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第1章数字媒体后期制作概述数字视频基础知识1.1技术基础1.2数字媒体后期制作软件简介1.3理论基础1.4数字媒体制作的基本原则1.5第1章数字媒体后期制作概述数字视频基础知识1.1技术基础第1章数字媒体后期制作概述

数字媒体后期制作指的是将实际拍摄的素材与图形、动画、字幕、声音等元素结合起来,按照影视艺术技巧和手法进行合成与剪辑,制作出完整影片的过程。

数字媒体后期制作被广泛应用于影视剧、电视广告、MTV、节目包装、多媒体开发等领域。近年来,随着计算机技术的成熟,个人计算机已经能够满足部分数字媒体后期制作软件的需求,数字媒体后期制作的普及程度越来越高。第1章数字媒体后期制作概述数字媒体后期第1章数字媒体后期制作概述

本章首先介绍数字视频的基础知识,其次介绍非线性编辑技术和数字合成技术的概念和作用,使读者了解数字媒体后期制作的技术基础;再次介绍了本书涉及的两款数字媒体后期制作软件AdobePremiere和AdobeAfterEffects;接下来简要介绍数字媒体后期制作的流程;最后概括影视艺术中蒙太奇理论的各种表现形式以及数字媒体制作的基本原则。第1章数字媒体后期制作概述本章首先介绍1.1数字视频基础知识1、数字视频的基本概念

数字视频(DigitalVideo):包括运动图像(Visual)和伴音(Audio)两部分。

所以,在用到“视频”这个概念时,它是否包含伴音要视具体情况而定。1.1数字视频基础知识1、数字视频的基本概念1.1数字视频基础知识2、数字视频信号(1)标清:物理分辨率在720p以下的一种视频格式,简称SD。720p是指视频的垂直分辨率为720线逐行扫描。具体地说,是指分辨率在400线左右的VCD、DVD、电视节目等“标清”视频格式,即标准清晰度。(2)高清:物理分辨率达到720p以上则称为高清,简称HD。关于高清的标准,国际上公认的有两条,即视频垂直分辨率超过720p或1080i,视频宽纵比为16:9。1.1数字视频基础知识2、数字视频信号1.1数字视频基础知识2、数字视频信号(3)超高清:国际电信联盟最新批准的信息显示,“4K分辨率(3840×216像素)”的正式名称被定为“超高清”。同时,这个名称也适用于“8K分辨率(7680×4320像素)”。CEA要求,所有的消费级显示器和电视机必须满足以下几个条件之后,才能贴上“超高清Ultra

HD”的标签。首先屏幕最小的像素必须达到800

万有效像素(3840×2160),在不改变屏幕分辨率的情况下,至少有一路传输端可以传输4K

视频,4K内容的显示必须原生,不可上变频,纵横比至少为16:9。1.1数字视频基础知识2、数字视频信号1.1数字视频基础知识3、电视制式电视制式种类有3种:PAL制、NTSC制和SECAM制。中国及德国使用PAL制式,韩国、日本及东南亚地区与美国等欧美国家使用NTSC制式,俄罗斯、法国及东欧等国家使用SECAM制式,不同的制式之间互不兼容。因此,若视频拍摄机器是DV,则在中国应选用DV-PAL进行编辑。1.1数字视频基础知识3、电视制式1.1数字视频基础知识4、帧速率数字视频利用人眼的视觉暂留特性产生运动影像,因此,将每秒钟显示的图片数量称为帧速率,单位是帧/秒(fps)。1.1数字视频基础知识4、帧速率1.1数字视频基础知识5、场与场序在将光信号转换为电信号的扫描过程中,扫描总是从图像的左上角开始,水平向前行进,同时扫描点也以较慢的速率向下移动。当扫描点到达图像右侧边缘时,扫描点快速返回左侧,重新开始在第1行的起点下面进行第2行扫描,行与行之间的返回过程称为水平消隐。1.1数字视频基础知识5、场与场序1.1数字视频基础知识6、脱机与联机脱机(Off—line)编辑称为离线编辑,是指采用较大压缩比(如100:1)将素材采集到计算机中,按照脚本要求进行编辑操作,完成编辑后输出EDL表(编辑决策表),记录视音频编辑的完整信息。联机(On-line)编辑称为在线编辑,指先将EDL表文件输入到编辑控制器内,控制广播级录像机以较小压缩比(如2:1)按照EDL表自动进行广播级成品带的编辑,最终输出为高质量的成品带。1.1数字视频基础知识6、脱机与联机1.1数字视频基础知识7、时间代码为确定视频素材的长度,以及每一帧的时间位置,以便在播放和编辑时对其进行精确控制,需要用时间代码给每一帧编号,国际标准称为SMPTE时间代码,SMPTE时间代码一般简称为时码。SMPTE时码的表示方法是:小时(h):分钟(m):秒(s):帧(f)。例如,一段长度为“00:03:20:15”的视频片段的播放时间为3分钟20秒15帧。1.1数字视频基础知识7、时间代码1.1数字视频基础知识8、信号格式摄像机拍摄图像时,通过扫描最初形成R、G、B三个信号,然后将RGB信号转换为亮度信号和色度信号。亮度信号Y是控制图像亮度的单色视频信号,而色度信号只包含图像的彩色信息,并分为两个色差信号B-Y与R-Y。由于人眼对图像中的色度细节分辨力低而对亮度细节分辨力高,因此对两个色差信号的频带宽度又进行了压缩处理,对于PAL制来讲,压缩后的色差信号用U、V表示。1.1数字视频基础知识8、信号格式1.1数字视频基础知识9、帧长宽比帧长宽比用于描述图像尺寸中宽度与高度的比例。例如,DVNTSC具有4:3的帧长宽比(或4.0宽×3.0长)。为了进行比较,典型的宽银幕帧具有16:9的帧长宽比;许多具有宽银幕模式的便携式摄像机可以使用此长宽比进行录制,如图所示。很多影片是使用更大的长宽比拍摄的。

1.1数字视频基础知识9、帧长宽比1.1数字视频基础知识10、像素长宽比像素长宽比描述帧的单一像素的宽度与高度的比例。由于不同的视频系统对填充帧时所需的像素数目的假设不同,因此像素长宽比是不同的。如图所示,左侧是正方形像素和4:3帧长宽比,中间是非正方形像素和4:3帧长宽比,右侧是非正方形像素在正方形像素监视器上显示有误。

1.1数字视频基础知识10、像素长宽比1.1数字视频基础知识11、颜色模式颜色模式可以理解为翻译颜色的方法,视频领域经常用到的是RGB颜色模式、Lab颜色模式、HSB颜色模式和YUV颜色模式。12、颜色模式视频数字化后,能否真实反映出原始图像的颜色是十分重要的。在计算机中,采用颜色深度这一概念来衡量处理色彩的能力。

1.1数字视频基础知识11、颜色模式1.1数字视频基础知识13、常见的视频格式常见的视频格式有AVI、MPEG、MOV、RM等。(1)AVI格式。英文全称为AudioVideoInterleaved,即音频视频交错格式。(2)MPEG格式。英文全称为MovingPictureExpertGroup,即运动图像专家组格式,常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。

1.1数字视频基础知识13、常见的视频格式1.1数字视频基础知识13、常见的视频格式常见的视频格式有AVI、MPEG、MOV、RM等。(3)MOV格式。MOV

格式是美国

Apple

公司开发的一种视频格式,默认的播放器是苹果的QuickTimePlayer。(4)RM格式。用户可以使用RealPlayerRealOnePlayer播放器,对符合RealMedia技术规范的网络音频/视频资源进行实况转播;并且RealMedia可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放。

1.1数字视频基础知识13、常见的视频格式1.1数字视频基础知识13、常见的视频格式常见的视频格式有AVI、MPEG、MOV、RM等。(5)RMVB格式。这是一种由RM视频格式升级延伸出的新视频格式。先进之处在于RMVB视频格式打破了原先RM格式那种平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上合理利用比特率资源。

1.1数字视频基础知识13、常见的视频格式1.2技术基础

数字媒体后期制作系统是计算机技术和数字化电视技术相结合的产物,它主要由三部分组成:计算机平台;音频处理卡(即声卡)、视频处理卡(包括视频采集卡和视频压缩卡);数字媒体后期制作软件。非线性编辑技术和数字合成技术是数字媒体后期制作的两大组成部分。1.2技术基础数字媒体后期制作系统是计算1.2.1非线性编辑技术1.2.2数字合成技术1.2技术基础1.2.1非线性编辑技术1.2技术基础1.2.1非线性编辑技术

非线性编辑技术是将各种视音频素材输入以计算机为工作平台的非线性编辑系统,在计算机上完成编辑、特技处理、字幕制作和最终输出的数字化编辑方式。非线性编辑相比于传统的线性编辑具有无比的优越性。1.2.1非线性编辑技术非线性编辑技术1.2.1非线性编辑技术

同时,非线性编辑技术使在传统线性编辑中非常复杂的特技、字幕、转场等效果变得简单易行,大大拓展了编辑的艺术表现空间。1.2.1非线性编辑技术同时,非线性编1.2.2数字合成技术

合成技术是一种将各种素材集合在一起,进行加工处理之后产生全新声画效果的影视技巧。早期的影视合成技术是在拍摄过程和胶片洗印过程中实现的,效果有限,技术步骤繁杂。1.2.2数字合成技术合成技术是一种将各1.2.2数字合成技术

需要注意的是,合成技术不仅仅只是一种操作软件的能力,还涵盖了审美能力、对影像的理解能力和创新能力等各个方面,切勿为了技巧而技巧,毫无目的、毫无新意地堆砌合成特技,进行数字后期合成依然要以最终的表现目的为宗旨,过于花哨、不合时宜的特技只会降低影像的表现力。1.2.2数字合成技术需要注意的是,合成1.3数字媒体后期制作软件简介

数字媒体后期制作软件是数字媒体后期制作的灵魂。随着数字媒体后期制作事业与计算机软件业不断结合、发展,数字媒体后期制作软件逐渐走向了成熟。各种新型数字媒体后期制作系统不断涌现,种类也由单一化发展成多样化。1.3数字媒体后期制作软件简介数字媒体后1.3.1AdobePremiere1.3.2AdobeAfterEffects1.3.3数字媒体后期制作运行环境1.3.4数字媒体后期制作的优势1.3.5数字媒体后期制作流程1.3数字媒体后期制作软件简介1.3.1AdobePremiere1.3数字媒1.3.1AdobePremiere

目前应用比较广泛的非线性编辑软件有AdobePremiere、Edius、FinalCutPro等,本书主要介绍Adobe公司生产的非线性编辑软件AdobePremiere。1.3.1AdobePremiere1.3.1AdobePremiere

Premiere的主要功能有以下几点。从摄像机或磁带录像机中采集视频,存放到计算机。(1)导入并使用已有的图像、视频、声音素材,支持多种视音频格式和图像格式。(2)创建转场效果,如卷边、开门、擦除转场等。1.3.1AdobePremierePremier1.3.1AdobePremiere(3)创建Motion动画,制作视频或图片的移动、旋转、改变透明度、缩放等效果。(4)创建各种特效,如模糊、变形、调整颜色等。(5)创建静态字幕和动态字幕。(6)编辑音频,改变音量、调整增益等。(7)支持多种格式的输出,同时支持将视音频信号直接输出到录像带上或制作成DVD。1.3.1AdobePremiere(3)创建Mot1.3.2AdobeAfterEffects同样由Adobe公司生产的AfterEffects是目前使用最为广泛的后期合成软件,它可以和大多数3D软件配合使用。对硬件性能要求不高的AfterEffects非常适合初学者,此款软件也是读者认识后期合成庞大系统的一个极其适当的入门工具。1.3.2AdobeAfterEffects同样由1.3.2AdobeAfterEffects

AfterEffects的主要功能有以下几点。兼容性好,支持多种平面和动画文件格式。(1)Adobe产品整合度高,Photoshop、Illustrator的图层效果、混合模式、蒙版、透明度等可以合成到AfterEffects中。(2)图像处理速度比较快,适合做多层的合成效果。1.3.2AdobeAfterEffectsAf1.3.2AdobeAfterEffects

AfterEffects的主要功能有以下几点。兼容性好,支持多种平面和动画文件格式。(1)Adobe产品整合度高,Photoshop、Illustrator的图层效果、混合模式、蒙版、透明度等可以合成到AfterEffects中。(2)图像处理速度比较快,适合做多层的合成效果。1.3.2AdobeAfterEffectsAf1.3.2AdobeAfterEffects(3)特效插件多如牛毛,非常适合做一些绚烂的光效。(4)具有较为强大的粒子系统。(5)可以进行较为精细的抠像和调色。(6)预置丰富,制作文字动画和特效简单易行。1.3.2AdobeAfterEffects(3)1.3.3数字媒体后期制作运行环境AdobePremiereProCC将卓越的性能、优美改进的用户界面和许多奇妙的创意功能结合在一起,包括用于稳定素材的WarpStabilizer、动态时间轴裁切、扩展的多机编辑、调整图层等。1.3.3数字媒体后期制作运行环境AdobePremi1.3.4数字媒体后期制作的优势数字媒体后期制作具有信号质量高、制作水平高、设备寿命长、便于升级、网络化等方面的优越性。(1)图像信号质量高。(2)制作水平高。(3)设备寿命长。(4)便于升级。(5)网络化。1.3.4数字媒体后期制作的优势数字媒体后期制作具有信号1.3.5数字媒体后期制作流程数字媒体后期制作流程,一般来说分为输入、编辑、输出3个步骤。尽管影视制作进入数字时代之后,许多方面都发生了改变,但是视频制作的这3个步骤仍然保留着,只是每个阶段都介入了数字技术的力量。当然,由于不同软件功能的差异,其使用流程还可以进一步细化。1.3.5数字媒体后期制作流程数字媒体后期制作流程,一般1.4理论基础蒙太奇贯穿于整个影片的创作过程中,镜头的连接,构成了一定的情节,使观众心理上产生某种联想,从而概括出新的含义。它产生于编剧的艺术构思之时,体现在导演的分镜头稿本里,最后完成在剪辑台上。1.4理论基础蒙太奇贯穿于整个影片的创作过程中,镜头的连1.4理论基础蒙太奇贯穿于整个影片的创作过程中,镜头的连接,构成了一定的情节,使观众心理上产生某种联想,从而概括出新的含义。它产生于编剧的艺术构思之时,体现在导演的分镜头稿本里,最后完成在剪辑台上。1.4理论基础蒙太奇贯穿于整个影片的创作过程中,镜头的连1.4.1蒙太奇的叙述方式1.4.2叙事蒙太奇与表现蒙太奇1.4理论基础1.4.1蒙太奇的叙述方式1.4理论基础1.4.1蒙太奇的叙述方式根据内容的叙述方式和表现形式的不同,蒙太奇分为两大类:叙事蒙太奇和表现蒙太奇。1.4.1蒙太奇的叙述方式根据内容的叙述方式和表现形式的1.4.2叙事蒙太奇与表现蒙太奇按照镜头的功能,蒙太奇可以分为叙事蒙太奇和表现蒙太奇两大类。(1)叙事蒙太奇。叙事蒙太奇的目的是交待情节、展现事件。它按照事件发展的时间流程、逻辑顺序和因果关系分切和组织镜头、场面和段落。表达的重点是动作、形态和造型的连贯性。1.4.2叙事蒙太奇与表现蒙太奇按照镜头的功能,蒙太奇可1.4.2叙事蒙太奇与表现蒙太奇(2)表现蒙太奇。表现蒙太奇组织镜头的依据是根据艺术表现的需要,将不同时间、不同地点、不同内容的画面组接在一起,产生不曾有的新含义。1.4.2叙事蒙太奇与表现蒙太奇(2)表现蒙太奇。1.5数字媒体制作的基本原则

目前,在影视影片制作中,不重视蒙太奇规律的现象很多,最普遍的现象就是在动画制作中一个镜头到底的现象。这往往会破坏影片的节奏,使观众产生厌倦。蒙太奇作为影视艺术的构成方式和独特的表现手段,不仅对影片中的视、音频处理有指导作用,而且对影片整体结构的把握也有十分重要的作用。1.5数字媒体制作的基本原则目前,在影视影1.5.1素材剪接的原则1.5.2节奏的掌握1.5数字媒体制作的基本原则1.5.1素材剪接的原则1.5数字媒体制作的基本原则1.5.1素材剪接的原则

素材的剪接,是为了将所拍摄的素材串接成影片,增强艺术感染力,最大限度地达到表现影片的内涵,突出和强化拍摄主体的特征。

在对素材进行剪接加工的过程中,必须遵循以下的一些基本规律。1.5.1素材剪接的原则素材的剪接,是为了1.5.2节奏的掌握

影视影片剪辑的成功与否,不仅取决于影视剧情是否交代得清楚,镜头是否流畅,更重要的是取决于对节奏的把握。节奏是人们对事物运动变化的总的感受。把握影视艺术的节奏,是在影视影片编辑中增强吸引力和感染力的重要方法。把握节奏的一般要求是:注重运动,富于变化、保持和谐。1.5.2节奏的掌握影视影片剪辑的成功与否习题一、简答题1.什么是非线性编辑?非线性编辑技术有什么优点?2.数字合成技术目前应用于哪些领域?3.什么是蒙太奇?叙事蒙太奇和表现蒙太奇各有什么特点?4.蒙太奇的主要表现形式有哪些?5.数字媒体后期制作的流程是怎样的?各阶段有哪些主要任务?习题一、简答题第1章数字媒体后期制作概述数字视频基础知识1.1技术基础1.2数字媒体后期制作软件简介1.3理论基础1.4数字媒体制作的基本原则1.5第1章数字媒体后期制作概述数字视频基础知识1.1技术基础第1章数字媒体后期制作概述

数字媒体后期制作指的是将实际拍摄的素材与图形、动画、字幕、声音等元素结合起来,按照影视艺术技巧和手法进行合成与剪辑,制作出完整影片的过程。

数字媒体后期制作被广泛应用于影视剧、电视广告、MTV、节目包装、多媒体开发等领域。近年来,随着计算机技术的成熟,个人计算机已经能够满足部分数字媒体后期制作软件的需求,数字媒体后期制作的普及程度越来越高。第1章数字媒体后期制作概述数字媒体后期第1章数字媒体后期制作概述

本章首先介绍数字视频的基础知识,其次介绍非线性编辑技术和数字合成技术的概念和作用,使读者了解数字媒体后期制作的技术基础;再次介绍了本书涉及的两款数字媒体后期制作软件AdobePremiere和AdobeAfterEffects;接下来简要介绍数字媒体后期制作的流程;最后概括影视艺术中蒙太奇理论的各种表现形式以及数字媒体制作的基本原则。第1章数字媒体后期制作概述本章首先介绍1.1数字视频基础知识1、数字视频的基本概念

数字视频(DigitalVideo):包括运动图像(Visual)和伴音(Audio)两部分。

所以,在用到“视频”这个概念时,它是否包含伴音要视具体情况而定。1.1数字视频基础知识1、数字视频的基本概念1.1数字视频基础知识2、数字视频信号(1)标清:物理分辨率在720p以下的一种视频格式,简称SD。720p是指视频的垂直分辨率为720线逐行扫描。具体地说,是指分辨率在400线左右的VCD、DVD、电视节目等“标清”视频格式,即标准清晰度。(2)高清:物理分辨率达到720p以上则称为高清,简称HD。关于高清的标准,国际上公认的有两条,即视频垂直分辨率超过720p或1080i,视频宽纵比为16:9。1.1数字视频基础知识2、数字视频信号1.1数字视频基础知识2、数字视频信号(3)超高清:国际电信联盟最新批准的信息显示,“4K分辨率(3840×216像素)”的正式名称被定为“超高清”。同时,这个名称也适用于“8K分辨率(7680×4320像素)”。CEA要求,所有的消费级显示器和电视机必须满足以下几个条件之后,才能贴上“超高清Ultra

HD”的标签。首先屏幕最小的像素必须达到800

万有效像素(3840×2160),在不改变屏幕分辨率的情况下,至少有一路传输端可以传输4K

视频,4K内容的显示必须原生,不可上变频,纵横比至少为16:9。1.1数字视频基础知识2、数字视频信号1.1数字视频基础知识3、电视制式电视制式种类有3种:PAL制、NTSC制和SECAM制。中国及德国使用PAL制式,韩国、日本及东南亚地区与美国等欧美国家使用NTSC制式,俄罗斯、法国及东欧等国家使用SECAM制式,不同的制式之间互不兼容。因此,若视频拍摄机器是DV,则在中国应选用DV-PAL进行编辑。1.1数字视频基础知识3、电视制式1.1数字视频基础知识4、帧速率数字视频利用人眼的视觉暂留特性产生运动影像,因此,将每秒钟显示的图片数量称为帧速率,单位是帧/秒(fps)。1.1数字视频基础知识4、帧速率1.1数字视频基础知识5、场与场序在将光信号转换为电信号的扫描过程中,扫描总是从图像的左上角开始,水平向前行进,同时扫描点也以较慢的速率向下移动。当扫描点到达图像右侧边缘时,扫描点快速返回左侧,重新开始在第1行的起点下面进行第2行扫描,行与行之间的返回过程称为水平消隐。1.1数字视频基础知识5、场与场序1.1数字视频基础知识6、脱机与联机脱机(Off—line)编辑称为离线编辑,是指采用较大压缩比(如100:1)将素材采集到计算机中,按照脚本要求进行编辑操作,完成编辑后输出EDL表(编辑决策表),记录视音频编辑的完整信息。联机(On-line)编辑称为在线编辑,指先将EDL表文件输入到编辑控制器内,控制广播级录像机以较小压缩比(如2:1)按照EDL表自动进行广播级成品带的编辑,最终输出为高质量的成品带。1.1数字视频基础知识6、脱机与联机1.1数字视频基础知识7、时间代码为确定视频素材的长度,以及每一帧的时间位置,以便在播放和编辑时对其进行精确控制,需要用时间代码给每一帧编号,国际标准称为SMPTE时间代码,SMPTE时间代码一般简称为时码。SMPTE时码的表示方法是:小时(h):分钟(m):秒(s):帧(f)。例如,一段长度为“00:03:20:15”的视频片段的播放时间为3分钟20秒15帧。1.1数字视频基础知识7、时间代码1.1数字视频基础知识8、信号格式摄像机拍摄图像时,通过扫描最初形成R、G、B三个信号,然后将RGB信号转换为亮度信号和色度信号。亮度信号Y是控制图像亮度的单色视频信号,而色度信号只包含图像的彩色信息,并分为两个色差信号B-Y与R-Y。由于人眼对图像中的色度细节分辨力低而对亮度细节分辨力高,因此对两个色差信号的频带宽度又进行了压缩处理,对于PAL制来讲,压缩后的色差信号用U、V表示。1.1数字视频基础知识8、信号格式1.1数字视频基础知识9、帧长宽比帧长宽比用于描述图像尺寸中宽度与高度的比例。例如,DVNTSC具有4:3的帧长宽比(或4.0宽×3.0长)。为了进行比较,典型的宽银幕帧具有16:9的帧长宽比;许多具有宽银幕模式的便携式摄像机可以使用此长宽比进行录制,如图所示。很多影片是使用更大的长宽比拍摄的。

1.1数字视频基础知识9、帧长宽比1.1数字视频基础知识10、像素长宽比像素长宽比描述帧的单一像素的宽度与高度的比例。由于不同的视频系统对填充帧时所需的像素数目的假设不同,因此像素长宽比是不同的。如图所示,左侧是正方形像素和4:3帧长宽比,中间是非正方形像素和4:3帧长宽比,右侧是非正方形像素在正方形像素监视器上显示有误。

1.1数字视频基础知识10、像素长宽比1.1数字视频基础知识11、颜色模式颜色模式可以理解为翻译颜色的方法,视频领域经常用到的是RGB颜色模式、Lab颜色模式、HSB颜色模式和YUV颜色模式。12、颜色模式视频数字化后,能否真实反映出原始图像的颜色是十分重要的。在计算机中,采用颜色深度这一概念来衡量处理色彩的能力。

1.1数字视频基础知识11、颜色模式1.1数字视频基础知识13、常见的视频格式常见的视频格式有AVI、MPEG、MOV、RM等。(1)AVI格式。英文全称为AudioVideoInterleaved,即音频视频交错格式。(2)MPEG格式。英文全称为MovingPictureExpertGroup,即运动图像专家组格式,常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。

1.1数字视频基础知识13、常见的视频格式1.1数字视频基础知识13、常见的视频格式常见的视频格式有AVI、MPEG、MOV、RM等。(3)MOV格式。MOV

格式是美国

Apple

公司开发的一种视频格式,默认的播放器是苹果的QuickTimePlayer。(4)RM格式。用户可以使用RealPlayerRealOnePlayer播放器,对符合RealMedia技术规范的网络音频/视频资源进行实况转播;并且RealMedia可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放。

1.1数字视频基础知识13、常见的视频格式1.1数字视频基础知识13、常见的视频格式常见的视频格式有AVI、MPEG、MOV、RM等。(5)RMVB格式。这是一种由RM视频格式升级延伸出的新视频格式。先进之处在于RMVB视频格式打破了原先RM格式那种平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上合理利用比特率资源。

1.1数字视频基础知识13、常见的视频格式1.2技术基础

数字媒体后期制作系统是计算机技术和数字化电视技术相结合的产物,它主要由三部分组成:计算机平台;音频处理卡(即声卡)、视频处理卡(包括视频采集卡和视频压缩卡);数字媒体后期制作软件。非线性编辑技术和数字合成技术是数字媒体后期制作的两大组成部分。1.2技术基础数字媒体后期制作系统是计算1.2.1非线性编辑技术1.2.2数字合成技术1.2技术基础1.2.1非线性编辑技术1.2技术基础1.2.1非线性编辑技术

非线性编辑技术是将各种视音频素材输入以计算机为工作平台的非线性编辑系统,在计算机上完成编辑、特技处理、字幕制作和最终输出的数字化编辑方式。非线性编辑相比于传统的线性编辑具有无比的优越性。1.2.1非线性编辑技术非线性编辑技术1.2.1非线性编辑技术

同时,非线性编辑技术使在传统线性编辑中非常复杂的特技、字幕、转场等效果变得简单易行,大大拓展了编辑的艺术表现空间。1.2.1非线性编辑技术同时,非线性编1.2.2数字合成技术

合成技术是一种将各种素材集合在一起,进行加工处理之后产生全新声画效果的影视技巧。早期的影视合成技术是在拍摄过程和胶片洗印过程中实现的,效果有限,技术步骤繁杂。1.2.2数字合成技术合成技术是一种将各1.2.2数字合成技术

需要注意的是,合成技术不仅仅只是一种操作软件的能力,还涵盖了审美能力、对影像的理解能力和创新能力等各个方面,切勿为了技巧而技巧,毫无目的、毫无新意地堆砌合成特技,进行数字后期合成依然要以最终的表现目的为宗旨,过于花哨、不合时宜的特技只会降低影像的表现力。1.2.2数字合成技术需要注意的是,合成1.3数字媒体后期制作软件简介

数字媒体后期制作软件是数字媒体后期制作的灵魂。随着数字媒体后期制作事业与计算机软件业不断结合、发展,数字媒体后期制作软件逐渐走向了成熟。各种新型数字媒体后期制作系统不断涌现,种类也由单一化发展成多样化。1.3数字媒体后期制作软件简介数字媒体后1.3.1AdobePremiere1.3.2AdobeAfterEffects1.3.3数字媒体后期制作运行环境1.3.4数字媒体后期制作的优势1.3.5数字媒体后期制作流程1.3数字媒体后期制作软件简介1.3.1AdobePremiere1.3数字媒1.3.1AdobePremiere

目前应用比较广泛的非线性编辑软件有AdobePremiere、Edius、FinalCutPro等,本书主要介绍Adobe公司生产的非线性编辑软件AdobePremiere。1.3.1AdobePremiere1.3.1AdobePremiere

Premiere的主要功能有以下几点。从摄像机或磁带录像机中采集视频,存放到计算机。(1)导入并使用已有的图像、视频、声音素材,支持多种视音频格式和图像格式。(2)创建转场效果,如卷边、开门、擦除转场等。1.3.1AdobePremierePremier1.3.1AdobePremiere(3)创建Motion动画,制作视频或图片的移动、旋转、改变透明度、缩放等效果。(4)创建各种特效,如模糊、变形、调整颜色等。(5)创建静态字幕和动态字幕。(6)编辑音频,改变音量、调整增益等。(7)支持多种格式的输出,同时支持将视音频信号直接输出到录像带上或制作成DVD。1.3.1AdobePremiere(3)创建Mot1.3.2AdobeAfterEffects同样由Adobe公司生产的AfterEffects是目前使用最为广泛的后期合成软件,它可以和大多数3D软件配合使用。对硬件性能要求不高的AfterEffects非常适合初学者,此款软件也是读者认识后期合成庞大系统的一个极其适当的入门工具。1.3.2AdobeAfterEffects同样由1.3.2AdobeAfterEffects

AfterEffects的主要功能有以下几点。兼容性好,支持多种平面和动画文件格式。(1)Adobe产品整合度高,Photoshop、Illustrator的图层效果、混合模式、蒙版、透明度等可以合成到AfterEffects中。(2)图像处理速度比较快,适合做多层的合成效果。1.3.2AdobeAfterEffectsAf1.3.2AdobeAfterEffects

AfterEffects的主要功能有以下几点。兼容性好,支持多种平面和动画文件格式。(1)Adobe产品整合度高,Photoshop、Illustrator的图层效果、混合模式、蒙版、透明度等可以合成到AfterEffects中。(2)图像处理速度比较快,适合做多层的合成效果。1.3.2AdobeAfterEffectsAf1.3.2AdobeAfterEffects(3)特效插件多如牛毛,非常适合做一些绚烂的光效。(4)具有较为强大的粒子系统。(5)可以进行较为精细的抠像和调色。(6)预置丰富,制作文字动画和特效简单易行。1.3.2AdobeAfterEffects(3)1.3.3数字媒体后期制作运行环境AdobePremiereProCC将卓越的性能、优美改进的用户界面和许多奇妙的创意功能结合在一起,包括用于稳定素材的WarpStabilizer、动态时间轴裁切、扩展的多机编辑、调整图层等。1.3.3数字媒体后期制作运行环境AdobePremi1.3.4数字媒体后期制作的优势数字媒体后期制作具有信号质量高、制作水平高、设备寿命长、便于升级、网络化等方面的优越性。(1)图像信号质量高。(2)制作水平高。(3)设备寿命长。(4)便于升级。(5)网络化。1.3.4数字媒体后期制作的优势数字媒体后

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