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文档简介
多媒体技术韩钰铃南京邮电大学管理学院教材
《多媒体技术及应用》
冯博琴编著 清华大学出版社。参考教材《多媒体技术基础》,智西湖主编,清华大学出版社。《多媒体技术及应用》,薛为民主编,清华大学出版社。参考教材参考教材图书馆藏书课时安排总课时32学时讲授24学时,上机8学时上机时间、上机地点等课堂通知考核标准平时成绩占20%上机实验的成绩占20%期末考试的成绩占60%希望大家都能得到好成绩答疑安排周二中午,地点有线楼电子邮件答疑:hylnuaa@126.com电话答疑课程的特点综合性
“多”媒体理论性 信息理论、各种算法实践性 多媒体的制作、和我们生活密切相关看看我们的作品吧…如何学习?定位: 掌握多媒体技术的基本原理,能够基于软件工具,制作出媒体作品。理论联系实际课程体系共八章内容:第一章多媒体技术概述第二章多媒体音频处理技术第三章多媒体数据压缩技术第四章多媒体图像处理第五章数字视频技术第六章多媒体光存储系统第七章多媒体网络应用第八章多媒体软件系统Chap1多媒体技术概述本章内容:1.1多媒体技术的基本概念1.2多媒体系统构成1.3多媒体技术的应用和发展学习目标: 通过本章的学习,能够理解多媒体的基本概念,了解多媒体系统的基本结构,了解多媒体的应用领域和发展前景。1.1多媒体技术的基本概念何谓多媒体呢?
“多媒体”一词译自英文“Multimedia”,即“Multiple”和”Media”的合成,其核心词是媒体。媒体在计算机领域有两种含义:即媒质和媒介。媒质:存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等。(信息的存储介质)媒介:传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。(信息的表现方式)多媒体的定义“多媒体”是指融合两种或两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播技术,这些信息媒体包括:文字、声音、图形、图像、动画、视频等。媒体的类型
根据国际电信联盟电信标准局ITU-T(原CCITT)的定义,“媒体”可分为五类:感觉媒体表示媒体显示媒体存储媒体传输媒体
感觉媒体:能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。如语音、音乐、各种图像、动画、文本等。
表示媒体:为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。借助于此种媒体,便能更有效的存储或传送感觉媒体。如语言编码、电报码等。
显示媒体:用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体。如输入、输出设施,键盘鼠标器、显示器、打印机等。
存储媒体:用于存放某种媒体的媒体如纸张、磁带、磁盘、光盘等。
传输媒体:用于传输某些媒体的媒体,如电话线、电缆光纤等。超媒体的概念超文本
——是以文字的形式表示信息,建立的链接关系主要是文句之间的链接关系。传统文本是以线性方式组织的,而超文本是以非线性组织的。超媒体
——除了使用文本外,还使用图形、图像、声音、动画、或影视片断等多媒体来表示信息,这些媒体之间也是用超级链接组织的。多媒体的特性多样性
指信息媒体的多样性。交互性
用户与计算机的多种信息媒体交互操作。集成性协同性与实时性各媒体间的有机配合;多媒体处理与交互的实时 多媒体信息的集成多媒体设备的集成多媒体中的媒体元素及特征
多媒体媒体元素是指多媒体应用中可显示给用户的媒体组成。音频动画视频文本图形图像文本
文本格式化文本文件非格式化文本文件——只有文本信息,没有任何格式信息——带有各种文本排版格式信息的文件.DOC?.TXT?文字多媒体技术MutimediaTechnology多媒体技术多媒体技术多媒体技术图形图形元素:
一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线和图表等。图形格式:
是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状及其位置、维数的指令集合。图形文件:
在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,因此也称矢量图。矢量图
看到绘图过程管理每一小块图像构造图库、加快画的生成不适用于复杂图图像图像: 是指由输入设备捕捉的实际场景画面,或以数字化形式存储的任意画面。像素矩阵(点位图): 静止图像是一个矩阵,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个点的颜色、亮度等信息。图像文件: 在计算机中的存储格式有多种,如BMP、GIF、JPG等,一般数据量都较大。点位图
×8矢量图放大后会怎样?音频音频,泛指声音,包括波形声音、语音和音乐。多种数字音频的存储格式:音频压缩是以较大的压缩率达到近乎逼真的音质。WAV:MIDI:MP3…:通过对模拟波形声音进行采样、量化而得记录的是一系列指令,而不是波形数据不同的音频压缩规范产生不同的音频文件334B/15s250KB/15s2.5MB/15s动画动画
——是活动的画面,实质是一幅幅静态图像的连续播放。根据动画的实现方式分类:造型动画:帧动画:分别设计构成物体的每个动元特征,然后用这些动元构成完整的帧画面通过一帧一帧显示位图序列来实现运动的效果动画三维动画视频视频是由一幅幅单独的画面序列(帧)组成,这些画面以一定的速率连续地投射在屏幕上,使观察者具有图像连续运动的感觉。视频文件的存储格式有AVI、RM、MPG、MOV等。PAL:25帧/秒
NTSC:30帧/秒
视频就是利用人眼视觉暂留原理,通过播放一系列的图片,使人眼产生运动的感觉。视频*此视频文件来源于上海通用汽车广告1.2多媒体系统构成多媒体计算机系统的分层结构多媒体应用软件第八层软件系统多媒体创作软件第七层多媒体数据处理软件第六层多媒体操作系统第五层多媒体驱动软件第四层多媒体输入/输出控制卡及接口第三层硬件系统多媒体计算机硬件第二层多媒体外围设备第一层多媒体软件结构驱动程序;多媒体操作系统;数据处理软件和工具;如:视频/音频的采集、编辑创作软件和工具;如:Authorware应用软件。终端用户应用程序和多媒体节目多媒体硬件系统的组成
多媒体硬件系统是由计算机传统硬件设备光盘存储器(CD-ROM)、音频输入/输出和处理设备、视频输入/输出和处理设备等选择性组合而成,其基本框图如下图所示。主机显示器视频卡声卡CD-ROM摄像机影碟机录像机麦克风扬声器收录机MIDI合成器扫描仪、打印机等外设多媒体个人计算机
多媒体个人计算机(MultimediaPersonalComputer,简称MPC),是指具有多媒体功能的个人计算机。它是在PC基础上增加一些硬件板卡及相应软件,使其具有综合处理文字、声音、图像视频等多种媒体信息的功能。(1).MPC基本硬件构成(2).MPC技术标准(1).MPC基本硬件构成
MPC主要特征可以用一个简单的公式表示:
多媒体PC机=PC机+CD-ROM驱动器+声卡+视频卡(2).MPC技术标准
MPC的技术标准多媒体相关技术数据压缩与编码技术多媒体专用芯片技术多媒体数据存储技术多媒体输入与输出技术多媒体系统软件技术超文本和Web技术多媒体通信技术虚拟现实技术增强现实技术多媒体操作系统是多媒体软件的核心,负责:多任务的调度;保证音频、视频同步控制;提供多媒体信息的各种基本操作和管理;具有对设备的相对独立性与可扩展性。
Windows系列、OS/2、Linux和Macintosh操作系统都提供了对多媒体的支持。多媒体素材采集与制作技术
素材的采集与制作主要包括采集并编辑多种媒体数据。如:
声音信号的录制编辑和播放;图像扫描及预处理;全动态视频采集及编辑;动画生成编辑;音/视频信号的混合和同步等。多媒体创作工具
多媒体创作软件,又称多媒体创作工具,是多媒体专业人员在多媒体操作系统之上开发的,供特定应用领域的专业人员组织编排多媒体数据,并把它们连接成完整的多媒体应用系统的工具。如:会声会影、Adobepremiere多媒体数据库技术
多媒体信息是非结构型的,致使传统的关系数据库已不适用于多媒体的信息管理,需要从下面四个方面研究数据库:
1).多媒体数据模型
2).媒体数据压缩和解压缩的模式
3).多媒体数据管理及存取方法
4).用户界面虚拟现实技术
虚拟现实的定义可归纳为:利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
三个特征:沉浸、交互、构想增强现实技术增强现实通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。1.3多媒体技术应用与发展
就目前而言,多媒体技术已在商业教育培训、电视会议、声像演示等方面得到了充分应用。在教育与培训方面的应用在通信方面的应用在其他方面的应用在教育与培训方面的应用
多媒体技术在教育方面的作用:使教材多样化;使教育的表现形式多样化;可以进行交互式远程教学。
CAI(ComputerAssistedInstruction)
计算机辅助教学软件,即课件。在通信方面的应用
多媒体技术在通信方面的应用主要有:可视电话视频会议信息点播(InformationDemand)计算机协同工作CSCW(ComputerSupportedCooperativeWork)
信息点播有桌上多媒体通信系统和交互电视ITV。
计算机协同工作CSCW是指在计算机支持的环境中,一个群体协同工作以完成一项共同的任务。
计算机的交互性,通信的分布性和多媒体的现实性相结合,将构成继电报、电话、传真之后的第四代通信手段。在其他方面的应用
多媒体技术给出版业带来了巨大的影响,其中近年来出现的电子图书和电子报刊就是应用多媒体技术的产物。
利用多媒体技术可为各类咨询提供服务,如旅游、商业、金融、宾馆等。
多媒体技术还将改变未来的家庭生活,多媒体技术在家庭中的应用将使人们在家中上班成为现实。多媒体技术发展
计算机技术01形式字符代码中文图形图象声音视频影像MPC
大众传媒技术印刷报纸广播电影电视交互式光盘网络传媒
通信技术烽火通信书信邮政传真计算机网ISDN信息高速公路多媒体技术的兴起1984年,美国Apple公司推出被认为是代表多媒体技术兴起的Macintosh系列机。1985年,美国Commodore公司的Amiga计算机的问世,成为多媒体技术先驱产品之一1986年3月,飞利浦和索尼两家公司发明了光盘系统,这是文字、图象和声音于一体化的多媒体系统。1987年3月,美国RCA公司的萨诺夫研究实验室展示了交互式数字影像系统(DVI),这是以PC技术为基础,用标准光盘来存储和检索活动影像、静止图象、声音和其它数据。Intel公司1989年3月宣布把DVI开发为大众化商品。包括把DVI芯片集安装在IBMPS/2PC机的主板上1991年在美国拉斯维加斯国际电脑博览会上,多媒体产品的首次亮相引起了巨大的轰动。1991年,在美国计算机博览会上首次展出多媒体技术应用成果以后,多媒体技术推进了计算机和通信的又一次革命。1992年,Comdex博览会有两大热点:一是笔记本式计算机;二是多媒体计算机。Intel和IBM共同研制的DVIActionMedia750ΙΙ荣获了最佳多媒体产品奖和最佳展示奖。1993年初,美国政府提出了“世纪工程”的信息高速公路的计划。世界范围内掀起了兴建信息高速公路的热潮。我国于1994年召开了信息
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