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文档简介

TurboC绘图程序设计1.图形显示器的工作方式IBMPC机的显示器可以在两种基本视频方式下工作:文本方式;图形方式。(1)文本方式屏幕上可以显示的最小单位是字符,字符在屏幕上以行、列排列,如25×80个字符。(2)图形方式屏幕上可以控制的最小单元称作像素(pixel),它是组成图形的基本元素。

在图形方式下,屏幕上每个像素的显示位置用屏幕坐标系来描述。在该坐标系中,屏幕左上角为坐标系的原点,坐标值为(0,0)。屏幕坐标系

坐标值的范围决定于所用显示器的分辨率。

2.图形函数及其用法

TurboC的图形函数均在一个头文件“graphics.h”中定义。所以,凡是在程序中要调用这些图形函数,都必须在源程序的开头写上文件包含命令:#include<graphics.h>TC绘图程序:图形系统初始化绘图关闭图形模式

图形方式初始化

通过从磁盘上装入一个图形驱动程序来初始化图形系统,并将系统设置为图形模式。其调用格式为:initgraph

(

&gdriver,&gmode,path);

gdriver=DETECT;则由系统自动检测图形适配器的最高分辨率模式,并装入相应的图形驱动程序.

path是一个字符串,用来指明图形驱动程序所在的路径。若图形驱动程序在用户当前目录下,则path为空串.

举例:intgdriver=DETECT,gmode;initgraph(&gdriver,&gmode,“”);

关闭图形模式

closegraph();

LINE函数:

在指定两点之间画直线。如:line(x1,y1,x2,y2);

MOVETO函数:

移到指定点(不画线)。如:moveto(x,y);

CIRCLE函数:

指定圆心和半径画圆。如:circle(xc,yc,r);

ARC函数:

画一段圆弧。要求指定圆弧所在圆的圆心、半径,以及圆弧的起始角度和终止角度。如:arc(xc,yc,angs,ange,r);

RECTANGLE函数:

指定矩形的左上角和右下角画一个矩形。如:rectangle(x1,y1,x2,y2);

DRAWPOLY函数:

画一条多边折线。如:drawpoly(n,p);

其中,n

为多边折线的顶点数;p

为存放顶点坐标值的数组名。数组元素个数为2*n.

如果首尾两点重合,则可以绘制一个多边形。

例如:#include“graphics.h”

main()

{

intgdriver,gmode;

staticintp[8]={10,20,150,150,200,30,10,20};

gdriver=DETECT;

initgraph(&gdriver,&gmode,“”);/*图形系统初始化*/

drawpoly(4,p);/*画一个三角形*/

getch();

closegraph();/*关闭图形系统,返回文本方式*/}

图形的属性指颜色和线型,颜色又分为背景色和前景色。系统的默认值为:背景色为黑色;前景色为白色;线型为实线。

setbkcolor(背景色);设置背景色

如:setbkcolor(BLUE);设置背景色为兰色

setbkcolor(12);设置背景色为12号色setcolor(画笔色);设置画笔色

如:setcolor(YELLOW);设置画笔色为黄色

setcolor(5);设置画笔色为5号色注意:背景色和画笔色可以是名字或数字。见下表。

符号名数值颜色BLACK

BLUE

GREEN

CYAN

RED

MAGENTA

BROWN

LIGHTGRAY

DARKGRAY

LIGHTBLUE0

1

2

3

4

5

6

7

8

9黑色

蓝色

绿色

青色

红色

紫红色

棕色

浅灰色

深灰色

浅蓝色表符号名数值颜色LIGHTGREEN

LIGHTCYAN

LIGHTRED

LIGHTMAGENTA

YELLOW

WHITE10

11

12

13

14

15浅绿色

浅青色

浅红色

浅紫色

黄色

白色

putpixel(x,y,color);

在(x,y)处以color色画一点

例:putpixel(10,20,RED);在(10,20)处画一红点getpixel(x,y);得到(x,y)处的颜色值

例:if(getpixel(300,270)==7)………

outtextxy(x,y,”字符串”);

从(x,y)处开始显示字符串

例:outtextxy(10,20,”ABCF”);在(10,20)处显示ABCF

setfillstyle(p,color);

设置填充模式p(取值为0-12)及填充色color。

floodfill(x,y,bcolor);从(x,y)开始,用setfillstyle设置好的填充模式及填充色向四周填充,直到边界(边界色为bcolor)为止。

例:setcolor(RED);

circle(300,200,50);

setfillstyle(2,GREEN);

floodfill(300,200,RED);

从(300,200)开始,按setfillstyle设置的模式及颜色开始填充,一直到红色边界(圆周边界)才停止。bar(x1,y1,x2,y2);

由setcolor设置的颜色画一个矩形,并自动按setfillstyle设置的模式及颜色对矩形填充.

矩形的左上角坐标(x1,y1),矩形的右下角坐标(x2,y2)pieslice(x,y,a1,a2,r);

由setcolor设置的颜色画一个扇形,并自动按setfillstyle设置的模式及颜色对扇形填充.

起始角度a1,终止角度a2,圆心(x,y),半径r下面是与动画有关的几个函数:•getimage(x1,y1,x2,y2,p);

将屏幕左上角(x1,y1),右下角(x2,y2)的矩形区域内的图象存到指针P所指向的内存区域中。

•putimage(x,y,p,op);

将p所指向的内存区域的内容在屏幕上显示,左上角坐标(x,y)。

op=0:预先对屏幕不进行任何操作;

1:预先对屏幕进行“异或”操作;

2:预先对屏幕进行“或”操作;3:预先对屏幕进行“与”操作;4:预先对缓冲区内容进行求“反”操作;imagesize(x1,y1,x2,y2)

返回保存位图象所需的字节数。例:图形移动(一个矩形块水平右移)。

#include”graphics.h”

#include”stdlib.h”

main()

{void*w;

intdriver=DETECT,mode,i;

initgraph(&driver,&mode,””);

rectangle(20,150,70,200);

w=malloc(imagesize(20,150,70,200));

getimage(20,150,70,200,w);

for(i=1;i<500;i++)

{putimage(i+20,150,w,0);/*清除当前矩形*/

putimage(i+20,150,w,1);/*在新位置显示矩形*/

}

free(w);

getch();closegraph();}

屏幕管理:setviewport(x1,y1,x2,y2,c);

设置视图区。(x1,y1)为视图区的左上角坐标;(x2,y2)为视图区的右下角坐标。c为裁剪状态参数,当c=1时,则超出视图区的图形部分被自

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