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文档简介
c语言入门自学今天,我能够自称是一个混IT的人,并能以此谋生,将来大家能一次谋生,都要感谢两个人:克劳德.香农和约翰.冯.诺依曼,是他们发现了所有的数字化信息,不论是一段程序,一封email,一部电影都是用一连串的1和0进行编码的;是他们发现了我们可以利用一个预先编写好的程序控制机器,并使之完成我们期望它完成的动作。建议大家在心里默念三遍他们的名字,以示仰慕。当然,如果让你们带着现在的知识回到他们的那个时代,那么就没有什么图灵奖了。C语言程序设计是我们的专业基础课,但是C语言本身却是一个非常强大的工具,它是到目前为止最为广泛使用的工具,并且在可以预见的将来,它仍然是皈依为程序员的人们心中的神器。这个工具作什么的呢?它在人和机器之间建立了一个交流的平台。某天,你需要完成一个求100的阶乘的作业,于是你搬来一个最新的电脑,为它安装了最新的windowsvista操作系统,然后坐在它的身前,喊“喂电脑,给我计算100的阶乘”,电脑说“ok,waitamoment”;过了一会,一盘香菇小白菜端了上来!呵呵,电脑不是waiter,你喂它它是不会有反应的,如果你真的waitamoment,恐怕你就需要waitonemoremoment了!一万年后,人们就把你命名成“望夫崖”。既然电脑不是伺应生,听不懂我们的话,那么我们要怎么控制它呢?如果你们给我装聋作哑,我会告诉你期末挂了你,哦,你立马老实了!对于电脑,我要怎么才能使唤它,让它为我工作呢?不错,我们有个强力工具,C语言!好,我们把上面的场景复习一下:你要我算100的阶乘,于是我去机房上机,编写了一个程序:(参加ppt......)运行程序,哦,结果出来了!有人认为,现在是java和.net的时代,有谁还需要C以及汇编呢?孰不知,java和.net是建立在软件之上的,是为了垄断市场而建立起来的体系,犹如挖好一个金壁辉煌的坑,请你往下跳,还自以为站在巨人的肩膀上,事实上成了坑底之蛙。要成为一个真正的程序员,并期望成为一个程序员高手,必须从机器出发,从cpu到操作系统,再到软件体系,高手的境界就是悟道后的明镜灵台,软件设计出神入化,我就是程序,程序就是我。听完我讲高手的境界,于是乎你很受感动,说:我要努力学习,向高手学习!隔天就买了一堆MFC,VB,JAVA以及.NET的书回来,早上五点钟起来背书!这样是不行的,正确的入门方法只有一个,要证大道,唯有此法!同学们,从C语言入手,努力学好C语言!旁观者李四说:此人大笨也!我用鼠标随便拖几个控件,就是一个xxx管理系统了,你用C语言怕是一年也写不出来吧!好吧,我要承认,讲这话的都已经是mS的奴才了,别的我不了解,MFC本身就是一个封闭的架构,从MFC入手学习,你只会形成一种封闭的思维模式,因为MS希望很多人只学会表面的东西,不致成为高手,所以它大力推荐所谓的可视化的程序开发工具,也真有很多人愿意上他的当,最后真正迷失方向。说他坐不了程序吧,他也可以作,但是如果程序复杂一点,出现问题时,问题出再哪里就搞不清楚了,反正是不清楚!梁肇新,大牛啊,他说:“我就搞不懂了,用鼠标怎么写程序呢?在我的公司里,高手的键盘响个不停,鼠标偶尔响一下,新手是鼠标响个不停,键盘偶尔响一下,他们的薪水相差的就不是一倍那么多了!”C语言是各大操作系统的基础,Unix、Linux、Windows其内核都清一色是C语言开发的,(某些地方是和汇编语言混合开发的),君不见WindowsAPI都是C语言函数的接口?Unix/Linux绝大多数应用都是C语言开发的;Windows应用程序用纯API开发已然不多,大多都是依靠某种ApplicationFramework,比如所谓的VC++,其实就是指VCIDE+C++语言+MFC(现在重点已转向ATL、WTL),但是Windows服务、网络、驱动程序等底层软件,还是C语言开发的。各种语言的编译器,包括java虚拟机,都是用C语言开发的。各种嵌入式设备,如手机、PDA也都是C语言开发的。C语言历史悠久,其内容也绝非谭浩强老师的《C语言程序设计(第二版)》所描述的那么简单——那本书只是针对中国国情的教学入门书而已。学生总喜欢问:那种语言好?学那种语言有前途?这种问题天天在讨论,永无休止。其实我觉得大家所关心的,无非是那种语言更有“钱途”,学习那种语言毕业后能够轻松找到高薪的工作——当年我也是这么想。那么,我告诉你,如果你精通C语言,请你去华为,不要在小池塘里浪费青春了!OK,听了我苦口婆心的劝告,你准备从C语言入手,开始攀登程序员高手这座山峰了,在你出发之前,你的行囊中需要准备什么呢?第一个要装进行囊和你一起前进是“规范的格式”,有很多教科书,参考书,不太注重程序的格式的问题,写出的程序就象一堆堆的垃圾一样,这也导致了现在很多人写的程序中有很多的废码,垃圾代码,这和那些入门的书有非常大的关系,要把那些作者都拿来打打PP。真正的商业程序绝对是规范的,张三写的程序和李四的程序格式大致相同,各种标识符的命名规则一样,否则谁也看不懂你写的程序。如果写出来的代码谁也看不懂,那绝对是垃圾。如果要把那些垃圾翻半天,勉强才把金子找出来,那这样的程序不如不要,还不如重新写过,这样,思路会更清楚一点。所以说,规范的格式是入门的基础。那这个规范的格式包括什么呢?不少啊,要坚持才能做到!长标志符命名,代码缩进,一对大括号范围不超过一屏幕,等等。第二个要装进行囊的是耐心,所谓工欲善其事,必先利其器。要想成功,没有一个相对平淡的过程是不可能的。这不仅仅指你在学习过程中要有耐心,要循序渐进,而起也说的是另一个重要的方面:调式程序。调试是写程序过程中一个重要的方面,如果有人能一次写成程序,牛啊,而且是大牛,不光是大牛,还是老子骑的那头青牛,凡人是做不道的!调试是每个程序必定经历的历程。经常有同学问我:老师,我的程序完全没错误啊,都是照书抄的啊!怎么就运行不出来呢?对于这个问题我也看不出来!你们有问题可以找我,找其他的老师,老师找谁啊?李师父?那是很荒谬的!我就只好坐下来调试,这个说实话,调试是很枯燥的,所以有同学抱怨说我操作太快,不理解为什么要这样,为什么要那样,我的脾气不太好,一烦躁就会骂人地,所以,这个就需要你们自己修炼内功了!有了这两个就可以了,可以出发了,估计有人说了,英语和数学不要了?大家都说大学生了,这种问题就不要问了嘛!你已经用早晨和傍晚的时光学习了英语了,我这个没有要去,计算机专业英语超简单,小学水平而已,记住一些专业词汇就可以了!关于数学,说数学好,写程序就好是没有科学根据的!我就有个同学,数学回回100分,写程序也就是helloworld的程度,不过人家现在是数学博士了!惭愧啊!做为的大学生,而且是我们这个专业的大学生,已经完全具备了写程序所需要的数学素养了!所以这个不是我们要担心的,Ready?Go!第一招,学什么呢?打狗棍法!呵呵有一个伟人说过:“重复权威是成熟的必经之路”,这是站在巨人的肩膀上的做法,习武之人首先要学的都是各种套路,比方说辟邪剑法,然后才能融会贯通,开宗流派;我们学习写程序也要这样来,这是一个捷径,帮你走得更远得捷径。看书,看好书!书中所写,是前人数十年经验所写,看十本书,就相当于汲取了前人数十年的功力,那么你的内功也会迅速上升1甲子。:)书当然要看好书,只有好书才营养丰富。要做到读书破万卷,编程如有神;枯燥的看书是很郁闷的,很容易变成化石!现在很多是书都是用源码说明问题的,源码就像是动画、就像是幻灯片,把书中的招式一一演练给你看。可以说高手的经验大都是源自代码,最后也都化成源码展现在大家面前,把书上的程序一个一个的输入(用键盘,用你的手指)到电脑中,编译运行。自己手工输入这一步不能省略,现在很多书有配套源码,很多同学或者成年人学习的时候都耍小聪明,直接把源码复制过去编译运行,hoho,这是没有效果的。自然,我让你输入程序不是让你练习盲打,你在输入的过程就可以品出程序的好坏来了,如果发现自己输入了很多重复代码,那至少这个程序的结构就不好了,穷则变,变则通嘛,你就想改进它啊,这不是很好吗?当然,程序输得多了,盲打功力也上了一个台阶,键盘敲得快了,薪水也跟着涨上去了!^_^不过,键盘敲得快不代表你的程序就写得好,否则学校只要每个学生发一份盲打联系软件,四年毕业后,个个都是程序高手了!好了,你输了一个程序进电脑了,锻炼了手部肌肉,也运行出了结果,愉悦了身心,就此满足了?那离高手还远呢,要变成高手,你还要锻炼一下你得脑部肌肉!拿起你得笔,拿起你得纸,用你得大脑,这号称世界上最精密的机器来运行你输入的程序,记录下不同运行时刻变量的值,记录下程序的运行分支,最后发现,这个程序被你解剖到了纸上,我相信也解剖到了你的心里!这是捷径的核心,一定要记住,输入的程序不是说正确运行就完事了,要去阅读一下代码,利用笔和纸做辅助工具,做一下笔记,这就是重复权威,当然,如果你是天才,那请你塞上耳朵,你不在我们讨论的范围之内!为什么这一步很重要呢?大家刚开始学习的时候,是不是有种感觉,如果让你写一个程序,你从哪里下手呢?前面?后面?上面?下面?为了解决这个问题,我的程序该如何写呢?抓耳挠腮,好烦啊,于是乎干脆睡觉去,不写了,你看,这种行为是要打PP的!练武功,总是先重复师父的动作,才能有自己的动作,所以也让我们重重复别人写的程序开始,然后再写自己的程序吧!遵循这个方法,你们就跟着组织走上了通往罗马的大路了!接下来,你得走啊,不走怎么到罗马呢?把你学会的程序设计方法应用到你写的程序中去啊!某天,你看到这里有个问题,你有了想法,怎么办?上机去,和键盘奋战去!stop,stop!暂停一下,上机之前,不要忘记了你的笔和纸,勇敢地把你的想法写下来,如果写不出来,就不要去机房浪费爸爸妈妈的血汗钱了!当然,你不能乱写啊,写出来的东西怎么样才叫不是乱写的呢?实践是检验真理的唯一标准!用你的大脑去运行一边啊,不是叫“人程序合一”嘛?,这就是了!学武功就要学绝世武功!虽然号称最精密,实际效果上,人脑还是没有电脑的准确度的,如果你的大脑能马马虎虎地运行出来之后,那么OK,带上规范的格式和耐心,去上机吧!自然,我们说一天到晚面对字符界面的TC是有些郁闷,大家都习惯了windows,微软的客户体念设计中心可不是吹出来的!windows多好,色彩斑斓的。当你修炼到我这个程度的时候,非要听这京剧才文思泉涌的写程序的时候,当然要用windows下的集成开发环境了。但是对大家来说,不是现在,windows是很危险地,程序员还是回到TC中去吧!TC至少有一个好处,可以锻炼我们使用组合键的习惯,可以锻炼我们使用键盘编程的习惯,回想我们刚刚说的梁某说的话“用鼠标怎么编程呢?”有同学不免要提出疑问了,我是80年代甚至是90年代生人,你还让我面对那么枯燥的输入输出界面?我跟你有代沟!我期待有更丰富更吸引人的交互手段哦,这个问题问得好,C语言中也有图形啊,完全可以满足大家寓教于乐得心理!让我们来看这个程序,很简单,就是在屏幕上话一个周期得正弦波!(参见ppt......)运行效果是不是很好?你学数据结构的时候,树啊,图啊,你都可以这样输出啊,很多地方你都可以做的更好呢!好了,到这里,我们基本解决了在学习C语言程序设计时的一些方法论的东西,关于具体的学习过程,如果你要我在这里给你们讲指针要如何学习?函数要如何学习?那我讲的内容也不会多于任课老师的内容,或者开个专题叫“如何学好指针”,当然,如果你愿意和我探讨一下指针的本质和高级应用的话,课后,课后啊!现在,我们要谈最后一个问题!我们这个专业的女生的比例较其他的工科专业还是要高一些的,不知道为什么经常到如下的说法:1,我是女生,我不适合写程序啊;2,我的性格比较外向,不适合坐下来安静的写程序呢!性格外向不适合写程序?你们看我啊,觉得我是性格内向的任吗?程序员也非常需要发散的外向型思维,老比,地球上最富裕的人说,他招程序员更愿意招原来是学物理的人,因为学物理的人的思维可以从极大(宇宙)到极小(原子)。所有,说性格外向不适合写程序的话是懒惰的借口,是要掩盖他不可告人的目的的接口!狂打PP!女生又为什么不适合写程序呢?我到知道一个理由,对皮肤不好啊!你们看我这满脸沧桑的,就知道了!除此之外,还会又其他的理由吗?英国科学家早就证明了男女的区别完全不是人们想象的那样,很多方面女性是要超过男性的!想想以前的母系社会,现在的惠安女!我就见过一个上市公司的研发二部全是女性!,从软件工程师到硬件工程师再到部门经理都是女性,业绩根本不输其他的研发部门,这个公司在湖南,不是我瞎掰的!同学们,问大家一个问题,“二十一世纪最贵是什么?”,不错,是人才,所以,我可以负责任地告诉大家,“不学好C语言,老师很生气”,老师很生气,后果怎么样啊?是很严重!That’sall,thankyou!学习C语言不是一朝一夕的事情,但也不需要花费十年时间才能精通。如何以最小的代价学习并精通C语言是本文的主题。请注意,即使是“最小的代价”,也绝不是什么捷径,而是以最短的时间取得最多的收获,同时也意味着你需要经历艰苦的过程。一、要读就读好书,否则不如不读所有初学者面临的第一个问题便是:如何选择教材。好的开始是成功的一半,选择一本优秀的教材是事半功倍的关键因素。不幸的是,学校通常会帮你指定一本很差劲的C语言课本;而幸运的是,你还可以再次选择。大名鼎鼎的谭浩强教授出了一本《C语言程序设计》,据说发行量有超过400万,据我所知,很多学校都会推荐这本书作为C语言课本。虽然本人的名字(谭浩宇)跟教授仅仅一字之差,但我是无比坚定地黑他这本书的。这本书不是写给计算机专业的学生的,而是给那些需要考计算机等级考试的其它专业学生看的。这本书的主要缺点是:例子程序非常不专业,不能教给你程序设计应该掌握的思考方式;程序风格相当地不好,会让你养成乱写代码的恶习;错误太多,曾经有人指出过这本书的上百个错误,其中不乏关键的概念性错误。好了,这本书我也不想说太多了,有兴趣大家可以百度一下:)Kernighan和Ritchie的《TheCProgrammingLanguage》(中译名《C程序设计语言》)堪称经典中的经典,不过旧版的很多内容都已过时,和现在的标准C语言相去甚远,大家一定要看最新的版本,否则不如不看。另外,即使是最经典最权威的书,也没有办法面面俱到,所以手边常备一本《C语言参考手册》是十分必要的。《C语言参考手册》就是《CReferenceManual》,是C语言标准的详细描述,包括绝大多数C标准库函数的细节,算得上是最好的标准C语言的工具书。顺便提一句,最新的《C程序设计语言》是根据C89标准修订的,而《C语言参考手册》描述的是C99标准,二者可能会有些出入,建议按照C99标准学习。还有一本《C和指针》,写得也是相当地不错,英文名是《PointersonC》,特别地强调指针的重要性,算是本书的一个特点吧。不过这本书并不十分适合初学者,如果你曾经学过C语言,有那么一些C语言的基础但又不是很扎实,那么你可以尝试一下这本书。我相信,只要你理解了指针,C语言便不再神秘。如果你已经啃完了一本C语言教材,想要更进一步,那么有两本书你一定要看。首先是《CTrapsandPitfalls》(中译名《C陷井与缺陷》),很薄的一本小册子,内容非常非常地有趣。要注意一点,这本书是二十多年前写成的,里面提到的很多C语言的缺陷都已被改进,不过能够了解一些历史也不是什么坏事。然后你可以挑战一下《ExpertCProgramming》(中译名《C专家编程》),书如其名,这本书颇具难度,一旦你仔细读完并能透彻理解,你便可以放心大胆地在简历上写“精通C语言”了。切记一个原则,不要读自己目前还看不懂的书,那是浪费生命。如果你看不懂,那你一定是缺失了某些必需基础知识。此时,你要仔细分析自己需要补充哪些内容,然后再去书店寻找讲述的这些内容的书籍。把基础知识补充完毕再回头来学习,才会真正的事半功倍。二、Unix/Linux还是Windows,这是个很大的问题不同的编程环境会造就出不同思维的程序员。Windows的程序员大多依赖集成开发环境,比如VisualStudio,而Unix程序员更加钟爱Makefile与控制台。显而易见,集成开发环境更容易上手,在Windows上学习C语言,只需要会按几个基本的VisutalC++工具栏按钮就可以开始写Hello,World!了,而在Unix下,你需要一些控制台操作的基本知识。有人也许认为Unix的环境更简洁,但习惯的力量是很大的,大家都很熟悉Windows的基本操作,而为了学习C语言去专门装一个Unix系统,似乎有点不划算。对于一个只懂得Windows基本操作、连DOS是什么都不知道的新手而言,尽快做一些有趣而有意义的事情才是最重要的。用C语言写一个小程序远比学习ls、cat等命令有趣,况且我们要专注于C语言本身,就不得不暂时忽略一些东西,比如编译链接的过程、Makefile的写法等等等等。所以我建议初学者应该以VisualC++6.0(不是VisualC++.NET)或者DevC++作为主要的学习环境,而且千万不要在IDE的使用技巧上过多纠缠,因为今后你一定要转向Unix环境的。VisualC++6.0使用很方便,调试也很直观,但其默认的编译器对C标准的支持并不好,而DevC++使用gcc编译器,对C99的标准都支持良好。使用顺带提一下,很多大学的C语言课程还在使用TurboC2.0作为实验环境,这是相当不可取的,原因其一是TC2.0对C标准几乎没有支持,其二是TC2.0编译得到的程序是16位的,这对今后理解32位的程序会造成极大的困扰(当然,用djgpp之类的东西可以使TC2.0编译出32位程序,不过那过于复杂了)。等你学完一本C语言的教材,你一定要转向Unix平台继续学习,几乎所有的C语言高级教程都是基于Unix平台的(比如《C专家编程》)。转变的过程是痛苦的,你需要面对的是各种纷繁复杂的命令,完全不同于Windows平台的思考方式,但是这种痛苦是值得的。Unix与C是共生的,Unix的思考方式和习惯更加符合C语言的思考方式和习惯。在Unix下,你可以找到无数优秀的源代码供你尽情阅读,你可以方便地查看某个库函数的联机手册,还可以看到最优秀的代码风格(说到代码风格,我会专门写一篇文章详细叙述)。归结起来就是一句话:初学C语言,建议使用Windows系统和集成开发环境,在准备向“高手”方向努力时,请先转向Unix平台。三、万事俱备,你就是东风书已选定,环境配置完成,正所谓万事俱备,只欠你自己的努力了。请从书的前言开始,仔细地阅读手头的教材,很多人看书喜欢直接从第一章开始看,这是错误的做法。前言是作者对整本书的大体介绍,作者一般会告诉你需要什么基础才能够顺利阅读本书,这可以帮助你检验自己的基础知识是否已经具备。看完前言,还要浏览一下目录,了解一下书的整体结构,顺便给自己安排一下学习计划。学习C语言,必需注意每一个细节,书上的例子代码一定要自己亲自敲一遍,编译执行输出都跟书上说的一致才能算是学完了一个例子,如果不一致,就要仔细找原因。出了书本上有的例子,自己还要“创造”一些例子,比如学习运算符优先级的时候,可以写几个相同的表达式,在不同的位置加上括号,看看有哪些不同的行为,比如*p++和(*p)++,又比如a=b==c、(a=b)==c和a=(b==c)等等。自己抄的书上的例子以及改造之后的例子,还有自己“创造”的例子,都应该仔细地归类保存,并且要在源代码中写上简短的注释,阐述这个例子的意图。例子之后就是习题了,我建议初学者把所有的习题都独立做一遍,然后对照答案的代码,看看自己的代码有那些不足,再试着修改自己的代码。很多人不重视习题,这是极大的错误,因为作者通常会在习题中说明一些重要的道理,而不是单纯地检验前面的知识。也许你认为这样学习太慢,其实不然。学得细致就不用走回头路,等你学到后面才发现自己前面没搞清楚,那才是真的得不偿失。一般说来,整本书读完,你应该完成数千行乃至上万行的代码,无论是原封不动照抄书上的,还是自己心血来潮写就的,都是今后继续学习的一笔财富。以我自己举例,阅读《Windows核心编程》时(我只阅读了3/4的内容),除了抄书上的代码,还自己写了很多例子,一共有5574行(用unix下的wc工具统计),时隔多日,我早已记不清Windows的系统编程了,但只要花几分钟翻出以前的代码看看,便会重新了然于胸。所谓好记性不如烂笔头,就是这个道理。仔细读书、认真抄写源代码、独立完成习题外加更进一步的实验,最后将所有的代码留下,成为自己的经验和财富,绝对的辛苦,也绝对的事半功倍。当然,这种方式只适合学习需要精通的技术,如果不是学习C语言,你还要具体情况具体分析。写到最后,还有非常非常重要的一点没有提及──代码风格,从最开始学习就必须强迫自己模仿最优秀的代码风格。因为代码风格太重要内容也太多,我会用专门的一篇文章来详细讨论,请大家关注《程序员之路──关于代码风格》。题目是关于C语言,其实我主要想说说程序该怎么学,或者一点感悟罢了,在这里,我只想引用身边的几个人的例子,来谈一下对程序学习的理解第一个人要说到我了,我对程序产生兴趣,是听说程序可以作游戏,那时候是在初一,然而借来一本G-BASIC简明教材后,我便傻了眼。陌生的词汇,古怪的逻辑,都是些天文的中文译本,头疼了好一阵子。然而当时又没有别的闲书可看,我就整天捧着那一本书,什么方法都试过了,甚至倒着看过了,都没看出什么眉目,自己又没有电脑,只能不停地大胆地想象,然后满脑子的疑惑……在这里停一下,上面说的便是我学习的风格:总要经历一番波折,瞎折腾几下,然后才会有偶然间的明悟-开窍了!我甚至没见过几个人有我这么笨,现在明白过来了,我总是一开始把事情想得过于复杂,造成狗咬刺猬的难堪的局面,然而竟然有意想不到的收获!但是不建议大家模仿这种风格,起码追女朋友的时候不能这样,生活中很多机会在于接手的那一瞬间,失去就永远找不回来了。现在回来,后来偶然间,我看懂了一行代码,是print语句,当时兴奋得要命,又仔细看了这个看了那个,一下子看懂了很多东西,像是在霎那间被什么给击中似的,立刻间醍醐灌顶。。。。初三在学校学了FOXBASE,基本上自学的,我发现了一件奇怪的事,我这人是出了名的记性不好,然而当时背程序中的命令却是过目不忘,到现在还记得很多,也许是感兴趣吧,也感谢我的微机老师给我提供自由上机的机会!后来我又自学了QBASIC,初四暑假又学了一点C,那时学C遇到不少困难,当时我们学校机房连C语言都没有,我只好闷在家里,一本二级C教材,一本配套习题,整天发呆地想,把自己的脑袋当电脑cpu使,有时进入死循环,有时又彻底崩溃。我花十几天看完了一本书,做完了一本题,然而脑袋里充满了疑惑,由于没有上机实践的机会,我就凭自己的猜测与推理己慢慢建立了一大堆理论,十分得意与自信,但后来证明大部分是错的,害我花了很长时间去纠正,这是后话。可是,还是那句话不破不立,不阻不行。就像我现在有了电脑,整天泡在互联网的海洋里,感受着快餐文化,好久都没静下心来好好想点东西了.高中还上过几节电脑课,只不过忙于应付高考,我将学程序的打算放弃了,到这里我该说下一个人了。高中时坐我旁边一女生,她的文曲星里有BASIC,我偶尔拿过来编了几个小程序玩,她看到后很感兴趣,令人惊讶的是,她只看了三五个程序,听我讲了几个命令的功能,就能根据自己的想象编出小动画来,她此前是绝没有学过程序的!我曾一度怀疑过她的智商,然而她程序是如此之快,却让我的眼都瞪大了好几圈,比我当年高了好几个境界!我后来经常在想,是不是我当时的方法不对,程序到底应该怎样学。。。一晃就到了大学,我碰到另一个让我佩服的人,跟我一样是学计算机的,他是偶尔看到我在编动画,然后十分感兴趣,便开始自学。他令人吃惊的是,指针,结构体,位运算等等,都没搞懂(更不用说算法和数据结构),只学了三种程序结构,现在只学了C半年,便自己能编出贪吃蛇,俄罗斯方块,扫雷,还有很多叫不出名字的小游戏来,现在又在写黑白棋,我知道我确实是走了不少弯路。程序应该怎样学,对C来讲,我觉得应该从画图学起。原因有二。一,画图程序很能振奋人心的,它能带给你浓厚的兴趣,这是学程序的关键。二,画图程序容易上手,很简单的道理,就能做出很漂亮的东西来。有很多东西甚至不用看课本,就能自己推出来(我认为推理的方法很重要,它是你自学的必要条件)。比如画一个圆,从数学角度来分析,要确定一个圆,只需知道它的圆心(x,y)与半径r,那好一个圆就画出来了,circle(x,y,r);其它的类推,再画一个立体的,选择立方体,再分析,只要知道两个对角的坐标就行了吧,翻一下课本,不是这样,为什么?你或许会想到,电脑屏幕本来就是平面的,用立体坐标的理论在这里,恐怕就不是最简单的方法。所以它采用的应该是两个平面图形平移。此处留下疑问,立体图形在平面坐标中怎么表示?自己慢慢研究,很浅的东西。想作动画吧,想象一下动画的原理只是从一个图形变幻到另一个图形,不同地变幻就出现动画效果,那就可以画一个,擦了,再画一个新的,再变化。。。数学功底好的话,从二维到三维,从静态到动态我认为是很快的过渡。具体该怎么学呢,你可以多找几个画图的例子,敲到电脑里,多敲几个,慢慢地你就会知道哪些东西是干什么的,慢慢地就会自己做出东西来。但这里不要沉溺太久了,先学画图只是帮助你轻松地入门(很多人C学完了还没有入门)。从画图里暂时走出来,你应该打打基础了,这里不再赘述。可以边学边实践,物理,数学课本中很多问题都可以用程序来演示,来解决,尝试着多做些东西,这比你老学课本中的模型强多了,只有你自己去体会才能知道。谈及C语言,我想凡是学过它的朋友都有这样一种感觉,那就是“让我欢喜让我忧。”欢喜的是,C语言功能非常强大、应用广泛,一旦掌握了后,你就可以理直气壮地对他人说“我是电脑高手!”,而且以后若是再自学其他语言就显得轻而易举了。忧虑的是,C语言犹如“少林武功”一般博大精深,太难学了。其实就笔者认为C语言并非是“difficult(困难)”的,只要你能理清思路,掌握它的精髓,那么自学C语言是一件非常容易且又其乐无穷的事。今天本人就与大家一起谈谈如何学习C语言或者说学习C语言应从哪几方面着手。了解一些基本知识一.C语言的背景就个人感触,无论学习哪门语言首先应该了解一下自己所学语言的背景,也可以说它的发展史。C语言属于高级程序语言的一种,它的前身是“ALGOL”。其创始人是布朗·W·卡尼汉和丹尼斯·M·利奇。C语言问世时是带有很大的局限性,因为它只能用于UNIX系统上。然而随着科学技术的进步,计算机工业的发展,C语言逐渐脱离UNIX。1987年美国标准化协会制定了C语言的国际标准,简称“ANSIC”,从此以后它便成为一种广泛使用的程序语言。C语言的优点很多,主要的有如下四点:1.兼备高级语言与低级语言的优点,属于一种中间语言。2.它是一种结构化程序设计语言,非常适合结构化程序设计。3.有较丰富的数据类型、运算符以及函数供以选用。4.直接与内存打交道,使修改、编辑其他程序与文档变得轻松,简单。二.二大语系二种不同的学习方法笔者学习过很多程序语言,例如:C,C++(C语言的扩展),QBASIC,VB(BASIC的可视化),JAVASCRIPT,JSCRIPT,VBSCRIPT,JAVA,ASP,FOXPRO,PERL等等,就本人实践所得,其实高级程序语言分为两大语系。一路是以C为主的程序语言,例如:JAVASCRIPT,JAVA等,这类语言在函数的调用,程序语句的书写,循环的控制都极为相似。另一路是以BASIC为首的程序语言,例如:FOXPRO,VBSCRIPT等,此类语言同样具有相似的函数调用,程序语句书写以及循环控制,但与C语系是不同的。因此若是您以前是从QBASIC起家的,那么在学习C语言前最好是先洗洗脑,千万不要把学习BASIC的方法以及思路用在C身上。讲到这里,我想大家对C语言一定有了感性认识吧!下面让我们再升华一下,全方位亲密接触它。学习C语言必须从以下四点入手,也就是
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