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文档简介

做更好的游戏禽兽三国产品介绍LegendofThreekingdoms做更好的游戏主要特点Features游戏性Gameplay营收策略Payment开发计划Schedule产品定位Product核心战斗Prototype产品简介游戏类型动作战争画面风格中式唯美写实题材神兽化三国游戏视角斜视角3D核心玩法一句话口碑最.真实三国战场最.颠覆武将设计的三国竞技手游首创带兵动作团战玩法海量PVP地图玩法锦囊、部队、阵法等三国策略元素产品概述做更好的游戏用户定位做更好的游戏目标用户特性:性别:男性为主年龄:18~30岁为主游戏经历和游戏意愿:钟爱三国题材,对三国人物和战争有情怀,喜欢在游戏中体现自己的聪明才智。热爱FPS、TPS、MOBA等竞技游戏的玩家,深入研究游戏并通过大量的练习击败对手,重视胜利的满足感。喜欢动作游戏玩家,想要在忙碌之余找一个游戏快速体验爆燃爽快的战斗。为什么这样定义目标用户特性:用户构成三国游戏玩家竞技游戏玩家动作游戏玩家做更好的游戏美术效果Art主要特点Features营收策略Payment开发计划Schedule产品定位Product核心战斗Prototype战斗模式定义相比RTS和SLG游戏没有繁琐的建筑建造只操作一个军团强调个人参与感,有一定操作空间战斗中可成长多人实时组队PVP,讲究配合动作军团战争(RealTimeTactics)相比ACT游戏通过简单操作实现主控武将的同时控制3支部队更强调战斗中的战术策略,需要考虑兵种克制、锦囊、地图策略。场景上有一些战争机械可操纵死亡后可更换锦囊、部队做更好的游戏操作方式做更好的游戏武将基本操作做更好的游戏攻击操作简单但有一定提升空间,主要体现在:普攻是会放空的需要靠近目标并算准距离普攻时人物移动速度会降低,对手有意走位躲闪是有机会诱招的。普通有1s-1.2s间隔,如果打空会浪费一个攻击间隔时间敌我之间有阻挡,普攻范围可穿过阻挡打到对手武将技武将技效果明显,对战局影响很大。操作难度偏轻度冷却时间较长,单挑时最多能用两次。使用时机需慎重。根据职业类型不同,武将技偏向不同。士兵操作做更好的游戏简单的3类指令,灵活的让士兵协助自己战斗。进攻指令:立即命令所有士兵加速回到自己前方,往指定方向进军。实现冲阵、堵路、断后等目的。士兵技能也会在这种指令下自动使用。跟随指令:立即命令所有士兵快速跟到自己身后一起移动,用于紧急拉动重伤士兵避开攻击,以及风筝对手。士兵操作做更好的游戏驻守指令:立即命令所有士兵快速移动到自己当前站立位置并停在此处。用于近战堵路、以及远程部队定点射击。锦囊使用做更好的游戏锦囊可视为特殊战斗道具,操作简单,重在使用时机,需要关注以下点:顺序每种锦囊最多可以携带3个进战场,最多可携带3种锦囊,使用顺序在选锦囊时已经决定。剩余数锦囊使用后会减少数量,数量为0时自动换成另一种锦囊。冷却

锦囊使用后有统一的冷却时间。锦囊主要有以下3种倾向:加强团队战斗能力群体点燃、原地隐身、爆炸陷阱加强团队生存力回血、防御罩战略目的反隐、群体加速、据点保护产品简介战中可累积的优势做更好的游戏等级争夺方式:参与战斗并完成击杀积极参与地图策略争夺。优势:更高等级->属性碾压。士气争夺方式:积极参与战斗并保证不死优势:自己的英雄和士兵造成伤害提升,最高达到50%。粮草

(后续开放)争夺方式:和经验获得方式一样优势:上交给场景上特定位置的建筑,该建筑一段时间内被本方阵营启用。提供回血、快速补兵、投石车、弩车等作用。做更好的游戏美术效果Art主要特点Features营收策略Payment开发计划Schedule产品定位Product核心战斗Prototype产品主要特点丰富的多人娱乐特色玩法实时战斗跨服匹配三国人物兽化形象一流品质还原最真实三国战场创新小兵跟随作战玩法做更好的游戏六大特点一流品质做更好的游戏次时代制作方式:高光贴图+法线贴图。使用最新Unity5.0+版本,拥有Enlighten的实时全局光照技术,使用了Imagination的PowerVR光线追踪,使得场景的表现更为真实,烘焙的最终光照贴图也更为真实。角色制作一流品质做更好的游戏场景制作精细贴图场景阴影烘焙地表+物件高光恰当且丰富的场景特效,让场景更生动、氛围烘托更到位更具代入感。多样的技能设计让不同英雄在特效技能表现上独树一帜,个人特点浓厚突出,识别性大大增强。点线面的合理搭配,让特效效果在游戏中的表现更加生动出彩一流品质做更好的游戏特效制作海量战争玩法做更好的游戏多样化的玩法激战PVP玩法系列我喜欢跟人竞技我想要简单的杀得更“激烈”,更“爽”!3v3v3三方资源战3v3双线推塔自由乱战5v5夺旗战5v5攻城战5v5爆破战PVE挑战玩法系列PVE死守樊城三英战魔王保卫主公想要爽快割草虐电脑竞技策略PVP玩法系列3v3单线推塔5v5资源战核心战斗做更好的游戏我们还原了哪些竞技元素我们做了哪些创新小地图迷雾蓝量控制多样的地图玩法锦囊使用战斗中养成走砍技能COMBO武将+士兵协同即时战斗精准选敌我们还原了哪些竞技元素走砍深入浅出的操作做更好的游戏智能施法无锁敌点击移动点击锁敌技能滑动释放角色朝向释放技能滑钮释放技能滑动释放滑动锁敌可取消锁定精准选敌普攻前摇/后摇可移动取消普攻/技能前摇短技能容易COMBO简单操作纯点击操作(适合PAD)双摇杆操作重视射手犀利走位技能连放跟随士气技释放锦囊操作士兵微操地图策略可操作性高兼容多种操作习惯丰富的技能体验做更好的游戏单体直线贯穿嘲讽突进分裂攻击指定范围群体增益扇形弹射三国人物兽化形象做更好的游戏吕布孟获三国人物兽化形象做更好的游戏夏侯惇小乔做更好的游戏主要特点Features游戏性Gameplay营收策略Payment开发计划Schedule产品定位Product核心战斗Prototype竞技策略PVP玩法做更好的游戏3v3v3三国争霸5v5爆破模式5v5双线推塔3v3单路推塔最真实的三大势力征交战,远交近攻,渔翁得利每方两个据点,占领后持续获得资源中间开阔地定时刷出资源宝箱,需要争夺并运回己方基地根据资源数核算胜负。ARPG版的CS,快节奏的无复活多场次地图,5场3胜制判定胜负10个英雄在一条狭长的道路上抱团对线只能通过道路上的符文点获得生命或法力回复两条线上各有2处箭塔,全部击破后才能攻击对方基地创新战争策略玩法做更好的游戏5v5资源战5V5五丈原团队夺旗两大阵营争夺地图上的5个资源点每个资源点附近有复活,争夺到资源点的一方可以就近复活还原最真实的三国战争场景,让玩家身临其境的感受三国战争气氛模拟真实古代战争攻城战,加入冲车、弩车、投石器等攻城器械,体验真实战争攻城战的乐趣。互相夺取敌方主阵营军旗运送回本阵营获得胜利。运送旗帜的玩家移动速度会降低,被杀后,旗帜会降落到,拾取的一方可继续运送无限复活,易守难攻,夺旗战需要很强的团队配合。5V5攻城战虎牢关大战5v5自由乱战规则很简单,玩家在一张有条通路的战场中互殴,以一段时间后积分作为评判标准,杀人得积分死亡扣积分复活点有若干个,死亡后随机出现在一个复活点上PVE挑战玩法做更好的游戏死守樊城三英战魔王保卫主公3个英雄防守战,一个玩家控制,两个AI控制。防守到达一定波数,获得额外奖励。可选择上阵英雄池,英雄死亡后可选择替补英雄上场,如果英雄全灭,一定的时间不召唤新的英雄上场则战斗结束。系列关卡,每个关卡有不同系列的体型巨大的BOSS挑战,每个BOSS特征不同,有物免、法免、高攻击、高生存等。考验不同限制条件下的达到极限输出的英雄池。每个BOSS奖励条件不同,有的根据剩余HP,有的根据队伍生存时间。塔防玩法,电脑AI会不断抱团骚扰我方箭塔,每隔一段时间对方基地会有大型怪物刷出朝我方基地迈进。需要玩家用尽一切办法和配合阻止电脑的攻势。英雄收集做更好的游戏魏蜀吴群智将猛将策士铁卫三国热门英雄,4大势力,4种职业定位用什么作为分房依据?一个能准确衡量玩家实力区间的值军团Tier等级仅能代表区间,区间内强弱仍有浮动哪些情况会导致玩家跨Tier等级战斗?组队匹配自建房间实在匹配不到人以场上最低品英雄作为标准线高品英雄+部队数值动态压缩加机器人最高10个级别视觉上级别要明确灌输给玩家同级别房允许跨几个品级的玩家战斗?最好是跨3级,低级房跨2级数字/颜色/图标养成整体套路做更好的游戏竞技游戏战斗公平性VS外部养成要有足够深度加入分房机制(见下图)解决方案分房策略图基于分房机制的养成思路:Tier级别军团养成线做更好的游戏军团获得战功官职成长资深玩家证明参加PVP获得军团经验军团升级军团TierUP累积训练度达到5且经验满花费金币参加战斗累积功能、玩法开放英雄养成线做更好的游戏英雄阵型部队属性%加成主属性跨度成长职业战斗作用偏向英雄升级主属性线性成长养成主轴后天养成先天特性专武淬炼自动继承军团等级被动技效果各异获得英雄阵营收集奖励英雄TierUP自动继承军团TierLv技能套路主动技2选1(默认选1号技)次要属性自定义主动技分支选择(默认为分支1)技能横向扩展(小)技能横向扩展(大)微略影响战斗这个动画表现要非常明显这个动画表现要非常明显技能自定义-技能分支做更好的游戏技能套路主动技能选择分支1(Tier4开放)分支2(Tier6开放)分支3(Tier8开放)√群疗术X睡眠术(Tier2开放)效果+特效变化效果+特效变化效果+特效变化(默认)附带后续持续治疗附带群伤小乔附带后续加盾属性自定义-装备淬炼做更好的游戏暴击异常状态时间减少暴击抗性+15%(35%)-40%(50%)+30%(70)当前最高灭.麒麟牙淬炼淬炼淬炼暴击+15%(35%)当前普通淬炼法术穿透10-35%攻击速度10-35%暴击率8-35%当前属性可能出现属性随机范围当前物理穿透10-35%每个武器有3个槽每个槽本来是空的,可以通过淬炼随机出一条属性属性在攻击、生存、通用3个属性池里选随出来的条目随机,数值也随机英雄达到10、20、30、40、50级,可花材料额外开启1个槽位多个槽位属性不可重复攻击淬炼生存淬炼通用淬炼神匠淬炼返回返回移动速度+30(70)淬炼灭.麒麟牙夏侯惇Lv50夏侯惇Lv50已获得T10自动解锁玩家成长规划做更好的游戏首日体验线玩家成长规划做更好的游戏7日体验线玩家成长规划做更好的游戏3月体验线完善的社交体系做更好的游戏战场交流聊天系统好友系统势力系统实时语音交流做更好的游戏美术效果Art主要特点Features营收策略Payment开发计划Schedule产品定位Product核心战斗Prototype营

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