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文档简介

3232个经典好玩幼儿园课堂游戏集锦32个经典好玩幼儿园课堂游戏集锦1、小玩偶换装秀目标:练习穿衣服的方法。准备:泡面碗、一次性塑料碗、吸管 (有弯头的 )、筷子、各种款式的服装、卡纸、亮片。 做法: 1.在泡面碗底部中间扎一个洞,插入吸管;然后将塑料碗粘在卡纸上,碗底装饰上五官做头部,并将筷子粘在头部后方卡纸上。 2.在纸杯两边靠底部处各扎一个洞,将吸管穿过洞中,弯头朝外做手。两边吸管留在纸杯里面的部分要固定在一起 (用透明胶粘 )。3.进行“衣服”装饰。玩法1:幼儿可根据角色的需要变换小动物的头部 (只需选择需要的头部,将筷子插入吸管中即可)。玩法 2:幼儿可以为玩偶换上自己喜欢的、装饰好的“衣服” ,在换服装的时候可结合扣纽扣、摁摁扣、打结、粘子母扣等技能的练习。2、记忆大考验准备:闪卡玩法:将全班分组后,每组轮流派 1名幼儿进行游戏。教师手拿 3-5张闪卡,按照一定顺序出示,未参与游戏的幼儿需念出卡片上的单词。 3-5张念完后,请参与比赛的 2名幼儿按照顺序说出卡片上的内容。注意事项:可根据幼儿的能力决定卡片的数量,或者只需要求幼儿能重复出卡片上的单词就好,不需要按照顺序进行。 21、魔鬼入侵准备:椅子(比游戏人数少一张)闪卡玩法:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿或者由教师当鬼, 没有椅子可坐, 其他孩子可以先坐下,每个幼儿拿一张闪卡, 闪卡上的单词则代表自己,当鬼的幼儿(教师)随意说出其中一种单词(例如 apple),手拿该闪卡的幼儿必须站起来换位子,当鬼的幼儿(教师)趁机抢位子坐下,没抢到位子的幼儿继续当鬼,以此类推下去。游戏延伸:可以一次念两到三个单词让全班一起换位子,增加游戏的刺激度。3、对对碰准备:闪卡,黑板,磁扣玩法:这是一个配对游戏,教师准备闪卡,没个单词各 2张。打乱顺序后出示闪卡,幼儿读出闪卡后教师利用磁扣将闪卡反贴在黑板。 幼儿需考记忆力记住闪卡位置。 贴好闪卡后,请幼儿找出 2张相同的闪卡。 游戏延伸:若只有无一对闪卡,可改为要求幼儿找出教师指定的闪卡即可。4、蝴蝶找花目标:巩固对颜色、形状的认识。准备:气球棒、大小毛球、废旧包装袋、即时贴、毛根。做法:1.将包装袋剪出一大一小两块方形,重叠在一起 (小块的放在大的中间 ),沿中线捏皱,用透明胶扎起来,固定在气球棒上。 2.在大毛球上画出眼睛和嘴巴,然后把大毛球粘在气球棒的顶端。 3.把毛根对折,两个小毛球分别粘在毛根的两端,作为触须。把“触须”粘在“头”顶上。 4.用即时贴剪出蝴蝶的身体,粘在气球棒上。最后用即时贴进行装饰。玩法:准备各种颜色的花,或用不同的几何图形拼成的花。让幼儿按老师 (或同伴 )的指示来找到相应的花。如: “蝴蝶蝴蝶飞呀飞,找到红花做朋友。 ”或“蝴蝶蝴蝶飞呀飞,请找不是白色也不是红色的花做朋友。”对大班下学期的孩子可以提出三维的要求,如“蝴蝶蝴蝶飞呀飞,请找白色的、有三角形花瓣的、里面是黄色花心的花儿做朋友” 。教师可根据不同水平的幼儿提出不同的要求,亦可让孩子来发出指令,提高游戏的趣味性。hideacard玩法:请一名幼儿蒙上眼睛,将一张卡片藏在另一名幼儿身上,当蒙眼睛的幼儿睁开眼睛后, 便去寻找卡片在何处, 全班幼儿边拍手边说单词来给其以提示。 当他离藏卡片的幼儿近时, 全班幼儿则快且大声的说单词, 当他离藏卡片的幼儿远时, 全班幼儿则慢且轻的说单词,猜错三次则罚演一个节目 .照镜子玩法:目的是较小的幼儿反复练习说出单词。 老师边说单词边摸自己的身体器官,幼儿模仿摸出并说出。看谁又快又准确。7、问候游戏准备:椅子(比游戏人数少一张)玩法:全部幼儿围城一个圈, 椅子比人数少一张, 先选一个幼儿当鬼, 他没有椅子可坐,其他孩子可以坐下, 他绕着外圈走, 随意拍两个坐下幼儿的肩膀, 被拍到的两个幼儿必须站起来分别往相反的方向跑, 做鬼的乘机坐在其中一个的那张椅子坐下, 没抢到的就当鬼, 以此类推下去。 注意事项:在走动时要求幼儿根据课程要求说句子。 幼儿园户外游戏大全8、找朋友准备:闪卡玩法:教师将闪卡贴在幼儿身体任何部位, 幼儿根据教师说的单词将闪卡碰在一起。 例如教师说apple,boy.2名幼儿则移动身体将 apple,boy.这2张卡片面对面贴在一起。注意事项:将卡片贴于手、脚、屁股部位,可增加游戏的趣味性。9、大野狼准备:各种闪卡和一张小羊的闪卡玩法:由教师当大野狼,背对的幼儿站着,其他幼儿当小羊, 站在离大野狼约一公尺的地方,小羊一起问大野狼“ Whatdoyoulike?”教师开始依次出示闪卡,大野狼及幼儿按照教师给的闪卡回答“ ILike__.”,当教师拿出小羊的图片,大野狼就开始去抓小羊,大野狼就开始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。注意事项:空间必须大一些,注意幼儿不要发生推挤冲撞的危险。游戏延伸: 针对年龄较小的幼儿, 可将游戏改为幼儿站在椅子前进行游戏, 教师出示闪卡中间加入大野狼闪卡,当教师出示大野狼闪卡幼儿则快速坐下,最慢的被吃掉。10、小手黏黏玩法:教师事先将大卡放置在教师任意位置,全班问教师“小手小手放在哪里?” ,教师发命令,例如说“Apple”,全班幼儿就将手粘在 apple闪卡上,没有粘到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去。注意事项: 此游戏适宜人数较少的班级, 若人数较多可改为请部分幼儿进行。 可将卡片贴在教师或幼儿身体上已增加游戏乐趣。11、开火车玩法:教师充当火车头,开到一名幼儿面前,提问"What'syourname?”,幼儿回答“Mynameis~~”,之后该幼儿上火车,老师与幼儿一起开到其他幼儿面前,二人继续问该问题,该幼儿回答对后上车,继续开,直至成一列长火车为止。12、五体投地玩法:将所学内容的图片摆在地上, 教师发出指令如: “Putyourheadon~~”“Putyourhipon~~”“Putyourlefthandon~~”等,幼儿按指令做出动作。13、猜猜我是谁玩法:全班幼儿坐成半园形,请一个幼儿背对大家坐好, 请另一个幼儿走到他椅子后面,轻轻敲椅子背三下, 坐着的幼儿问:“是谁敲我的门呀?” 敲门的幼儿说:“是我,猜猜我是谁?”如幼儿猜不出,可再问:“你是什么人?”答:“我是你的好朋友。”猜对了,就调换幼儿,游戏重新开始。提示:要求幼儿根据声音辨别同伴,练习说疑问句。游戏可逐步加深要求,如:敲门的幼儿可故意压低、变细自己的声音, 也可两个幼儿同时去敲门,同时回答问题, 要猜出两个同伴的声音。14、解绳结目标:能坚持将绳子上打的结解开,不怕失败。材料:幼儿穿珠用的绳子若干。 每一根绳子打5个〜8个结;定时钟一只;小苹果贴花。 玩法:1.任意拿出一根打结的绳子,观察绳结。 2.按自己的方法逐一解开绳结,直到解完该绳上所有的绳结。 3.继续取一根打结的绳子,将绳结解开。 4.坚持 10分钟,每解完 3根绳可以给自己贴上小苹果贴花一个。规则:1.必须将一根绳上所有结解开才能解第二根绳结。 2.游戏开始,教师拨好定时钟,必须在规定时间内,解完 3根绳结,才能贴一只小苹果贴花。15、Londonbridgeisfallingdown玩法:请二名幼儿面对面用手搭桥, 其余幼儿一起边演唱歌曲《Londonbridgeisfallingdown》或其他所学歌曲, 边从桥下通过。 当唱到“Myfairlady时,搭桥的幼儿手放下, 将正在从桥下通过的幼儿捉到, 被捉到的幼儿需回答一个英语问题。16、找朋友 玩法:幼儿分成二队,里外圈站好,听音乐演唱歌曲《找朋友》 ,音乐停止时,里外圈的幼儿面对面, 互相问答“Hello!What’syourname?Howoldareyou?”“Hello!Mynameis~~.I’m~~.”17、thewindblows玩法:幼儿分二排,面对面站好,每人手持一张卡片,老师或一名幼儿充当发指令者,说"thewindblows”,其余幼儿问:"blowswhat?”发指令者迅速说出二张卡片的名称, 持有该卡片的幼儿需马上换位, 发指令着也可以参与到抢位置的活动中, 没有位置的幼儿输,到前面发指令幼儿园识字游戏大全18、投花片目标:能将提供的雪花片一个一个投进远处的罐子里,坚持投到相应的数量。 材料:小花片若干、不同造型的罐子组合 6个、记录表人手一张。玩法: 1.将罐子放在距幼儿一米远的地方, 20片花片放在小盘子里。 2.坐在椅子上。手端小盘子将花片一个一个投进罐子里。 3.投完盘子里所有的花片后,数一数落入罐子里的花片数量。 4.将投出的花片全部拣起来放进小盘子里。 5.在表格中记录完成任务的情况。规则: 1.一个一个投,投进 8片以上完成任务。 2.坐在规定的位置投。建议:1.可根据幼儿的能力调整投花片的距离。 2.罐子可以多准备一些,组合成不同的造型,提高幼儿的游戏兴趣。19、玩偶飞天目标:感受弹簧的弹性,并探索弹性大小与受力的关系。准备:乐百氏奶瓶、小纸杯、弹簧、毛根、各种装饰材料。做法: 1.将弹簧固定在乐百氏奶瓶的下端。 2.用小纸杯做出头部 (装饰上五官及头发 ),用毛根缠绕在瓶身上做手。 3.将头部粘在瓶身上,在弹簧偶身上做些装饰。玩法 1:人手一个弹簧玩偶,向下挤压弹簧,听口令一起松手,看看谁的小玩偶弹得最高。玩法 2:可设障碍,看看谁的小玩偶能跳过障碍,试一试怎样才能跳过障碍。20、丢雪球 准备:废纸,纸篓玩法:教师事先将废纸揉成团制作成雪球, 准备好纸篓, 请幼儿根据教师要求说句子或单词,答对的可进行丢雪球游戏,将雪球(废纸团)丢入纸篓的幼儿奖励。注意事项:注意纸篓摆放的位置,尽量减低游戏难度,增加游戏乐趣。21、小侦探 准备:挂图玩法:出示挂图请幼儿根据教师说的单词在挂图上寻找对应的图片位置。注意事项:游戏过程中可要求幼儿问“ whatdoyouseeinthepicture?”教师“Isee,”游戏延伸:可根据幼儿掌握的程度要去幼儿扮演小老师的角色22、火眼金金 准备:小卡,磁扣玩法:利用磁扣将字母(单词)小卡反贴在黑板上,教师说字母(单词)请 2名幼儿比赛,看谁先找到字母。注意事项:在幼儿找字母的过程中引导未位置上的幼儿拍手说字母(单词)来加油。23、鱼尾配对游戏 准备:数条鱼和鱼尾,小卡玩法:分别画出鱼的身体和尾巴剪下来, 鱼的身体上画上贴上单词小卡, 尾巴写上贴上字母,将之分散贴在黑板上或放在桌子上, 每个幼儿轮流上前把鱼和鱼尾接上, 并且正确的把字母和代表字母读出来。注意事项: 这是配对游戏, 所以也可以应用在单词和图片的配对, 或是同义词和反义词的配对。8、废墟寻宝 玩法:将闪卡洒落在地上, 请幼儿在众多卡片中找出教师指定的闪卡。最快找出的获胜。或者找到最多的获胜。注意事项:可配合句型“ Whereisthe ?”24、躲猫猫 玩法:教师任意说出一连串的单词,第二次说的时候故意遗漏掉一个单词,请幼儿快速说出丢失的单词。注意事项:可遗漏掉 1-3个单词,增加游戏难度。延伸:可改为教师出示闪卡,之后取走其中一张,请幼儿快速说出躲起来的闪卡。25、丢手帕 玩法:全班围成一个圈,一个幼儿拿着手帕,绕圈走,边走边说句子,任意将手帕丢在一个人的背后, 被丢到的人应该立刻捡起手帕去追丢的人, 追到就拍他一下, 丢的人要尽力绕一圈跑到被丢的人的位子上坐下,输的人必须到前面做下一个丢手帕的人。注意事项:注意跑的方向必须与当初绕圈的方向一致才行,两个人要同个方向跑。26、钓鱼游戏 准备:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上 ,回形针数个别在闪卡上玩法:请 2组幼儿分别展开钓鱼比赛,轮流派人上前听教师指令钓鱼“ Catchthe__.”幼儿根据指令用自制鱼竿钓起闪卡, 先完成的那一队就得分, 以此类推玩下去, 看哪一组得分最高就获胜。 注意事项:未参与的幼儿需在位置上重复说教师指定的单词。27、纸箱寻宝准备:两个大纸箱,两组同样单词闪卡玩法:将全班分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内,但纸箱内分别放一些撕碎的纸,将闪卡藏在碎纸内, 两组轮流派人出来比赛, 按照教师的指示找出正确的闪卡的就得分, 以此类推玩下去。 注意事项:其他同组的幼儿不能帮忙找,必须保持距离。28、钓瓶子材料:目标:能动脑筋、有耐心地用钓鱼竿钓起不同形状的瓶子,坚持完成任务,不放弃。材料:筷子、细绳、吸管、装饰过的可乐瓶。玩法:1.用蓝色的纸板围一个池塘. 将装饰过的瓶子放进去, 瓶口朝上。 2.拿一根钓鱼竿,把鱼线 (线的尾部系一小截吸管 )放进瓶子里,抬起鱼杆将瓶子钓起来。规则: 1.可以调整鱼竿上的小吸管,但不能用手将吸管放进瓶子里。 2.钓过的瓶子及时还原,钓竿用完放回瓶子里。29、铅笔入瓶目标:调整身体动作.将系在绳子上的笔放进小瓶子里,能坚持完成任务 2次。材料:大号夹子、铅笔、各种动物造型的 (养乐多 )小瓶子、地垫、五角星。玩法: 1.在平坦地面放置 8 块小地垫,上面放上卡通小瓶子8个。 2.夹子上系一根长绳,绳子另一头系一支笔。 3.将夹子夹在后背的衣服上,不用手帮忙调整距离,将笔放在小瓶子里。 4.尝试将夹子夹在身体任意部位,将笔放进瓶子。规则: 1.不能用手放笔。 2.放进两个小瓶子后奖励自己一颗五角

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