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文档简介
百源智能家庭保健
商业计划书百源智能家庭保健
商业计划书1致力于家庭健康保健为主要发展方向!
1、智能健身器械;2、体感游戏;3、智能家庭保健系统;4、智能家庭舒适系统。百源智能家庭保健商业计划书1课件2忙碌的人,珍惜短暂的休息,紧张的人,需要放松的调整,我们所有人,都需要一个健康的体魄!你偶尔会感到身体上的不适么?!亡羊补牢形式的食补和药补是最佳的选择么?!如果在不知不觉中,仅需要30分钟的肢体伸展,就可以避免身体的生锈,您需要这样的产品和服务么?!亦或是寻找一颗后悔药…忙碌的人,珍惜短暂的休息,紧张的人,需要放松的调整,我们所有3隔壁邻居的张阿姨,她总是腰腿痛,除了吃些减缓病痛的药方,就是在小区附近散散步,和她一样性质的老年人群,都在通过运动来赢得一些健康。同事小王,这个月已经发表过三次宣言了,一定要减少自己的体重,可是他总把时间花在游戏上。而我们的总经理,对公司和项目的投入,花费了太多的精力和体质,他正在努力,带领我们研发出一种得到健康的有效途径。隔壁邻居的张阿姨,她总是腰腿痛,除了吃些减缓病痛的药方,就是4我们的产品性质并不是为了娱乐,而是通过娱乐的方式来促使“家庭”在坚持使用中得到健康的体魄,与众多使用人群一起进行体能上的、精神上的健康竞技,所以我们的产品,决不是游戏,也不是家庭保健仪器,而是一种让人们感受到时尚的、健康的生活方式!这就是我们对该产品的价值定位。我们的产品性质并不是为了娱乐,而是通过娱乐的方式来促使“家庭51、智能健身器械;(研发完毕)跑步机、动感单车与PC中软件相结合,通过互联网形式的游戏来弥补单纯的运动健身及缺乏运动的游戏娱乐,与使用者产生真实的体能互动。2、体感游戏;(研发中;重点项目)针对无法接受高档健身器械价格的消费群体而研发的“体感娱乐软件”,通过三轴重力传感手柄来实现无需鼠标键盘操作的“体感游戏”,在家中宽敞的地方(1平方米内)即可使用,适合人群广泛。3、智能家庭保健系统;(研发完毕)在家中实现了血糖、血压、心率、体重等生理参数的采集,辅助互联网与专家进行咨询,无需医院检测。1、智能健身器械;(研发完毕)64、智能家庭舒适系统。(该系统正在研发中)在提供健康保障的基础上,正努力朝着如何让生活的环境更加智能化、人性化的方向而前进,当您回到家中时,迎面而来的是阵阵冬暖夏凉的清新空气、是饭煲中米粒的香甜、是预定好的电视频道、是更多的舒适感受,当您远在公司,不确定是否将门锁紧扣、不确定是否将易热电器关闭、不确定是否存在更多的安全隐患,“百源家庭智能舒适系统”可以帮您设立一道稳固的屏障,这些种种的舒适生活,不在是遥不可及的科技技术,我们正在将它变得更加平凡、更加懂的我们所想、所愿,相信在不久的将来,该系统能为众多的家庭服务,提供一种优质的生活方式。4、智能家庭舒适系统。(该系统正在研发中)7动感游戏的操作示例:使用者通过建立游戏角色的ID名称,后进入游戏与众多使用者共同进行竞技比赛,使用者通过肢体(下肢)的运动来给予游戏中角色的位移驱动,在配合操作手柄的键位进行简单或困难的操作,用来实现游戏中的各类事件解答。在使用者专注于游戏内容的时候,其肢体经历了科学性的运动过程,从中得到健康的锻炼。动感游戏的操作示例:8健身保健行业的历史发展趋势:早期的哑铃、杠铃;80年代的跳绳、呼啦圈、脚踏车;90年代的跳舞毯、滑板、轮滑、单杠、小区内建设的健身产品;如今所流行的,跑步机、椭圆机等众多高档健身器械。在2008年初时,已经有相对高端的健身器械辅助相关数据分析类软件投入市场,由此可见,在健身的同时能延伸更加丰富和具有吸引力的附加服务,才是健身保健行业未来的发展趋势。健身保健行业的历史发展趋势:9自从2009年后,以体感健身为目的的软件和产品不断涌现出市场,该类产品的功用还仅仅局限于用上肢操作来模拟相关的游戏角色动作,而且不具备互联网多人在线的优势。在2010年的7月份,游戏产业的知名公司“盛大网络”宣布第一款“体感游戏”,其过程是用手柄来操作的网络游戏,内容为乒乓球系列,由此更加体现出体感游戏用来健身是未来的发展趋势。自从2009年后,以体感健身为目的的软件和产品不断涌现出市场10我公司自2008年起对该系列产品的研发进行立项,历时2年的时间内实现了通过单片机的数据转换来实现PC软件中的功能实现,已经开发出智能健身器械系列的相关产品,同时为了迎合更加广泛的消费群体,降低硬件成本价格,创新出通过以下肢运动的方式,来驱动游戏角色的全新理念,开发一款极为真实的“体感游戏”名称为:“跑酷”,其硬件的成本限制在几百元人民币以内,且游戏的娱乐性质远远比其它类型的“上肢操作的体感游戏”具有绝对的优势。我公司自2008年起对该系列产品的研发进行立项,历时2年的时11我们的体感游戏产品分为二种,其一是健身器械形式的,其二是无限手柄形式的,两种产品所发挥的功用是一致的,相比较下前者更容易体会到真实的健身感受,而后者便于操作、减少占地空间、安全性较高。健康是不分年龄段的,我们产品被家庭所接受时,都会享受到应有的价值功用,使用者年龄段最低可至10岁,最高者可达能够轻微运动的年迈人群,所以我们所面对的消费群体有十分广阔的发展空间,健康就是这些消费人群的一种共性特征,我们就针对如何给予“健康”的服务而延伸产品的升级和拓展。我们的体感游戏产品分为二种,其一是健身器械形式的,其二是无限12该产品的销售途径以健身器械做预计:2010年全国的健身器械出售量约3000万台,智能健身器械产品可占全市场的比重为30﹪以上。该产品的销售途径以网络游戏做预计:2010年全国使用家庭约2000万户(一般家庭三口人以上),总计使用人群1800万~6000万之间,其软件的后续增值服务同样会获取稳定的利润。该产品的销售途径以健身器械做预计:13竞争对手及优劣势分析:动感手柄类的产品有,联想U、索尼Wii、Xbox360的Natal;手柄生产类的有,运动++、爱动、闪动、E挥、CyWee、幻影手、活力棒等。综上众多竞争对手,联想、索尼、Xbox360是具有雄厚资金用以研发生产的,以生产手柄类的公司多数为代工企业和代理企业,据我公司所调查发现,无论市场现有的任何产品均无该项目所具备的长远优势,且我公司所研发的智能健身器械系列产品,也是以上知名企业所不涉及的。竞争对手及优劣势分析:14智能健身器械(跑步机为例,已完成研发):在传统的跑步机结构上架设一部触摸式液晶显示器,与我公司研发的三维互动软件相结合,再进入互联网与众多使用人群联线,一起进行竞技娱乐。【专利权】1、健身器材智能化辅助设备200910025245.92、具有网络及模拟游戏机功能的运动器械200910033829.0体感游戏(软件研发中):采集使用者的肢体运动频率来促使游戏角色中的位移及其他行为效果,具有一定程度上的真实模拟感受。外接设备是一种方位、速度感知的遥控手柄以及一个无线接收装置组成,中间利用单片机技术整合数据的转换与体感游戏软件对接,完成整套软件的运作。【软件著作权】1、百源健身器材跑步机数字体育系统软件2009SR053885智能健身器械(跑步机为例,已完成研发):15【整体项目结构】远程医疗保健中心健身计划、生理数据采集、体质素质长期监测、医学专家答疑、健康咨询、心理咨询等。智能家庭舒适系统空气调节、家电管理、照明管理、自动饭煲、安全隐患预防、水电流量统计、定时家务等。智能健身器械跑步机、动感单车、椭圆机、划船器、太空漫步机等。体感游戏通过动感手柄与游戏中的角色互动,使肢体动作与游戏相结合。三维3D互动游戏互联网家庭健康保健系统作用于家庭与“远程医疗保健中心、智能家庭舒适系统、智能健身器械及体感游戏”的中枢作用。【整体项目结构】远程医疗保健中心智能家庭舒适系统智能健身器械16【收入模式】产品销售利润;产品后续服务利润;健身俱乐部利润;代理加盟利润;网站利润(后期的广告宣传推荐);专家、教练利润(后期的广告宣传推荐)。【定价】智能健身器械:机械跑步机或电动跑步机成本价+改装PC机价格,约为5000元~25000元不等。体感游戏:300元~500元的硬件成本,以及软件的后续收费每月15元~20元(给予家庭三个单位的使用权)。以上两种消费人群,前者一次性收益约1000元~5000元,后者长期收费为200元/年/家庭。【收入模式】17【营销渠道】传统的和现代的营销理念都有着自身的优点,而传统的模式更容易让消费人群所接受,所以在全国地区开设分销处是必要的,通过入住当地的商铺进行代销和专销的方式与消费者接触,在通过设立专销网站进行货物发配、管理和利润的辅助统计。网络营销通过注册淘宝、阿里巴巴两大商业网站进行网络销售,联合专销网站方便消费群体的订购与了解它功用的过程,在辅助百度的搜索推广即可,通过管理后台可以使网站代理申请者能以最快的方式在淘宝上蔓延开来(开放式无货代理,缴纳一定金额可以得到折扣发货的优惠)。以上销售方式为:直营、加盟代理、网络营销。【营销渠道】18【创始人及核心管理人员】相先生:美籍华人,有多次创业成功的经验,中国专业人士协会秘书长;四川中国西部研发会特别顾问;四川大学、电子科技大学、重庆大学等教授以及在政界有广泛的联系,电子学博士;任先生:从事医疗行业多年,有企业营运和管理方面的工作经验。成功运营多家经济实体,在政界及商界有着广泛的联系;
孙先生:曾担任著名“水晶石数字科技”企业的技术管理岗位,软件开发及三维3D技术经验丰富,在该项目中担任技术总监。【创始人及核心管理人员】19百源智能家庭保健
商业计划书百源智能家庭保健
商业计划书20致力于家庭健康保健为主要发展方向!
1、智能健身器械;2、体感游戏;3、智能家庭保健系统;4、智能家庭舒适系统。百源智能家庭保健商业计划书1课件21忙碌的人,珍惜短暂的休息,紧张的人,需要放松的调整,我们所有人,都需要一个健康的体魄!你偶尔会感到身体上的不适么?!亡羊补牢形式的食补和药补是最佳的选择么?!如果在不知不觉中,仅需要30分钟的肢体伸展,就可以避免身体的生锈,您需要这样的产品和服务么?!亦或是寻找一颗后悔药…忙碌的人,珍惜短暂的休息,紧张的人,需要放松的调整,我们所有22隔壁邻居的张阿姨,她总是腰腿痛,除了吃些减缓病痛的药方,就是在小区附近散散步,和她一样性质的老年人群,都在通过运动来赢得一些健康。同事小王,这个月已经发表过三次宣言了,一定要减少自己的体重,可是他总把时间花在游戏上。而我们的总经理,对公司和项目的投入,花费了太多的精力和体质,他正在努力,带领我们研发出一种得到健康的有效途径。隔壁邻居的张阿姨,她总是腰腿痛,除了吃些减缓病痛的药方,就是23我们的产品性质并不是为了娱乐,而是通过娱乐的方式来促使“家庭”在坚持使用中得到健康的体魄,与众多使用人群一起进行体能上的、精神上的健康竞技,所以我们的产品,决不是游戏,也不是家庭保健仪器,而是一种让人们感受到时尚的、健康的生活方式!这就是我们对该产品的价值定位。我们的产品性质并不是为了娱乐,而是通过娱乐的方式来促使“家庭241、智能健身器械;(研发完毕)跑步机、动感单车与PC中软件相结合,通过互联网形式的游戏来弥补单纯的运动健身及缺乏运动的游戏娱乐,与使用者产生真实的体能互动。2、体感游戏;(研发中;重点项目)针对无法接受高档健身器械价格的消费群体而研发的“体感娱乐软件”,通过三轴重力传感手柄来实现无需鼠标键盘操作的“体感游戏”,在家中宽敞的地方(1平方米内)即可使用,适合人群广泛。3、智能家庭保健系统;(研发完毕)在家中实现了血糖、血压、心率、体重等生理参数的采集,辅助互联网与专家进行咨询,无需医院检测。1、智能健身器械;(研发完毕)254、智能家庭舒适系统。(该系统正在研发中)在提供健康保障的基础上,正努力朝着如何让生活的环境更加智能化、人性化的方向而前进,当您回到家中时,迎面而来的是阵阵冬暖夏凉的清新空气、是饭煲中米粒的香甜、是预定好的电视频道、是更多的舒适感受,当您远在公司,不确定是否将门锁紧扣、不确定是否将易热电器关闭、不确定是否存在更多的安全隐患,“百源家庭智能舒适系统”可以帮您设立一道稳固的屏障,这些种种的舒适生活,不在是遥不可及的科技技术,我们正在将它变得更加平凡、更加懂的我们所想、所愿,相信在不久的将来,该系统能为众多的家庭服务,提供一种优质的生活方式。4、智能家庭舒适系统。(该系统正在研发中)26动感游戏的操作示例:使用者通过建立游戏角色的ID名称,后进入游戏与众多使用者共同进行竞技比赛,使用者通过肢体(下肢)的运动来给予游戏中角色的位移驱动,在配合操作手柄的键位进行简单或困难的操作,用来实现游戏中的各类事件解答。在使用者专注于游戏内容的时候,其肢体经历了科学性的运动过程,从中得到健康的锻炼。动感游戏的操作示例:27健身保健行业的历史发展趋势:早期的哑铃、杠铃;80年代的跳绳、呼啦圈、脚踏车;90年代的跳舞毯、滑板、轮滑、单杠、小区内建设的健身产品;如今所流行的,跑步机、椭圆机等众多高档健身器械。在2008年初时,已经有相对高端的健身器械辅助相关数据分析类软件投入市场,由此可见,在健身的同时能延伸更加丰富和具有吸引力的附加服务,才是健身保健行业未来的发展趋势。健身保健行业的历史发展趋势:28自从2009年后,以体感健身为目的的软件和产品不断涌现出市场,该类产品的功用还仅仅局限于用上肢操作来模拟相关的游戏角色动作,而且不具备互联网多人在线的优势。在2010年的7月份,游戏产业的知名公司“盛大网络”宣布第一款“体感游戏”,其过程是用手柄来操作的网络游戏,内容为乒乓球系列,由此更加体现出体感游戏用来健身是未来的发展趋势。自从2009年后,以体感健身为目的的软件和产品不断涌现出市场29我公司自2008年起对该系列产品的研发进行立项,历时2年的时间内实现了通过单片机的数据转换来实现PC软件中的功能实现,已经开发出智能健身器械系列的相关产品,同时为了迎合更加广泛的消费群体,降低硬件成本价格,创新出通过以下肢运动的方式,来驱动游戏角色的全新理念,开发一款极为真实的“体感游戏”名称为:“跑酷”,其硬件的成本限制在几百元人民币以内,且游戏的娱乐性质远远比其它类型的“上肢操作的体感游戏”具有绝对的优势。我公司自2008年起对该系列产品的研发进行立项,历时2年的时30我们的体感游戏产品分为二种,其一是健身器械形式的,其二是无限手柄形式的,两种产品所发挥的功用是一致的,相比较下前者更容易体会到真实的健身感受,而后者便于操作、减少占地空间、安全性较高。健康是不分年龄段的,我们产品被家庭所接受时,都会享受到应有的价值功用,使用者年龄段最低可至10岁,最高者可达能够轻微运动的年迈人群,所以我们所面对的消费群体有十分广阔的发展空间,健康就是这些消费人群的一种共性特征,我们就针对如何给予“健康”的服务而延伸产品的升级和拓展。我们的体感游戏产品分为二种,其一是健身器械形式的,其二是无限31该产品的销售途径以健身器械做预计:2010年全国的健身器械出售量约3000万台,智能健身器械产品可占全市场的比重为30﹪以上。该产品的销售途径以网络游戏做预计:2010年全国使用家庭约2000万户(一般家庭三口人以上),总计使用人群1800万~6000万之间,其软件的后续增值服务同样会获取稳定的利润。该产品的销售途径以健身器械做预计:32竞争对手及优劣势分析:动感手柄类的产品有,联想U、索尼Wii、Xbox360的Natal;手柄生产类的有,运动++、爱动、闪动、E挥、CyWee、幻影手、活力棒等。综上众多竞争对手,联想、索尼、Xbox360是具有雄厚资金用以研发生产的,以生产手柄类的公司多数为代工企业和代理企业,据我公司所调查发现,无论市场现有的任何产品均无该项目所具备的长远优势,且我公司所研发的智能健身器械系列产品,也是以上知名企业所不涉及的。竞争对手及优劣势分析:33智能健身器械(跑步机为例,已完成研发):在传统的跑步机结构上架设一部触摸式液晶显示器,与我公司研发的三维互动软件相结合,再进入互联网与众多使用人群联线,一起进行竞技娱乐。【专利权】1、健身器材智能化辅助设备200910025245.92、具有网络及模拟游戏机功能的运动器械200910033829.0体感游戏(软件研发中):采集使用者的肢体运动频率来促使游戏角色中的位移及其他行为效果,具有一定程度上的真实模拟感受。外接设备是一种方位、速度感知的遥控手柄以及一个无线接收装置组成,中间利用单片机技术整合数据的转换与体感游戏软件对接,完成整套软件的运作。【软件著作权】1、百源健身器材跑步机数字体育系统软件2009SR053885智能健身器械(跑步机为例,已完成研发):34【整体项目结构】远程医疗保健中心健身计划、生理数据采集、体质素质长期监测、医学专家答疑、健康咨询、心理咨询等。智能家庭舒适系统空气调节、家电管理、照明管理、自动饭煲、安全隐患预防、水电流量统计、定时家务等。智能健身器械跑步机、动感单车、椭圆机、划船器、太空漫步机等。体感游戏通过动感手柄与游戏中的角色互动,使肢体动作与游戏相结合。三维3D互动游戏互联网家庭健康保健系统作用于家庭与“远程医疗
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