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文档简介
多态
(Polymorphism)
是面 象技术的概念。方法的重写(Overriding)和方法的重载(Overloading)是Java多态性的不同表现。在Java中,子类重写父类方法时,不会隐藏父类中的同名方法。这与C++不同。3.3
接口与动态多态实现一、接口接口(interface)是抽象类概念的进一步深化。接口可以看成是一个完全抽象的类,是一个没有任何实现的类,是抽象方法的集合(可缺省public)。一个类可以implments不止一个接口,这提供了一种实现多重继承的方式。所以接口存在的原因除了与抽象类存在的原因一致外,还可以帮助将一个接口对象
到多个基类。接口中的方法默认是public
的。接口内的变量成员默认是static
和final
的,属于常量。接口与类的不同在于:(1)
没有变量的(2)
只有方法的,但可以定义常量。,没有方法的实现。接口 的基本格式如下:public
interface
接口名extends
接口列表【例4.1】测试接口,定义接口文件Product.java,定义了两个常量, 了一个方法。接口文件如下://程序文件名Product.javapublic
interface
Product{static
final
String
MAKER
=
"计算机制造厂";static
final
String
ADDRESS
=
"
";public
intgetPrice();}使用接口的源文件代码如下://程序文件名UseInterface.javapublic
class
UseInterface{public
static
void
main(String[]
args){Computer
p=new
Computer();System.out.print(p.ADDRESS+p.MAKER);System.out.println("
计算机的价格:"+p.getPrice()+"万元");}}class
Computer
implements
Product{public
intgetPrice(){return
1;}}上例的运行过程是:编译器首先编译接口文件
“Product.java”,然后编译使用这个接口的类文件“UseInterface.java”,最后执行
“UseInterface.class”。如何选择接口和抽象类:接口既提供抽象类的优点也提供接口本身独特的优点,所以应该优先选择接口类,只有需要方法定义和成员变量时才应该考虑将其转化为抽象类。接口应用实例Java实现动态多态主要依赖于接口实现及其回调时的动态绑定过程。一个接口变量可以关联多个实现该接口的类对象。接口变量作为类型,存放其关联对象的引用,那么就可通过接口变量调用对象的接口方法,这个过程称为“回调”。接口回调过程类似于上对象调用子类继承或重写方法的过程。二、动态多态的实现将一个方法调用同一个方法本体关联起来被称作
“绑定(binding)”。“先期绑定”:在编译时编译器就能判断出应该调用的方法称为静态绑定方法。Java中这类方法包括private、static、final方法以及构造方法。“动态绑定“:在运行期由JVM判定对象的类型,并调用其相应的方法称做动态绑定(dynamic
binding)(“后期绑定”、“运行时绑定”)方法。除了静态绑定方法,其他所有的方法都是动态绑定的。这也给多态机制提供了条件。class
A
{static
void
method1()
{System.out.println(“A.method1()”);}void
method2()
{System.out.println(“A.method2()”);}}publicclass
B
extends
A{//
will
not
override
A.method1()static
void
method1()
{System.out.println(“B.method1()”);}//
will
override
the
A.method2()void
method2()
{System.out.println(“B.method2()”);}public
static
void
main(String[]
args)
{A
a=
new
B();a.method1();//A的method1是static,编译时静态绑定,输出
A.method1()a.method2();}//输出
B.method2(),动态绑定体现java的多态性}多态在面 象程序设计中意味着通过动态绑定原理,使用单个变量来
不同类的对象,自动调用
对象类的对应方法。有了动态绑定机制,编译器无需知道对象的类型,但方法的绑定和调用机制能够找出正确的方法体并加以调用。面象的替代原则(substitution
principle):基类可以用其派生类代换。替代过程也是派生类向上的过程。向上是一种常用的安全的类型转换,通过向上也可实现多态性。果园系统的继承与动态多态派生类的对象具有多个类型fruits[0]=new
TropicalFruit("香蕉",1000);fruits[1]=new
Berry("葡萄",2000);fruits[2]=new
TropicalFruit("菠萝",2000);fruits[3]=new
Berry("草莓",1000);fruits[4]=new
CitrusFruit("橘子",1000);动态绑定实现多态
(向上
)可以像对待父类对象那样对待子类对象。即所有继承自共同父类的子类对象可以当做是这些父类的对象。Food
myFood;Fruit
myFruit;CitrusFruit
orange;orange
= new
CitrusFruit("橘子",1000);
//创建橘子对象myFood
=
orange;
//相当于myFood
=
(Food)orange;myFood.eat();
//调用的是CitrusFruit的eat方法:剥皮吃橘子myFruit
=
orange;
//相当于myFruit
=
(Fruit)orange;myFruit.eat();
//调用的还是CitrusFruit的eat方法:剥皮吃橘子4.2
数组、枚举与泛型一、数组在Java中,数组属于
型变量。创建数组需要经过数组
和为数组分配变量两个过程。一维数组创建的语法格式如下:数组类型名称[]
数组变量名;
//
数组变量(也可以写成:数组类型名称数组变量名[];)数组变量名
=
new
数组类型名称[n];
//创建长度为n的数组以上两步也可以合并写为:数组类型名称数组变量名[]=new数组类型名称[n];或者:数组类型名称[]
数组变量名=
new数组类型名称[n];例如:int
score[]
;
//
整型数组scorescore=new
int[3];
//为整型数组score分配内存空间,其元素个数为3或:int
score[]
=
new
int[3];一维数组【例4.2】程序TestJava4_1.java,一维数组的使用方法。public
class
TestJava4_1
{public
static
void
main(String
args[])
{int
i;int
a[];
//a=newint[3];一个整型数组a//为数组a开辟3个内存空间for(i=0;i<3;i++)//输出数组的内容System.out.print("a["+i+"]="+a[i]+",\t");System.out.println("\n数组长度是:"+a.length);}}输出结果:a[0]=
0,a[1]=
0,
a[2]
=
0,数组长度是:3在Java中取得数组的长度(也就是数组元素的个数)可通过“数组名.length”完成。”length”是数组等集合类对象的属性。
如上例中a.length时就给数组赋初值。也可以采用静态方式直接在格式如下:数据类型数组名[]={初值0,初值1,…,初值n}此时编译器根据所给出的初值个数来判断数组的元素个数。除了在 时就赋初值之外,也可以在程序中为某个特定的数组元素赋值。 如:a[0]
=
5;一维数组在Java中提供了许多的API方法。与数组有关的两种常用方法:数组的拷贝操作方法System.arrayCopy(source,0,dest,0,x)功能:
源数组从下标0开始的x个元素到目标数组,从目标数组的下标0所对应的位置开始存取。数组的排序操作Arrays.sort(数组名)一维数组的使用如:for(int
i:a)//a是整形数组System.out.println(i);for(char
ch:b)
//b是字符型数组System.out.println(ch);一维数组的遍历遍历数组,可以使用传统的for循环方式,将循环变量作为索引值 每一个数组元素。也可以使用如下增强型for循环方式遍历数组:for(
循环变量:数组名)目标数组元素类型 变量名二维数组以及数组Java也提供了二维数组以及 数组。二维数组 与分配内存的格式如下:数据类型数组名[][];数组名=new数据类型[行的个数][列的个数];或者:数据类型数组名[][]=new数据类型[行的个数][列的个数];例如:int
score[][]=new
int[4][3];二维数组二维数组的静态赋值格式:数据类型数组名[][]={{第0行初值},{第1行初值},…{第n行初值},};Java允许二维数组中每行的元素个数均不相同。如:int
num[][]={{26,28},{33},{12,34,90}};取得二维数组的行数:数组名.length取得数组中特定行的元素的个数:数组名[索引值].length如:num.length;
//
计算数组num的行数num[0].length
//计算数组num第1行元素个数想要提高数组的维数,只要在
数组的时候将索引与中括号再加一组即可。所以三维数组的
为int
A[][][],而
数组为int
A[][][][]
……,以此类推。二维数组与
数组对象数组对象也可以用数组来存放,通过下面两个步骤来实现:1、
类类型的数组变量,并用new分配内存空间给数组。2、用new产生新的对象,并调用构造方法初始化对象。例如://创建对象数组元p[
]
=
new
[3];素,并分配内存空间for(int
i=0;i<p.length;i++)
{p[i]=new
();}
//对象数组初始化二、枚举类型枚举类型定义包括枚举的
和枚举体。格式如下:[public]
enum
枚举类型名{枚举常量列表}枚举类型是一个类,它的隐含父类是java.lang.Enum。枚举值(枚举常量)是被
的枚举类的自身实例。枚举类不能有public的构造方法,构造方法都隐含private,由编译器自动处理。每个枚举值隐含都是由public、static、final修饰。枚举变量的使用枚举变量只能取枚举常量列表中的枚举值。取值方式:枚举类型名.枚举常量名。如:enum
Season{spring,summer,autumn,winter}Season
x;x=
Season.spring;可以创建枚举类型的一维数组,数组元素依次取枚举常量值。方法如下:枚举类型名数组名[]=枚举类型名.values();枚举变量的使用通过“枚举类型名.values()”取得的枚举常量可以替代一维数组名放入for循环中,遍历每一个枚举常量作为循环条件。方法:for(枚举类型名枚举变量名:枚举类型名.values()){循环体}枚举变量的值也可作为switch语句的判定条件。方法:switch(枚举变量名){case
枚举常量名0:…break;case
枚举常量名1:…break;……}三、泛型泛型也被称为参数化类型,是一种特殊的类型,它把指定类型的工作推客户端代码并实例化类或方法的时候进行。也就是说,在定义类、接口或方法时,可使用泛型参
数,在创建对象或调用方法时,才明确对象或方法的类型。(即编译时不确定类型,运行时确定。)泛型主要作用于集合应用,用于表明集合元素的类型限制。例如需要一个缓冲类Pool来管理等待处理的队列元素,可以使用泛型来取消对Pool所管理元素的具体类型限制,
以增强Pool的功能并降低程序出错风险。泛型类的定义泛型类
方式:[public]
class
泛型类名<T>其中,参数T(或者E)只是个简单字符,用来表示一个未知的类型(注意是类或接口,而非基本类型)。编译类时参数T没有值。在程序运行中具体
并创建实例时,才确定参数T的实际类型。p228例12-1泛型类也是 类型。泛型类的类体内仍然是成员变量或成员方法。类体中方法也可以是泛型方法。泛型接口一个接口也同样可 泛型参数。泛型接口 格式:[public]
interface接口名<T>例如:public
interface
IPool<T>{Tget();int
add(T
t);}
Java
接口规定了不同对象具有相似的行为。泛型进一步扩展了接口的适用范围,可针对不同类型的对象定义相同的行为特征。泛型方法在普通类或者泛型类中,也可以定义泛型方法。通常泛型方法定义为静态方法。例如:public
class
ArrayTool{public
static<E>void
insert(E[]
e,int
i){…}public
static<E>E
value(E[]
e){…}…}方法类型前“<>”中的参数就是方法的泛型参数,可做为方法的返回值和参数的类型
。泛型方法的调用调用泛型方法的格式:(注意是静态方法调用)类名.<返回类型>方法名(实参列表);例如上页例:String[]
names={“
”,“
”};方法insert调用:ArrayTool.insert(names,0);类型为E的value方法调用:ArrayTool.<string>value(names);一个类通过泛型参数定义,实现了处理对象的普遍性。但是由于泛型类的参数只能在运行时被确定类型,限定了泛型类的对象只能做为Object类的实例被处理,无法有效地使用参数实例(泛型类对象)本身提供的方法或属性。解决上述问题需要进行参数类型的边界设定。1、使用extends关键字定义泛型参数的上界格式如下:[public]
class
类名<T
extends
父类名|接口名>泛型参数的限定设定了泛型参数的上界,就可将T类型的对象视为继承的类型,使用所继承的方法和属性。2、使用super关键字定义泛型参数的下界格式如下:集合名<?
super
类名或其超类名>其中,通配符?表示任意类型。而T表示未知类型。通过使用super关键字可以固定泛型参数的类型为某种类型或其某个超类。Java的集合框架在JDK1.2之后,Java提供了实现常见数据结构的类,例如链表类、散列表类等,以便于处理对象集合。这些类被称为集合框架,定义在java.util包中。Java使用泛型的主要目的就是建立具有类型安全的数据结构。从JDK1.5开始,这些实现了的数据结构类均支持泛型,因此在使用过程中不必进行诸如强制类型转换等操作,提高了编译的安全性。LinkedList<E>泛型类LinkedList<E>是实现了泛型接口List<E>的泛型类。用于实现双链表结构的
与操作。(
List<E>是泛型接口Collection<E>的子接口)LinkedList<E>实现的List<E>泛型接口方法:publicboolean
add(Eelement)public
void
add(int
index,E
element)public
void
clear()public
E
remove(int
index)public
boolean
remove(E
element)public
E
get(int
index)public
int
indexOf(E
element)public
int
lastIndexOf(E
element)public
E
set(int
index,E
element):数据替换public
boolean
contains(Objec
ement)public
int
size():返回链表结点个数,即表长(2)LinkedList<E>新增方法:public
void
add (E
element)public
void
addLast(E
element)public
Eget
()public
EgetLast()public
Eremove
()public
EremoveLast()public
Object
clone():克隆当前链表例:创建双链表list。链表数据元素为string类型。LinkedList<string> list=new
LinkedList<string>
();//先创建一个链表对象,表示空双链表list.add(“
o”);list.add(“World!”);//在链表尾增加两个结点遍历链表时可使用集合框架提供的迭代器iterator(),提高对动态 结构对象集合的 速度。p232例12-3Stack<E>泛型类实现堆栈结构的Stack<E>泛型类包含的方法有:public
E
push(E
item)public
E
pop()public
boolean
empty()public
E
peek():取栈顶元素public
int
search(Object
data):获取元素在堆栈中的位置。顶端从1起向下递增。HashMap<K,V>与HashSet<E>HashMap<K,V>泛型类实现哈希表结构的动态与操作(K/V是散列表中 的“键/值”对),实现了Map<K,V>泛型接口。HashMap<K,V>泛型类创建的对象被称作散列
,就是哈希表。 例如创建如下对象:HashMap<string,student>
hatable=HashSet<string,student>();HashMa
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