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文档简介
22:27:011Flash动态演示课件00:13:021Flash动态演示课件22:27:012动态演示课件小学科学:蜡烛化学:化合反应的微观现象生物:内吞地理:台风物理:波的衍射00:13:022动态演示课件小学科学:蜡烛22:27:013小学科学:蜡烛00:13:023小学科学:蜡烛22:27:014课件简介
小学科学“蜡烛”动画模拟演示课件,它通过逐帧动画演示了蜡烛燃烧的过程,充分显现出Flash动画课件在再现科学实验和生活场景上的无穷魅力。
00:13:024课件简介小学科学“22:27:015逐帧动画制作课件的方法认识“时间轴”面板绘图纸功能详解“帧”的基本概念和操作元件的嵌套使用元件和实例的区别知识要点00:13:035逐帧动画制作课件的方法知识要点22:27:0161重点详解
2.帧
3.元件和时间轴嵌套
4.逐帧动画
5.绘图纸外观
时间轴用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。它的主要部件是图层、帧和播放头。可以利用时间轴可以嵌套的特性把小的动画片段嵌套进大的动画片段内,以此创建出一个效果复杂的影片剪辑元件。逐帧动画的原理就在于人眼在正常情况下有一个视觉残留,逐帧动画正是利用这一点来完成自己的动画效果。了帮助定位和编辑逐帧动画,可以使用“绘图纸”功能在舞台中一次查看两个或多个帧。
1.时间轴面板
00:13:0361重点详解2.帧3.元件和时间轴22:27:017第四章实现动画动画的产生原理帧、帧频关键帧图层
可打开Keyframing和Skywriting示例观察。00:13:047第四章实现动画动画的产生原理8时间轴面板插入图层插入图层文件夹删除图层显示/隐藏图层锁定/解锁图层显示图层轮廓帧频率帧显示选项菜单当前帧运行时间当前帧指示器图层名称多帧显示与编辑开关按钮8时间轴面板插入图层插入图层文件夹删除图层显示/隐藏图层锁定22:27:019帧逐帧动画由关键帧序列组成渐变动画开始帧和结束帧是关键帧,其余是过渡帧关键帧的创建每个图层的首帧,自动成为关键帧选定某帧,【插入/关键帧】或按<F6>右击某帧,【插入关键帧】清除关键帧后,关键帧变成普通静态帧可先选定帧序列,再插入关键帧导入一个GIF动画00:13:059帧逐帧动画22:27:0110实践:蜡烛文档大小400×300,黑色背景蜡烛杆:高120,宽16.3,红到白到红渐变,如图火焰后面带有的光晕宽90,高122,光晕色彩为黄到白,50%透明,边缘柔和火焰本身为黑、浅黄、黄、浅黄、白的放射状渐变,并有蓝到黑背景,如图火焰后面有光晕00:13:0510实践:蜡烛文档大小400×300,黑色背22:27:0111创建文档和“蜡烛杆”图形元件蜡烛杆:高120,宽16.3,红到白到红渐变制作步骤一00:13:0511创建文档和“蜡烛杆”图形元件制作步22:27:0112创建“光晕”图形元件并柔化填充边缘光晕宽90,高122,光晕色彩为黄到白,50%透明,边缘柔和制作步骤二00:13:0612创建“光晕”图形元件并柔化填充边缘制作22:27:0113运用逐帧动画创建“火焰”影片剪辑元件火焰:黑、浅黄、黄、浅黄、白的放射状渐变,并有蓝到黑背景1制作步骤三00:13:0613运用逐帧动画创建“火焰”影片剪辑元件1制22:27:0114运用逐帧动画创建“火焰”影片剪辑元件1制作步骤三1.创建“火焰”影片剪辑元件2.运用“绘图纸”功能修改各关键帧上的形状3.根据需要,在各帧之间增加一些普通帧绘图纸外观00:13:0714运用逐帧动画创建“火焰”影片剪辑元件1制22:27:0115利用元件嵌套功能创建“蜡烛火焰”影片剪辑元件制作步骤四00:13:0715利用元件嵌套功能创建“蜡烛火焰”影片剪辑22:27:0116布局主场景制作步骤五00:13:0716布局主场景制作步骤五22:27:0117中学化学:化合反应的微观现象00:13:0717中学化学:化合反应的微观现象22:27:0118课件简介
中学化学“化合反应的微观现象”动画模拟演示课件,它从微观角度通过动画演示了硫和氧化合反应的实现过程。学生对化合反应的理解需要一定的想象能力,化学教师利用这个课件,可以生动、形象地将化合反应的微观过程展示给学生,使学生能更准确的掌握相关的化学知识。00:13:0718课件简介中学化学22:27:0119用Flash制作动画模拟演示课件的方法动作补间动画的制作方法课件背景框架图形的创建方法定义简单帧动作知识要点00:13:0719用Flash制作动画模拟演示课件的方法知22:27:01201重点详解2.帧动作要构成动作补间动画,同一个图层上至少要有两个不同位置的关键帧。为了避免课件循环播放,一般都在整个动画的最后一帧加上“停止”动作脚本。1.动作补间动画00:13:08201重点详解2.帧动作要构成动作补创建补间动画对象要转换成元件默认一秒钟拖曳最后一帧改变总长度定位指针后拖曳对象改变位置按Ctrl+单击关键帧选定快捷菜单修改22:27:0121创建补间动画对象要转换成元件00:13:082122:27:0122创建传统补间动作补间动画针对对象、组、元件、文本对象用于移动、旋转,更改颜色、透明度针对某一图层上的对象制作过程设置首、尾关键帧内容设置首帧的运动属性实践:小球的运动00:13:0822创建传统补间动作补间动画22:27:0123动作渐变动画动作属性的设置缓动:控制动画匀速、加速或减速旋转:可使对象顺时针或逆时针旋转调整到路径:使对象沿路径改变方向同步:使动画与时间线完全同步对齐:使对象沿网格运动缩放:运行对象缩放单击此处可打开动作面板00:13:0823动作渐变动画动作属性的设置单击此处可打开22:27:0124实践:化合反应的微观现象利用“化合反应sc.fla”中的素材制作动画标题如图,隶书、色彩#E3A844、大小45、添加红色阴影斜角,标题在背景上大小为390×50,如图硫原子直径为55,氧原子直径为40,如图文字说明为宋体、1800:13:0824实践:化合反应的微观现象利用“化合反应s22:27:0125实践:化合反应的微观现象整个动画60帧完成,每隔20帧,原子改变一下运动方向将标题、硫原子与氧原子做成元件,且分图层放置不同的对象每个图层都要按内容命名00:13:0825实践:化合反应的微观现象整个动画60帧完22:27:0126创建文档和课件所需元件标题:隶书、色彩#E3A844、大小45、添加红色阴影斜角,标题在背景上大小为390×50
制作步骤一硫原子直径为55,氧原子直径为4000:13:0826创建文档和课件所需元件制作步骤一22:27:0127规划图层并布局课件背景和标题
制作步骤二1.规划图层00:13:0827规划图层并布局课件背景和标题制作步22:27:0128规划图层并布局课件背景和标题
制作步骤二2.布局课件背景和标题文字说明为宋体、1800:13:0828规划图层并布局课件背景和标题制作步22:27:0129创建化合反应补间动画
1制作步骤三1.布局动画对象00:13:0829创建化合反应补间动画1制作步骤22:27:0130创建化合反应补间动画
1制作步骤三2.定义动作补间动画00:13:0830创建化合反应补间动画1制作步骤22:27:0131定义简单的帧动作制作步骤四00:13:0831定义简单的帧动作制作步骤四22:27:0132生物:内吞00:13:0832生物:内吞22:27:0133课件简介
中学生物“内吞”动画模拟演示课件,它通过形状补间动画演示了液体吞入细胞的过程。充分显现出Flash课件在展示生物微观现象时的优势,学生通过观看形象的内吞动画演示过程,对形成科学、规范的概念将大有裨益。
00:13:0833课件简介中学生物“内22:27:0134补间形状动画的制作方法添加形状提示影片剪辑元件的应用知识要点00:13:0834补间形状动画的制作方法知识要点22:27:01351重点详解
2.形状提示
在Flash的时间轴面板上,在一个关键帧绘制一个形状,然后在另一个关键帧更改该形状或绘制另一个形状,Flash根据二者之间帧的值或形状来创建的动画被称为“补间形状动画”。“形状提示”会标识起始形状和结束形状中的相对应的点,它为Flash的形状渐变效果指示了变化的趋势,有利于形状补间按照制作者的意图变化。1.形状补间动画
00:13:08351重点详解2.形状提示在Fla22:27:0136创建渐变动画补间形状动画针对分离的形状对象(矢量)可以改变颜色可以对同一层上的多个对象设置,最好分层设置步骤安排首、尾帧上的对象设置首帧的运动属性实践:正圆变为正方00:13:0936创建渐变动画补间形状动画22:27:0137补间形状动画运动属性的设置缓动:控制动画匀速、加速或减速混合分布式:创建平滑的中间形状角形:创建包含角和线的中间形状00:13:0937补间形状动画运动属性的设置22:27:0138补间形状动画外形提示(“修改”菜单“形状”命令)为复杂的形状渐变动画而设提示点:A~Z在动画的首帧设置,尾帧配套出现将首尾提示点放在对应位置后,变色表示完成演示:show31.fla实践:制作C到D的变形动画,并比较控制点增加与否的差异。00:13:0938补间形状动画外形提示(“修改”菜单“形状22:27:0139实践:内吞背景:#B0E0B6黑色圆形物质大小为22×22背景上的图标由白色圆形和灰色方与三角变换组成,白色圆形直径42“高中生物”文字:新宋体、灰色、16,投影滤镜大标题:楷体、灰色、32,渐变斜角、滤镜效果代表细胞膜的圆直径200,包裹物质的圆直径3500:13:0939实践:内吞背景:#B0E0B622:27:0140实践:内吞整个动画55帧,时间轴如图00:13:0940实践:内吞整个动画55帧,时间轴如图22:27:0141创建“物质”图形元件制作步骤一背景:淡绿色(#B0E0B6)黑色圆形物质大小为22×2200:13:0941创建“物质”图形元件制作步骤一背22:27:0142制作步骤二运用补间形状动画创建“图标”影片剪辑元件
1.创建“图标”影片剪辑元件由白色圆形和灰色方形与三角变换组成,白色圆形直径4200:13:1342制作步骤二运用补间形状动画创建“22:27:0143制作步骤二运用补间形状动画创建“图标”影片剪辑元件
2.为“图标”影片剪辑元件添加动画帧00:13:1343制作步骤二运用补间形状动画创建“22:27:0144制作步骤二运用补间形状动画创建“图标”影片剪辑元件
3.定义补间形状动画00:13:1444制作步骤二运用补间形状动画创建“22:27:0145制作步骤二运用形状补间动画创建“图标”影片剪辑元件
4.添加“形状提示”
5.图标的时间轴效果00:13:1445制作步骤二运用形状补间动画创建“22:27:0146制作步骤三布局背景和标题
高中生物:投影滤镜新宋体、灰色、16标题:楷体、灰色、32,渐变斜角、投影00:13:1546制作步骤三布局背景和标题高中生22:27:0147制作步骤四创建内吞过程补间动画
1.布局内吞过程动画帧细胞膜:圆直径200物质一段弧在运动图层00:13:1647制作步骤四创建内吞过程补间动画22:27:0148制作步骤四创建内吞过程补间动画
2.创建内吞过程补间动画00:13:1648制作步骤四创建内吞过程补间动画22:27:0149地理:台风00:13:1649地理:台风22:27:0150课件简介
地理课程中有关“台风”知识的一个模拟演示动画。课件运行时,三路台风按照不同的路径从海面向大陆移动,通过课堂演示,可以使学生通过观察直观生动的画面理解台风移动的特点和路径。00:13:1750课件简介地理课程中有22:27:0151路径动画的制作方法Flash柔化图形的方法自定义缓入/缓出动画元件的嵌套应用图形元件与影片剪辑元件的区别变形面板的使用知识要点00:13:1751路径动画的制作方法知识要点22:27:0152路径动画制作方法一创建元件在舞台上放置元件实例插入-动画补间拖曳对象到目标位置,形成路径拖曳路径上的控制点,调整路径拖曳时间轴上尾帧的位置调节动画速度00:13:1752路径动画制作方法一创建元件22:27:0153路径动画制作方法二制作直线运动动画图层在动画图层上添加运动引导层绘制物体运动的路径动画中路径不可见添加运动引导层后的结果运动引导层图标的变化被引导层的缩进举例实践:利用“小鸟.fla”中的元件制作小鸟飞翔动画制作一个文字沿一曲线路径运动的动画,要求文字能沿路径变化方向。注意:首尾帧中对象的中心点须在路径端点上示例00:13:1853路径动画制作方法二制作直线运动动画图层示22:27:01541重点详解
2.路径动画
运动引导层是用来控制运动补间动画中对象移动路径的特殊图层,在运动引导层下面以缩进形式显示的就是被引导层。
在制作路径动画时,将被引导层上的对象吸附到引导线上是整个动画制作的关键,1.运动引导层
3.自定义缓入/缓出
“自定义缓入/缓出”功能就定义了随时间推移动画变化程度的曲线。00:13:18541重点详解2.路径动画22:27:01551重点详解
4.“变形”面板
“变形”面板能够精确地改变对象的比例、旋转角度和倾斜角度等属性,选中“约束”复选框可以保证在变形的过程中不改变对象的形状。00:13:18551重点详解4.“变形”面板22:27:0156图形元件与剪辑元件动画的区别在“场景”中是否受时间影响图形元件——受时间影响剪辑元件——不受时间影响实践:观察包含小球运动特征的影片剪辑元件的动画e52.fla,小球摆动元件(qiu)的摆动一个周期为60帧。比较用图形元件与用影片剪辑元件制作的差异。00:13:1956图形元件与剪辑元件动画的区别在“场景”中22:27:0157实践:台风整个动画60帧,时间轴如图00:13:1957实践:台风整个动画60帧,时间轴如图22:27:0158创建课件界面和路径图形元件
制作步骤一1.创建“背景”图形元件2.创建“标题”和“路径”图形元件背景深蓝色(#000033)标题:发光和斜角滤镜00:13:1958创建课件界面和路径图形元件制作步22:27:01591.创建“台风符号”影片剪辑元件椭圆工具+选择工具:绘制台风符号填充:红色到浅红色放射状渐变色填充变形工具:调整填充效果制作步骤二红色到浅红的放射状填充放大800倍制作00:13:20591.创建“台风符号”影片剪辑元件制作22:27:0160创建“台风运动符号”影片剪辑元件插入4个图层在图层1和5放入“台风符号”图层1中的添加投影,隐藏对象,修改比例为20%制作步骤二只显示投影,起柔化效果00:13:2060创建“台风运动符号”影片剪辑元件制作22:27:0161创建“台风运动符号”影片剪辑元件将图层1中的对象复制到图层2,比例为40%将图层1中的对象复制到图层3,比例为60%将图层1中的对象复制到图层5,比例为80%制作步骤二00:13:2161创建“台风运动符号”影片剪辑元件制作22:27:0162创建“台风运动符号”影片剪辑元件1~8帧添加动作补间,逆时针旋转1圈制作步骤二使元件实例的动画与主时间轴同步00:13:2162创建“台风运动符号”影片剪辑元件制作22:27:01631制作步骤三创建台风运动的路径动画1.插入新图层(南线、中线、北线)和布局元件00:13:21631制作步骤三创建台风运动的路径动22:27:01641制作步骤三创建台风运动的路径动画2.定义运动引导层和路径动画00:13:22641制作步骤三创建台风运动的路径动22:27:01651制作步骤三创建台风运动的路径动画3.运用“自定义缓入和缓出”功能调整元件的运动速度南线、北线:15帧,60%中线:30帧,80%00:13:22651制作步骤三创建台风运动的路径动22:27:01661制作步骤三创建台风运动的路径动画4.定义简单帧动作00:13:23661制作步骤三创建台风运动的路径动22:27:01671制作步骤三创建台风运动的路径动画5.使台风在最后一帧停止运动将“台风运动符号”实例改为图形设置循环为第一帧00:13:23671制作步骤三创建台风运动的路径动22:27:0168物理:波的衍射00:13:2368物理:波的衍射22:27:0169课件简介
高中物理“波的衍射”的模拟演示课件。波是无形的,这个课件通过Flash动画将无形的知识直观地展示在学生面前,使学生的学习过程变得轻松,学习的内容变得形象直观。00:13:2469课件简介高中物理“22:27:0170遮罩图层和遮罩动画的应用形状补间动画的制作方法运用多图层技术实现动画效果公共库按钮的使用方法简单交互控制的实现方法知识要点00:13:2470遮罩图层和遮罩动画的应用知识要点22:27:0171图层遮罩层不透明布,其上对象为镂空对象的颜色不可见遮罩层的创建右击普通层【遮罩层】添加遮罩层后的效果遮罩层图标的变化被遮罩层的缩进实践:1.制作探照灯文字
2.产生具有sample45效果的动画,其中文字的内容、大小,圆的颜色、大小可自己定。00:13:2471图层遮罩层22:27:0172遮罩层的使用遮罩层的编辑可恢复为编辑层遮罩层与其下层的关系其下多层的属性设置为Masked,便都受到遮罩作用将编辑层拖曳到遮罩层下便可建立关联在遮罩层下直接建立的新层,受到遮罩作用层的使用00:13:2472遮罩层的使用遮罩层的编辑层的使用22:27:0173实践制作具有fe34.swf效果的动画文件:要求:1、背景为深蓝色2、文字为“梦幻”,黑体150,文字内部填充4组黑白渐变,并让颜色倾斜约45度,文字边缘填充的渐变色为8组黑白渐变,并从左向右移动。3、能够变换色彩的文字边缘厚度为
Distance=10px,Number=104、文件名:梦幻-自己姓名.fla遮罩层、运动动画、色彩00:13:2473实践制作具有fe34.swf效果的动画文22:27:01741重点详解
2.多图层动画技术
遮罩动画是Flash中的一个很重要的动画类型,很多效果丰富的动画都是通过遮罩动画来完成的。
在实现具有相同特点的动画场面,如下雨、下雪和落叶等时,可以采用多图层动画技术,合理安排图层结构和关键帧的位置,以实现丰富的效果。1.遮罩动画
00:13:24741重点详解2.多图层动画技术22:27:0175创建按钮元件按钮的四种状态弹起:按钮弹起(默认),鼠标未触按钮指针经过:鼠标滑过按钮按下:鼠标按下时的状态点击:定义了鼠标有效的点击区域,区域的形状用户看不到不需要设置状态的使用普通帧按钮配声音(弹起,点击无法配音)实践(1)建立如button.swf效果的动画。(2)建立sample51.fla,其中的按钮大小为120*30,框最大时为145*45。00:13:2575创建按钮元件按钮的四种状态22:27:0176练习制作如ex11.swf效果的幻影文字画面大小为500×500文字大小为50,字体、颜色自定当鼠标移动到文字上时,文字便会旋转每行文字顺时针旋转一圈需要30帧文件名:ex11-自己姓名.fla00:13:2576练习制作如ex11.swf效果的幻影文字22:27:0177编辑元件编辑窗口在库中双击元件图标完成编辑后单击场景按钮【在当前位置中编辑】命令其他对象变灰完成编辑后双击对象外面00:13:2577编辑元件编辑窗口22:27:0178元件的实例实例:元件在舞台上的具体表现实例的位置工作区中其他元件内部影片剪辑实例放在一个单独的关键帧中可完整播放图形实例需要足够的帧以满足播放00:13:2578元件的实例实例:元件在舞台上的具体表现22:27:0179元件的实例使用其他元件替换实例原实例的属性特征不变设置图形元件实例的播放模式循环播放一次单帧00:13:2579元件的实例使用其他元件替换实例22:27:01801重点详解
2.多图层动画技术
3.公用库
打开“公用库”的菜单列表,可以看到Flash提供了“声音”、“按钮”和“类”3个类别的几百个常用“元件”,使用方法和前面学习的“库”是完全一样的,可以根据需要选择其中的元件,为制作课件带来了极大的便利。1.遮罩动画
00:13:25801重点详解2.多图层动画技术322:27:0181关于元件的小结类型剪辑——独立运动动画按钮——交互操作图形——静态图片对象使用方式实例好处统一修改缩小文件体积00:13:2581关于元件的小结类型22:27:0182实践:波的衍射整个动画143帧,时间轴、界面、元件如图00:13:2582实践:波的衍射整个动画143帧,时间轴、22:27:0183创建课件界面制作步骤一背景:暗绿色#335E63无边框橙色矩形标题元件:投影滤镜文本元件:文字改为白色更明显00:13:2583创建课件界面制作步骤一背景:暗绿色22:27:0184运用形状补间动画创建“波1”影片剪辑元件尽可能小的圆,可放大800%后制作中心点定位定义形状补间将其放大制作步骤二10×10300×30000:13:2584运用形状补间动画创建“波1”影片剪辑元件22:27:0185运用多图层技术创建“波2”影片剪辑元件制作步骤三完整播放波1动画的图层每晚5帧开始一段波形设置stop动作使波的扩散连续00:13:2685运用多图层技术创建“波2”影片剪辑元件制22:27:01861制作步骤四运用遮罩动画实现衍射动画效果1.运用“遮罩动画”实现衍射现象不明显的效果绘制衍射孔挡板红到黑线性渐变矩形,组合00:13:26861制作步骤四运用遮罩动画实现衍射22:27:01871制作步骤四运用遮罩动画实现衍射动画效果1.运用“遮罩动画”实现衍射现象不明显的效果新建“波1”图层,在第二帧将“波2”MC放入波2MC实例00:13:26871制作步骤四运用遮罩动画实现衍射22:27:01881制作步骤四运用遮罩动画实现衍射动画效果1.运用“遮罩动画”实现衍射现象不明显的效果绘制遮罩图形定义遮罩2个黑色的矩形,修改成如图形状00:13:26881制作步骤四运用遮罩动画实现衍射22:27:01891制作步骤四运用遮罩动画实现衍射动画效果1.运用“遮罩动画”实现衍射现象不明显的效果00:13:26891制作步骤四运用遮罩动画实现衍射22:27:01901制作步骤四运用遮罩动画实现衍射动画效果2.运用“遮罩动画”实现衍射现象明显的效果创建“波2”图层,该图层第63帧放入“波2”MC“孔”图层的第63帧中,缩小孔距创建“遮罩2”图层,该图层第63帧绘制挡板下面的矩形挡板孔缩小了波2MC实例遮罩2中的矩形00:13:26901制作步骤四运用遮罩动画实现衍射22:27:01911制作步骤四运用遮罩动画实现衍射动画效果2.运用“遮罩动画”实现衍射现象明显的效果创建“波3”图层,在该图层83帧放入“波2”MC创建“遮罩3”,在该图层83帧绘制挡板上方矩形波2MC实例遮罩3中的矩形帧数根据情况调节00:13:26911制作步骤四运用遮罩动画实现衍射22:27:01921制作步骤四运用遮罩动画实现衍射动画效果2.运用“遮罩动画”实现衍射现象明显的效果00:13:26921制作步骤四运用遮罩动画实现衍射22:27:0193定义动作实现简单交互1.定义帧动作添加Action图层在第1帧、第62帧、最后帧添加动作stop2.引入“公用库”中的按钮元件并修改选择“公用库”中的按钮修改成需要的样子制作步骤五00:13:3093定义动作实现简单交互制作步骤五22:27:0194定义动作实现简单交互3.布局“按钮”元件并添加文字制作步骤五00:13:3094定义动作实现简单交互制作步骤五22:27:0195定义动作实现简单交互4.定义按钮动作制作步骤五上面按钮的动作,控制衍射不明显情况的演示下面按钮的动作,控制衍射明显的情况00:13:3195定义动作实现简单交互制作步骤五上NO3Flash动态教学讲解课件-22:27:0197Flash动态演示课件00:13:021Flash动态演示课件22:27:0198动态演示课件小学科学:蜡烛化学:化合反应的微观现象生物:内吞地理:台风物理:波的衍射00:13:022动态演示课件小学科学:蜡烛22:27:0199小学科学:蜡烛00:13:023小学科学:蜡烛22:27:01100课件简介
小学科学“蜡烛”动画模拟演示课件,它通过逐帧动画演示了蜡烛燃烧的过程,充分显现出Flash动画课件在再现科学实验和生活场景上的无穷魅力。
00:13:024课件简介小学科学“22:27:01101逐帧动画制作课件的方法认识“时间轴”面板绘图纸功能详解“帧”的基本概念和操作元件的嵌套使用元件和实例的区别知识要点00:13:035逐帧动画制作课件的方法知识要点22:27:011021重点详解
2.帧
3.元件和时间轴嵌套
4.逐帧动画
5.绘图纸外观
时间轴用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。它的主要部件是图层、帧和播放头。可以利用时间轴可以嵌套的特性把小的动画片段嵌套进大的动画片段内,以此创建出一个效果复杂的影片剪辑元件。逐帧动画的原理就在于人眼在正常情况下有一个视觉残留,逐帧动画正是利用这一点来完成自己的动画效果。了帮助定位和编辑逐帧动画,可以使用“绘图纸”功能在舞台中一次查看两个或多个帧。
1.时间轴面板
00:13:0361重点详解2.帧3.元件和时间轴22:27:01103第四章实现动画动画的产生原理帧、帧频关键帧图层
可打开Keyframing和Skywriting示例观察。00:13:047第四章实现动画动画的产生原理104时间轴面板插入图层插入图层文件夹删除图层显示/隐藏图层锁定/解锁图层显示图层轮廓帧频率帧显示选项菜单当前帧运行时间当前帧指示器图层名称多帧显示与编辑开关按钮8时间轴面板插入图层插入图层文件夹删除图层显示/隐藏图层锁定22:27:01105帧逐帧动画由关键帧序列组成渐变动画开始帧和结束帧是关键帧,其余是过渡帧关键帧的创建每个图层的首帧,自动成为关键帧选定某帧,【插入/关键帧】或按<F6>右击某帧,【插入关键帧】清除关键帧后,关键帧变成普通静态帧可先选定帧序列,再插入关键帧导入一个GIF动画00:13:059帧逐帧动画22:27:01106实践:蜡烛文档大小400×300,黑色背景蜡烛杆:高120,宽16.3,红到白到红渐变,如图火焰后面带有的光晕宽90,高122,光晕色彩为黄到白,50%透明,边缘柔和火焰本身为黑、浅黄、黄、浅黄、白的放射状渐变,并有蓝到黑背景,如图火焰后面有光晕00:13:0510实践:蜡烛文档大小400×300,黑色背22:27:01107创建文档和“蜡烛杆”图形元件蜡烛杆:高120,宽16.3,红到白到红渐变制作步骤一00:13:0511创建文档和“蜡烛杆”图形元件制作步22:27:01108创建“光晕”图形元件并柔化填充边缘光晕宽90,高122,光晕色彩为黄到白,50%透明,边缘柔和制作步骤二00:13:0612创建“光晕”图形元件并柔化填充边缘制作22:27:01109运用逐帧动画创建“火焰”影片剪辑元件火焰:黑、浅黄、黄、浅黄、白的放射状渐变,并有蓝到黑背景1制作步骤三00:13:0613运用逐帧动画创建“火焰”影片剪辑元件1制22:27:01110运用逐帧动画创建“火焰”影片剪辑元件1制作步骤三1.创建“火焰”影片剪辑元件2.运用“绘图纸”功能修改各关键帧上的形状3.根据需要,在各帧之间增加一些普通帧绘图纸外观00:13:0714运用逐帧动画创建“火焰”影片剪辑元件1制22:27:01111利用元件嵌套功能创建“蜡烛火焰”影片剪辑元件制作步骤四00:13:0715利用元件嵌套功能创建“蜡烛火焰”影片剪辑22:27:01112布局主场景制作步骤五00:13:0716布局主场景制作步骤五22:27:01113中学化学:化合反应的微观现象00:13:0717中学化学:化合反应的微观现象22:27:01114课件简介
中学化学“化合反应的微观现象”动画模拟演示课件,它从微观角度通过动画演示了硫和氧化合反应的实现过程。学生对化合反应的理解需要一定的想象能力,化学教师利用这个课件,可以生动、形象地将化合反应的微观过程展示给学生,使学生能更准确的掌握相关的化学知识。00:13:0718课件简介中学化学22:27:01115用Flash制作动画模拟演示课件的方法动作补间动画的制作方法课件背景框架图形的创建方法定义简单帧动作知识要点00:13:0719用Flash制作动画模拟演示课件的方法知22:27:011161重点详解2.帧动作要构成动作补间动画,同一个图层上至少要有两个不同位置的关键帧。为了避免课件循环播放,一般都在整个动画的最后一帧加上“停止”动作脚本。1.动作补间动画00:13:08201重点详解2.帧动作要构成动作补创建补间动画对象要转换成元件默认一秒钟拖曳最后一帧改变总长度定位指针后拖曳对象改变位置按Ctrl+单击关键帧选定快捷菜单修改22:27:01117创建补间动画对象要转换成元件00:13:082122:27:01118创建传统补间动作补间动画针对对象、组、元件、文本对象用于移动、旋转,更改颜色、透明度针对某一图层上的对象制作过程设置首、尾关键帧内容设置首帧的运动属性实践:小球的运动00:13:0822创建传统补间动作补间动画22:27:01119动作渐变动画动作属性的设置缓动:控制动画匀速、加速或减速旋转:可使对象顺时针或逆时针旋转调整到路径:使对象沿路径改变方向同步:使动画与时间线完全同步对齐:使对象沿网格运动缩放:运行对象缩放单击此处可打开动作面板00:13:0823动作渐变动画动作属性的设置单击此处可打开22:27:01120实践:化合反应的微观现象利用“化合反应sc.fla”中的素材制作动画标题如图,隶书、色彩#E3A844、大小45、添加红色阴影斜角,标题在背景上大小为390×50,如图硫原子直径为55,氧原子直径为40,如图文字说明为宋体、1800:13:0824实践:化合反应的微观现象利用“化合反应s22:27:01121实践:化合反应的微观现象整个动画60帧完成,每隔20帧,原子改变一下运动方向将标题、硫原子与氧原子做成元件,且分图层放置不同的对象每个图层都要按内容命名00:13:0825实践:化合反应的微观现象整个动画60帧完22:27:01122创建文档和课件所需元件标题:隶书、色彩#E3A844、大小45、添加红色阴影斜角,标题在背景上大小为390×50
制作步骤一硫原子直径为55,氧原子直径为4000:13:0826创建文档和课件所需元件制作步骤一22:27:01123规划图层并布局课件背景和标题
制作步骤二1.规划图层00:13:0827规划图层并布局课件背景和标题制作步22:27:01124规划图层并布局课件背景和标题
制作步骤二2.布局课件背景和标题文字说明为宋体、1800:13:0828规划图层并布局课件背景和标题制作步22:27:01125创建化合反应补间动画
1制作步骤三1.布局动画对象00:13:0829创建化合反应补间动画1制作步骤22:27:01126创建化合反应补间动画
1制作步骤三2.定义动作补间动画00:13:0830创建化合反应补间动画1制作步骤22:27:01127定义简单的帧动作制作步骤四00:13:0831定义简单的帧动作制作步骤四22:27:01128生物:内吞00:13:0832生物:内吞22:27:01129课件简介
中学生物“内吞”动画模拟演示课件,它通过形状补间动画演示了液体吞入细胞的过程。充分显现出Flash课件在展示生物微观现象时的优势,学生通过观看形象的内吞动画演示过程,对形成科学、规范的概念将大有裨益。
00:13:0833课件简介中学生物“内22:27:01130补间形状动画的制作方法添加形状提示影片剪辑元件的应用知识要点00:13:0834补间形状动画的制作方法知识要点22:27:011311重点详解
2.形状提示
在Flash的时间轴面板上,在一个关键帧绘制一个形状,然后在另一个关键帧更改该形状或绘制另一个形状,Flash根据二者之间帧的值或形状来创建的动画被称为“补间形状动画”。“形状提示”会标识起始形状和结束形状中的相对应的点,它为Flash的形状渐变效果指示了变化的趋势,有利于形状补间按照制作者的意图变化。1.形状补间动画
00:13:08351重点详解2.形状提示在Fla22:27:01132创建渐变动画补间形状动画针对分离的形状对象(矢量)可以改变颜色可以对同一层上的多个对象设置,最好分层设置步骤安排首、尾帧上的对象设置首帧的运动属性实践:正圆变为正方00:13:0936创建渐变动画补间形状动画22:27:01133补间形状动画运动属性的设置缓动:控制动画匀速、加速或减速混合分布式:创建平滑的中间形状角形:创建包含角和线的中间形状00:13:0937补间形状动画运动属性的设置22:27:01134补间形状动画外形提示(“修改”菜单“形状”命令)为复杂的形状渐变动画而设提示点:A~Z在动画的首帧设置,尾帧配套出现将首尾提示点放在对应位置后,变色表示完成演示:show31.fla实践:制作C到D的变形动画,并比较控制点增加与否的差异。00:13:0938补间形状动画外形提示(“修改”菜单“形状22:27:01135实践:内吞背景:#B0E0B6黑色圆形物质大小为22×22背景上的图标由白色圆形和灰色方与三角变换组成,白色圆形直径42“高中生物”文字:新宋体、灰色、16,投影滤镜大标题:楷体、灰色、32,渐变斜角、滤镜效果代表细胞膜的圆直径200,包裹物质的圆直径3500:13:0939实践:内吞背景:#B0E0B622:27:01136实践:内吞整个动画55帧,时间轴如图00:13:0940实践:内吞整个动画55帧,时间轴如图22:27:01137创建“物质”图形元件制作步骤一背景:淡绿色(#B0E0B6)黑色圆形物质大小为22×2200:13:0941创建“物质”图形元件制作步骤一背22:27:01138制作步骤二运用补间形状动画创建“图标”影片剪辑元件
1.创建“图标”影片剪辑元件由白色圆形和灰色方形与三角变换组成,白色圆形直径4200:13:1342制作步骤二运用补间形状动画创建“22:27:01139制作步骤二运用补间形状动画创建“图标”影片剪辑元件
2.为“图标”影片剪辑元件添加动画帧00:13:1343制作步骤二运用补间形状动画创建“22:27:01140制作步骤二运用补间形状动画创建“图标”影片剪辑元件
3.定义补间形状动画00:13:1444制作步骤二运用补间形状动画创建“22:27:01141制作步骤二运用形状补间动画创建“图标”影片剪辑元件
4.添加“形状提示”
5.图标的时间轴效果00:13:1445制作步骤二运用形状补间动画创建“22:27:01142制作步骤三布局背景和标题
高中生物:投影滤镜新宋体、灰色、16标题:楷体、灰色、32,渐变斜角、投影00:13:1546制作步骤三布局背景和标题高中生22:27:01143制作步骤四创建内吞过程补间动画
1.布局内吞过程动画帧细胞膜:圆直径200物质一段弧在运动图层00:13:1647制作步骤四创建内吞过程补间动画22:27:01144制作步骤四创建内吞过程补间动画
2.创建内吞过程补间动画00:13:1648制作步骤四创建内吞过程补间动画22:27:01145地理:台风00:13:1649地理:台风22:27:01146课件简介
地理课程中有关“台风”知识的一个模拟演示动画。课件运行时,三路台风按照不同的路径从海面向大陆移动,通过课堂演示,可以使学生通过观察直观生动的画面理解台风移动的特点和路径。00:13:1750课件简介地理课程中有22:27:01147路径动画的制作方法Flash柔化图形的方法自定义缓入/缓出动画元件的嵌套应用图形元件与影片剪辑元件的区别变形面板的使用知识要点00:13:1751路径动画的制作方法知识要点22:27:01148路径动画制作方法一创建元件在舞台上放置元件实例插入-动画补间拖曳对象到目标位置,形成路径拖曳路径上的控制点,调整路径拖曳时间轴上尾帧的位置调节动画速度00:13:1752路径动画制作方法一创建元件22:27:01149路径动画制作方法二制作直线运动动画图层在动画图层上添加运动引导层绘制物体运动的路径动画中路径不可见添加运动引导层后的结果运动引导层图标的变化被引导层的缩进举例实践:利用“小鸟.fla”中的元件制作小鸟飞翔动画制作一个文字沿一曲线路径运动的动画,要求文字能沿路径变化方向。注意:首尾帧中对象的中心点须在路径端点上示例00:13:1853路径动画制作方法二制作直线运动动画图层示22:27:011501重点详解
2.路径动画
运动引导层是用来控制运动补间动画中对象移动路径的特殊图层,在运动引导层下面以缩进形式显示的就是被引导层。
在制作路径动画时,将被引导层上的对象吸附到引导线上是整个动画制作的关键,1.运动引导层
3.自定义缓入/缓出
“自定义缓入/缓出”功能就定义了随时间推移动画变化程度的曲线。00:13:18541重点详解2.路径动画22:27:011511重点详解
4.“变形”面板
“变形”面板能够精确地改变对象的比例、旋转角度和倾斜角度等属性,选中“约束”复选框可以保证在变形的过程中不改变对象的形状。00:13:18551重点详解4.“变形”面板22:27:01152图形元件与剪辑元件动画的区别在“场景”中是否受时间影响图形元件——受时间影响剪辑元件——不受时间影响实践:观察包含小球运动特征的影片剪辑元件的动画e52.fla,小球摆动元件(qiu)的摆动一个周期为60帧。比较用图形元件与用影片剪辑元件制作的差异。00:13:1956图形元件与剪辑元件动画的区别在“场景”中22:27:01153实践:台风整个动画60帧,时间轴如图00:13:1957实践:台风整个动画60帧,时间轴如图22:27:01154创建课件界面和路径图形元件
制作步骤一1.创建“背景”图形元件2.创建“标题”和“路径”图形元件背景深蓝色(#000033)标题:发光和斜角滤镜00:13:1958创建课件界面和路径图形元件制作步22:27:011551.创建“台风符号”影片剪辑元件椭圆工具+选择工具:绘制台风符号填充:红色到浅红色放射状渐变色填充变形工具:调整填充效果制作步骤二红色到浅红的放射状填充放大800倍制作00:13:20591.创建“台风符号”影片剪辑元件制作22:27:01156创建“台风运动符号”影片剪辑元件插入4个图层在图层1和5放入“台风符号”图层1中的添加投影,隐藏对象,修改比例为20%制作步骤二只显示投影,起柔化效果00:13:2060创建“台风运动符号”影片剪辑元件制作22:27:01157创建“台风运动符号”影片剪辑元件将图层1中的对象复制到图层2,比例为40%将图层1中的对象复制到图层3,比例为60%将图层1中的对象复制到图层5,比例为80%制作步骤二00:13:2161创建“台风运动符号”影片剪辑元件制作22:27:01158创建“台风运动符号”影片剪辑元件1~8帧添加动作补间,逆时针旋转1圈制作步骤二使元件实例的动画与主时间轴同步00:13:2162创建“台风运动符号”影片剪辑元件制作22:27:011591制作步骤三创建台风运动的路径动画1.插入新图层(南线、中线、北线)和布局元件00:13:21631制作步骤三创建台风运动的路径动22:27:011601制作步骤三创建台风运动的路径动画2.定义运动引导层和路径动画00:13:22641制作步骤三创建台风运动的路径动22:27:011611制作步骤三创建台风运动的路径动画3.运用“自定义缓入和缓出”功能调整元件的运动速度南线、北线:15帧,60%中线:30帧,80%00:13:22651制作步骤三创建台风运动的路径动22:27:011621制作步骤三创建台风运动的路径动画4.定义简单帧动作00:13:23661制作步骤三创建台风运动的路径动22:27:011631制作步骤三创建台风运动的路径动画5.使台风在最后一帧停止运动将“台风运动符号”实例改为图形设置循环为第一帧00:13:23671制作步骤三创建台风运动的路径动22:27:01164物理:波的衍射00:13:2368物理:波的衍射22:27:01165课件简介
高中物理“波的衍射”的模拟演示课件。波是无形的,这个课件通过Flash动画将无形的知识直观地展示在学生面前,使学生的学习过程变得轻松,学习的内容变得形象直观。00:13:2469课件简介高中物理“22:27:01166遮罩图层和遮罩动画的应用形状补间动画的制作方法运用多图层技术实现动画效果公共库按钮的使用方法简单交互控制的实现方法知识要点00:13:2470遮罩图层和遮罩动画的应用知识要点22:27:01167图层遮罩层不透明布,其上对象为镂空对象的颜色不可见遮罩层的创建右击普通层【遮罩层】添加遮罩层后的效果遮罩层图标的变化被遮罩层的缩进实践:1.制作探照灯文字
2.产生具有sample45效果的动画,其中文字的内容、大小,圆的颜色、大小可自己定。00:13:2471图层遮罩层22:27:01168遮罩层的使用遮罩层的编辑可恢复为编辑层遮罩层与其下层的关系其下多层的属性设置为Masked,便都受到遮罩作用将编辑层拖曳到遮罩层下便可建立关联在遮罩层下直接建立的新层,受到遮罩作用层的使用00:13:2472遮罩层的使用遮罩层的编辑层的使用22:27:01169实践制作具有fe34.swf效果的动画文件:要求:1、背景为深蓝色2、文字为“梦幻”,黑体150,文字内部填充4组黑白渐变,并让颜色倾斜约45度,文字边缘填充的渐变色为8组黑白渐变,并从左向右移动。3、能够变换色彩的文字边缘厚度为
Distance=10px,Number=104、文件名:梦幻-自己姓名.fla遮罩层、运动动画、色彩00:13:2473实践制作具有fe34.swf效果的动画文22:27:011701重点详解
2.多图层动画技术
遮罩动画是Flash中的一个很重要的动画类型,很多效果丰富的动画都是通过遮罩动画来完成的。
在实现具有相同特点的动画场面,如下雨、下雪和落叶等时,可以采用多图层动画技术,合理安排图层结构和关键帧的位置,以实现丰富的效果。1.遮罩动画
00:13:24741重点详解2.多图层动画技术22:27:01171创建按钮元件按钮的四种状态弹起:按钮弹起(默认),鼠标未触按钮指针经过:鼠标滑过按钮按下:鼠标按下时的状态点击:定义了鼠标有效的点击区域,区域的形状用户看不到不需要设置状态的使用普通帧按钮配声音(弹起,点击无法配音)实践(1)建立如button.swf效果的动画。(2)建立sample51.fla,其中的按钮大小为120*30,框最大时为145*45。00:13:2575创建按钮元件按钮的四种状态22:27:01172练习制作如ex11.swf效果的幻影文字画面大小为500×500文字大小为50,字体、颜色自定当鼠标移动到文字上时,文字便会旋转每行文字顺时针旋转一圈需要30帧文件名:ex11-自己姓名.fla00:13:2576练习制作如ex11.swf效果的幻影文字22:27:01173编辑元件编辑窗口在库中双击元件图标完成编辑后单击场景
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