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文档简介

北宋皇陵旅游开发设计思路初步方案开封大河旅行规划设计中心河南大学环境与规划学院2006-4-27本规划要紧就如何充分利用宋陵现有的地面建筑及设施,如何与内涵丰富的宋文化有机结合起来,实现北宋皇陵群的科学开发提出我们的初步设想与思路。、指导思想北宋皇陵的规划与设计应以弘扬中华文明为宗旨,以加快文化旅行开发建设为目的,以巩义市经济条件为基础,合理利用当的优美的自然环境、良好的生态环境、纯朴的民俗风情为前提,凭借其良好的区位条件以及巩义市对旅行进展的重视,通过对该景区旅行资源的整理、景区旅行项目的设计、服务设施的建设,结合些体验性的旅行项目,把该区建成一个集知识性、趣味性、参与性、科学性为一

体的北宋皇家陵园体验中心。、总体原则1可连续利用原则可连续利用原则是旅行区在残酷的旅行市场竞争中取胜的关键所在。因此,要从长远利益动身,贯彻可连续进展的思想,把爱护现有的旅行资源放在首位,实现可连续开发和永续利用。2开发与爱护相结合原则北宋皇陵是一个生态环境良好、文化资源丰富的景区。因此,在开发的过程中应遵守国家的有关规定,在尽量不破坏风景区生态环境的基础上,规划建设旅行项目、合理布局建设项目。3自然景观与人造景观相和谐原则北宋皇陵的开发要做到人文景观与自然景观的巧妙结合,使人工建筑与自然环境巧妙结合、浑为一体,达到人工美与自然美的高度统一。4综合效益原则对北宋皇陵的开发,不仅要重视旅行建设所带来的经济效益,更要重视景区开发带来的社会效益和环境效益,力求达到社会效益、环境效益、经济效益最佳。5区域联合开发原则将北宋皇陵与开封、杭州等地区联合起来,以宋文化为纽带着力打造北宋皇陵旅行体验精品,形成合力,共同开发国际、国内旅行市场。三、北宋皇陵旅行开发差不多定位通过调查北宋皇陵旅行资源,对游客需求进行调查了解,将以资源开发为主的产品设计改为以游客体验为主的体验设计。在设计中以资源为基础、产品为依靠、游客心理需求为主导、体验活动为形式,进行旅行体验的规划与设计。将北宋皇陵群规划设计为北宋皇陵文化旅行体验中心,打造“北宋皇陵一一造“北宋皇陵一一中国皇陵虚拟现实体验中心”“中华灵源(陵园)品牌。北宋皇陵为全国文物爱护单位,是一个规模庞大、气概雄壮的皇家陵墓群,堪称为露天艺术博物馆,是研究宋代典章制度和石刻艺术十分宝贵的实物资料。北宋皇陵的建筑布局差不多相同,差不多上按照唐、宋的“地势堪舆”和“山水风脉”选葬,它坐北向南,东南穹窿,西北低垂,这确实是“山高水来”的“风水宝地”北宋七个皇帝先后将陵寝选址与此地,其地理环境与风水的优势明显。古人生于苏杭,葬于北邙”,鉴于此,规划组认为本区的开发应从中国传统的风水学理论与现代环境景观学理论动身,将传统风水中的朴素理论,与现代环境景观学嫁接,结合皇陵“皇气”,打造一个融“地脉”、“文脉”、“人脉”三脉合一的、具有较强历史性、科学性、知识性、娱乐性为一体的专门旅行体验区域。其主题定位为:北宋皇陵中华灵源(陵园)四、北宋皇陵旅行开发思路本规划团队认为,关于北宋皇陵的旅行体验规划与设计,初步划分为三部分:永昭陵、永昌陵、其他皇家陵墓群。以永昭陵、永昌陵为龙头,结合宋文化,开发宋皇陵文化、北宋名人文化,与开封、杭州等进行区域联合,面向国际市场,形成在全国具有专门进展空间的旅行产品区域。其进展思路体现在以下几个方面:1解决宋陵地宫无法考古情形下开发旅行的差不多思路与方法关于北宋皇陵地宫在短期内不能进行地宫考古的情形下,如何进行旅行开发这一难点,我们认为目前解决宋陵地宫旅行这一难点比较好的方法是采纳先进的数字模拟技术对地宫进行现实虚拟,通过虚拟现实技术进行模拟现实演示,打造“北宋皇陵一一中国皇陵虚拟现实体验中心”,如此不仅再现了北宋皇陵的原貌,体现其旅行价值,而且也有效地对宋陵地宫的进行了爱护。另外这种虚拟现实技术本身也是一种科学知识性的旅行资源,能够达到一种“古与今”、“传统与现代”、“文化与科技”相结合的完美境域。数字虚拟现实技术是目前比较先进的现代化技术,它是通过技术手段将现实中的地理环境要素数字化,然后在利用大型运算机设备进行现实状况的模拟。我们河南大学环境与规划学院,有国内先进的GIS研究中心、遥感应用研究中心和国内领先的数字区域与虚拟现实重点实验室,其中数字区域与虚拟现实实验室是由孙九林院士牵头建立的,研究团队有专门强的理论和实践水平,在河南省是唯独的,在全国也是处于领先水平,关于解决宋陵地宫在无法开宫考古的条件下,开发出能让游客亲躯体验的旅行产品方面具有专门明显的优势。2宋陵文化和宋文化的对接与挖掘宋文化确实是我国历史上宋朝人民在长期的社会实践中所制造的物质财宝和精神财宝的总和,它是一个多层次、多维度的文化共同体。它的内涵十分丰富,博大深邃,包括政治、经济、军事、艺术、哲学、科技、教育、语言文学、史学、宗教、民间信仰、道德规范和社会生活习俗等方面的内容,作为北宋都城的开封具有丰富的宋文化资源。巩义市北宋皇陵是中国四大皇陵之一,是巩义全部旅行资源中完全具有世界级地位、潜在价值和份量最重的旅行资源。随着区域旅行协作的日益紧密,我们认为巩义宋皇陵应加大区域文化的整合力度,加大与开封宋都古城的区域旅行合作,从陈桥驿的“陈桥兵变”到宋都古城开封的都城皇宫、府衙文化、园林文化、市井文化、名人文化,再到巩义的北宋皇陵、诸多名人,打造独具特色、闻名全国的“宋都城文化-宋府衙文化-宋园林文化-宋市井文化-宋皇陵文化-宋名人文化”旅行产品,形成独具魅力的宋文化旅行体系。规划组建议以永昭陵为基础,设计北宋文化博览园,全景展现北宋文化,重点展现皇陵文化,并与开封宋文化形成对接,为游客提供一个体验皇陵文化的体验中心。我们开封大河旅行规划设计中心依靠百年名校河南大学,植根于七朝古都、宋东京汴梁开封市,一直致力于宋文化的科学研究与宋文化的旅行开发实践,形成了一系列的有关宋文化的研究专著和科学论文,并主持了一批有关宋文化主体的旅行规划项目,在宋文化专门是北宋文化方面有突出的优势。3宋皇陵文化的体验设计北宋皇陵尽管陵墓众多,地下文物资源丰富,但由于开发难度大、文化资源的开发具有一定的难度。在陵墓地宫未启的前提下,规划组认为能够地下的文物资源为文化依靠,地上建筑与设施为载体,引入旅行体验经济的概念,突出体验旅行,打造河南省文化体验旅行的典范。永昭陵的旅行体验设计永昭陵在1993年被定为全国唯独皇帝陵寝抢救爱护示范工程,在永昭陵修复的基础上,建设北宋陵墓文化博览园,博览园内规划设计全景画馆、虚拟现实体验中心。以全景画馆的形式通过全景画展现北宋兴衰历史;在虚拟现实体验中心,通过虚拟现实等技术手段,展现北宋皇陵以及陵墓地下壮观场景。这既是对文化旅行资源开发的深化,同时也是对皇陵进展目标的一种高水准的规范。以无形的文化资源为背景区,以建筑和设施为实物区,同时,我们又把文化体验旅行产品作为最高目标,满足现代旅行市场的需求,以便为建立中原文化体验旅行产品提供差不多范例,开拓文化旅行产品开发的新思路。永昌陵的旅行体验设计以爱护性开发为原则,对地上留存文物严加爱护,对陵园内环境和周边环境进行合理规划设计,建设成为一个环境优美、设施完善、功能齐全的休闲体验乐园。在陵园适当位置建设赵家祠堂以供后人祭奠,吸弓海内外赵氏后人前来祭奠,扩大巩义旅行在世界范畴内的阻碍,带动市域内其他旅行资源的开发和其他有关行业的进展。其他陵墓群的旅行体验设计以建设名人陵墓、名人文化体验馆为主。以包拯、寇准、高怀德、杨六郎等名臣名将陵墓为主,设计的名人文化体验馆内除了要有他们的塑像、画像、图片等,还要有有关的体验活动项目来丰富游客的体验感受。景区内设置名人体验广场、名人文化馆等,提供审美鉴赏体验、知识教化体验、休闲怡情体验、修学研究体验、文化娱乐体验等。五、北宋皇陵体验设计技术路线1体验环境分析第一对巩义旅行的外部大环境和内部环境进行分析。不可操纵的外在环境会给巩义宋陵的旅行的进展带来威逼和机遇,作为巩义宋陵应该认真研究外部环境因素,抓住进展的机遇,克服外界环境带来的不利因素,顺应旅行业进展的趋势。通过分析内部环境因素,准确分析出其优势和劣势,设计出具有个性的旅行体验,关系到宋陵尽快抓住机遇,降低威逼,在猛烈的市场竞争中生存下来。2游客体验需求分析针对北宋皇陵,设计深度访谈,〒谈调查卷,对所选择的游客进行5准确资料,了解1S'弄清晰游客对北宋皇陵旅行体设计,,第一要勺妊遊爲厂-分验的量、扩展体验内容;其求,并通显性需求,并对; 垠次,通过发觉和健决诡客南魚性占会起到意想不到酌成效行体少嫖针对北宋皇陵,设计深度访谈,〒谈调查卷,对所选择的游客进行5准确资料,了解1S'弄清晰游客对北宋皇陵旅行体设计,,第一要勺妊遊爲厂-分验的量、扩展体验内容;其求,并通显性需求,并对; 垠次,通过发觉和健决诡客南魚性占会起到意想不到酌成效行体少嫖y’设计满足游客的这种需求,游客体验中意度模型3明确体验主题明确的主题会调整人们的现实感受、触动人的心弦、满足人们的深层的心理需要。一个特色鲜亮、构思巧妙的主题能够从这几个方面来查找:历史、宗教、时尚、政治、心理学、哲学、实体世界、大众文化、艺术。主题的确定应根植于本地的地脉、史脉与文脉,应按照主导客源市场的需求,突现个性、特色与新奇,幸免与周边邻近地区同类旅行目的地的雷同’针对北宋皇陵,确定体验主题为:北宋皇家陵园体验中心4体验主题的实现确定了北宋皇陵旅行体验的主题,就要通过设计旅行产品、安排旅行活动、完善旅行设施等来实现。体验经济时代的游客的特点以及游客的体验需求特点,迫使旅行企业必须考虑游客的个性需求,保证体验主体的实现。按照旅行业可连续进展的理念,在体验与旅行互动双赢关系的基础上,北宋皇陵旅行体验的设计目标应该是让旅行者在差异化体验和活动参与中追求身心享受,获得难以忘怀的经历和回忆;让经营者在提供体验机会和情感性消费时,获得长期的进展机会和连续的经济效益;让旅行地在文化经济的互动作用中,获得综合效益的最优化;由此达到风景与人的情形交融,人与自然的和谐进展,即体验旅行的高潮,使体验主题得到充分的体现。5营造体验氛围体验必须通过为游客留下深刻的印象来实现,要想令游客获得深刻的印象,必须利用现有的体验资源为游客搭建体验的场景或“舞台”,为游客提供一个体验的真实环境。北宋皇陵必须向游客介绍线索,设计的每一个线索都要专门好地体现体验主题,每一个场景中都要按照体验要求进行精心的氛围包装,充分调动游客的各种感官,重视对顾客的感官刺激。有可能北宋皇陵内的治理人员一个友好的微笑会长久地留在游客的经历中、一个制作精良的纪念品即使在几年后仍旧会令游客回味无穷……,因此必须注重细节,营造一个良好的体验氛围,为到北宋皇陵旅行的游客提供物有所值的旅行体验。六、北宋皇陵体验类型设计在以上分析中将北宋皇陵体验旅行需求层次与SWOT分析中的不同要素通过矩阵结合起来,对行列交叉所组成的元素逐次进行分析,从游客的角度对活动项目、环境、氛围、体验、利益的优势、劣势、机遇与威逼四方面的分析与评估。从而直截了当从游客口中来评估游客关于北宋皇陵旅行体验的中意程度,并可按照评估结果为不同游客提供他们所想要的体验或者意外的体验。差不多体验。北宋皇陵提供的差不多体验,要紧是指北宋皇陵通过陈设、展现拥有的文物、提供差不多的服务(例如讲解等)、开发出旅行纪念品等,让游客能在北宋皇陵内通过眼、耳、触觉等感官体验历史、感受科技、观赏美术作品等。游客想要的体验。按照北宋皇陵的特点,在满足游客差不多体验的基础上,研究游客的心理,把握游客来到北宋皇陵最想得到什么样的体验,从而开发出游客喜爱的旅行体验项目,获得游客的认同,最终为游客提供中意的旅行体验。意外的体验。关于意外的旅行体验,更要认真研究游客的体验心理,同时还要对北宋皇陵的旅行资源作认确实分析。按照游客的需求心理,结合北宋皇陵旅行资源的特点,开发出令游客感到新奇、没有体验过的、出乎心理预期的旅行体验项目,获得的体验成效会更好。娱乐体验。娱乐是使人愉快并吸引人的注意力的行为,是一种最古老的体验之一。人们在享受这一种体验时,大多数人都只是是被动地通过感受吸取体验,从游客参与体验的程度来讲,是一种参与程度最低的体验。北宋皇陵展出的美术、书法、艺术品或者对精美文物等藏品美学价值的观赏,关于这一类的旅行吸引物的观赏、感受确实是审美体验。北宋皇陵能够通过设计一些参与性强的项目来丰富、扩展游客的审美体验。教育体验。北宋皇陵是进行社会教育良好的场所,北宋皇陵的教育功能使得在北宋皇陵开展教育体验成为可能。在教育体验中,游客吸取了对他来讲并不是专门清晰或者是期望了解的事件或事物,与娱乐体验和审美

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