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文档简介
第公司旅游活动筹划方案精选5篇
娱乐节目筹划方案篇一
1.栏目背景和宗旨
随着社会、经济的开展,人们的文化水平越来越高,越来越追求品位。一般而言,观众看电视往往会带着娱乐心理和求知心理。为了让观众在娱乐的同时,又有一份收获,故推出了这套节目。我们的宗旨是:休闲娱乐,激荡创意,解读经典。
2.栏目定位
有一定知识和文化修养的年轻人
3.播出时段
《创意经典》栏目为日播栏目,为此能赢得较高的收视率和固定的观众群。每晚在电视剧黄金时间刚结束时播出,每档30分钟。
每晚9:50~10:20〔首播〕,次日中午1:00~1:30〔重播〕
4.栏目过程
①《名剧广场》〔10分钟〕
主要播一些上档次、有水平的幽默故事短剧。5分钟一部,每期共2部。其内容可根据名著改编,或根据流行作品改编,但一定要做到幽默、有品位。
②《每日经典》〔10分钟〕每日推荐一定数量的优秀影片、音乐、书籍、戏剧等等。可让观众现场观看,体会其中的微妙和经典所在。
③《创意高招》〔5分钟〕播出生活小点子、小窍门,或介绍一些事物,用来征集观众的联想。此栏目可按记者采访的方式进行,
可参加一些动画。此栏目需不断革新内容,不可固定太死。
④《城市一角》〔5分钟〕
一个城市,往往隐藏着无数的秘密,同样,一个城市总会有无数充满创意的精致小店隐藏在街道的某个角落。他们需要被发现,被更多的人所了解,我们需要把它们“挖〞出来,没准会对年轻的创业者有所帮助。它会使有志于创业的朋友们的思路翻开,创业起来更富于创意。
5.主持人风格
一男一女主持人伙伴。气质:幽默、活泼,却不轻浮;说话有内涵,却不失严肃;言语富有创意,并且幽默。
6.节目风格
节目尽量做到精致、丰富,并且尽量使其富于美感,而不是仅仅单调地在镜头中出现几个人。
7.工作人员构成
主持人2名;记者〔外景主持〕假设干人;摄像5名;编导假设干人;编辑1人;筹划〔创意人〕2名;编剧2名;经理〔对外营销〕1名;美工1名。
8.设备和场所
演播室;合成制作机房;外景拍摄用的摄像机和拾音话筒2套。
9.过程和程序
《名剧广场》可联系各个制作公司,让他们制作短剧后,我们花钱买下其作品;也可自己制作短剧后播出;或是找到经典的之后
直接播出。《每日经典》先找出较经典的东西或是受大家推崇的书、音乐、影片、美术等等,将其经典的局部展示给大家,以主持人一边展示一边介绍的方式进行〔主要以展示为主〕《创。意高招》要用到外景主持、记者、美工、创意筹划人员等,其内容暂定为“栏目过程〞中的内容,但过一段时间很可能更改。《城市一角》中,可向观众有奖搜集他们发现的与众不同的店。
10.经费来源
我们可以联系制片公司,将我们的节目如《名剧广场》等等刻成光碟发行到市场上,还可将节目中有特色的点子编成书籍或软件发至市场进行销售。此外,像《城市一角》这样的节目我们可以进行栏目内收费,因为拍摄已经为商家打了广告。
11.对前景的预测
此节目的商业性不强,易导致经费不够。而且做这样的节目一定要注意创新,注意其经典的程度。因此,我们决不能放松警惕。在节目运行期间,一旦出现问题,应马上更改,以免带来隐患。
户外娱乐活动筹划方案篇二
一,联系自行车出租俱乐部,把保养好的自行车在早上8:00送到公司门口。
二,活动前一天晚上通知参加骑行人员,做好骑行前服装、装备、及编队等事项,于早上8:00在公司门口集合。
三,各小队队长清点本队人员、装备及随身携带的物品。
四,各小队队长向总指挥报告各队人员、装备情况。
五,8:30编队,请摄像师拍照,并提醒骑行平安常识及行驶路线及目的地。
六,骑行车队出发
七,保障车在行军途中跟拍
活动内容如下:
趣味活动
1、托球跑:〔分两次进行,每次每团体1组参加取用时最少的一组〕28接力赛,规那么:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不得用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点球〔10米〕不掉在地上放入指定位置算有效球,另外一人在从筐中捡起球进行接力。如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来,以8位选手全部运送完球,所用的时间最少的算胜利。〔毎个団体报2组可以男女混合、毎组8人,〕
2、抢棒棒糖〔取获胜人数最多的两组〕
道具:四根绳子,棒棒糖假设干
参加人员:每団体8人,男女各占一半,可多组进行
比赛规那么:两个男〔女)生背靠背挽住对方,每个男〔女〕生前面1米左右站着一个女生,手拿一个棒棒糖。裁判员发令后男〔女〕生反向用力以吃到对面女(男〕生手里的棒棒糖。先吃到者获胜。
3、结对而行
道具:绳子假设干〔取6组时间所用最短的〕
参加人员:五人一组〔可男女混合〕,每团队最多可报10组参加
比赛规那么:比赛开始前先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队获胜〔30米〕。
裁判:1人
4、倒跑比赛〔取4组第一名〕
毎団体出4组一组4人男女混合〔1男3女,第一棒男生〕每人50米,要求拿上接力棒,传给下一个运发动。不准侧身跑。
5、踢毽球〔取得分最高的10人纪念奖〕
方法:参赛者在距目标5米处,将毽子踢入直径为20、40、60、80公分的圆心中,最后落点在同心圆中就得分,从内到外依次以5、3、2、1记分。〔现场抽取30人参加〕
规那么:
1、参赛者每人投掷三次,以三次得分之和计比赛成绩。
2、如毽子掷在线上,那么以外圈的成绩计分。
裁判:2人
6、心心相印〔背夹球〕〔取用时最少的两组〕
20米距离,两端各站12人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走,进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动,以最后完成用时最少的队伍为胜,违规一次+5秒。〔毎団体2组、毎组8人、男女不限〕
7、呼啦圈竞走比赛〔保存工程〕〔取2组每组的第一名〕
接力比赛,比赛长度为1人50米,边转呼啦圈边走〔跑),在比赛进行当中呼啦圈不可以掉下来,如果掉下来,捡起来是呼啦圈转起来后再继续行走,直到完成比赛。比赛以用时最少的为胜利。(毎団体2组、毎组4人、男女不限〕
8、夹乒乓球〔取2组每组的第一名〕
接力比赛,比赛时间为5分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上〔距离10米,〕,1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在5分钟内用时最少者胜利,5分钟内未完成比赛的淘汰。途中球如果掉到地上需要捡起球回到起点重新夹球。〔毎団体2组、毎组8人、男女不限〕
9、划船比赛:〔2人〕
两人对面互相做在对方伸出的脚面上,并抓们对方的手臂,形成小船状,排在:起点线外。比赛开始,各个“小船〞在前后摆动时,交换移动两人的双脚,使“小船〞向前行进,以先到达终点的队为胜。
规那么:(1)小船从何处散开,必须重新组好再开始(2)组成“小船〞的两个人的臀部不得离开对力的双脚脚面。
10、跳袋接力:器械:跳袋
参赛队员成一路纵队站在起跳线后。比赛开始,第一人站在跳袋内,手提跳袋的带子向前跳出,绕过标志物返回并将跳袋交给第二人,依次进行,以先跳完的队为胜。
规那么:(1)必须绕过标志物。(2)必须在起跑线后交接。(3)队员假设摔倒必须在原地起来,重新再跳。
11、穿衣服比赛:〔男、女各5人〕器械:系扣上衣〔自备〕
学生成一路纵队站好,每人相隔8米,教师发令“开始〞,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脱下,由第二人穿好跑向第三人,依次进行。以最后一人穿好衣服跑过终点线的顺序判定名次。
12、穿针引线:〔男女各5人〕器械:针、线
各队成一路纵队站在起跑线后,前面30米处椅子上放有针和线。比赛开始,各队第一人跑出至折返点处,将线穿到针上后跑回,第二人出发,依次进行,先完成的队为胜。
13、瞎子穿拖鞋
概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏
方法:1、各队轮流派出1人。
2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。
3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。
4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。
参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。
14、步骤:
1、所有队员,围成圆圈站立,面向中心。
2、首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。
3、你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。
5、要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。
6、之后,另一半人换过来,重复游戏。
7、一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心〔最好头挨着头〕,看谁最先把硬币弄下来。
为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。
15、寻宝大行动
参加人员:集体
游戏规那么:先准备好“宝物〞〔即字条上可以写“表演节目、获得奖品等〕,然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物〞,找到“宝物〞的寻宝者不得随意翻开“宝物〞,由主持人对奖。主持人根据“宝物〞的内容给“宝物〞的主人对奖。比方:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个〞那么“宝物〞的主人就得按“宝物〞的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励
16、顶气球比赛
道具:气球一个、绳子一条
参加人员:两组对抗〔每组一般为3人到7人〕
游戏规那么:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开〔像网球网一样〕,然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。表达配合能力和竞争能力。〔注意只能用头,不能用身体的其它部位〕
17、五毛和一块
道具:不需要;
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
人数:10几个人就可以,人多些更好玩的
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号司令
规那么如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生那么是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数〔比方3块5、6块或8快5这样的〕,裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有时机能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反响要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以到达要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
18、当我们同在一起〔配歌〕
参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心。循环往复且节奏越来越快。
19、耳语传真
将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以次结胜负。
20、一只青蛙
参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一〞,顺时针下一位念“只〞,再“青〞再“蛙〞再“跳〞再“进〞再“水〞再“中〞再“咚〞;接着“两只青蛙跳进水中咚咚〞……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
娱乐节目筹划方案篇三
一、背景分析
当下,娱乐文化已经被提高到了一个前所未有的地位,也成为我们这个时代群众消费的主要精神产品。单调的戏曲节目,已不能再吸引群众的眼球。
二、企划动机
就目前为止,戏曲类的节目,大多生存艰难。唱念做打,选段演唱都已过于守旧,难以将戏曲推广。信、周杰伦都曾在歌曲中参加戏曲演唱,让人耳目一新。将戏曲与流行音乐或与多种艺术表演形式的结合将是节目组重点打造的对象。《相约花戏楼》之我爱唱戏就是建立在这一宗旨之上。让戏曲不再枯燥,老少咸宜。
三、节目设定
1、节目名称:《相约花戏楼》之我爱唱戏;
2、节目类别:全民参与的一档戏曲歌唱节目;
3、节目主旨:推广戏曲,弘扬传统文化;
4、节目目标:为喜欢戏曲者提供展示自身素质和实现自我价值的时机;
5、节目定位:为喜欢戏曲以及多种形式结合的群众提供平台;
6、节目形态:年纪性别不限、曲终不限,个人或团体参加比赛,并有观众参与的互动型录播节目;
7、节目内容:推陈出新,但凡参赛者表演曲目,必须经过再加工,戏曲与单种艺术形式或多种艺术形式相结合;
节目点评,此阶段有两局部组成。首先是场上观众对参赛者的表演发表意见;然后由现场嘉宾做点评;
观众打分,评委的点评以及观众自身的判断,对参赛者的表演进行评价,采用10分制;
评委打分,综合参赛者的表演进行打分,由主持人宣布最后结果,每期设立两个晋级名额,晋升半决赛。
8、节目特色:融戏曲与多种艺术表现形式于一身,开掘戏曲的传统魅力;
9、节目风格:睿智轻松;
10、主持人串联风格:有才气,稳重之中不失幽默;
11、节目长度:60分钟每期;
12、单集节目构成:片头、参赛者vcr、参赛者亮相、比赛进行、评委点评、加分题、最终决定;
13、播出时段:暂定;
14、播出次数:暂定;
15、节目集数:21集。前16集为预赛,17-20集为半决赛,21集为决赛;
16、单集晋级安排:前16集每场设立两个晋级名额,17-20集每场设立一个晋级名额,21集决出总冠军;
17、参赛者节目安排:为增加节目的可看性,可对参赛者表演的节目,由专业人士进行适当的辅导和修正;
18、参赛者服装以及化装安排:由专业人士对参赛者进行指导,提升节目整体形象。
四、节目宣传
网络媒体:通过安徽卫视网络战略合作伙伴搜狐网、安徽电视网、新浪网、百度贴吧进行宣传。将单集参赛者具有可看性的表演视频上传到安徽电视网播客、优酷视频等各大门户视频网站。
平面媒体:在省内具有知名度的平面媒体上整版宣传,如《新安晚报》等。
电视媒体:在节目播出前以及播出中,安徽电视台给与一定时间段宣传。安徽卫视的各综艺节目中,可有主持人进行介绍《相约花戏楼》之我爱唱戏。
摄制要求:
1、主持人:马滢、阿进;
2、节目参谋:戏曲名家、艺人、知名人士等;
3、节目要求:节目不得过于郑重其事,要既有气氛又能够令人感受到传统文化,使观众感受到比赛的趣味性;
4、整体目标:节目播出时段,可以赢得绝大多数电视观众;
5、制播周期:暂定;
6、工作人员设置:暂定。
参与范围:篇四
全体职员工
社团游戏活动方案筹划篇五
一、活动背景
经贸科协成立至今蓬勃开展,已成为经贸学院代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之际,经贸科协决定筹划开展内部联谊活动,使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下根底。
二、活动目的
首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织气氛,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家〞的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定根底。最后,可借此时机让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定根底。
三、活动名称
经贸科协联谊活动
四、活动主题
联谊让科协之家更快乐
五、活动时间:
20__年3月28日下午12:30—17:00
活动地点:石家庄经济学院排练场
参与人员:全体成员
六、活动安排
〔一〕、前期安排
1、筹划书〔纸质〕8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份
2、活动所需道具
电脑一台、大音响一对,麦克风2个;桌子1张,凳子4把;气球假设干、绳子假设干〔绑气球的细绳、绑腿的粗绳〕、口哨假设干、小手假设干、水杯假设干、奖品假设干〔水果、糖、笔、本等〕、乒乓球6个、惩罚所需的东西,篮球一个,创可贴,垃圾袋
3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目〔适合场外表演〕,主持人4名〔两男两女,由各部推荐后评选〕
4、前期时间安排
3月21日〔周日〕主持人评选〔组织部部长全去,各部至少1名部长〕
3月22日〔周一〕外联申请场地
3月24日〔周三〕提前试活动中局部游戏及传活动用到的音乐到杜云
3月26日〔周五〕买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子〔主席及部长相应的寄语〕
3月28日〔周日上午〕各部部长及组织部局部成员布置会场
〔二〕、活动中安排
1、组织签到
2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及考前须知
3、节目安排
〔1〕宣传部群魔乱舞
组织部大合唱《没有什么不同》
游戏:纸杯传球
〔2〕外联部三句半
秘书处话剧《非诚勿扰》
游戏:佳人何处寻
〔3〕科研部情歌对唱
不规那么篮球赛上半场〔10分钟〕
信息部相声《说四川那些事》
不规那么篮球赛下半场〔10分钟〕
〔4〕宣传部歌曲串烧
组织部话剧《羊羊的寝室生活》
游戏:背人抢答
〔5〕外联部话剧《新版孔雀东南飞》
信息部舞蹈串烧
游戏:蜜蜂采蜜
〔6〕科研部《白雪公主Y传》
秘书处大合唱《我们的科协是花园》
游戏:新版五人六足
大合唱《相亲相爱一家人》
注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品〔抽奖形式小礼品〕
4、发放纪念品
〔三〕、活动后
1、全体合影
2、各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场
3、各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新
七、各部职责
宣传部制作邀请卡
信息部照相
组织部负责其他组织工作
八、活动中可能出现的问题及解决方案
1、假设预报活动当天天气不好,那么延期举行;假设中途变天,那么适当缩短活动内容
2、假设活动中有人受伤,那么及时送往医务室,适当准备必备药品〔创可贴〕
3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员
4、假设有道具〔如大音响〕中途出现故障,那么用小音响代替,话筒用喇叭代替
九、预算:略
附:各游戏规那么
1、纸杯传球
每部5个人,每人一个纸杯,分别放于嘴,头,上臂,小腿,手背〔其中头,上臂,小腿和手背上的纸杯是通过绳子系在相应的部位〕,每两个人之间间隔一臂距离,传球者移动到接球者位置,接球者不可以动,把乒乓球放入第一个纸杯中,通过各种动作将乒乓球依次传给下一个人,传两个来回,球掉重新开始,在传球过程中不允许用手触碰球,先结束者为赢。六队在排球场纵向排开,同时进行。最长进行10分钟。
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