标“@10.45,30”表示某点与上个输入点连线在XY平面上的投影长为10个单位,该投影与X轴正方向的夹角为45°,且与Z轴的距离为30个单位。15.1三维坐标系3.球面坐标球面坐标也类似于二维极坐标。在确定某点时,应分别指定该点与当前坐标系原点的距离,二者连线在XY平面上的投影与X轴的角度,以及二者连线与XY平面的角度。例如,坐标“10<45<60”表示一个点,它与当前UCS原点的距离为10个单位,在XY平面的投影与X轴的夹角为45°,与XY平面的夹角为60°。同样,球面坐标的相对形式表明了某点与上个输入点的距离,二者连线在XY平面上的投影与X轴的角度,以及二者连线与XY平面的角度。15.1三维坐标系15.2使用用户坐标系

AutoCAD2005允许用户定义自己的坐标系,并将该坐标系统称为用户坐标系UCS。用户利用UCS就可以方便地在三维空间中创建各种三维对象。

AutoCAD2005用坐标系图标形象、直观地反映当前坐标系的形式与坐标轴方向。如果当前坐标系为WCS,坐标系原点处会有一个位于XY面上的正方形,如图15.2(a)、(b)所示。如果当前坐标系为UCS,则没有此正方形,如图15.2(c)、(d)所示。15.2使用用户坐坐标系图15.2坐标系图标标Back用户可以用用以下三种种方式定义义UCS:a.工具栏在UCS工具栏、UCSⅡ工具栏上单单击相应的的命令按钮钮;b.工具菜单单击工具下下拉菜单命命令【工具】→【UCS】下的子菜单单项;c.键盘输入在命令行命命令提示符符下,输入入UCS,回车。15.2使用用户坐坐标系15.2.1定义UCS1.使用键盘命命令定义UCS在命令提示示行中输入入UCS启动该命令令后,AutoCAD提示:命令:_USC当前UCS名称:*世世界*输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]<世界>:15.2使用用户坐坐标系该提示行下下有10个选项,各各选项含义义如下:(1)新新建建((N)::创建建新新UCS。执执行行该该选选项项,,AutoCAD提示示::指定定新新UCS的原原点点或或[Z轴(ZA)/三三点点(3)/对对象象(OB)/面面(F)/视视图图(V)/X/Y/Z]:此提提示示要要求求用用户户确确定定UCS的创创建建方方法法,,各各方方法法含含义义如如下下::①指指定定新新UCS的原原点点::确确定定新新UCS的原原点点,,为为默默认认项项。。执执行行该该项项,,新新UCS通过过将将原原坐坐标标系系的的原原点点移移动动到到新新位位置置,,且且移移动动后后新新UCS的X、Y、Z坐标标轴轴方方向向不不变变。。15.2使用用用用户户坐坐标标系系②Z轴((ZA)::在在不不改改变变原原坐坐标标系系X轴和和Y轴方方向向的的前前提提下下,,通通过过确确定定新新坐坐标标系系原原点点和和Z轴正正方方向向上上的的任任一一点点创创建建新新UCS。③三三点点((3)::通通过过定定义义3个点点即即原原点点、、X轴正正方方向向上上一一点点和和Y轴正正方方向向上上一一点点位位置置创创建建新新UCS,这这是是较较常常用用的的方方法法之之一一。。④对对象象((OB)::根根据据用用户户选选择择的的对对象象创创建建新新UCS。创建建新新的的UCS与所所选选对对象象具具有有同同样样的的伸伸出出方方向向((即即正正的的Z轴)),,其其原原点点和和X轴正正方方向向按按表表15.1所列列的的规规则则确确定定,,Y轴方方向向符符合合右右手手规规则则。。15.2使用用用用户户坐坐标标系系⑤面面(F):根根据据三三维维实实体体上上的的平平面面创创建建新新UCS。被选选择择实实体体对对象象的的面面以以高高亮亮度度显显示示,,且且新新UCS附着于于此面面,它它的X轴对齐齐所找找到面面的最最近的的边,,同时时AutoCAD提示::输入选选项[下一个个(N)/X轴反向向(X)/Y轴反向向(Y)]<接受>:缺省选选项为为接受受,如如果按按回车车键将将接受受由指指定的的实体体平面面所创创建UCS位置,,否则则可选选择其其他选选项,,将重重复出出现提提示直直到接接受新新位置置为止止。15.2使用用用户坐坐标系系⑥视视图((V):新新UCS的XY平面与与当前前视图图面平平行,,原点点为原原UCS的原点点。⑦X、Y、Z:X、Y、Z选项分分别表表示将将原UCS绕X、Y、Z轴旋转转指定定的角角度,,得到到新的的UCS。(2)移动动(M):通过改改变当当前UCS的原点点位置置或Z向深度度重新新定义义UCS,新UCS的X、Y坐标的的方向向不变变。(3)正交交(G):将UCS设置成成正交交形式式。(4)上一一个((P):退回到到前一一个坐坐标系系设置置。15.2使用用用户坐坐标系系(5)恢复复(R):恢复命命名保保存的的UCS,使其其成为为当前前UCS。这种种恢复复并不不重新新建立立保存存原UCS时的有有效视视图方方向,,即““恢复复(R)”选选项仅仅恢复复UCS,而原原视图图方向向不能能恢复复。(6)保存存(S):将当前前UCS设置命命名保保存。。(7)删除除(D):从命名名保存存的UCS中删去去指定定的UCS。(8)应用用(A):当其他他视口口中保保存有有不同同的UCS时,确确定是是将当当前UCS应用于于指定定视口口,还还是应应用于于所有有视口口。15.2使用用用户坐坐标系系(9)?:列出各各命名名保存存的UCS相对于于当前前UCS的名称称、原原点坐坐标、、坐标标轴的的方向向矢量量。(10)世界界(W):将当前前坐标标系设设置为为世界界坐标标系((WCS),该该选项项为默默认项项。15.2使用用用户坐坐标系系2.使用工工具菜菜单中中的UCS子菜单单单击““工具具│新新建UCS”菜单,,在显显示的的级联联菜单单上单单击相相应的的子项项。单击““工具具│正正交UCS”菜单,,在显显示的的级联联菜单单上单单击相相应的的子项项。单击““工具具│移移动UCS”选项,,可以以实现现快速速建立立UCS的功能能。各菜单单上的的子命命令与与UCS命令选选项具具有对对应关关系,,比命命令方方式更更直接接、更更好用用。15.2使用用用户坐坐标系系3.使用工工具栏栏在UCS工具栏栏上单单击相相应图图标,,可以以实现现快速速建立立UCS的功能能。UCS工具栏栏如图15.3所示,在AutoCAD2005中还提提供了了UCSⅡⅡ工具栏栏,如图15.4所示,更更完善善了UCS工具按按钮的的功能能。15.2使用用用户坐坐标系系15.2使用用用户坐坐标系系图15.3UCS工具栏栏Back15.2使用用用户坐坐标系系图15.4UCSⅡ工具栏栏Back用户可可以利利用AutoCAD2005提供的的UCS对话框框管理理和设设置UCS。启动UCS对话框框的方方法有有三种种:a.工具栏栏单击UCS工具栏栏的命命令按按钮;;b.工具菜菜单单击工工具下下拉菜菜单的的【工具】→【【命名UCS】命令;;c.键盘输输入在命令令行命命令提提示符符下,,输入入Ucsman,回车车。15.2使用用用户坐坐标系系15.2.2管理UCS执行显显示UCS对话框框命令令后,,AutoCAD弹出““UCS”对话框框。对对话框框中有有“命命名UCS”、“正正交UCS”和“设设置””三个个选项项卡,,它们的的功能能如下下:(1)“命命名UCS”:此选项项卡用用于显显示已已有的的UCS、设置置当前前坐标标系,,如图15.5所示。(2)“正正交UCS”:该选项项卡用用于将将UCS设置成成某一一正交交形式式。(3)“设设置””:该选项项卡用用于设设置UCS的图标标显示示形式式和应应用范范围。。15.2使用用用户坐坐标系系15.2使用用用户坐坐标系系图15.5““UCS””对话框框Back15.3三维视视点与与视图图设置置AutoCAD通过视视点来来确定定观察察三维维对象象的方方向,,当用用户指指定视视点后后,AutoCAD将该点与坐标标原点的连线线方向作为观观察方向,并并在屏幕上按按该方向显示示出图形的投投影。图15.6给出了对于同同一个三维图图形在不同视视点下的显示示效果。15.3三维视点与视视图设置图15.6从不同视点观观察图形Back用于设置察看看方向的命令令调用方式如如下:a.视图菜单单击视图下拉拉菜单【视图】→【三维视图】→【视点预置】;b.键盘输入在命令行命令令提示符下,,输入DDVPOINT或VP,回车。执行DDVPOINT命令后,AutoCAD弹出图15.7所示的“视点预置置”对话框。。15.3三维视点与视视图设置15.3.1设置察看方向在该对话框中中,“绝对于于WCS”和“相对于UCS”两个单选按钮钮分别用来确确定是相对于于WCS还是UCS设置视点。此外,也可以以在“自X轴(A)”和“自XY平面(P)”文本框内内输入相应的的角度实现视视点设置。15.3三维视点与视视图设置15.3三维视点与视视图设置图15.7““视点预置”对对话框Back“VPoint”命令可以将观观察者置于一一个位置上观观察图形,就就好像从空间间中的一个指指定点向原点点(0,0,0)方向观察。。命令调用方式式为:a.视图菜单单击视图下拉拉菜单【视图】→【三维视图】→【视点】;b.键盘输入在命令行命令令提示符下,,输入VPoint或VP,回车。15.3三维视点与视视图设置15.3.2设置图形的三维直观图的察看方向调用该命令后后,系统将显显示当前视点点位置,AutoCAD会提示:指定视点或旋旋转(R)<显示坐标球和和三轴架>:提示中的各选选项含义如下下:(1)“指定视点点”:指定一个点作作为视点方向向,为默认项项。确定视点点位置后,AutoCAD将该点与坐标标原点的连线线方向作为观观察方向,并并按该方向显显示图形的投投影,如图15.8所示。15.3三维视点与视视图设置(2)“旋转(R)”:使用两个角度度指定新的观观察方向。输输入R选项,AutoCAD提示:输入XY平面中与X轴的夹角:((输入视点方方向在XY平面内的投影影与X轴正向的夹角角)输入与XY平面的夹角::(输入视点点方向与其在在XY面上投影之间间的夹角)(3)“显示坐标标球和三轴架架”:根据显示出坐坐标球和三轴轴架确定视点点。在“指定定视点或旋转转(R)<显示坐标球和和三轴架>:”提示下直直接按Enter键,即执行““显示坐标球球和三轴架””选项,AutoCAD显示出坐标球球和三轴架。。15.3三维视点与视视图设置15.3三维视点与视视图设置图15.8选择视点观察察对象Back由于平面视图图是最为常用用的一种视图图,因此AutoCAD提供了快速设设置平面视图图的命令,该命令的调调用方式为::a.视图菜单单击视图下拉拉菜单【视图】→【三维视图】→【平面视图】;b.键盘输入在命令行命令令提示符下,,输入PLAN,回车。15.3三维视点与视视图设置15.3.3平面视图调用该命令后后,AutoCAD提示如下:输入选项[当前UCS(C)/UCS(U)/世界(W)]<当前UCS>:(1)“当前UCS(C)”选项:表示将在当前前视口中重新新生成相对于于当前UCS的平面视图,,以使图形范范围布满当前前UCS的当前视口。。(2)“UCS(U)”选项:表示恢复命名名存储的UCS平面视图并重重生成显示。。(3)“世界(W)”选项:重新生成相相对于WCS的平面视图,,以使图形范范围布满世界界坐标系屏幕幕。15.3三维视点与视视图设置a.工具栏单击视图工具具栏上的相应应命令;b.视图菜单单击视图下拉拉菜单【视图】→【三维视图】→子菜单中位于于第2、3栏中的各命令令;c.键盘盘输输入入在命命令令行行命命令令提提示示符符下下,,输输入入View,回回车车。。在命命令令行行调调用用““View””命令令后后,,弹弹出出““视视图图””对对话话框框。。在在““正正交交和和等等轴轴测测视视图图””选选项项卡卡的的列列表表中中显显示示了了所所有有的的正正交交视视图图和和等等轴轴测测视视图图,,如图图15.9所示示。15.3三维维视视点点与与视视图图设设置置15.3.4设置正交视图与等轴测视图用户户可可在在列列表表中中选选择择一一个个视视图图,,并并单单击击““置置为为当当前前””按按钮钮来来恢恢复复选选定定的的正正交交视视图图或或等等轴轴测测视视图图。。在““相相对对于于””下下拉拉列列表表中中显显示示了了WCS和当当前前图图形形中中的的所所有有已已命命名名UCS,用用户户可可以以指指定定某某个个坐坐标标系系来来恢恢复复正正交交视视图图或或等等轴轴测测视视图图。。缺缺省省值值为为WCS。勾选选““恢恢复复正正交交UCS和视视图图””复复选选框框,,当当用用户户选选成成当当前前视视图图时时,,将将恢恢复复关关联联的的UCS。使用用““视视图图””菜菜单单的的““三三维维视视图图””子子菜菜单单可可以以直直观观地地设设置置三三维维模模型型视视图图中中正正交交视视图图和和等等轴轴测测视视图图。。在在如图图15.10所示示的的视图图工工具具栏栏上上单单击击对对应应的的按按钮钮也也可可直直接接设设置置三三维维模模型型视视图图。。15.3三维维视视点点与与视视图图设设置置Back15.3三三维维视视点点与与视视图图设设置置图15.9““视图”对话框15.3三维视点点与视图图设置图15.10视图工具具栏Back在AutoCAD2005中,利用用拉伸命命令可以以通过将将二维封封闭对象象按指定定的高度度或路径径绘制三三维实体体。启动拉伸伸命令可可用以下下三种方方式:a.工具栏单击实体体工具栏栏上的命命令按钮钮;b.绘图菜单单单击绘图图下拉菜菜单【绘图】→【实体】→【拉伸】;c.键盘输入入在命令行行命令提提示符下下,输入入Extrude,回车。。15.4建立三维维实体15.4.1拉伸建立实体启动Extrude命令后,,AutoCAD将提示::选择对象象:(选选择拉伸伸对象))选择对象象:(按按回车键键也可以以继续选选择对象象)选定拉伸伸对象后后,AutoCAD继续提示示:指定拉伸伸高度或或[路径径(P)]:((输入拉拉伸高度度或P)该提示用用来指定定拉伸高高度及拉拉伸路径径,各选选项含义义如下::15.4建立三维维实体(1)“指定定拉伸高高度”::确定拉伸伸高度,,使对象象按该高高度拉伸伸,此项项为默认认项。如如果输入入正值,,将沿对对象所在在坐标系系的Z轴正方向向拉伸对对象;如如果输入入负值,,AutoCAD将沿Z轴负方向向拉伸对对象。用用户指定定高度后后,AutoCAD提示:指定拉伸伸的倾斜斜角度<0>:(输入入拉伸的的倾斜角角度)输入角度度的范围围是-90°°~+90°。图15.11所示是按高度度拉伸对对象。15.4建立三维维实体(2)“路径径(P)”:按路径拉拉伸。执执行该选选项,AutoCAD提示:选择拉伸伸路径::(在此此提示下下确定路路径即可可)用于拉伸伸的路径径可以是是圆、圆圆弧、椭椭圆、椭椭圆弧、、二维多多段线、、三维多多段线、、二维样样条曲线线等。作作为拉伸伸路径的的对象可可以封闭闭,也可可以不封封闭。路路径既不不能与轮轮廓共面面,也不不能具有有高曲率率的区域域。拉伸实体体始于轮轮廓所在在的平面面,图15.12所示是按路径径拉伸对对象。15.4建立三维维实体15.4建立三维维实体图15.11按指定高高度拉伸伸对象Back15.4建立三维维实体图15.12按路径拉拉伸对象象Back启动旋转转命令可可用以下下三种方方式:a.工具栏单击实体体工具栏栏上的命命令按钮钮;b.绘图菜单单单击绘图图下拉菜菜单【绘图】→【实体】→【旋转】;c.键盘输入入在命令行行命令提提示符下下,输入入Revolve,回车。。15.4建立三维维实体15.4.2旋转建立实体启动Revolve命令后,,AutoCAD将提示::选择对象象:(选选择旋转转对象))选择对象象:(按按回车键键也可以以继续选选择对象象)用于旋转转的二维维对象可可以是圆圆、椭圆圆、圆弧弧、封闭闭二维多多段线、、封闭样样条曲线线或面域域等,但但不能对对三维对对象、包包含在块块中的对对象、有有交叉或或横断部部分的多多段线,,或非闭闭合多段段线等对对象使用用该命令令。如果果对象包包含圆角角或其他他使用普普通轮廓廓很难制制作的细细部图,,那么可可以使用用旋转命命令。如如果用与与多段线线相交的的直线或或圆弧创创建轮廓廓,可用用PEDIT的“合并并”选项项将它们们转换为为单个多多段线对对象,然然后使用用旋转命命令。15.4建立三维维实体选定对象象后,AutoCAD会继续提提示:指定旋转转轴的起起点或定定义轴依依照[对象(O)/X轴(X)/Y轴(Y)]:(指指定点点或输输入一一个选选项))该提示示用来来指定定旋转转轴,,各选选项含含义如如下::(1)“指指定旋旋转轴轴的起起点””:通过确确定旋旋转轴轴的两两端点点位置置确定定旋转转轴,,此项项为默默认项项。用用户响响应后后,即即指定定旋转转轴的的起点点、端端点并并指定定旋转转角度度后,,创建建的实实体如图15.13所示。15.4建立三三维实实体(2)“对对象((O)”::绕指定定的对对象旋旋转。。执行行该选选项,,AutoCAD提示::选择对对象::(选选择现现有的的直线线或多多段线线中的的单条条线段段定义义轴;;REVOLVE命令忽忽略多多段线线的宽宽度,,并从从多段段线路路径的的中心心线处处开始始旋转转)此提示示要求求选择择作为为旋转转轴的的对象象。确确定旋旋转轴轴对象象并指指定旋旋转角角度后后,创创建的的实体体如图15.14所示。15.4建立三三维实实体(3)“X轴(X)”、、“Y轴(Y)”::分别绕绕X、Y轴旋转转成实实体。。执行行某一一选项项,AutoCAD提示::指定旋旋转角角度::(输输入旋旋转角角度,,默认认值为为360°)通过选选择X、Y轴进行行旋转转创建建的实实体如图15.15所示。15.4建立三三维实实体15.4建立三三维实实体图15.13选定轴轴点旋旋转对对象Back15.4建立三三维实实体图15.14指定对对象旋旋转Back15.4建立三三维实实体图15.15选定坐坐标轴轴旋转转Back1.绘制长长方体体AutoCAD绘制长长方体体的底底面总总与当当前UCS的XY平面平平行。绘长长方体体可以以采用用以下下三种种方式式:a.工具栏栏单击实实体工工具栏栏上的的命令令按钮钮;b.绘图菜菜单单击绘绘图下下拉菜菜单【绘图】→【【实体】→【【长方体体】;c.键盘输输入在命令令行命命令提提示符符下,,输入入BOX,回车车。15.4建立三三维实实体15.4.3建立基本实体对象启动执执行BOX命令,,AutoCAD将提示示:指定长长方体体的角角点或或[中心点点(CE)]:(指指定点点或按按ENTER键代表表长方方体的的角点点,或或输入入C代表中中心))上面两两选项项的含含义如如下::(1)“指指定长长方体体的角角点””:根据长长方体体一角角点位位置绘绘长方方体,,为默默认项项。执行该该选项项,即即确定定一角角点的的位置置,AutoCAD提示::指定角角点或或[立方体体(C)/长长度((L)]:(指指定点点或输输入选选项))15.4建立三三维实实体(2)“中中心点点(CE)”::根据长长方体体的中中心点点位置置绘长长方体体。执行该该项,,AutoCAD提示示::指定定长长方方体体的的中中心心点点::指指定定点点((1)或或按按ENTER键指定定角角点点或或[立方方体体((C)//长长度度((L)]:((指指定定点点或或输输入入选选项项))同理理,,此此时时用用户户也也有有三三种种选选择择,,即即““指指定定角角点点””、、输输入入选选项项C选择择““立立方方体体””或或输输入入选选项项L选择择““长长度度””。。15.4建立立三三维维实实体体2.绘制制球球体体绘制制球球体体可可采采用用以下下三三种种方方式式::a.工具具栏栏单击击实实体体工工具具栏栏上上的的命命令令按按钮钮;;b.绘图图菜菜单单单击击绘绘图图下下拉拉菜菜单单【绘图图】→→【【实体体】→→【【球体体】;c.键盘盘输输入入在命命令令行行命命令令提提示示符符下下,,输输入入Sphere,回回车车。。启动动执执行行Sphere命令令,,AutoCAD将提提示示:指定定球球体体球球心心::((指指定定点点或或按按ENTER键))指定定球球体体半半径径或或[直径径((D)]:((指指定定一一段段距距离离或或输输入入d)15.4建立立三三维维实实体体3.绘制制圆圆柱柱体体AutoCAD绘制制圆圆柱柱体体的的方方式式有以以下下三三种种::a.工具具栏栏单击击实实体体工工具具栏栏上上的的命命令令按按钮钮;;b.绘图图菜菜单单单击击绘绘图图下下拉拉菜菜单单【绘图图】→→【【实体体】→→【【圆柱柱体体】;c.键盘盘输输入入在命命令令行行命命令令提提示示符符下下,,输输入入Cylinder,回回车车。。执行行Cylinder命令令,,AutoCAD将提提示示::指定定圆圆柱柱体体底底面面的的中中心心点点或或[椭圆圆((E)]:15.4建立三维维实体各选项的的含义如如下:(1)“指定定圆柱体体底面的的中心点点”:它要求确确定圆柱柱体底面面的中心心点位置置,为默默认项。。用户响响应后,,AutoCAD提示:指定圆柱柱体底面面的半径径或[直径(D)]:(输入入圆柱体体的半径径或直径径)指定圆柱柱体高度度或[另一个圆圆心(C)]:利用此方方法可以以绘制在在任意方方位放置置的圆柱柱体,如图15.16所示。15.4建立三维维实体(2)“椭圆圆(E)”:绘椭圆柱柱体,即即截面轮轮廓是椭椭圆。执执行该选选项,AutoCAD提示:选择圆柱柱体底面面椭圆的的轴端点点或[中心点((C)]:该提示要要求用户户确定基基面上的的椭圆形形状,其其操作过过程与绘绘制椭圆圆相似,,确定椭椭圆形状状后,AutoCAD继续提示示:指定圆柱柱体高度度或[另一个圆圆心(C)]:在此提示示下确定定圆柱体体的高度度或另一一个端面面的圆心心位置即即可,如图15.17所示。15.4建立三维维实体4.绘制圆锥锥体AutoCAD绘制圆锥锥体的方方式有以下三三种:a.工具栏单击实体体工具栏栏上的命命令按钮钮;b.绘图菜单单单击绘图图下拉菜菜单【绘图】→【实体】→【圆锥体】;c.键盘输入入在命令行行命令提提示符下下,输入入Cone,回车。。启动执行行CONE命令后,,AutoCAD将提示::指定圆锥锥体底面面的中心心点或[椭圆(E)]:15.4建立三维维实体(1)“指定定圆锥体体底面的的中心点点”:此提示要要求确定定圆锥体体底面的的中心点点位置,,为默认认项。用用户响应应后,AutoCAD提示:指定圆锥锥体底面面的半径径或[直径(D)]:(输入入圆锥体体底面的的半径或或直径))指定圆锥锥体高度度或[顶点(A)]:(指定定距离或或输入a)此时用户户有两种种选择,,即“指指定圆锥锥体高度度”或输输入选项项A选择“顶顶点”。。15.4建立三维维实体当输入选选项命令令A即选择““顶点((A)”。执执行该选选项,AutoCAD提示“指指定顶点点:”,,在该提提示下确确定顶点点位置后后,AutoCAD绘出圆锥锥体,且且圆锥体体底面中中心点与与圆锥体体顶点的的连线为为该圆锥锥体的中中心线,,如图15.18(a)所示。(2)“椭圆圆(E)”:执行该选选项,在在AutoCAD的提示下下,确定定椭圆的的形状后后,绘椭椭圆形锥锥体,如图15.18(b)所示。15.4建立三维维实体5.绘制楔体体AutoCAD绘制楔体体的方式式有以下三种种:a.工具栏单击实体工工具栏上的的命令按钮钮;b.绘图菜单单击绘图下下拉菜单【绘图】→【实体】→【楔体】;c.键盘输入在命令行命命令提示符符下,输入入Wedge,回车。启动执行WEDGE命令后,AutoCAD将提示:15.4建立三维实实体指定楔体的的第一个角角点或[中心点(CE)]:指定点((1)、输入ce或按ENTER键各选项含义义如下:(1)“指定楔楔体的第一一个角点””:根据楔体上上的角点位位置绘楔体体,为默认认项。用户户响应后,,即给出楔楔体一角点点的位置后后,AutoCAD提示:指定角点或或[立方体(C)/长度((L)]:指定点((2)或输入选选项当直接回车车即选择默默认项“指指定角点””,根据另另一角点位位置绘楔体体,如图15.19(a)所示。15.4建立三维实实体当输入选项项命令C即选择“立立方体(C)”,绘两两个直角边边和宽均相相等的等边边楔体,如图15.19(b)所示。(2)“中心点点(CE)”:按指定的中中心点位置置绘楔体。。该中心点点指楔体斜斜面上的中中心点,如图15.19(c)。执行该选选项,AutoCAD提示:指定楔体的的中心点::指定点((1)或按ENTER键用户响应后后,AutoCAD提示:指定对角点点或[立方体(C)/长度((L)]:指定点((2)或输入选选项15.4建立三维实实体同理,当直直接回车即即选择默认认项“指定定对角点””,根据另另一角点位位置绘楔体体。用户响响应后,即即给出另一一角点的位位置后,如如果新角点点与中心点点的Z坐标不一样样,AutoCAD根据这两个个角点绘出出楔体。否否则,AutoCAD提示“指定定高度:””,输入高高度值绘楔楔体。当输入选项项命令C即选择“立立方体(C)”,响应应AutoCAD“指定长度::”的提示示,绘两个个直角边和和宽均相等等的楔体体。当输入选项项命令L即选择“长长度(L)”:按指指定的长、、宽、高绘绘楔体,如图15.19(d)所示。15.4建立三维实实体6.绘制圆环体体AutoCAD绘制圆环体体的方式有以下三种种:a.工具栏单击实体工工具栏上的的命令按钮钮;b.绘图菜单单击绘图下下拉菜单【绘图】→【实体】→【圆环体】;c.键盘盘输输入入在命命令令行行命命令令提提示示符符下下,,输输入入Torus,回回车车。。启动动执执行行TORUS命令令后后,,AutoCAD将提提示示::15.4建立立三三维维实实体体指定定圆圆环环体体中中心心::((确确定定圆圆环环的的中中心心位位置置))指定定圆圆环环体体半半径径或或[直径径((D)]:((输输入入圆圆环环体体的的半半径径或或直直径径))指定定圆圆管管半半径径或或[直径径((D)]:((输输入入圆圆管管的的半半径径或或直直径径))按AutoCAD的提提示示操操作作即即可可完完成成圆圆环环体体的的绘绘制制。。15.4建立立三三维维实实体体15.4建立立三三维维实实体体Back图15.16绘制制圆圆柱柱体体15.4建立立三三维维实实体体图15.17绘制制椭椭圆圆柱柱体体Back15.4建立立三三维维实实体体图15.18绘制制圆圆锥锥体体Back15.4建立立三三维维实实体体图15.19绘制制楔楔形形体体Back图15.19绘制制楔楔形形体体Back15.4建立立三三维维实实体体图15.19绘制楔形形体Back15.4建立三维维实体并集操作作是指将多多个实体体组合成成一个实实体,或或者是对对面域的的合并。。AutoCAD实现并集集操作有有以下三三种方式式:a.工具栏单击实体体编辑工工具栏上上的命令令按钮;;b.修改菜单单单击修改改下拉菜菜单【修改】→【实体编辑辑】→【并集】;15.4建立三维维实体15.4.4复合实体对象并集操作作c.键盘输入入在命令行行命令提提示符下下,输入入Union,回车。。启动执行行Union命令后,,AutoCAD将提示::选择对象象:(选选择要进进行并集集运算的的实体或或面域对对象)选择对象象:(使使用对象象选择方方法并在在完成时时按ENTER键)AutoCAD执行的结结果,将将多个实实体组合合成一个个实体,,如图15.20所示。15.4建立三维维实体选择集可可包含位位于任意意多个不不同平面面中的面面域或实实体,AutoCAD把这些选选择集分分成单独独连接的的子集。。得到的的组合实实体包括括所有选选定实体体所封闭闭的空间间,得到到的组合合面域包包括子集集中所有有面域所所封闭的的面积。。如果在““选择对对象:””提示下下选择各各实体对对象,而而这些实实体彼此此不接触触或不重重叠,执执行UNION命令后,,AutoCAD仍对这些些实体进进行“并并”运算算,并将将它们生生成一个个组合体体。15.4建立三维维实体15.4建立三维维实体图15.20实体和面面域的并并集操作作Back差集操作作是指从一一些实体体中去掉掉另一些些实体,,从而得得到一个个新实体体,或从从一些面面域中减减去另一一些面域域,而得得到新的的面域,,通过减减操作合合并选定定的面域域或实体体。AutoCAD实现差集集操作有有以下三三种方式式:a.工具栏单击实体体编辑工工具栏上上的命令令按钮;;b.修改菜单单单击修改改下拉菜菜单【修改】→【实体编辑辑】→【差集】;c.键盘输入入在命令行行命令提提示符下下,输入入Subtract,回车。。15.4建立三维维实体差集操作作启动执行行SUBTRACT命令后,,AutoCAD将提示::选择要从从中减去去的实体体或面域域选择对象象:(使使用对象象选择方方法并在在完成时时按ENTER键)选择要减减去的实实体或面面域选择对象象:(使使用对象象选择方方法并在在完成时时按ENTER键)执行结果果:AutoCAD从指定的的实体中中去掉另另一些实实体后得得到新实实体。AutoCAD从第一个个选择集集中的对对象减去去第二个个选择集集中的对对象,然然后创建建一个新新的实体体或面域域,如图15.21所示的差集操操作。15.4建立三维维实体执行减操操作的两两个面域域必须位位于同一一平面上上。但是是,通过过在不同同的平面面上选择择面域集集,可同同时执行行多个SUBTRACT操作。AutoCAD会在每个个平面上上分别生生成减去去的面域域。如果果面域所所在的平平面上没没有其他他选定的的共面面面域,则则AutoCAD不接受该命命令。15.4建立三维实实体15.4建立三维实实体图15.21实体的差集集操作Back交集操作是指从两个个或多个实实体或面域域的交集中中创建组合合实体或面面域,并删删除交集外外面的区域域,即求多多个实体或或面域的公公共部分。。AutoCAD实现交集操操作有以下下三种方式式:a.工具栏单击实体编编辑工具栏栏上的命令令按钮;b.修改菜单单击修改下下拉菜单【修改】→【实体编辑】→【交集】;c.键盘输入在命令行命命令提示符符下,输入入Intersect,回车。15.4建立三维实实体交集操作启动执行INTERSECT命令后,AutoCAD将提示:选择对象::(选择求求交集的实实体或面域域对象)选择对象::(使用对对象选择方方法并在完完成时按ENTER键)执行结果::AutoCAD由各实体的的公共部分分绘出新实实体,如图15.22所示的交集操作作方法。15.4建立三维实实体15.4建立三维实实体图15.22实体和面域域的交集操操作Back三维线框是一种简单单的三维对对象,指位位于三维空空间的点、、线段、射射线、构造造线、三维维多段线、、三维样条条曲线等。。绘制这些些对象的方方法与绘二二维对象类类似,只不不过当提示示用户确定定点的位置置时,一般般应确定在在三维空间间的点位置置。三维线线框模型中中没有面和和体的特征征,只有描描绘对象边边界的点、、直线和曲曲线。用AutoCAD可以在三维维空间的任任何位置放放置二维((平面)对对象来创建建线框模型型。AutoCAD也提供一些些三维线框框对象。15.5建立三维对对象15.5.1创建三维线框绘三维图形形时,免不不了要确定定三维空间间的点。AutoCAD提供以下方方式确定三三维空间点点:(1)用对象捕捉捉方式捕捉捉一些特殊殊点前面章章节介绍的的对象捕捉捉功能仍然然适用于三三维绘图。。(2)用鼠标拾取取点由于是是在三维空空间绘图,,因此当用用鼠标直接接拾取点时时,往往会会出现误差差,因此,,当用鼠标标拾取点时时,最好与与对象捕捉捉功能相结结合。15.5建立三维对对象点的确定(3)通过键盘输输入点的坐坐标通过键键盘输入点点的坐标时时,用户既既可以用绝绝对坐标的的方式,也也可以用相相对坐标的的方式输入入。15.5建立三维对对象在AutoCAD2005中,通过将将任意二维维平面对象象放置到三三维空间的的任何位置置可创建线线框模型,,可以使用以以下几种方方法:输入三维坐坐标。输入入定义对象象的X、Y和Z位置的坐标标。设置绘制对对象的默认认构造平面面(UCS的XY平面)。创建对象后后,将它移移动或复制制到适当的的三维位置置。15.5建立三维对对象创建三维线线框对象用户不仅可可以在当前前UCS的XY面上执行AutoCAD的任一个二二维绘图与与编辑命令令,而且还还可以方便便地在三维维空间绘点点、线段、、射线、构构造线、多多段线、样样条曲线等等对象,如图15.23所示的三维线框框对象。(1)三维多段段线:和绘二维多多段线相比比,绘三维维多段线过过程中不能能设置线宽宽,也不能能绘制弧线线。其绘制制方式有两两种:a.绘图菜单单击绘图下下拉菜单【绘图】→【三维多段线线】;15.5建立三维对对象b.键盘输入在命令行命命令提示符符下,输入入3Dpoly,回车。启动执行3DPOLY命令后,用用户可以按按提示绘制制三维多段段线,也可可以通过““闭合(C)”选项封封闭三维多多段线;通通过“放弃弃(U)”选项放放弃上次操操作;按Enter键,结束命命令的执行行。(2)三维样条条曲线:绘制三维样样条曲线的的方式有两两种:a.绘图菜单单击绘图下下拉菜单【绘图】→【样条曲线】;15.5建立三维对对象b.键盘输入在命令行命命令提示符符下,输入入Spline,回车。启动执行SPLINE命令后,AutoCAD提示:指定第一个个点或[对象(O)]:(输入点点绘制或输输入选项))选择“对象象(O)”选项则则将由PEDIT命令得到的的拟合样条条曲线转换换成等价的的样条曲线线。15.5建立三维对对象15.5建立三维对对象图15.23三维线框Back利用AutoCAD2005可以绘制长长方体表面面、棱锥面面、楔体表表面、上半半球面、球球面、圆锥锥面、圆环环面、下半半球面以及及网格面等等基本曲面面对象。构构造多边形形网格对象象时,最后后得到的对对象表面可可以隐藏、、着色和渲渲染。1.使用命令行行在命令提示示行中输入入“3D”,命令行提提示:[长方体表面面(B)/圆锥面面(C)/下半球球面(DI)/上半球球面(DO)/网格((M)/棱锥面面(P)/球面((S)/圆环面面(T)/楔体表表面(W)]:15.5建立三维对对象15.5.2创建三维基本曲面各选项的含含义如下::(1)长方体表表面(B):创建三维长长方体表面面多边形网网格,各项项参数如图15.24所示。AutoCAD会继续提示示:指指定角点给给长方体::(确定长长方体表面面的一角点点位置)指定长度给给长方体::(指定距距离)指定长方体体表面的宽宽度或[立方体(C)]:(指定距距离或输入入C)指定长方体体表面的宽宽度,相对对于长方体体表面的角角点输入一一个距离或或指定一个个点。15.5建立三维对对象两个选项的的含义如下下:指定长方体体表面的宽宽度:确定定长方体表表面的宽度度,为默认认项。用户户响应后,,AutoCAD提示:指定高度给给长方体::(输入高高度值)指定长方体体表面绕Z轴旋转的角角度或[参照(R)]:(指定角角度或输入入r)立方体(C):(绘立立方体表面面)执行该该选项,AutoCAD提示:指定长方体体表面绕Z轴旋转的的角度或或[参照(R)]:(指定定角度或或输入r)15.5建立三维维对象(2)圆锥面面(C):选择该选选项后,,在AutoCAD提示下创创建圆锥锥状多边边形网格格。需要说明明的是::如果在在“指定定圆锥面面顶面的的半径或或[直径(D)]:”提示示下直接接按Enter键,可得得到图15.25(a)所示结果。如如果输入入相应的的半径或或直径,,则会得得到图15.25(b)所示结果。曲曲面的线线段数决决定圆锥锥面中多多边形网网格面的的数量。。数值越越大,多多边形网网格面越越多,曲曲面越光光滑。15.5建立三维维对象(3)下半球球面(DI):选择该选选项后,,在AutoCAD提示下依依次“指指定中心心点给下下半球面面:”、、“指定定下半球球面的半半径或[直径(D)]”、“输入入曲面的的经线数数目给下下半球面面:”、、“输入入曲面的的纬线数数目给下下半球面面:”,,创建球球状多边边形网格格的下半半部分。。经线方向向的经线线数、纬纬线方向向的纬线线数决定定下半球球面中多多边形网网格面的的数量。。数值越越大,多多边形网网格面越越多,曲曲面越光光滑。15.5建立三维维对象(4)上半球球面(DO):创建球状状多边形形网格的的上半部部分。(5)网格((M):创建平面面网格,,其M向和N向的大小小决定了了沿这两两个方向向绘制的的直线数数目。M向和N向与XY平面的X轴和Y轴类似。。执行结果果:绘出出对应网网格面,,如图15.26所示。(6)棱锥面面(P):选择该选选项后,,创建一一个棱锥锥面或四四面体表表面,如图15.27所示。(7)球面((S):创建球状状多边形形网格。。15.5建立三维维对象(8)圆环面面(T):创建与当当前UCS的XY平面平行行的圆环环状多边边形网格格。(9)楔体表表面(W):创建一个个直角楔楔状多边边形网格格,其斜斜面沿X轴方向倾倾斜。注意:楔楔体的长长、宽、、高分别别沿着当当前UCS的X、Y、Z轴的正方方向,且且不能为为负值。。绕Z轴的转角角可正可可负,其其转向符符合右手手定则。。旋转的的基点是是楔体表表面的角角点。如如果输入入0,那么楔楔体表面面保持与与当前UCS平面正交交。15.5建立三维维对象2.使用对话话框使用“绘绘图│曲曲面│三三维曲面面”命令令可打开开“三维维对象””对话框框,如图15.28所示。可使用用该对话话框选择择相应的的选项进进行各类类三维曲曲面的创创建。15.5建立三维维对象3.使用工具具栏在曲面工工具栏上上单击相相应图标标,可以以实现创创建三维维基本曲曲面的功功能。曲曲面工具具栏如图15.29所示。15.5建立三维维对象15.5建立三维维对象图15.24创建长方方体表面面Back图15.25创建圆锥锥面15.5建立三维维对象Back15.5建立三维维对象图15.26创建网格格Back15.5建立三维维对象图15.27创建棱锥锥Back15.5建立三维维对象图15.28““三维对象象”对话话框Back15.5建立三维维对象图15.29曲面工具具栏BackAutoCAD使用3DFACE命令可以以通过确确定三维维面上各各顶点的的方式绘绘三维面面,在三三维空间间中的任任意位置置创建一一个三边边或四边边曲面。。也可以以为三维维面的每每一个角角点指定定不同的的Z坐标值,,但如果果这样做做,则该该三维面面就不能能被拉伸伸。3DFACE与SOLID不同,SOLID创建与当当前用户户坐标系系(UCS)平行的的三边或或四边曲曲面,并并且不能能对每个个角点使使用不同同的Z坐标值。。另外,,3DFACE创建未填填充的曲曲面,而而SOLID创建填充充的曲面面。15.5建立三维维对象15.5.3创建三维面绘制三维维面有以以下三种种方式::a.工具栏单击曲面面工具栏栏上命令令按钮;;b.绘图菜单单单击绘图图下拉菜菜单【绘图】→【曲面】→【三维面】;c.键盘输入入在命令行行命令提提示符下下,输入入3Dface,回车。。启动执行行3Dface命令后,,AutoCAD会提示::指定第一一点或[不可见]:(确定定三维面面上的第第1点)15.5建立三维维对象指定第二二点或[不可见((I)]:(确定定三维面面上的第第2点)指定第三三点或[不可见((I)]<退出>:(确定定三维面面上的第第3点或按Enter键结束命命令的执执行)指定第四四点或[不可见((I)]<绘三维面面>:(确定定三维面面上的第第4点绘由4条边构成成的面或或按Enter键绘由3条边构成成的面))AutoCAD重复提示示输入第第三点和和第四点点,直到到按ENTER键为止。。其中““不可见见(I)”选项项用来控控制是否否显示面面上的对对应边。。15.5建立三维维对象绕选定轴轴创建旋旋转曲面面,REVSURF通过将路路径曲线线或轮廓廓(直线线、圆、、圆弧、、椭圆、、椭圆弧弧、闭合合多段线线、多边边形、闭闭合样条条曲线或或圆环))绕指定定的轴旋旋转构造造一个近近似于旋旋转曲面面的多边边形网格格。如图15.30所示。15.5建立三维对象象15.5.4创建复杂三维曲面旋转曲面REVSURF适用于对称旋旋转的曲面。。实现该操作有有以下三种方方式:a.工具栏单击曲面工具具栏上命令按按钮;b.绘图菜单单击绘图下拉拉菜单【绘图】→【曲面】→【旋转曲面】;c.键盘输入在命令行命令令提示符下,,输入Revsurf,回车。启动执行Revsurf命令,AutoCAD会提示:当前线框密度度:SURFTAB1=当前值:SURFTAB2=当前值15.5建立三维对象象选择要旋转的的对象:选择择直线、圆弧

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