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ANSYS建模基本方法ANSYS建模基本方法1 ANSYS建模ANSYS建模方法ANSYS坐标系与工作平面实体建模网格划分建模实例 ANSYS建模ANSYS建模方法2ANSYS建模方法直接建模实体建模输入在计算机辅助设计系统中创建的实体模型输入在计算机辅助设计系统创建的有限元模型ANSYS建模方法直接建模3直接建模直接创建节点和单元,模型中没有实体优点适用于小型或简单的模型可实现对每个结点和单元的编号完全控缺点需要人工处理的数据量大,效率低不能使用自适应网格划分功能不适合进行优化设计容易出错直接建模直接创建节点和单元,模型中没有实体4实体建模先创建由关键点、线段、面和体构成的几何模型,然后用网格划分,生成节点和单元优点适合于复杂模型,尤其适合3D实体建模需要人工处理的数据量小,效率高允许对节点和单元实施不同的几何操作支持布尔操作支持ANSYS优化设计功能可以进行自适应网格划分可以进行进行局部网格细化便于修改和改进缺点有时需要大量CPU处理时间对小型、简单的模型有时比较繁琐在特定条件下可能会失败实体建模先创建由关键点、线段、面和体构成的几何模型,然后用网5输入在计算机辅助设计系统中创建的实体模型操作方法:UtilityMenu->File->Import输入在计算机辅助设计系统创建的有限元模型操作方法:UtilityMenu->File->Import输入在计算机辅助设计系统中创建的实体模型6ANSYS建模基本方法精编版课件7ANSYS坐标系与工作平面坐标系及其操作总体坐标系局部坐标系节点坐标系单元坐标系显示坐标系结果坐标系工作平面及其操作ANSYS坐标系与工作平面坐标系及其操作8总体坐标系命令:CSYS定义笛卡尔坐标系:CSYS,0UtilityMenu->WorkPlane->ChangeActiveCSto->GlobalCartesian定义柱坐标系:CSYS,1UtilityMenu->WorkPlane->ChangeActiveCSto->GlobalCylindricalUtilityMenu->WorkPlane->ChangeActiveCSto->GlobalCylindricalY定义球坐标系:CSYS,2UtilityMenu->WorkPlane->ChangeActiveCSto->GlobalSpherical总体坐标系命令:CSYS9ANSYS中,坐标系均显示为X,Y,Z,对柱坐标,X代表R,Y代表θ;对球坐标,X代表R,Y代表θ,Z代表ΦANSYS中,坐标系均显示为X,Y,Z,对柱坐标,X代表R,10局部坐标系局部坐标的编号由11开始在特定位置定义局部坐标:LOCALUtilityMenu->WorkPlane->LocalCoordinateSystem->CreateLocalCS->AtSpecifiedLoc通过已有结点定义局部坐标:CSUtilityMenu->WorkPlane->LocalCoordinateSystem->CreateLocalCS->By3Nodes通过已有关键点定义坐标:CSKPUtilityMenu->WorkPlane->LocalCoordinateSystem->CreateLocalCS->By3Keypoints以当前定义的工作平面圆心定义局部坐标删除局部坐标列表显示局部坐标局部坐标系局部坐标的编号由11开始11结点坐标系用于定义结点自由度的方向。默认平行于总体笛卡尔坐标系将结点坐标系旋转到激活坐标系方向:NROTATGUI->MainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Node->RotateNodeCS->ToActiveCSGUI->MainMenu->Preprocessor->Modeling->Move/Modify->Node->RotateNodeCS->ToActiveCS按给定角度旋转结点坐标系:NMODIFGUI->MainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Node->RotateNodeCS->ByAngleGUI->MainMenu->Preprocessor->Modeling->Move/Modify->Node->RotateNodeCS->ByAngle通过新坐标系各轴的方向余弦旋转结点坐标系:NANG GUI->MainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Node->RotateNodeCS->ByVectorsGUI->MainMenu->Preprocessor->Modeling->Move/Modify->Node->RotateNodeCS->ByVectors显示结点坐标系:NLIST结点坐标系用于定义结点自由度的方向。默认平行于总体笛卡尔坐标12单元坐标系用于规定正交材料特性的方向和面力结果的输出方向,每个单元均有各自的单元坐标系,均为右手系改变单元坐标系的方向:ESYSGUI:MainMenu->Preprocessor->Meshing->MeshAttributes->DefaultAttribsGUI:MainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->DefaultAttributes单元坐标系用于规定正交材料特性的方向和面力结果的输出方向,每13显示坐标系改变图形显示的坐标系命令:DSYSUtilityMenu->WorkPlane->ChangeDisplayCSto->GlobalCartesianUtilityMenu->WorkPlane->ChangeDisplayCSto->GlobalCylindricalUtilityMenu->WorkPlane->ChangeDisplayCSto->GlobalSphericalUtilityMenu->WorkPlane->ChangeDisplayCSto->SpecifiedCoordSys显示坐标系改变图形显示的坐标系14结果坐标系默认情况下,结果数据显示采用总体笛卡尔坐标系改变结果坐标系:RSYSGUI:MainMenu->GeneralPostproc->OptionsforOutputUtlityMenu->List->Results->Options结果坐标系默认情况下,结果数据显示采用总体笛卡尔坐标系15工作平面显示工作平面:WPSTYLE,STATUtilityMenu->List->Status->WorkingPlane通过坐标位置定义工作平面:WPLANUtilityMenu->WorkPlane->AlignWPwith->XYZLocations通过3个关键点定义工作平面:KWPLANUtilityMenu->WorkPlane->AlignWPwith->Keypoint通过3个结点定义工作平面:NWPLANUtilityMenu->WorkPlane->AlignWPwith->Nodes通过线段上一点垂直线段定义:LWPLANUtilityMenu->WorkPlane->AlignWPwith->PlaneNormaltoLine通过现有坐标系定义:WPCSYSUtilityMenu->WorkPlane->AlignWPwith->ActiveCoordSysUtilityMenu->WorkPlane->AlignWPwith->GlobalCartesianUtilityMenu->WorkPlane->AlignWPwith->SpecifiedCoordSys工作平面显示工作平面:WPSTYLE,STAT16工作平面的操作移动到多个关键点坐标的平均值处:KWPAVEUtilityMenu->Workplane->offsetWPto->Keypoint将工作平面原点移动到指定位置:WPAVEUtilityMenu->Workplane->offsetWPto->GlobalOriginUtilityMenu->Workplane->offsetWPto->OriginofActiveCSUtilityMenu->Workplane->offsetWPto->XYZLocations平移工作平面:WPOFFSUtilityMenu->Workplane->offsetWPbyIncrements旋转工作平面:WPROTAUtilityMenu->Workplane->offsetWPbyIncrements还原已定义的工作平面:CSWPLA工作平面的操作移动到多个关键点坐标的平均值处:KWPAVE17实体建模自底向上建模关键点硬点线面体自顶向下建模生成面生成体实体建模自底向上建模18定义关键点定义单个关键点:KMainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Keypoints->InActivesCSMainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Keypoints->OnWorkingPlane在已知线段上的给定位置定义关键点:KLMainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Keypoints->OnLineMainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Keypoints->OnLinew/Ratio定义关键点定义单个关键点:K19在2个关键点之间生成单个关键点:KBTWMainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Keypoints->KPbetweenKPs在2个关键点之间生成多个关键点:KFILLMainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Keypoints->FillbetweenKPs在圆弧中心点生成关键点:KCENTERMainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Keypoints->KPatCenter复制生成关键点:KGENMainMenu->Preprocessor->Modeling->Copy->Keypoints映像生成关键点:KSYMMMainMenu->Preprocessor->Modeling->Reflect->Keypoints将关键点移至另一个坐标系:KTRANMainMenu->Preprocessor->Modeling->Move/Modify->TransferCoord->Keypoint将关键点移到一个交点上:KMOVEMainMenu->Preprocessor->Modeling->Move/Modify->>Keypoint->ToIntrsect在已知结点处定义关键点:KNODEMainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Keypoints->OnNode在2个关键点之间生成单个关键点:KBTW20查看、选择和删除关键点列表显示关键点:KLISTUtilityMenu->List->Keypoints图形显示关键点:KPLOTUtilityMenu->Plot->Keypoints选择关键点:KSELUtilityMenu->Select->Entities删除关键点:KDELEMainMenu->Preprocessor->Modeling->Delete->Keypoints显示关键点编号:/PNUM,KP,1UtilityMenu->PlotCtrls->Numbering计算两个关键点的直线距离:KDISTMainMenu->Preprocessor->Modeling->CheckGeom->KPdistances修正关键点:KMODIF查看、选择和删除关键点列表显示关键点:KLIST21线的定义和操作生成直线段:LSTRMainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Line->Lines->StraightLine由两个关键点生成直线段:LMainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Line->Lines->StraightLine生成圆弧线:LARCMainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Line->Arcs->ByEndKps&RadMainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Line->Arcs->Through3Kps生成圆:CIRCLEMainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Line->Arcs->ByCentRadius生成样条曲线:BSPLINMainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Line->Splines生成分段样条曲线:SPLINE生成与1条线段成一定角度的线MainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Line->Lines->AtAngletoLine线的定义和操作生成直线段:LSTR22生成与2条线段成一定角度的线:L2ANG生成与1条线段具有共同终点且相切的线:LTAN生成与1条线段具有共同终点且相切的线:L2TAN生成一个面上2个关键点见最短的线:LAREA由关键点按一定路径延伸生成线:LDRAG由关键点按某一轴线旋转生成圆弧线:LROTAT在两相交线之间生成倒角线:LFILLT复制生成线:LGEN映射生产线:LSYMM选择线:LSEL生成与2条线段成一定角度的线:L2ANG23面的定义和操作通过关键点:A通过线段定义面:AL拖拉线定义面:ADRAG绕轴旋转线定义面:AROTAT面倒角:AFILLT通过引导线生成光滑曲面:ASKIN面的定义和操作通过关键点:A24面相加:AADD面相减:ASBA面叠加:AOVLAP列表显示面:ALIST图形显示面:APLOT选择面:ASEL删除面:ADELE面相加:AADD25体的定义与操作通过关键点定义体:V通过面生成体:VA沿某一路径拖拉面生成体:VDRAG绕轴旋转生成体:VROTAT沿面的法线方向拉伸生成体:VOFFST沿坐标轴拉伸面生成体:VEXT复制生成体:VGEN映像生成体:VSYMM体的定义与操作通过关键点定义体:V26自顶向下建模生成面体素生成矩形生成圆形面通过圆心和半径生成圆环或圆面通过终点生成圆面生成多边形面生成体体素块体、圆柱体、棱柱体、球体、圆台及环体自顶向下建模生成面体素27网格划分定义单元类型定义网格生成控制生成网格网格划分定义单元类型28定义单元类型ANSYS提供了丰富的单元库,用于各种工程问题定义单元:ETMainMenu->Preprocessor->ElementType->Add/Edit/Delete定义单元类型ANSYS提供了丰富的单元库,用于各种工程问题29ANSYS建模基本方法精编版课件30ANSYS建模基本方法精编版课件31定义实常数和材料属性定义实常数:RMainMenu->Preprocessor->RealConstant定义材料属性:MP、MPDATAMainMenu->Preprocessor->MaterialModel定义实常数和材料属性定义实常数:R32ANSYS建模基本方法精编版课件33网格密度控制设置默认网格划分控制:ESIZE设置关键点最近线段网格划分:KESIZE控制线段网格划分:LESIZE对面上线段设置网格控制:AESIZE设置只能网格控制:SMARTSIZE网格密度控制设置默认网格划分控制:ESIZE34网格划分方法自由划分映射网格划分延伸网格划分自适应网格划分网格划分方法自由划分35ANSYS建模基本方法精编版课件36实体网格划分命令关键点处生成单元:KMESH线段上生成单元:LMESH在面上生成单元:AMESH、AMAP体上生成体单元:VMESH、VMAP由面生成体网格:FVMESHMainMenu->Preprocessor->Meshing->TetMeshFrom->AreaElements通过扫掠生成体网格:VSWEEPMainMenu->Preprocessor->Meshing->Mesh->VolumeSweep->Sweep实体网格划分命令关键点处生成单元:KMESH37建模注意项建模前应仔细观察和分析模型的特点,根据模型的几何特征及问题要求选择合适的单元类型及建模方法如果使用命令流方法在建模命令之前应有/PREP7命令,进入前处理模块合理灵活的运用坐标系与工作平面在建模中注意当前激活的坐标系和工作平面划分网格前注意检查当前使用单元、实常数和材料属性建模注意项建模前应仔细观察和分析模型的特点,根据模型的几何特38ANSYS编程环境及调用使用普通的记事本程序不区分大小写每行一条命令以回车换行每行前加“!”表示注释命令流文件保存为“*.txt”或“*.log”,建议保存为“*.log”,一般保存于工作目录下读入已保存的命令流文件UtilityMenu->File->ReadInputFrom退出某个模块使,使用FINISH命令,建议在FINISH命令前,使用SAVE命令ANSYS编程环境及调用使用普通的记事本程序39ANSYS的文件“*.log”文件,为一个文本文件,默认文件名为“file”,保存交互界面下所有操作对应的命令“.err”文件,保存错误及警告信息“.rst”文件,保存计算结果“*.db”文件,数据库文件,保存模型,求解结果等数据ANSYS的文件“*.log”文件,为一个文本文件,默认文件40ANSYS建模基本方法精编版课件41ANSYS建模基本方法ANSYS建模基本方法42 ANSYS建模ANSYS建模方法ANSYS坐标系与工作平面实体建模网格划分建模实例 ANSYS建模ANSYS建模方法43ANSYS建模方法直接建模实体建模输入在计算机辅助设计系统中创建的实体模型输入在计算机辅助设计系统创建的有限元模型ANSYS建模方法直接建模44直接建模直接创建节点和单元,模型中没有实体优点适用于小型或简单的模型可实现对每个结点和单元的编号完全控缺点需要人工处理的数据量大,效率低不能使用自适应网格划分功能不适合进行优化设计容易出错直接建模直接创建节点和单元,模型中没有实体45实体建模先创建由关键点、线段、面和体构成的几何模型,然后用网格划分,生成节点和单元优点适合于复杂模型,尤其适合3D实体建模需要人工处理的数据量小,效率高允许对节点和单元实施不同的几何操作支持布尔操作支持ANSYS优化设计功能可以进行自适应网格划分可以进行进行局部网格细化便于修改和改进缺点有时需要大量CPU处理时间对小型、简单的模型有时比较繁琐在特定条件下可能会失败实体建模先创建由关键点、线段、面和体构成的几何模型,然后用网46输入在计算机辅助设计系统中创建的实体模型操作方法:UtilityMenu->File->Import输入在计算机辅助设计系统创建的有限元模型操作方法:UtilityMenu->File->Import输入在计算机辅助设计系统中创建的实体模型47ANSYS建模基本方法精编版课件48ANSYS坐标系与工作平面坐标系及其操作总体坐标系局部坐标系节点坐标系单元坐标系显示坐标系结果坐标系工作平面及其操作ANSYS坐标系与工作平面坐标系及其操作49总体坐标系命令:CSYS定义笛卡尔坐标系:CSYS,0UtilityMenu->WorkPlane->ChangeActiveCSto->GlobalCartesian定义柱坐标系:CSYS,1UtilityMenu->WorkPlane->ChangeActiveCSto->GlobalCylindricalUtilityMenu->WorkPlane->ChangeActiveCSto->GlobalCylindricalY定义球坐标系:CSYS,2UtilityMenu->WorkPlane->ChangeActiveCSto->GlobalSpherical总体坐标系命令:CSYS50ANSYS中,坐标系均显示为X,Y,Z,对柱坐标,X代表R,Y代表θ;对球坐标,X代表R,Y代表θ,Z代表ΦANSYS中,坐标系均显示为X,Y,Z,对柱坐标,X代表R,51局部坐标系局部坐标的编号由11开始在特定位置定义局部坐标:LOCALUtilityMenu->WorkPlane->LocalCoordinateSystem->CreateLocalCS->AtSpecifiedLoc通过已有结点定义局部坐标:CSUtilityMenu->WorkPlane->LocalCoordinateSystem->CreateLocalCS->By3Nodes通过已有关键点定义坐标:CSKPUtilityMenu->WorkPlane->LocalCoordinateSystem->CreateLocalCS->By3Keypoints以当前定义的工作平面圆心定义局部坐标删除局部坐标列表显示局部坐标局部坐标系局部坐标的编号由11开始52结点坐标系用于定义结点自由度的方向。默认平行于总体笛卡尔坐标系将结点坐标系旋转到激活坐标系方向:NROTATGUI->MainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Node->RotateNodeCS->ToActiveCSGUI->MainMenu->Preprocessor->Modeling->Move/Modify->Node->RotateNodeCS->ToActiveCS按给定角度旋转结点坐标系:NMODIFGUI->MainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Node->RotateNodeCS->ByAngleGUI->MainMenu->Preprocessor->Modeling->Move/Modify->Node->RotateNodeCS->ByAngle通过新坐标系各轴的方向余弦旋转结点坐标系:NANG GUI->MainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Node->RotateNodeCS->ByVectorsGUI->MainMenu->Preprocessor->Modeling->Move/Modify->Node->RotateNodeCS->ByVectors显示结点坐标系:NLIST结点坐标系用于定义结点自由度的方向。默认平行于总体笛卡尔坐标53单元坐标系用于规定正交材料特性的方向和面力结果的输出方向,每个单元均有各自的单元坐标系,均为右手系改变单元坐标系的方向:ESYSGUI:MainMenu->Preprocessor->Meshing->MeshAttributes->DefaultAttribsGUI:MainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->DefaultAttributes单元坐标系用于规定正交材料特性的方向和面力结果的输出方向,每54显示坐标系改变图形显示的坐标系命令:DSYSUtilityMenu->WorkPlane->ChangeDisplayCSto->GlobalCartesianUtilityMenu->WorkPlane->ChangeDisplayCSto->GlobalCylindricalUtilityMenu->WorkPlane->ChangeDisplayCSto->GlobalSphericalUtilityMenu->WorkPlane->ChangeDisplayCSto->SpecifiedCoordSys显示坐标系改变图形显示的坐标系55结果坐标系默认情况下,结果数据显示采用总体笛卡尔坐标系改变结果坐标系:RSYSGUI:MainMenu->GeneralPostproc->OptionsforOutputUtlityMenu->List->Results->Options结果坐标系默认情况下,结果数据显示采用总体笛卡尔坐标系56工作平面显示工作平面:WPSTYLE,STATUtilityMenu->List->Status->WorkingPlane通过坐标位置定义工作平面:WPLANUtilityMenu->WorkPlane->AlignWPwith->XYZLocations通过3个关键点定义工作平面:KWPLANUtilityMenu->WorkPlane->AlignWPwith->Keypoint通过3个结点定义工作平面:NWPLANUtilityMenu->WorkPlane->AlignWPwith->Nodes通过线段上一点垂直线段定义:LWPLANUtilityMenu->WorkPlane->AlignWPwith->PlaneNormaltoLine通过现有坐标系定义:WPCSYSUtilityMenu->WorkPlane->AlignWPwith->ActiveCoordSysUtilityMenu->WorkPlane->AlignWPwith->GlobalCartesianUtilityMenu->WorkPlane->AlignWPwith->SpecifiedCoordSys工作平面显示工作平面:WPSTYLE,STAT57工作平面的操作移动到多个关键点坐标的平均值处:KWPAVEUtilityMenu->Workplane->offsetWPto->Keypoint将工作平面原点移动到指定位置:WPAVEUtilityMenu->Workplane->offsetWPto->GlobalOriginUtilityMenu->Workplane->offsetWPto->OriginofActiveCSUtilityMenu->Workplane->offsetWPto->XYZLocations平移工作平面:WPOFFSUtilityMenu->Workplane->offsetWPbyIncrements旋转工作平面:WPROTAUtilityMenu->Workplane->offsetWPbyIncrements还原已定义的工作平面:CSWPLA工作平面的操作移动到多个关键点坐标的平均值处:KWPAVE58实体建模自底向上建模关键点硬点线面体自顶向下建模生成面生成体实体建模自底向上建模59定义关键点定义单个关键点:KMainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Keypoints->InActivesCSMainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Keypoints->OnWorkingPlane在已知线段上的给定位置定义关键点:KLMainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Keypoints->OnLineMainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Keypoints->OnLinew/Ratio定义关键点定义单个关键点:K60在2个关键点之间生成单个关键点:KBTWMainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Keypoints->KPbetweenKPs在2个关键点之间生成多个关键点:KFILLMainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Keypoints->FillbetweenKPs在圆弧中心点生成关键点:KCENTERMainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Keypoints->KPatCenter复制生成关键点:KGENMainMenu->Preprocessor->Modeling->Copy->Keypoints映像生成关键点:KSYMMMainMenu->Preprocessor->Modeling->Reflect->Keypoints将关键点移至另一个坐标系:KTRANMainMenu->Preprocessor->Modeling->Move/Modify->TransferCoord->Keypoint将关键点移到一个交点上:KMOVEMainMenu->Preprocessor->Modeling->Move/Modify->>Keypoint->ToIntrsect在已知结点处定义关键点:KNODEMainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Keypoints->OnNode在2个关键点之间生成单个关键点:KBTW61查看、选择和删除关键点列表显示关键点:KLISTUtilityMenu->List->Keypoints图形显示关键点:KPLOTUtilityMenu->Plot->Keypoints选择关键点:KSELUtilityMenu->Select->Entities删除关键点:KDELEMainMenu->Preprocessor->Modeling->Delete->Keypoints显示关键点编号:/PNUM,KP,1UtilityMenu->PlotCtrls->Numbering计算两个关键点的直线距离:KDISTMainMenu->Preprocessor->Modeling->CheckGeom->KPdistances修正关键点:KMODIF查看、选择和删除关键点列表显示关键点:KLIST62线的定义和操作生成直线段:LSTRMainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Line->Lines->StraightLine由两个关键点生成直线段:LMainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Line->Lines->StraightLine生成圆弧线:LARCMainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Line->Arcs->ByEndKps&RadMainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Line->Arcs->Through3Kps生成圆:CIRCLEMainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Line->Arcs->ByCentRadius生成样条曲线:BSPLINMainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Line->Splines生成分段样条曲线:SPLINE生成与1条线段成一定角度的线MainMenu->Preprocessor->Modeling->Create->Line->Lines->AtAngletoLine线的定义和操作生成直线段:LSTR63生成与2条线段成一定角度的线:L2ANG生成与1条线段具有共同终点且相切的线:LTAN生成与1条线段具有共同终点且相切的线:L2TAN生成一个面上2个关键点见最短的线:LAREA由关键点按一定路径延伸生成线:LDRAG由关键点按某一轴线旋转生成圆弧线:LROTAT在两相交线之间生成倒角线:LFILLT复制生成线:LGEN映射生产线:LSYMM选择线:LSEL生成与2条线段成一定角度的线:L2ANG64面的定义和操作通过关键点:A通过线段定义面:AL拖拉线定义面:ADRAG绕轴旋转线定义面:AROTAT面倒角:AFILLT通过引导线生成光滑曲面:ASKIN面的定义和操作通过关键点:A65面相加:AADD面相减:ASBA面叠加:AOVLAP列表显示面:ALIST图形显示面:APLOT选择面:ASEL删除面:ADELE面相加:AADD66体的定义与操作通过关键点定义体:V通过面生成体:VA沿某一路径拖拉面生

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