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文档简介
———CAD的图纸空间概念
我们知道,CAD有二个作图空间,模型空间和图纸空间。顾名思义,模型空间就是指所画的实物,而图纸空间就相当于我们的图纸。这种说法只是关心我们理解而已,严格一点是有马脚的。由于,一方面,我们不用图纸空间照样画图出图。事实上,R14以前,用图纸空间出图的案例相当少,我们都习惯在模型空间画图,然后设定打印比例缩小打印。另一方面,图纸空间也是作图空间,由图纸空间出图,理论上照样可以设定打印比例。
一、基本概念
这么说很明显,图纸空间并不是非用不行,既然大家要用,确定有许多好处。有的伴侣急了:“什么好处呢?”,且慢,要理解图纸空间概念,我们还是从最基本着手,先来看看几个概念:
1、图纸空间也是作图空间,它同样可以像模型空间一样作图(加注:三维图不能作)
2、二个空间三个状态
二个空间:模型空间,图纸空间
三个状态:模型空间(平铺),模型空间(浮动),图纸空间
模型空间(平铺)就是正宗的模型空间,就是我们安装后打开软件所在的空间,也就是我们过去习惯上的作图空间。
模型空间(浮动),实际是在图纸空间,但把视口激活,被激活的视口回到了模型空间,也即图纸空间上不仅是块透亮 的玻璃,而且在玻璃上开了个口子,能够透过口子操作模型空间上的对象。
图纸空间,在模型空间上罩了一块玻璃,只能看不能修改模型空间上的对象。
3、模型空间(平铺)在模型空间,模型空间(浮动)在图纸空间
我们肯定要留意,模型空间(浮动),它叫成模型空间,但实际上状态在图纸空间,只不过把图纸空间上的视口激活而已。为什么把它归到模型空间,是由于被激活的视口相当于回到了模型空间,可以编辑对象,也可以增加对象。
4、视口比例
视口比例就是用Zoom设定的屏幕比例。由于视口被激活后,相当于回到的模型空间,用zoom可以平移,也可以缩放。我们在模型空间时的Zoom缩放是相对于屏幕的,在图纸空间,视口尺寸不变,激活视口内的缩放便相对于视口了。这样,就有一个视口比例概念。实际上就是模型空间上的一个作图单位显示在图纸空间上为多少。假如我们把模型空间上的100个作图单位缩到1个作图单位显示在图纸空间,那么从图纸空间以1:1打印,图纸比例就是1:100。而从图纸空间以1:2打印,图纸比例就是1:200。当然,既然用图纸空间打印,就不会再以1:2打印了,由于假如图纸比例是1:200的话,就把视口比例设为1:200了,何必自找麻烦呢?所以尽管理论上没有要求从图纸空间打印肯定要1:1,但实际上几乎无一例外,这或许是人有共性。所以,凡用图纸空间出图,打印比例不用考虑,即1:1打印。
视口比例如何设置呢?按理这不应当是个问题,由于既然视口比例就是屏幕比例,Zoom是我们最熟识的命令了。这里特殊提出是由于我们平常缩放屏幕实际上并不输入比例的,Zoom的即时缩放很便利,尤其是高版本的滚轮鼠标缩放,久而久之,Zoom的比例缩放概念变得模糊了。
请看Zoom命令:
命令:zoom
指定窗口角点,输入比例因子(nX或nXP),或
[全部(A)/中心点(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W)]实时:s
输入比例因子(nX或nXP):.5x
nX是相对于前一个状态,它是相对比例,nXP是相对于实际对象,它是肯定比例。
很明显,设置视口比例必需用nXP。
5、布局
从上帖的附图中我们可以看到有“模型空间、布局1、布局2,这个称为“选项卡"。假如你需要,可以增加“布局3”、“布局4”。。。也可以重命名,这跟EXCEL的页面特别像。
我们在模型空间,用鼠标选择布局,立即转到图纸空间,那么,布局与图纸空间是什么关系呢?
我们可以把“布局”选项卡理解为图纸空间,由于凡是布局,不管是布局1、布局2,都在图纸空间内。这一点与EXCEL有点不同。
我们可以把“布局”选项卡理解为页面,由于既然用图纸空间出图,这就有个页面设置的问题,所以R14以后,只要选择布局,就会跳出打印机配置、页面设置、打印样式等的设置对话框,这种格局同WORD完全一样。
我们可以把“布局”选项卡理解为布置,在图纸空间,我们可以依据需要设置一个视口,也可以依据需要设置多个视口,并且,由于图框本身是没有比例的,自然我们会把图框以1:1放在图纸空间。那么,这就有个图面布置问题,图面的摆放问题。
6、模型空间与图纸空间的关系
(1)平行关系
模型空间与图纸空间是个平行关系,相当与二张平行放置的纸。
(2)单向关系
假如把模型空间和图纸空间比方成二张纸的话,模型空间在底部,图纸空间在上部,从图纸空间可以看到模型空间(通过视口),但模型空间看不到图纸空间,因而它们是单向关系。
(3)无连接关系
正由于模型空间和图纸空间相当于二张平行放置的纸张,它们之间没有连接关系,也就是说,要么画在模型空间,要么画在图纸空间。在图纸空间激活视口,然后在视口内画图,它是通过视口画在模型空间上,尽管所处位置在图纸空间,相当于我们面对着图纸空间,把笔伸进视口到达模型空间编辑,这种无连接关系使得明明在图纸空间下仍把它称为模型空间,只是为了区分加个“浮动”。
我们要留意这种无连接关系,它不像图层,尽管对象被放置在不同的层内,但图层与图层之间的相对位置始终保持全都,使得对象的相对位置永久正确。模型空间与图纸空间的相对位置可以变化,甚至完全可以采纳不同的坐标系,所以,我们至今尚不能做到部分对象放置在模型空间,部分对象放置在图纸空间。
2022开头,CAD增加了DIMASSOC这个系统变量,在尺寸标注方面有了突破。也即当DIMASSOC=2时,标在图纸空间上的尺寸标注与在模型空间上的被标对象建立了连接关系。关于DIMASSOC的概念下面将谈到。
图形总归是放在图框内的,图框与图形是包含关系,这种无连接的关系不影响它。常规做法是在图框上或图框内开视口,图形始终被包含在图框内。
推举阅读:CAD手机版
我们知道,CAD有二个作图空间,模型空间和图纸空间。顾名思义,模型空间就是指所画的实物,而图纸空间就相当于我们的图纸。这种说法只是关心我们理解而已,严格一点是有马脚的。由于,一方面,我们不用图纸空间照样画图出图。事实上,R14以前,用图纸空间出图的案例相当少,我们都习惯在模型空间画图,然后设定打印比例缩小打印。另一方面,图纸空间也是作图空间,由图纸空间出图,理论上照样可以设定打印比例。
一、基本概念
这么说很明显,图纸空间并不是非用不行,既然大家要用,确定有许多好处。有的伴侣急了:“什么好处呢?”,且慢,要理解图纸空间概念,我们还是从最基本着手,先来看看几个概念:
1、图纸空间也是作图空间,它同样可以像模型空间一样作图(加注:三维图不能作)
2、二个空间三个状态
二个空间:模型空间,图纸空间
三个状态:模型空间(平铺),模型空间(浮动),图纸空间
模型空间(平铺)就是正宗的模型空间,就是我们安装后打开软件所在的空间,也就是我们过去习惯上的作图空间。
模型空间(浮动),实际是在图纸空间,但把视口激活,被激活的视口回到了模型空间,也即图纸空间上不仅是块透亮 的玻璃,而且在玻璃上开了个口子,能够透过口子操作模型空间上的对象。
图纸空间,在模型空间上罩了一块玻璃,只能看不能修改模型空间上的对象。
3、模型空间(平铺)在模型空间,模型空间(浮动)在图纸空间
我们肯定要留意,模型空间(浮动),它叫成模型空间,但实际上状态在图纸空间,只不过把图纸空间上的视口激活而已。为什么把它归到模型空间,是由于被激活的视口相当于回到了模型空间,可以编辑对象,也可以增加对象。
4、视口比例
视口比例就是用Zoom设定的屏幕比例。由于视口被激活后,相当于回到的模型空间,用zoom可以平移,也可以缩放。我们在模型空间时的Zoom缩放是相对于屏幕的,在图纸空间,视口尺寸不变,激活视口内的缩放便相对于视口了。这样,就有一个视口比例概念。实际上就是模型空间上的一个作图单位显示在图纸空间上为多少。假如我们把模型空间上的100个作图单位缩到1个作图单位显示在图纸空间,那么从图纸空间以1:1打印,图纸比例就是1:100。而从图纸空间以1:2打印,图纸比例就是1:200。当然,既然用图纸空间打印,就不会再以1:2打印了,由于假如图纸比例是1:200的话,就把视口比例设为1:200了,何必自找麻烦呢?所以尽管理论上没有要求从图纸空间打印肯定要1:1,但实际上几乎无一例外,这或许是人有共性。所以,凡用图纸空间出图,打印比例不用考虑,即1:1打印。
视口比例如何设置呢?按理这不应当是个问题,由于既然视口比例就是屏幕比例,Zoom是我们最熟识的命令了。这里特殊提出是由于我们平常缩放屏幕实际上并不输入比例的,Zoom的即时缩放很便利,尤其是高版本的滚轮鼠标缩放,久而久之,Zoom的比例缩放概念变得模糊了。
请看Zoom命令:
命令:zoom
指定窗口角点,输入比例因子(nX或nXP),或
[全部(A)/中心点(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W)]实时:s
输入比例因子(nX或nXP):.5x
nX是相对于前一个状态,它是相对比例,nXP是相对于实际对象,它是肯定比例。
很明显,设置视口比例必需用nXP。
5、布局
从上帖的附图中我们可以看到有“模型空间、布局1、布局2,这个称为“选项卡"。假如你需要,可以增加“布局3”、“布局4”。。。也可以重命名,这跟EXCEL的页面特别像。
我们在模型空间,用鼠标选择布局,立即转到图纸空间,那么,布局与图纸空间是什么关系呢?
我们可以把“布局”选项卡理解为图纸空间,由于凡是布局,不管是布局1、布局2,都在图纸空间内。这一点与EXCEL有点不同。
我们可以把“布局”选项卡理解为页面,由于既然用图纸空间出图,这就有个页面设置的问题,所以R14以后,只要选择布局,就会跳出打印机配置、页面设置、打印样式等的设置对话框,这种格局同WORD完全一样。
我们可以把“布局”选项卡理解为布置,在图纸空间,我们可以依据需要设置一个视口,也可以依据需要设置多个视口,并且,由于图框本身是没有比例的,自然我们会把图框以1:1放在图纸空间。那么,这就有个图面布置问题,图面的摆放问题。
6、模型空间与图纸空间的关系
(1)平行关系
模型空间与图纸空间是个平行关系,相当与二张平行放置的纸。
(2)单向关系
假如把模型空间和图纸空间比方成二张纸的话,模型空间在底部,图纸空间在上部,从图纸空间可以看到模型空间(通过视口),但模型空间看不到图纸空间,因而它们是单向关系。
(3)无连接关系
正由于模型空间和图纸空间相当于二张平行放置的纸张,它们之间没有连接关系,也就是说,要么画在模型空间,要么画在图纸空间。在图纸空间激活视口,然后在视口内画图,它是通过视口画在模型空间上,尽管所处位置在图纸空间,相当于我们面对着图纸空间,把笔伸进视口到达模型空间编辑,这种无连接关系使得明明在图纸空间下仍把它称为模型空间,只是为了区分加个“浮动”。
我们要留意这种无连接关系,它不像图层,尽管对象被放置在不同的层内,但图层与图层之间的相对位置始终保持全都,使得对象的相对位置永久正确。模型空间与图纸空间的相对位置可以变化,甚至完全可以采纳不同的坐标系,所以,我们至今尚不能做到部分对象放置在
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