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文档简介
建筑水彩渲染练习清式垂花门水彩渲染建筑设计基础(1)作业之四
第一部分
色彩知识
色彩来源
色彩三要素
1色相2明度3彩度(纯度)
色彩的三原色
----红黄蓝
色光的三原色
------红绿蓝
色彩的冷暖、对比与协调
冷色与暖色补色对比色调和色固有色、光源色和环境色色彩组合一
——色稿色彩组合二
——色调单一色表现图调和色表现图复色表现图
第二部分
建筑光照效果
光线的构成与规定直射光
-----上斜向45反射光
-----下斜向45建筑光影分析
——面的相对明度分析(一)
受光面阴面高光明暗交界线建筑光影分析
——面的相对明度分析(二)褪晕效果的产生墙面从上至下褪晕分析瓦屋顶褪晕分析透视引起的褪晕建筑光影分析
——反光和反影反光反影建筑光影分析
——高光和反高光建筑总体光照效果
——体量层次感明暗表达
越远越暗越远越亮离碑越远越暗离碑越远越亮色彩表达
越远越暖越远越冷离碑越远越暖离碑越远越冷建筑总体光照效果分析
——图面的景与框建筑总体光照效果分析
——图面的明暗组合建筑总体光照效果分析
——局部背景的衬托
第三部分
水彩渲染基本知识准备工作颜料用笔用纸调色碟、杯海绵颜料(玛丽或温莎牛顿)调色碟、杯(白色或透明的)用笔(大、中、小号白云,排刷,零号勾线笔)用纸(水彩纸,推荐保定,莱顿或法国康颂)裱纸步骤水彩颜料的特性
透明性沉淀性固着性水彩的颜色调配
水彩渲染基本技法
——运笔方法
水平运笔法
垂直运笔法环型运笔法水彩渲染基本技法——运笔方法渲染运笔的方法大体有三种:(1)水平运笔法:用大号笔进行水平移动,适宜做大片渲染,如天空,地面,大块路面等;(2)垂直运笔法:宜做小面积渲染,特别是垂直长条,上下运笔一次的距离不能过短;以避免上颜料不均匀,同一排中运笔的长短要大体相等,防止过长的笔道使颜料急骤而下流(3)环行运笔法:常用于退晕渲染,环行运笔时笔触能起搅拌作用,使后加的颜料与已涂上的颜料能不断的均匀调和,从而画面有柔和的效果水彩渲染基本技法——运笔方法赶水——在水彩渲染时,用毛笔头带着有颜色的水流动,从而画出有颜色的图,刚才所讲的三种运笔方式,实际上是三种赶着水跑的方式;赶水过程中,笔头尽量不要与纸面接触,每次向下移动2~3cm,纸面上水不断减少时,不断地蘸颜料补充水分;赶到笔端时,不要让水在图面上汪着,最后汪着的水用笔尖或吸水纸把水吸干;若想渐变的细腻,先淡淡的渲上一遍,等图置干燥后,然后一遍遍重复加深,直到加深到合适的深度为止水彩渲染基本技法——运笔方法水彩渲染基本技法
——渲染方法平涂法褪晕法单色褪晕复色褪晕
叠加法分格叠加一般叠加水彩渲染基本技法
——注意事项水彩渲染基本技法
——常见错误及修补方法立面水彩渲染程序
——渲染前工作1打底稿2作小样3清洗图面立面渲染程序
——渲染步骤
实例a1定基调铺底色2分层次作体积3细刻画求统一4画配景托主体立面渲染程序
——渲染步骤
实例b1定基调铺底色2分层次作体积3细刻画求统一4画配景托主体立面渲染程序
——材料质感表现(一)
乱石墙陶瓦屋面清水砖墙立面渲染程序
——材料质感表现(二)筒瓦屋面陶瓦屋面清水砖墙水刷石墙高级材料木门立面渲染程序
——材料质感表现(三)玻璃门红漆门琉璃瓦石墙立面渲染程序
——配景画法配景画法原则形象简练色彩简洁配景画法顺序远树近树人、物、车立面渲染程序
——配景画法天空立面渲染程序
——配景画法
地面及山石立面渲染程序
——配景画法树木a立面渲染程序
——配景画法
树木b立面渲染程序
——配景画法树的错误画法立面渲染程序
——配景画法水面建筑水彩渲染透视图画法与水彩渲染有关的图面表现铅笔淡彩钢笔淡彩水彩渲染与水彩画技法不同风格不同
第四部分
水彩渲染作品欣赏图1
水墨渲染a
------中国建筑局部图2
水墨渲染b
------中国建筑局部图3
水墨渲染c
------中华意匠图4
水墨渲染d
------西方建筑局部图5
水墨渲染e
------西洋古典柱式图6古亭设计
图7静园大门图8静园大门图9
毛主席纪念堂局部图10故宫太和殿正立面图11英式小邮局立面设计图12
藏式建筑立面局部图13
清式垂花门立面图14
中国浮雕
立面局部图15
水彩渲染习作图16
某建筑立面局部图17
某渡假村立面局部图18
天大建筑系馆
立面局部渲染图19
天大建筑系馆
立面局部渲染图20图21图22图23
某建筑渲染图24
江南水乡图25
旅游区某建筑入口渲染图26图27图28图29图30图31
旅游区某建筑图32
某餐厅室内图33
某高层建
筑外观图34某旅游建筑图35
西双版纳某旅馆建筑图36
某住宅外观图37
公园某建筑图38
天大建筑系馆设计方案一图39
天大建筑系馆设计方案二图40
某建筑鸟瞰
图41
某建筑群鸟瞰
第五部分
作业讲解基本技法练习色轮色彩平涂色彩叠加色彩褪晕现代建筑水彩渲染现代建筑水彩渲染
绘图步骤现代建筑水彩渲染
1.分大面(铺底色,分开天空与建筑)先用土黄淡淡平涂一层要想保持均匀的底色,铺底色的用水一定要多;等底色干后,用普蓝和群青渲染天空,右上角向下逐渐变浅,注意把建筑的轮廓留出来现代建筑水彩渲染
1.分大面上屋顶、墙面,玻璃,台阶、地面的固有色这里上的固有色要淡,为后来进行叠加退晕的效果作准备;固有色——物体本身的颜色2.分小面(前亮后暗、前暖后冷);第一步画屋顶——由上向下略微加深;第二步画地面——近景的地面又暖又浅,深景地面又冷又灰;相同的构件,大样的颜色比全景颜色鲜艳,拉开前景和后景的距离;现代建筑水彩渲染
3.
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