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文档简介
《动画场景与角色设计》实训指导书(含课程设计)主编:吴永辉温州科技职业学院信息技术系201103月目录绪论 0实训一动画角色造型设计基础 1实训二动画角色造型的创作技巧 2实训三实训四实训五实训六实训七
动画角色造型的应用 3动画场景的空间构成 4动画场景的光影与色彩 5动画场景设计图的制作 6动画角色和场景综合设计 71绪论一、实训教学的意义和目的:计与制作的理解,从而提高学生的动画创作水平。以及空间、各种景别在动画创作中的作用。二、实训指导的基本要求:1、工具准备:好,如速写本、铅笔,橡皮等。实训室要求:动画实训专用机房,每台电脑都装有Flash、3dsMax、Phogoshop、Maya、CorelDRAW等设计软件。2、操作要求:进入实训室后,任课教师需向学生讲清课程实训的性质、任3、实训报告要求:学生在实训完成后,科学、真实、完整地完成实训报告所提出的要求。11实训一动画角色造型设计基础[实训目的]掌握角色造型创作中各种“组成符号”的绘制方法。4种创作方法。[实训课时]1课时[实训教学重点和难点]实训重点:熟悉原型演绎法、“嫁接”法、重叠影印法、局部借用法,这4种创作方法。[实训内容]创作中常见的“组成符号”及绘制方法。[实训设备]机房[实训建议][实训注意事项]1、学生在设计的时候,要尽量避免把设计元素进行随意的拼凑,要根据角色的个性和元素之间的逻辑性来进行组合。2、绘画技法在任何时候也不能替代变形规律,卡通造型的主要特点是对表现对象的变形设计,所以在画的时候不要过于追求现实的真实感。3、设计出来的角色的造型要简洁,线条要自然流畅。[实训步聚说明]1、查找与动画角色造型有关的素材。2、以原原型演绎法从中找出与实训相关的设计元素。3、在这四种创作方法为基础,把与实训相关的设计元素进行二次创作,初步塑造出我们希望看到的角色形象。PAGEPAGE84、对角色的初稿进一步修改完善,实训完成。实训二动画角色造型的创作技巧[实训目的]熟练掌握人物的绘画技法,特别是男女之间的差异。熟悉并掌握一定的动物绘画技法,并能画出各种动作。了解一些怪异生物和非生命物体的创作技巧,并对其有一定的创作理念[实训课时]13课时[实训重点和难点]实训重点:了解人体的基本结构,再用到人物以及动物的角色设计中。结合理论的理解和实践创作,达到灵活运用的目的。实训难点:人体的基本结构和动态速写训练是本章的难点。[实训内容]怎样画人物。怎样画动物。怎样画怪物和另类生物。[实训设备]机房[实训建议]通过各种实例图片来分析不同的造型元素和造型语言具有不同的含意设计出来。[实训注意事项]1、学生在设计的时候,要尽量避免把设计元素进行随意的拼凑,要根据角色的个性和元素之间的逻辑性来进行组合。2、绘画技法在任何时候也不能替代变形规律,卡通造型的主要特点是对表现对象的变形设计,所以在画的时候不要过于追求现实的真实感。3、设计出来的角色的造型要简洁,线条要自然流畅。4、设计时要注意个性的刻画,另外有些角色还要加上一些适合的道具,以增强角色的个性特点。[实训步聚说明]1、查找与本实训有关的素材。2画角色进行设计。3实训三动画角色造型的应用[实训目的]熟欣赏国外的一些优秀作品,逐渐找到适合自己的创作绘画风格。[实训课时]10课时[实训重点和难点]实训重点:能够独立创作和绘制四格漫画的脚本并把里面的人物和简单场景另其设计出来。实训难点:动画造型在商业操作中的运用以及商业绘画风格。[实训内容]动画形象在商业上的应用。国外优秀插画。[实训设备]机房[实训建议]通过实例来加强学生对动画角色的造型设计能力方法,设计出有创意的角色形象。[实训注意事项]1、在设计时,要时刻注意角色个性的刻画,角色的个性要鲜明。2、角色的风格要统一,不能这个角色是这种风格,那个角色是那种风格。3、角色的造型要严谨,外形特征要明显,人物之间要看出明显的区别,如高、矮、胖、瘦、男、女、老、少等。4、设计出来的角色的造型要简洁,线条要自然流畅。5、设计时要注意个性的刻画,另外有些角色还要加上一些适合的道具,以增强角色的个性特点。[实训步聚说明]1、查找与本实训有关的素材。2、根据教师或是自己拟定的设计主题,对每一个角色的性格进行详细的描述。3、对设计主题中的角色进行初步设计。4、作品修改成正稿直到最后完成。实训四 动画场景的空间构成[实训目的]1、了解并能够熟练运用点、线、面、体来绘制场景造型。2[实训课时]2课时[实训重点和难点]实训重点:1练掌握。2、学会基本的焦点透视的相关知识和画法,能利用透视法来表现场景的空间感。实训难点:1、要牢记场景空间在动画影片中所起到的重要性。2、学会基本的焦点透视的相关知识和画法,能利用透视法来表现场景的空间感。2、[实训内容]绘制场景的规律与方法。动画场景中的空间表现。[实训设备]机房[实训建议]通过实例分析场景的规律和绘制方法间表现方法的理解。[实训注意事项]1、在设计时,要时刻注意视平线的高度,另外还要找准灭点的位置。2、设计时,还要注意图形的观察角度的选择以及构图的大小。[实训步聚说明]1、查找与本实训有关的素材。2、根据教师或是自己拟定的设计主题。3、开始画透视图,要求透视准确。3、修改,突出作业的空间感。实训五 动画场景的光影与色彩[实训目的]了解并能够熟练掌握室内光与室外光的作用。[实训课时]2学时[实训重点和难点]实训重点:了解并能够熟练掌握营造气氛和刻画空间的技巧。实训难点:利用色彩的心理来设计场景空间。[实训内容]光影在动画片中的作用。[实训设备]机房[实训建议]色彩的基本原理来融入动画场景的设计中来。[实训注意事项]1、在设计时,要时刻注意色彩的空间关系。2、设计图的构图合理,色彩的搭配要符合设计主题。[实训步聚说明]1、查找与本实训有关的素材。2、根据教师或是自己拟定的设计主题。3、开始画设计草稿。4、作业定稿,上色直到作业完成。实训六 动画场景设计图的制作[实训目的]掌握场景效果图的绘制方法。[实训课时]学时[实训重点和难点]实训重点:场景效果图的绘制方法。实训难点:了解并掌握各种不同角度透视的原理及画法。[实训内容]场景效果图的绘制方法。[实训设备]机房[实训建议]建议教师现场演示场景的的制作步骤或组织学生观看视频教学,在学生制作过程中,教师务必加强辅导。[实训注意事项]1、在设计时,要注意构图的大小和疏密关系。2、设计图的透视要准确,表现对象要符合设计主题。[实训步聚说明]1、查找与本实训有关的素材。2、根据教师或是自己拟定的设计主题。3、开始画设计草稿。5、作业定稿,上色直到作业完成。实训七 动画角色和场景综合设计[实训目的][实训课时]课时[实训重点和难点]实训重点:回顾各知识重点、总结经常出现的问题、提出在今后学习过程中的一些建议。实训难点:独立完成主要角色和场景等完整的分镜设计。[实训内容]针对前面所学知识进行总结。[实训设备]机房[实训建议]建议教师对前面的知识作一个全面的总结,并根据学生对前面的知识的掌
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