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文档简介

数码媒体制作——(系列课程)AdobePremierePro2005-09-11第1页数码媒体制作——(系列课程)AdobePremiereP第1章AdobePremierePro基础教学目标教学重点教学过程2005-09-11第2页第1章AdobePremierePro基础教学目标教学目标了解AdobePremierePro的主要应用熟悉AdobePremierePro的新增功能2005-09-11第3页教学目标了解AdobePremierePro的主要应用2教学重点AdobePremierePro的主界面AdobePremierePro的常用面板和窗口AdobePremierePro的主要菜单命令AdobePremierePro的新增功能2005-09-11第4页教学重点AdobePremierePro的主界面200教学过程了解AdobePremiereProAdobePremierePro的新增功能AdobePremierePro的主要应用认识AdobePremierePro界面2005-09-11第5页教学过程了解AdobePremierePro2005-1.1了解AdobePremierePro首创时间线编辑、剪辑项目管理等概念既可以用于非线性编辑,也可以用于建立VideoforWindows或者QuickTime影片核心技术是将视频文件逐帧展开,然后以帧为精度进行编辑,并且可以实现与音频文件的同步2005-09-11第6页1.1了解AdobePremierePro首创时间1.2AdobePremierePro的新增功能全解析度画面实时效果实时字幕实时色彩校正实时运动路径多重、可套用的时间线可固定位置的调色板增强的交互式项目窗口重新设计的预览窗口独立素材修剪面板(Trimwindow)增强音频混音器特性增强DV采集特性声道环绕立体声支持VST插件支持音频注解录制支持高采样率音频文件本地YUV键值处理2005-09-11第7页1.2AdobePremierePro的新增功能全1.3AdobePremierePro的主要应用工作流程常用编辑方法应用转场特技设置透明度和应用滤镜2005-09-11第8页1.3AdobePremierePro的主要应用工工作流程整理素材确定编辑点(切入点和切出点)和镜头切换的方式制作编辑点记录表把素材综合编辑成节目在节目中叠加标题字幕和图形添加声音效果2005-09-11第9页工作流程整理素材2005-09-11第9页常用编辑方法脱机方式(OfflineEditing)联机方式(OnlineEditing)替代编辑和联合编辑2005-09-11第10页常用编辑方法脱机方式(OfflineEditing)20应用转场特技摇镜头推拉镜头跟甩镜头划淡入淡出叠加2005-09-11第11页应用转场特技摇镜头2005-09-11第11页设置透明度和应用滤镜Transparency(透明度)使素材在另一个素材上重叠时不会产生其他的附加效果。Filters(滤镜)技术和Adobe公司的其他图像处理软件提供的滤镜技术相同,功能一致。滤镜主要用于处理图像的质量,音频的处理也经常用到滤镜技术。2005-09-11第12页设置透明度和应用滤镜Transparency(透明度)使素1.4认识AdobePremierePro界面启动AdobePremiereProAdobePremierePro中的窗口AdobePremierePro中的菜单2005-09-11第13页1.4认识AdobePremierePro界面启动启动AdobePremierePro2005-09-11第14页启动AdobePremierePro2005-09-11AdobePremierePro中的窗口2005-09-11第15页AdobePremierePro中的窗口2005-09-AdobePremierePro中的菜单2005-09-11第16页AdobePremierePro中的菜单2005-09-第2章漫游AdobePremierePro教学目标教学重点教学过程2005-09-11第17页第2章漫游AdobePremierePro教学目标教学目标了解AdobePremierePro常用参数设置掌握影片制作流程2005-09-11第18页教学目标了解AdobePremierePro常用参数设置教学重点首选项参数设置项目素材导入项目素材编辑2005-09-11第19页教学重点首选项参数设置2005-09-11第19页教学过程准备漫游开始漫游导入素材叠加效果与过滤效果过渡效果添加字幕输出为影片2005-09-11第20页教学过程准备漫游2005-09-11第20页2.1准备漫游2005-09-11第21页2.1准备漫游2005-09-11第21页2.2开始漫游建立一个新的项目文件设置新建项目参数进入空白项目界面2005-09-11第22页2.2开始漫游建立一个新的项目文件2005-09-11建立一个新的项目文件2005-09-11第23页建立一个新的项目文件2005-09-11第23页设置新建项目参数2005-09-11第24页设置新建项目参数2005-09-11第24页进入空白项目界面2005-09-11第25页进入空白项目界面2005-09-11第25页2.3导入素材将素材导入到Project窗口调整素材的持续时间将素材导入到Timeline窗口中2005-09-11第26页2.3导入素材将素材导入到Project窗口2005将素材导入到Project窗口2005-09-11第27页将素材导入到Project窗口2005-09-11第27页调整素材的持续时间2005-09-11第28页调整素材的持续时间2005-09-11第28页将素材导入到Timeline窗口中2005-09-11第29页将素材导入到Timeline窗口中2005-09-11第292.4叠加效果与过滤效果制作叠加效果添加过滤效果2005-09-11第30页2.4叠加效果与过滤效果制作叠加效果2005-09-制作叠加效果2005-09-11第31页制作叠加效果2005-09-11第31页添加过滤效果2005-09-11第32页添加过滤效果2005-09-11第32页2.5过渡效果添加过渡效果设置过渡效果2005-09-11第33页2.5过渡效果添加过渡效果2005-09-11第33页添加过渡效果2005-09-11第34页添加过渡效果2005-09-11第34页设置过渡效果2005-09-11第35页设置过渡效果2005-09-11第35页2.6添加字幕添加字幕设置字幕2005-09-11第36页2.6添加字幕添加字幕2005-09-11第36页添加字幕2005-09-11第37页添加字幕2005-09-11第37页设置字幕2005-09-11第38页设置字幕2005-09-11第38页2.7输出为影片总体预览项目输出为AVI影片2005-09-11第39页2.7输出为影片总体预览项目2005-09-11第3总体预览项目2005-09-11第40页总体预览项目2005-09-11第40页输出为AVI影片2005-09-11第41页输出为AVI影片2005-09-11第41页第3章深入PremierePro编辑教学目标教学重点教学过程2005-09-11第42页第3章深入PremierePro编辑教学目标2005-教学目标掌握素材整理和使用的方法掌握常用的素材编辑方法学习编辑工具的实用2005-09-11第43页教学目标掌握素材整理和使用的方法2005-09-11第43教学重点新项目的创建过程在Timeline窗口中编辑素材工具栏中相关编辑工具的功能及应用2005-09-11第44页教学重点新项目的创建过程2005-09-11第44页教学过程创建和打开项目Project窗口的整理和使用使用Timeline窗口编辑素材使用工具栏使用Monitor窗口使用History面板2005-09-11第45页教学过程创建和打开项目2005-09-11第45页3.1创建和打开项目创建一个新的项目文件打开一个已有的项目文件2005-09-11第46页3.1创建和打开项目创建一个新的项目文件2005-0创建一个新的项目文件2005-09-11第47页创建一个新的项目文件2005-09-11第47页打开一个已有的项目文件2005-09-11第48页打开一个已有的项目文件2005-09-11第48页3.2Project窗口的整理和使用导入和删除素材设置素材的显示模式Bin(文件夹)的使用在Project窗口中查找素材2005-09-11第49页3.2Project窗口的整理和使用导入和删除素材2导入和删除素材执行File|Import命令或者按下快捷键Ctrl+I,通过Import对话框选择需要引入的素材文件。在Project窗口中选择想要删除的素材文件,在选取过程中可以按住Ctrl键或Shift键来选取多个素材。可以执行Edit|Cut命令或Edit|Clear命令,也可以直接按Delete键删除不需要的素材文件。2005-09-11第50页导入和删除素材执行File|Import命令或者按下快设置素材的显示模式2005-09-11第51页设置素材的显示模式2005-09-11第51页Bin(文件夹)的使用2005-09-11第52页Bin(文件夹)的使用2005-09-11第52页在Project窗口中查找素材激活Project窗口,单击左下角的Search按钮。也可以在Project窗口上的空白处右击鼠标,执行弹出菜单中的Search命令,打开Find对话框。设置查找选项并单击Find按钮,则即得到查找结果。2005-09-11第53页在Project窗口中查找素材激活Project窗口,单击左3.3使用Timeline窗口编辑素材Video轨道和Audio轨道配置Timeline窗口处理包含音频的视频片段应用标记利用标记对齐素材素材的禁用素材的剪切、复制与粘贴2005-09-11第54页3.3使用Timeline窗口编辑素材Video轨道和Video轨道和Audio轨道2005-09-11第55页Video轨道和Audio轨道2005-09-11第55页配置Timeline窗口2005-09-11第56页配置Timeline窗口2005-09-11第56页处理包含音频的视频片段2005-09-11第57页处理包含音频的视频片段2005-09-11第57页应用标记2005-09-11第58页应用标记2005-09-11第58页利用标记对齐素材2005-09-11第59页利用标记对齐素材2005-09-11第59页素材的禁用单击Timeline窗口某轨道栏左侧的ToggleTrackLock(锁定轨道)标记,标记框内出现锁的图标,轨道上出现灰色右斜平行线表示已将该轨道整个禁用了。当用户要禁用某段素材的时候,用鼠标右键单击该素材并取消勾选Enable选项,被禁用的素材用Monitor窗口预演影片的时候不再出现。但在Timeline窗口中被禁用素材仍占一席之地。2005-09-11第60页素材的禁用单击Timeline窗口某轨道栏左侧的Toggl素材的剪切、复制与粘贴2005-09-11第61页素材的剪切、复制与粘贴2005-09-11第61页3.4使用工具栏选择工具缩放工具轨道选择工具剃刀工具涟漪工具滚动编辑工具滑移工具滑动工具速度调整工具2005-09-11第62页3.4使用工具栏选择工具2005-09-11第62页3.5使用Monitor窗口关于Monitor窗口在Monitor窗口中编辑素材使用Monitor窗口预览视频使用TrimMonitor窗口设置入点和出点在Monitor窗口中裁剪素材2005-09-11第63页3.5使用Monitor窗口关于Monitor窗口2关于Monitor窗口2005-09-11第64页关于Monitor窗口2005-09-11第64页在Monitor窗口中编辑素材2005-09-11第65页在Monitor窗口中编辑素材2005-09-11第65页使用Monitor窗口预览视频2005-09-11第66页使用Monitor窗口预览视频2005-09-11第66页使用TrimMonitor窗口2005-09-11第67页使用TrimMonitor窗口2005-09-11第67设置入点和出点2005-09-11第68页设置入点和出点2005-09-11第68页在Monitor窗口中裁剪素材在PremierePro中,用户可以利用Timeline窗口来进行素材的剪辑。这种剪辑更注重的是处理各种素材之间的关系,特别是位于Timeline窗口中不同轨道上的素材之间的关系,从宏观上把握各段素材在时间线上的进度。但在很多时候,用户在剪辑素材时更注重的是素材的内容。用户固然可以将Timeline窗口与Monitor窗口配合使用来完成这种剪辑操作,但这种方法远不如直接使用Monitor窗口进行剪辑方便。使用Monitor窗口进行裁剪的好处就在于,用户可以通过Monitor窗口对视频素材每一帧画面的内容了如指掌,从而根据素材内容进行比较精确的设定。其中SourceMonitor可以为影像节目准备素材,也可以编辑一个从影像节目打开的素材片段。ProgramMonitor显示了正在创建项目的当前状态,当在PremierePro中播放影像节目时,它就出现在ProgramMonitor中。还可以把ProgramMonitor看作是Timeline窗口的替代视图,不过Timeline窗口显示的素材是基于时间的视图,而ProgramMonitor显示的素材是基于帧的视图。2005-09-11第69页在Monitor窗口中裁剪素材在PremierePro中,使用History面板与AdobePhotoShop一样,AdobePremiere中的History面板提供了强大的Undo功能,这使得用户可以尽情地发挥自己的创作能力和艺术能力,强大的Undo功能可以使返回到前面任意一处,然后重新进行创作。如果返回到前面的某一点,则位于该点下面的操作将变暗,如果重新进行编辑,则变暗的操作步骤将被系统自动删除。用户也可以使用面板右下角的垃圾桶工具,或者选择History面板菜单中的Delete命令删除操作步骤。列表中显示的每种状态也包括了改变项目时所用的工具或命令名称,以及代表它们的图标。某些操作会为受它影响的每个窗口产生一个状态信息,这些状态是相连的,Premiere将它们作为一个单独的状态对待。2005-09-11第70页使用History面板与AdobePhotoShop一样第4章AdobePremierePro中的视频特技教学目标教学重点教学过程2005-09-11第71页第4章AdobePremierePro中的视频特技教教学目标全面学习和掌握在影片编辑中添加视频特技的方法了解各种特技的具体效果2005-09-11第72页教学目标全面学习和掌握在影片编辑中添加视频特技的方法200教学重点学习Effects(效果)面板的使用视频过渡特技的设置过程2005-09-11第73页教学重点学习Effects(效果)面板的使用2005-09教学过程关于转场特技应用过渡效果设置转换效果在Effects面板中进行设置AdobePremierePro中的过渡效果2005-09-11第74页教学过程关于转场特技2005-09-11第74页4.1关于转场特技过渡效果在电影中叫做转场或者镜头切换,它标志着一段视频结束,另一端视频紧接着开。为了使影片中的切换衔接自然或更加有趣,可以使用各种过渡效果,制作出一些令人赏心悦目的过渡效果出来,从而大大增强影视作品的艺术感染力。虽然每个过渡效果切换都是唯一的,但是控制图像切换过渡效果的方式却有多种。两个素材之间最常用的切换方式就是直接切换,从一个素材到另一个素材的直接变换,该术语来自于电影编辑,即将两个分离的素材连在一起的一种剪切。要在PremierePro的两个素材间进行直接切换,只需要在时间线窗口的同一条轨迹上将两个素材首尾相连,不过,如果想在两个素材的过渡效果切换中更加自然一些,最好能加入一个合理的过渡效果选项,比如ClockWipe,PagePeel,CrossZoom等等。2005-09-11第75页4.1关于转场特技过渡效果在电影中叫做转场或者镜头切换,4.2应用过渡效果2005-09-11第76页4.2应用过渡效果2005-09-11第76页4.3设置转换效果2005-09-11第77页4.3设置转换效果2005-09-11第77页4.4在Effects面板中进行设置设置过渡效果的默认过渡时间设置默认的过渡效果管理经常应用的过渡效果2005-09-11第78页4.4在Effects面板中进行设置设置过渡效果的默认过设置过渡效果的默认过渡时间2005-09-11第79页设置过渡效果的默认过渡时间2005-09-11第79页设置默认的过渡效果打开Effects(效果)面板,在VideoTransitions(视频过渡)文件夹中选择要作为默认选项的过渡效果。执行Effects(效果)面板菜单命令SetDefaultTransition(设置为默认过渡效果),则相应的过渡效果就被设置为默认项。2005-09-11第80页设置默认的过渡效果打开Effects(效果)面板,在Vide管理经常应用的过渡效果在AdobePremierePro中,用户可以建立一些新的文件夹用于存放常用的过渡效果。可以通过在Effects面板中的NewCustomBin(新建自定义文件夹)命令来实现。2005-09-11第81页管理经常应用的过渡效果在AdobePremierePro4.5AdobePremierePro中的过渡效果3DMotion过渡效果简介Dissolve过渡效果简介Iris过渡效果简介Map过渡效果简介PagePeel过渡效果简介Slide过渡效果简介SpecialEffects过渡效果简介Stretch过渡效果简介Wipe过渡效果简介Zoom过渡效果简介2005-09-11第82页4.5AdobePremierePro中的过渡效果3DMotion过渡效果简介所谓的3DMotion(三维运动)效果就是将前后两个要运用3DMotion过渡的镜头进行层次化,使人获得三维立体的视觉效果,这在影视表现的含义不是很复杂,往往只是给人一种画面上的视觉冲击而已。在PremierePro中,3DMotion即三维运动共有10种过渡效果可以使用。2005-09-11第83页3DMotion过渡效果简介所谓的3DMotion(三维Dissolve过渡效果简介Dissolve(淡入淡出)在影视编辑中又被称为溶入和溶出效果。所谓的淡入就是指一个镜头开始的时候由暗逐渐变亮,淡出则是在一个镜头结束的时候由亮逐渐变暗。淡入淡出效果最重要的参数是过渡效果持续时间的长短,这需要根据内容而定。这种表现手法通常用于MTV和故事片中,起到一种构造气氛的作用。AdobePremierePro中共提供了五种淡入淡出的效果。2005-09-11第84页Dissolve过渡效果简介Dissolve(淡入淡出)在影Iris过渡效果简介Iris(光圈)过渡类型的影像效果通常是前一个镜头从画面中逐渐由大变小离开,后一个镜头则由小变大进入。由小变大的光圈叫做入圈,由大变小的光圈叫做收圈。这种镜头可以起到两方面的效果,或者用于表现叙述手法中的插叙,或者后一个镜头的画面从前一个镜头的某一部分逐渐放大,起到吸引注意力的目的,使得观察者能够注意到镜头中的某一个细节,从而起到特写的作用,类似于拍摄技巧中的推镜头。在AdobePremierePro中共有7中光圈过渡效果。2005-09-11第85页Iris过渡效果简介Iris(光圈)过渡类型的影像效果通常是Map过渡效果简介Map(映射)过渡通过将前一个镜头的通道或者明度值映射到后一个镜头中来实现过渡。AdobePremierePro共提供了两种类型的Map(映射)过渡,分别为ChannelMap(通道映射设置)和LuminanceMap(亮度映射)。2005-09-11第86页Map过渡效果简介Map(映射)过渡通过将前一个镜头的通道PagePeel过渡效果简介PagePeel(翻页)效果又称为翻入翻出技巧。所谓翻页效果是指在一个画面将要结束的时候将其后面的一系列画面翻转从而翻出后面的画面的过渡过程。这种表现手法多用于表现空间和时间的转换,常常用于对比前后的一系列画面。影视广告中常有应用。AdobePremierePro中共提供了CenterPeel(中心卷出)、PagePeel(翻页)、PageTurn(翻转)、PeelBack(剥离)和RollAway(卷页)五种过渡技巧2005-09-11第87页PagePeel过渡效果简介PagePeel(翻页)效Slide过渡效果简介Slide(滑动)过渡是AdobePremierePro中包含过渡效果比较多的一种过渡类型。Slide(滑动)过渡共有12种过渡效果2005-09-11第88页Slide过渡效果简介Slide(滑动)过渡是AdobeSpecialEffects过渡效果简介在AdobePremierePro中,除了常用的过渡转场技巧外,还提供了一些特殊的转场技巧,这些技巧都收集在Effects面板中VideoTransitions文件夹的SpecialEffects子文件夹下面。SpecialEffects(特效)过渡一般用于影视片头的制作,而且这些技巧往往都需要与其他的图形图像处理软件一起使用。SpecialEffects(特效)过渡共有六种过渡效果:Direct(直接)、Displace(替换)、ImageMask(图像蒙板)、Take(直接插入)、Texturize(纹理)和Three-D(三维色调映射)。2005-09-11第89页SpecialEffects过渡效果简介在AdobePStretch过渡效果简介Stretch(伸展)过渡效果主要通过素材的变形来实现过渡。伸展过渡共包括5种过渡类型,CrossStretch(相反伸展过渡)、Funnel(漏斗过渡)、Stretch(伸展过渡)、StretchIn(伸展进入过渡)和StretchOut(伸展出来过渡)。2005-09-11第90页Stretch过渡效果简介Stretch(伸展)过渡效果主Wipe过渡效果简介Wipe(划变)过渡组是AdobePremierePro中包含类型最多的一种过渡组。Wipe过渡特技的共同特征是一个镜头从另一个镜头扫过,且多呈指针旋转,所以通常情况下,可以制作电影片头的倒计时数字,还可以用来制作渐层的效果。Wipe过渡组中包含17种过渡类型。2005-09-11第91页Wipe过渡效果简介Wipe(划变)过渡组是AdobePZoom过渡效果简介Zoom(缩放过渡)模拟了实际拍摄过程中的镜头的推拉。在PremierePro中共有四种类型的Zoom过渡技巧:CrossZoom(相反缩放过渡)、Zoom(缩放过渡)、ZoomBoxes(缩放框过渡)和ZoomTrails(缩放踪迹过渡)。2005-09-11第92页Zoom过渡效果简介Zoom(缩放过渡)模拟了实际拍摄过程第5章制作字幕教学目标教学重点教学过程2005-09-11第93页第5章制作字幕教学目标2005-09-11第93页教学目标了解字幕设计器掌握设计字幕的整个过程2005-09-11第94页教学目标了解字幕设计器2005-09-11第94页教学重点字幕设计器窗口中使用工具创建字幕设置字幕属性2005-09-11第95页教学重点字幕设计器窗口中使用工具创建字幕2005-09-11教学过程AdobeTitleDesigner(字幕设计器)窗口制作字幕的菜单命令中文字体名称的显示制作字幕的基本方法使用模板设置图形对象2005-09-11第96页教学过程AdobeTitleDesigner(字幕设计器5.1AdobeTitleDesigner(字幕设计器)窗口AdobeTitleDesigner窗口简介工具栏对象属性变换Styles(字幕样式区)选项设置区2005-09-11第97页5.1AdobeTitleDesigner(字幕设5.2制作字幕的菜单命令与字体设置相关的命令Transform(变换)命令Roll/Crawl选项与对象编辑有关的命令与对象浏览有关的命令Position(位置)命令AlignObjects(定位对象)命令DistributeObjects(分布对象)命令Templates(模板)和Logo(标识)命令2005-09-11第98页5.2制作字幕的菜单命令与字体设置相关的命令20055.3中文字体名称的显示字幕在制作影视作品中起着一种非常重要的作用。比如在电影编辑过程中,片名的制作就包括设定绘图的范围、选取背景的颜色以及确定Title窗口中的周边不会被显示在画面上的区域。实际上建立一个中文字幕来为影视作品制作一个比较漂亮的片名,是一件很普通但是又很必要的工作。选择一种文本输入工具,如TypeTool(文本工具)等,在字幕显示区中输入要显示的文字。在AdobeTitleDesigner(字幕设计器)窗口中的ObjectStyle(对象风格)选项板中的Font(字体)选项中设置字体类型。2005-09-11第99页5.3中文字体名称的显示字幕在制作影视作品中起着一种非5.4制作字幕的基本方法建立字幕的方法字幕制作技巧2005-09-11第100页5.4制作字幕的基本方法建立字幕的方法2005-09建立字幕的方法直接在AdobePremierePro中利用Title(字幕)工具建立中文字幕。在Photoshop中建立含有文字的图片,当然其背景应为蓝色或者含有Alpha通道,然后再输入到Premiere中利用BlueScreen(蓝屏)键控效果或者AlphaChannel(Alpha通道)效果实现字幕叠加。在3dsmax等三维动画软件中生成三维动画字幕并保存为TGA等格式的图片序列,然后可以利用前面所讲的方法输入到Premiere中。2005-09-11第101页建立字幕的方法直接在AdobePremierePro中字幕制作技巧在AdobePremierePro中,可以利用标题工具制作一些商业演示,例如可以利用长方形工具制作各月销售额的条形直方图。要想精确地确定标题文件中各个元素(图形、文字)的位置,应该打开Info窗口,在其中观察标题文件各个元素具体的坐标值。字幕制作工具是制作TrackMatte和ImageMatte键控效果所需要底图的重要工具,特别是由于标题制作工具,可以实现渐变效果,因此十分方便。字幕制作工具可以自动为标题文件建立Alpha通道,因此一般标题文件叠加到背景影片很方便,没有必要使用什么GreenScreen(绿屏)等键控效果。字幕工具建立的标题文件实际上同一般影片素材没有什么不同,完全可以对它进行各种滤镜、Motion(运动)设定等等操作。2005-09-11第102页字幕制作技巧在AdobePremierePro中,可以5.5使用模板2005-09-11第103页5.5使用模板2005-09-11第103页5.6设置图形对象在AdobeTitleDesigner(字幕设计器)窗口中,用户不仅可以编辑文字字幕,还可以设计出各种各样的图形字幕。所谓图形字幕,就是指在影片字幕中出现的几何图形或者线条。用户可以通过添加一些图形而使编辑出来的影片画面活泼富于动感。但是在使用的时候用户同样应当注意,不要因为图形过于花哨而破坏影片画面的观赏性。AdobeTitleDesigner(字幕设计器)为图形的编辑提供了一些工具按钮,用户可以通过综合使用这些按钮,生成自己所需的图形。可以使用ColorPicker(检色器)面板来设置图形字幕的颜色,还可以像设定文字字幕颜色渐变一样设定图形字幕的颜色渐变。图形字幕还可以用作文字字幕的底色。当背景画面的颜色比较琐碎,不易直接叠加字幕文字的时候,使用字幕图形做底色往往会有很好的效果。在一个字幕素材中可以既有图形部分又有文字部分,字幕素材是以分层的方法来对素材中各部分的关系进行组织的。2005-09-11第104页5.6设置图形对象在AdobeTitleDesig第6章应用视频过滤效果教学目标教学重点教学过程2005-09-11第105页第6章应用视频过滤效果教学目标2005-09-11第10教学目标掌握在AdobePremierePro中根据需要为影片添加过滤效果的方法了解AdobePremierePro中的各种过滤特技2005-09-11第106页教学目标掌握在AdobePremierePro中根据需要教学重点为项目中的素材添加效果调整过滤效果的参数2005-09-11第107页教学重点为项目中的素材添加效果2005-09-11第107教学过程基本概念快速添加过滤效果浏览PremierePro中的各种过滤效果2005-09-11第108页教学过程基本概念2005-09-11第108页6.1基本概念关于过滤器关于关键帧2005-09-11第109页6.1基本概念关于过滤器2005-09-11第109关于过滤器AdobePremierePro中包含了大量的过滤器,用于改变或者提高视频画面的效果,通过应用视频过滤器,可以使得图像产生模糊、变形、构造、变色以及其他的一些过滤效果。除AdobePremierePro中提高的过滤器之外,用户还可以自己创建过滤器并将其保存在过滤效果文件夹中,以供用户以后的使用,此外,用户还可以增加类似AdobePhotoshop标准格式的第三方插件,这些插件通常情况下,放置在AdobePremierePro中的Plug-ins目录中。2005-09-11第110页关于过滤器AdobePremierePro中包含了大量的关于关键帧关键帧(Keyframe)是AdobePremierePro中极为重要的概念,通常使用的视频滤镜都要设置几个关键帧。每个关键帧的设置都要包含视频滤镜的所有参数值,最终将这些参数值应用到视频片段的一个特定的时间段中。使用关键帧设置过滤效果时,要设置多个关键帧的参数值,通过这些关键帧来控制一定时间范围的视频剪辑,从而也就实现了控制视频过滤效果的目的。在应用过滤效果时,PremierePro自动在两个关键帧之间设置线性增益的参数,从而可以获得流畅的画面播放效果。所以通常情况下,只需在一个片段上设置几个关键帧就可以控制整个片段的过滤效果了。2005-09-11第111页关于关键帧关键帧(Keyframe)是AdobePremi6.2快速添加过滤效果浏览PremierePro中的VideoEffects过滤效果文件夹应用过滤效果设置过滤效果参数设置动态效果删除已经添加的过滤效果2005-09-11第112页6.2快速添加过滤效果浏览PremierePro中的浏览PremierePro中的VideoEffects过滤效果文件夹2005-09-11第113页浏览PremierePro中的VideoEffects过应用过滤效果2005-09-11第114页应用过滤效果2005-09-11第114页设置过滤效果参数2005-09-11第115页设置过滤效果参数2005-09-11第115页设置动态效果在AdobePremierePro中共有118种过滤效果,有些过滤效果是可以通过时间来改变或者说动态地变化。这些可动态变化的过滤效果是使用关键帧来指示什么时候可以改变,什么时候不变的。AdobePremierePro中还有一些没有相关设置的过滤效果,例如Black&White(黑白)过滤效果就不使用关键帧来进行设置,因此这些过滤效果就不存在使用关键帧来改变设置的问题。对于这些不能使用关键帧进行设置的过滤效果,在实际编辑过程中常常使用过渡来产生随时间变化的效果,当然使用起来没有关键帧设置灵活。2005-09-11第116页设置动态效果在AdobePremierePro中共有1删除已经添加的过滤效果在Timeline窗口中选择应用该效果的素材。打开EffectControls面板,在其中,选择要删除的效果,按下Delete键或者从EffectControls面板菜单命令中选择DeleteSelectedEffect(删除选中的效果)命令。2005-09-11第117页删除已经添加的过滤效果在Timeline窗口中选择应用该效6.3浏览PremierePro中的各种过滤效果Adjust(调整)过滤效果Blur&Sharpen(模糊与锐化)过滤效果Channel(通道)过滤效果Distort过滤效果ImageControl(图像控制)过滤效果Keying(键控)过滤效果Perspective(透视)过滤效果Pixelate(点)过滤效果Render(渲染)过滤效果Stylize(风格化)过滤效果Time(时间)过滤效果Transform(变换)过滤效果Video(视频)过滤效果2005-09-11第118页6.3浏览PremierePro中的各种过滤效果AdAdjust(调整)过滤效果Adjust(调整)过滤效果组中共有7种过滤效果,可以对剪辑的颜色进行调整。这些过滤效果是Brightness&Contrast(亮度和对比度)、ChannelMixer(通道混合)、ConvolutionKernel(卷积)、Extract(提取)、Levels(灰度级)、Posterize(色调分离)和ProcAmp(处理放大器)过滤效果。2005-09-11第119页Adjust(调整)过滤效果Adjust(调整)过滤效果组Blur&Sharpen(模糊与锐化)过滤效果Blur&Sharpen(模糊和锐化)过滤效果组中共有11种过滤效果。这些效果包括Antialias(反走样)、CameraBlur(镜头模糊)、ChannelBlur(通道模糊)、DirectionalBlur(方向模糊)、FastBlur(快速模糊)、GaussianBlur(高斯模糊)、Ghosting(重像)、RadialBlur(径向模糊)、Sharpen(锐化)、SharpenEdges(锐化边缘)和GuassianSharpen(高斯锐化)。应用这些过滤效果可以使得图像模糊或者清晰化。其原理都是对图像的相邻像素进行计算,从而产生相应的效果。应用这些效果后,可以产生摄像机的变焦和柔和阴影的效果。2005-09-11第120页Blur&Sharpen(模糊与锐化)过滤效果BlurChannel(通道)过滤效果Channel(通道)过滤效果组中只有2个过滤效果,即Blend(混合)和Invert(反转颜色)。可以对剪辑图像的通道进行操作,如调节颜色的组成、属性以及图像的透明度等。2005-09-11第121页Channel(通道)过滤效果Channel(通道)过滤效ImageControl(图像控制)过滤效果该过滤效果组共有11种过滤效果,包括Black&White(黑白)、ColorBalance(HLS)(颜色中和HLS)、ColorBalance(RGB)(颜色中和RGB)、ColorCorrector(颜色校正器)、ColorMatch(颜色匹配)、ColorOffset(颜色偏移)、ColorPass(颜色过滤)、ColorReplace(颜色替换)、GammaCorrection(伽马校正)、Median(中值)和Tint(色彩)。这些控制效果用于控制对图像进行色调调整。2005-09-11第122页ImageControl(图像控制)过滤效果该过滤效果组Keying(键控)过滤效果该过滤效果组共有14种过滤效果。分别为AlphaAdjust(Alpha调整)、BlueScreenKey(蓝色屏幕键)、ChromaKey(色度键)、DifferenceMatteKey(差别遮片键)、GarbageMatte(遮片剔除)、GreenScreenKey(绿色屏幕键)、ImageMatteKey(图像遮蔽键)、LumaKey(亮度键)、MultiplyKey(加强键)、NonRedKey(非红像素键)、RGBDifferenceKey(RGB差别键)、RemoveMatte(去除杂色)、ScreenKey(屏幕键)和TrackMatteKey(轨道遮片键)。2005-09-11第123页Keying(键控)过滤效果该过滤效果组共有14种过滤效果Perspective(透视)过滤效果Perspective(透视)过滤效果组中共有4种过滤效果,包括Basic3D(基本三维)、BevelAlpha(Alpha斜角)、BevelEdges(边缘斜角)和DropShadow(阴影)。应用这些效果可以模仿空间中的三维对象进行操作。2005-09-11第124页Perspective(透视)过滤效果PerspectivRender(渲染)过滤效果Render(渲染)过滤效果组共有3个过滤效果,分别为LensFlare(镜头闪光)、Lightning(闪电)和Ramp(坡道)。应用后可以在图像中产生照明效果。2005-09-11第125页Render(渲染)过滤效果Render(渲染)过滤效果组Time(时间)过滤效果Time(时间)过滤效果组用于控制不同图层间剪辑的计时,共有2中过滤效果,分别为Echo(回声)和PosterizeTime(跳帧)。使用该组中的效果后,可以忽略对象使用的其它类型的效果。2005-09-11第126页Time(时间)过滤效果Time(时间)过滤效果组用于控制Transform(变换)过滤效果Transform(变换)过滤效果组中共有9种过滤效果,包括CameraView(摄像机视图)、Clip(剪辑)、Crop(拉伸修剪)、EdgeFeather(羽化边缘)、HorizontalFlip(水平翻转)、HorizontalHold(水平保持)、Roll(滚动)、VerticalClip(垂直翻转)和VerticalHold(垂直保持)。应用后可以使剪辑图像产生二维或者三维的几何变化。2005-09-11第127页Transform(变换)过滤效果Transform(变换Video(视频)过滤效果Video(视频)过滤效果组中共有3种过滤效果,包括BroadcastColors(广播颜色)、FieldInterPolate(场插值)和ReduceInterlaceFlicker(消除交错闪烁)。应用后可以修正视频剪辑的效果。2005-09-11第128页Video(视频)过滤效果Video(视频)过滤效果组中共第7章视频叠加教学目标教学重点教学过程2005-09-11第129页第7章视频叠加教学目标2005-09-11第129页教学目标理解叠加原理掌握多素材叠加的方法2005-09-11第130页教学目标理解叠加原理2005-09-11第130页教学重点理解透明度的概念熟悉各种叠加键控效果2005-09-11第131页教学重点理解透明度的概念2005-09-11第131页教学过程理解数字视频中的透明度和叠加透明度设置利用不透明度设置叠加片段使用键控叠加片段创建颜色遮片2005-09-11第132页教学过程理解数字视频中的透明度和叠加2005-09-11第7.1理解数字视频中的透明度和叠加透明度叠加2005-09-11第133页7.1理解数字视频中的透明度和叠加透明度2005-0透明度如果一个剪辑素材部分是透明的,则一定有一部分表示这种透明的信息,在AdobePremierePro中,剪辑素材的透明信息是保存在Alpha通道中的。如果剪辑素材的Alpha通道不能完全符合用户的需要,则用户可以结合使用Opacity(不透明度)、Mask(蒙板)、Mattes(遮片)和Keying(键控)技术来调整图像的Alpha通道,以隐藏剪辑素材的全部或者部分画面。通过将部分透明的剪辑堆放在不同轨道上,并利用较低轨道中的颜色通道进行叠加可以创建出一种特殊的效果。2005-09-11第134页透明度如果一个剪辑素材部分是透明的,则一定有一部分表示这种透叠加透明叠加的实现,在电视制作上称为键,也常被称作抠像(Keying),而在电影的制作中称为遮片(Matting)。AdobePremierePro建立叠加的效果,是将叠加轨道(SuperimposeTrack)上的剪辑叠加到底层的剪辑上,叠加轨道编号较高的剪辑,会叠加在编号较低的叠加轨道剪辑上。使用透明叠加的原理是因为每段剪辑素材都有一定的不透明度(Opacity),在不透明度为0%时,图像完全透明;在不透明度为100%时,图像完全不透明;介于两者之间的图像呈半透明。叠加是将一个剪辑部分地显示在另一个剪辑之上,它所利用的就是剪辑的不透明度。Premiere可以通过对不透明度的设置,为对象制作透明叠加混合效果。2005-09-11第135页叠加透明叠加的实现,在电视制作上称为键,也常被称作抠像(K7.2透明度设置一般透明度的设置动态透明度的设置2005-09-11第136页7.2透明度设置一般透明度的设置2005-09-11一般透明度的设置2005-09-11第137页一般透明度的设置2005-09-11第137页动态透明度的设置2005-09-11第138页动态透明度的设置2005-09-11第138页7.3利用不透明度设置叠加片段运用叠加,可以实现很多特技效果。例如在通常的武侠影片中,一些大侠们在空中快步如飞,这些场面通常会让人产生遐想并羡慕不已。而实际上这是不现实的,演员只是在单色背景前作出类似动作,然后在实际剪辑制作时,技术人员将背景设置成透明,再将整个片段叠加到天空背景片段上即可。2005-09-11第139页7.3利用不透明度设置叠加片段运用叠加,可以实现很多特7.4使用键控叠加片段色键透明遮片透明混合透明其他键控类型2005-09-11第140页7.4使用键控叠加片段色键透明2005-09-11第色键透明色键透明是PremierePro中最常用的透明叠加方式,色键技术通过对在一个颜色背景上拍摄的数字化素材进行键控,指定一种颜色,系统会将图像中所有与其近似的像素键出,使其透明。PremierePro提供了5种色键透明叠加方式,包括ChromaKey(色度键)、RGBDifferenceKey(色彩差别键)、BlueScreenKey(蓝屏键)、GreenScreenKey(绿屏键)和NonRedKey(非红键)。2005-09-11第141页色键透明色键透明是PremierePro中最常用的透明叠遮片透明遮片是一个轮廓,为对象定义遮片后,将建立一个透明区域,该区域显示其下层图像。使用遮片透明方式需要为透明对象指定一个遮片对象。PremierePro提供了5种遮片键效果,分别为ImageMatteKey(图像遮片键)、DifferenceMatteKey(差别遮片键)、TrackMatteKey(轨道遮片键)、GarbageMatte(垃圾遮片)和RemoveMatte(移除遮片)。2005-09-11第142页遮片透明遮片是一个轮廓,为对象定义遮片后,将建立一个透明区混合透明混合透明的叠加方式来源于Photoshop中的图层模式。这种键控方式可以对比键控对象及其混合背景的像素,以确定透明区域,产生混合的效果。一般情况下,这种键控效果用于两个轨道中影像的互相融合。Premiere提供了两种混合透明方式,MultiplyKey(加强键)和ScreenKey(屏幕键)。2005-09-11第143页混合透明混合透明的叠加方式来源于Photoshop中的图层其他键控类型AlphaAdjust(Alpha调整)LumaKey(亮度键)2005-09-11第144页其他键控类型AlphaAdjust(Alpha调整)2创建颜色遮片激活Project窗口。执行File|New|ColorMatte命令,将弹出ColorPicker(检色器)对话框。在对话框中设置一种颜色并单击OK按钮。为新建的颜色遮片命名,新建的颜色遮片在Project窗口中与一般的素材一样。2005-09-11第145页创建颜色遮片激活Project窗口。2005-09-11第第8章制作视频动画教学目标教学重点教学过程2005-09-11第146页第8章制作视频动画教学目标2005-09-11第146页教学目标了解Motion选项的功能掌握制作动画的技巧2005-09-11第147页教学目标了解Motion选项的功能2005-09-11第14教学重点Motion(运动)选项各参数的意义运动设置方法2005-09-11第148页教学重点Motion(运动)选项各参数的意义2005-09-教学过程了解EffectControls面板中的Motion选项运动的基本使用2005-09-11第149页教学过程了解EffectControls面板中的Motio8.1了解EffectControls面板中的Motion选项AdobePremierePro虽然不是动画制作软件,但却有强大的运动生成功能,通过运动设定,能轻易地将图像(或视频)进行移动、旋转、缩放以及变形等,可让静态的图像产生运动效果。Motion运动命令是AdobePremierePro中专门对片断进行运动设置。Motion命令通过设置一条运动路径来对片断进行运动设置,用户可以在ProgramMonitor(节目监视器)内移动剪辑,但是只能对剪辑本身应用运动,而不能对剪辑的特定部分使用运动。在AdobePremierePro中,对剪辑运动的设置是通过EffectControls(效果控制)面板来进行的,每段应用到Timeline窗口中剪辑都会有Motion效果应用在其中,运动效果的设置要涉及多种属性的设置:AnchorPoint(锚点)、Position(位置)、Scale(比例,其中包括ScaleHeight和ScaleWidth)和Rotation。2005-09-11第150页8.1了解EffectControls面板中的Moti8.2运动的基本使用感受运动设置运动速度设置运动路径旋转、缩放和锚点2005-09-11第151页8.2运动的基本使用感受运动2005-09-11第1感受运动2005-09-11第152页感受运动2005-09-11第152页设置运动速度2005-09-11第153页设置运动速度2005-09-11第153页设置运动路径设置运动后的图像,在ProgramMonitor视图中都有一条运动线,这就是运动路径。设置运动时,用户可以先为图像建立点,然后为运动上的每个点选择不同的运动参数选项。在运动上建立好了点,就可以选择并调整每个点的位置。2005-09-11第154页设置运动路径设置运动后的图像,在ProgramMonito旋转、缩放和锚点默认情况下,一个剪辑是以100%的比例出现在ProgramMonitor(节目监视器)的正中间位置的,位置、比例和旋转值都是根据位于剪辑中央的锚点来计算的。由于位置、比例、锚点和旋转度数是可见的,所以最好的方式就是在ProgramMonitor(节目监视器)中直接调整这些参数项。当用户在EffectControls(效果控制)面板中选择运动效果后,在ProgramMonitor(节目监视器)中的剪辑画面上就会出现一个手柄,通过这个手柄可以调节视频剪辑画面在Monitor(监视器)中的位置、比例和旋转度数等参数。2005-09-11第155页旋转、缩放和锚点默认情况下,一个剪辑是以100%的比例出现在第9章添加音频教学目标教学重点教学过程2005-09-11第156页第9章添加音频教学目标2005-09-11第156页教学目标了解音频和视频的区别掌握为视频添加音频创建声画并茂的影片的方法2005-09-11第157页教学目标了解音频和视频的区别2005-09-11第157页教学重点音频的编辑方法混音器的使用2005-09-11第158页教学重点音频的编辑方法2005-09-11第158页教学过程影片中音频的重要性音频的合成顺序预演音频片断编辑音频使用混音器音频特效音频转场2005-09-11第159页教学过程影片中音频的重要性2005-09-11第159页9.1影片中音频的重要性一段好的视频剧本离不开一段好的背景音乐,音乐和声音的效果给影像节目带来的冲击力是令人震撼的。在用Premiere编辑节目时,音频效果是不可或缺的。一般的节目都是视频和音频的合成,传统的节目在后期编辑的时候,根据剧情都要配上声音效果,叫做混合音频,生成的节目电影带叫做双带。胶片上有特定的声音轨道存储声音,当电影带在放映机上播放的时候,视频和声音以同样的速度播放,实现了画面和声音的同步。2005-09-11第160页9.1影片中音频的重要性一段好的视频剧本离不开一段好的9.2音频的合成顺序在PremierePro的Timeline面板中有多个音频通道,通常情况下使用其中的两个通道,也就是左右声道。PremierePro既可以编辑单声道的影片,也可以编辑立体声音频。此外,PremierePro还可以在两个声道之间实现音频特有的效果,如摇摆(一个声道的声音转移到另一个声道中)等,这样在编辑具有声音环绕效果的影片的时候特别有用,为了更加方便影片的音效编辑,PremierePro还提供了一个AudioMixer(混音器)进行处理。PremierePro的音频处理遵循一定的顺序,所以在编辑音频的时候一定要考虑这些因素。处理顺序是这样的,首先处理音频过滤器效果,然后处理音频通道中可能添加的摇摆效果和增益调整。2005-09-11第161页9.2音频的合成顺序在PremierePro的Tim9.3预演音频片断2005-09-11第162页9.3预演音频片断2005-09-11第162页9.4编辑音频调整音频持续时间和播放速度调节音频增益声音的淡化处理声音的交叉淡化2005-09-11第163页9.4编辑音频调整音频持续时间和播放速度2005-0调整音频持续时间和播放速度2005-09-11第164页调整音频持续时间和播放速度2005-09-11第164页调节音频增益音频增益指的是音频信号的声调高低。在节目编辑中经常要处理声音的声调,特别是当同一段视频同时出现几段音频素材的时候,就要平衡几段素材的增益。否则一段素材的音频信号或低或高,将会影响欣赏。可为一段音频剪辑设置整体的增益。尽管音频增益的调整在音量、摇摆/平衡、和音频效果调整之后,但它并不会删除这些设置。增益设置对于平衡几个剪辑的增益级别、或者调节一段剪辑的太高或太低的音频信号是十分有用的。2005-09-11第165页调节音频增益音频增益指的是音频信号的声调高低。2005-0声音的淡化处理2005-09-11第166页声音的淡化处理2005-09-11第166页声音的交叉淡化2005-09-11第167页声音的交叉淡化2005-09-11第167页9.5使用混音器熟悉AudioMixer混音器调节音频属性2005-09-11第168页9.5使用混音器熟悉AudioMixer混音器20熟悉AudioMixer混音器2005-09-11第169页熟悉AudioMixer混音器2005-09-11第16调节音频属性由于AudioMixer面板的强大功能,用户可以在播放音频剪辑的同时设定音量的大小和摇摆/平衡属性。在AudioMixer面板中的操作与Timeline面板中相应部分的调整是同步的,一旦在AudioMixer面板中进行了操作,系统自动在Timeline面板中为相应音频轨道中的素材添加属性。2005-09-11第170页调节音频属性由于AudioMixer面板的强大功能,用户可9.6音频特效5.1音频特效Stereo音频特效Mono音频特效2005-09-11第171页9.6音频特效5.1音频特效2005-09-11第15.1音频特效该过滤效果组中共有18种过滤效果。这些效果包括Bandpass(带通)、Bass(低音)、ChannelVolume(频道量)、DeNoiser(除噪)、Delay(延迟)、Dynamics(动态)、EQ(补偿滤镜)、Highpass(高通)、Invert(反转)、Lowpass(低通)、MultibandCompressor(多频带压缩)、MultitapDelay(多头延迟)、Notch(陷波)、ParametricEQ(参数均衡)、PitchShifter(偏调器)、Reverb(混响)、Treble(高音)、Volume(音量)。2005-09-11第172页5.1音频特效该过滤效果组中共有18种过滤效果。2005-0Stereo音频特效该过滤效果组有Balance(平衡)、Bandpass(带通)、Bass(低音)、ChannelVolume(通道音量)、DeNoiser(除噪)、Delay(延迟)、Dynamics(动态)、EQ(补偿滤镜)、FillLeft(左声道)、FillRight(右声道)、Highpass(高通)、Invert(反转)、Lowpass(低通)、MultibandCompressor(多频带压缩)、MultitapDelay(多头延迟)、Notch(缺口)、ParametricEQ、PitchShifter(偏调器)、Reverb(混响)、SwapChannels(交换通道)、Treble(高音)、Volume(音量)过滤效果。其中很多与5.1过滤效果组中的重复。2005-09-11第173页Stereo音频特效该过滤效果组有Balance(平衡)、Mono音频特效该过滤效果组共包括以下几种过滤效果,Bandpass(带通)、Bass(低音)、DeNoiser(除噪)、Delay(延迟)、Dynamics(动态)、EQ(补偿滤镜)、Highpass(高通)、Invert(反转)、Lowpass(低通)、MultibandCompressor(多频带压缩)、MultitapDelay(多头延迟)、Notch(缺口)、ParametricEQ(参数补偿滤镜)、PitchShifter(偏调器)、Reverb(混响)、Treble(高音)、Volume(音量)。其中都与前两个过滤效果组中的重复。2005-09-11第174页Mono音频特效该过滤效果组共包括以下几种过滤效果,Ban9.7音频转场在AdobePremierePro中,只提供了两种音频过渡(转场)效果,放置在AudioTransitions(音频过渡)文件夹中的Crossfade(交叉淡化)子文件夹中。音频过渡的使用方法和视频过渡使用方法类似。2005-09-11第175页9.7音频转场在AdobePremierePro中176/10/29176/10/29数码媒体制作——(系列课程)AdobePremierePro2005-09-11第177页数码媒体制作——(系列课程)AdobePremiereP第1章AdobePremierePro基础教学目标教学重点教学过程2005-09-11第178页第1章AdobePremierePro基础教学目标教学目标了解AdobePremierePro的主要应用熟悉AdobePremierePro的新增功能2005-09-11第179页教学目标了解AdobePremierePro的主要应用2教学重点AdobePremierePro的主界面AdobePremierePro的常用面板和窗口AdobePremierePro的主要菜单命令AdobePremierePro的新增功能2005-09-11第180页教学重点AdobePremierePro的主界面200教学过程了解AdobePremiereProAdobePremierePro的新增功能AdobePremierePro的主要应用认识AdobePremierePro界面

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