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文档简介
———CAD中的填充比例如何计算的在我们使用填充比例时,你有想过,这个比例是怎么算出来的吗?这个问题看似很简洁也很不起眼,许多人都只是根据习惯和要求来设置自己的比例。但是有人真正的去思索过吗?
我们来解析解析这个题目好了。
我们先要了解一下填充图案的定义吧,填充图案的文件扩展名是以“.pat”为结尾,这是一个纯文本的文件,这个定义起来不是很难,文件里就是一些简洁的数字,这些数字有表示了填充图案中每一条线的角度、位置,假如图案比较简单,单元里的线比较多的话,一个填充图案的定义就会有好多句。
虽然我们不自己定义填充图案,但是也可以打开文件来看看。
CAD安装好之后填充文件就在两个位置,在安装名目之下的USEDATACACHE,名目下有一份备份。
而真正起作用的是当前用户的应用程序名目,也就是%appdata%下的CAD的相关名目。我们可以看到填充文件有两个,一个是cad.pat,这是按英寸定义的填充,里面数值除了整数的角度值外,其他数值都相对比较小;另一个是zwcadiso.pat,这个是按毫米定义的填充图案,也就是再英寸的基础上乘以25.4。
我们可以用记事本打开两个PAT对比一下,可以找一个名字相同的填充图案,如“*AR-PARQ1,2x12镶木地板:12x12”的图案对比一下数据
通过对比,我们会发觉,CAD自带的填充图案估量还是先定义的英寸的文件,由于看到zwcad.pat中的数值相对比较整一些,而到zwcadiso.pat里的尺寸就不一样了,有些数值小数点后有许多位。
在使用填充图案的时候我们也不能混用,假如在以毫米为单位的图中用英寸定义的填充图案,填充图案就会小25.4倍,反过来就会大25.4倍。
填充对话框调用哪个填充文件取决于CAD的一个单位变量的设置,不是UNITS单位对话框设置的单位,而是MEASUREMENT变量设置的,设置为1,调用公制的填充文件,设置为0,调用英制的填充文件。
怎么才知道填充单元的尺寸呢
假如我们队填充图案的定义足够的明白的话,而填充图案又很规章的话,我们从填充文件中就应当能看出填充图案的单元尺寸,比如我们上面对比过的一个填充图案"*AR-PARQ1,2x12镶木地板:12x12"的图案,从名称和定义中我们也许知道这个单元长度为12英寸的木地板,填充图案单元尺寸应当是2X12英寸。
下面我们看看这个图案填充出来的效果并测量一下填充图案的实际尺寸。
新建一个文件,采纳公制的模板文件zwcadiso.dwt。绘制一个矩形,我们知道填充单元的大致尺寸是24英寸,也就600毫米多一点,矩形的对角点可以输入@1000,1000。绘制完矩形假如没有完全显示,请双击鼠标中键。
输入H,回车,填充图案选择AR-PARQ1,比例就用默认值为1,在矩形内单击,将木地板图案填充到绘制的矩形内。
默认状态下对象捕获是会忽视填充上的点,由于当填充图案比较密集时可以提高对象捕获的速度。
假如我们有特别需要,可以允许捕获填充上的点。
输入OP,回车,打开选项对话框,在"绘图"选项卡中找到对象捕获选项,单击取消勾选“忽视图案填充对象”。
确认状态栏中的对象捕获(F3)已打开,并打开了端点捕获选项。
输入DI,回车,拾取填充单元的横向的两个端点。
我们可以看到此填充图案的单元宽度为609.6,应当正好是24英寸。
这种用英制转换的填充图案尺寸对于我们用公制绘图的人来说,想要设置一个合适的比例,真的很难。
这个填充图案相对比较简洁,各条线都是横平竖直的,我们倒是可以简洁编辑一下,比如将里面的数值都替换成50、100、150、300、600。
假如我们编辑的APPDATA名目下的zwcadiso.pat文件,保存文件后重新填充,修改的填充就可以生效了。
其他一些简单的图案就没方法这么简单编辑了,甚至有些图案我们填充了都很难看出来单元究竟是多大,比如AR-SAND沙子的填充,好在这类填充通常对比例也没有太明确的要求,只要效果差不多就行了。
计算填充的比例
填充图案不一样,比例的计算方法也不一样,有些图案是按实际的尺寸1:1设置的,比如上面我们看的木地板图案,有些图案是示意性质的,比如沙子、鹅卵石、混凝土等。但想要在最终图纸中得到满足的效果,比例也不能设置得差太多。
上面我们介绍了查看填充图案定义和测量填充图案单元尺寸的方法,在文章开头我们讲过假如要精确掌握比例,可以通过对打印尺寸、打印比例、填充图案的单元尺寸精确算出填充图案的比例要求。
但不同的填充图案需要区分对待,例如AR-PARQ1这个图案,它是按实际尺寸1:1设置的填充图案尺寸,假如我们1:1绘图,无论什么比例打印,假如不想转变木地板的尺寸,填充比例就可以设置为1。假如盼望木地板的尺寸放大一倍,就将填充比例设置为2。
但对于一些示意性的填充图案,直接按打印比例设置就好了,打印比例是1:100,填充比例就设置成100。
也就是说填充比例的设置没有肯定的计算公式,还是需要依据填充图案的定义和我们对填充图案打印效果的要求打算。
填充图案-用户定义
我们可以自己用记事本编辑填充定义添加到填充文件里,但这里说的用户定义不是指这种,而是填充对话框或面板中供应的一种填充形式。
用户定义可以设置成平行线,也可以设置成横竖的方格,还可以设置角度。用户定义的比例就是实际的尺寸。假如我们有简洁的平行线或方格的图案填充,可以用它来精确掌握尺寸。
绘制一个1000X1000的矩形作为填充区域,输入H,回车,打开填充对话框或面板,再图案填充类型中选择“用户定义”,设置成双向,角度设置为45度,比例或间距设置为300。
由于填充图案定义的方式不同,设置比例的方法也不同。假如对填充图案单元的打印尺寸有明确要求,用打印尺寸乘以打印比例除以填充图案的单元尺寸来计算比例也是广泛适用的。就算是AR-PARQ1也是适用这个公式的,只是这类1:1定义的填充图案没有必要那么麻烦了。
行业和单位为了统一图纸的标准,有时会规定什么图形用什么图案,比例要求是多少,假如这样我们就不用费心去考虑这个问题,根据规定执行就好了。
推举阅读:CAD布局空间视口太多导致一些视口无法显示怎么办
在我们使用填充比例时,你有想过,这个比例是怎么算出来的吗?这个问题看似很简洁也很不起眼,许多人都只是根据习惯和要求来设置自己的比例。但是有人真正的去思索过吗?
我们来解析解析这个题目好了。
我们先要了解一下填充图案的定义吧,填充图案的文件扩展名是以“.pat”为结尾,这是一个纯文本的文件,这个定义起来不是很难,文件里就是一些简洁的数字,这些数字有表示了填充图案中每一条线的角度、位置,假如图案比较简单,单元里的线比较多的话,一个填充图案的定义就会有好多句。
虽然我们不自己定义填充图案,但是也可以打开文件来看看。
CAD安装好之后填充文件就在两个位置,在安装名目之下的USEDATACACHE,名目下有一份备份。
而真正起作用的是当前用户的应用程序名目,也就是%appdata%下的CAD的相关名目。我们可以看到填充文件有两个,一个是cad.pat,这是按英寸定义的填充,里面数值除了整数的角度值外,其他数值都相对比较小;另一个是zwcadiso.pat,这个是按毫米定义的填充图案,也就是再英寸的基础上乘以25.4。
我们可以用记事本打开两个PAT对比一下,可以找一个名字相同的填充图案,如“*AR-PARQ1,2x12镶木地板:12x12”的图案对比一下数据
通过对比,我们会发觉,CAD自带的填充图案估量还是先定义的英寸的文件,由于看到zwcad.pat中的数值相对比较整一些,而到zwcadiso.pat里的尺寸就不一样了,有些数值小数点后有许多位。
在使用填充图案的时候我们也不能混用,假如在以毫米为单位的图中用英寸定义的填充图案,填充图案就会小25.4倍,反过来就会大25.4倍。
填充对话框调用哪个填充文件取决于CAD的一个单位变量的设置,不是UNITS单位对话框设置的单位,而是MEASUREMENT变量设置的,设置为1,调用公制的填充文件,设置为0,调用英制的填充文件。
怎么才知道填充单元的尺寸呢
假如我们队填充图案的定义足够的明白的话,而填充图案又很规章的话,我们从填充文件中就应当能看出填充图案的单元尺寸,比如我们上面对比过的一个填充图案"*AR-PARQ1,2x12镶木地板:12x12"的图案,从名称和定义中我们也许知道这个单元长度为12英寸的木地板,填充图案单元尺寸应当是2X12英寸。
下面我们看看这个图案填充出来的效果并测量一下填充图案的实际尺寸。
新建一个文件,采纳公制的模板文件zwcadiso.dwt。绘制一个矩形,我们知道填充单元的大致尺寸是24英寸,也就600毫米多一点,矩形的对角点可以输入@1000,1000。绘制完矩形假如没有完全显示,请双击鼠标中键。
输入H,回车,填充图案选择AR-PARQ1,比例就用默认值为1,在矩形内单击,将木地板图案填充到绘制的矩形内。
默认状态下对象捕获是会忽视填充上的点,由于当填充图案比较密集时可以提高对象捕获的速度。
假如我们有特别需要,可以允许捕获填充上的点。
输入OP,回车,打开选项对话框,在"绘图"选项卡中找到对象捕获选项,单击取消勾选“忽视图案填充对象”。
确认状态栏中的对象捕获(F3)已打开,并打开了端点捕获选项。
输入DI,回车,拾取填充单元的横向的两个端点。
我们可以看到此填充图案的单元宽度为609.6,应当正好是24英寸。
这种用英制转换的填充图案尺寸对于我们用公制绘图的人来说,想要设置一个合适的比例,真的很难。
这个填充图案相对比较简洁,各条线都是横平竖直的,我们倒是可以简洁编辑一下,比如将里面的数值都替换成50、100、150、300、600。
假如我们编辑的APPDATA名目下的zwcadiso.pat文件,保存文件后重新填充,修改的填充就可以生效了。
其他一些简单的图案就没方法这么简单编辑了,甚至有些图案我们填充了都很难看出来单元究竟是多大,比如AR-SAND沙子的填充,好在这类填充通常对比例也没有太明确的要求,只要效果差不多就行了。
计算填充的比例
填充图案不一样,比例的计算方法也不一样,有些图案是按实际的尺寸1:1设置的,比如上面我们看的木地板图案,有些图案是示意性质的,比如沙子、鹅卵石、混凝土等。但想要在最终图纸中得到满足的效果,比例也不能设置得差太多。
上面我们介绍了查看填充图案定义和测量填充图案单元尺寸的方法,在文章开头我们讲过假如要精确掌握比例,可以通过对打印尺寸、打印比例、填充图案的单元尺寸精确算出填充图案的比例要求。
但不同的填充图案需要区分对待,例如AR-PARQ1这个图案,它是按实际尺寸1:1设置的填充图案尺寸,假如我们1:1绘图,无论什么比例打印,假如不想转变木地板的尺寸,填充比例就可以设置为1。假如盼望木地板的尺寸放大一倍,就将填充比例设置为2。
但对于一些示意性的填充图案,直接按打印比例设置就好了,打印比例是1:100,填充比例就设置成100。
也就是说填充比例的设置没有肯定的计算公式,还是需要依据填充图案的定义和我们对填充图案打印效果的要求打算。
填充图案-用户定义
我们可以自己用记事本编辑填充定义添加到填充文件里,但这里说的用户定义不是指这种,而是填充对话框或面板中供应的一种填充形式。
用户定义可以设置成平行线,也可以设置成横竖的方格,还可以设置角度。用户定义的比例就是实际的尺寸。假如我们有简洁的平行线或方格的图案填充,可以用它来精确掌握尺寸。
绘制一个1000X1000的矩形作为填充区域,输入H,回车,打开填充对话框或面板,再图案填充类型中选择“用户定义”,设置成双向,角
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