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文档简介

精选优质文档-----倾情为你奉上精选优质文档-----倾情为你奉上专心---专注---专业专心---专注---专业精选优质文档-----倾情为你奉上专心---专注---专业1、启动ADAMS并设置工作环境1.1启动ADAMS双击桌面上ADAMS/View的快捷图标,打开ADAMS/View。1.2创建模型名称在欢迎对话框中选择“Createanewmodel”,在模型名称(Modelname)栏中输入:fengwomei;在重力名称(Gravity)栏中选择“EarthNormal(-GlobalY)”;在单位名称(Units)栏中选择“MMKS–mm,kg,N,s,deg”。如图1-1所示。设置工作环境(1)设置单位单位设置保持系统默认。(2)设置工作网格网格设置保持默认值。(3)设置图标图标设置为30.(4)在工作区单击F4显示出坐标显示栏.2、创建虚拟样机模型2.1创建圆柱齿轮1(1)创建齿轮1a.单击工具按钮,展开工作选项区;工作区单击右键显示坐标输入Location。b.选中Length并输入30,选中Radius并输入55;c.在location里输入第一个定位marker点的坐标:(0,0,-15),单击enter,再输入第二个marker点坐标:(0,0,15)单击enter。则齿轮1被创建。将圆柱的名称更为:gear1.(2)齿轮1的几何特征的修改a.右击gear1弹出快捷菜单,选择Cylinder:cylinder_1|Modify菜单项,弹出geomotrymodifyshapecylinder对话框;b.在对话框中,将sidecountforbody和segmentcountforends都改为50;c.单击ok按钮即完成齿轮1的几何特征修改。2.2创建圆柱齿轮2(1)创建齿轮2a.单击工具按钮,展开工作选项区;b.选中Length并输入20,选中Radius并输入275;c.在location里输入第一个定位marker点的坐标:(330,0,-10),单击enter,再输入第二个marker点坐标:(330,0,10)单击enter。则齿轮2被创建。将圆柱的名称更为:gear2.(2)齿轮2的几何特征的修改a.右击gear2弹出快捷菜单,选择Cylinder:cylinder_1|Modify菜单项,弹出geomotrymodifyshapecylinder对话框;b.在对话框中,将sidecountforbody和segmentcountforends都改为50;c.单击ok按钮即完成齿轮2的几何特征修改。(3)创建标记孔在仿真机构是,为了能清楚的看见齿轮2的运动,特别在其上创建一个半径为20mm的通孔。单击addahole工具按钮,展开工作选项区;选中depth,输入20;单击gear2;单击齿轮2上合适位置,在一个半径为20mm的孔在gear2上被创建。2.3创建中心轴a.单击工具按钮,展开工作选项区;b.选择addtopart,选中Length并输入200,选中Radius并输入20;如图所示:c.单击gear2;d.在location里输入第一个定位marker点的坐标:(330,0,0),单击enter,再输入第二个marker点坐标:(330,0,200)单击enter。则中心轴被创建。2.4创建圆锥齿轮3(1)创建锥齿轮3单击frustum工具按钮,展开工作选项区;选择addtopart,选中Length并输入50,选中bottomRadius并输入165,选中topRadius并输入115,如图所示:c.单击中心轴;d.在location里输入第一个定位marker点的坐标:(330,0,200),单击enter,再输入第二个marker点坐标:(330,0,250)单击enter。则锥齿轮3被创建。如图所示:将其更名为gear3.2.5创建圆锥齿轮4(1)创建锥齿轮4单击frustum工具按钮,展开工作选项区;选中Length并输入50,选中bottomRadius并输入165,选中topRadius并输入115。在location里输入第一个定位marker点的坐标:(495,0,365),单击enter,再输入第二个marker点坐标:(445,0,365)单击enter。则锥齿轮4被创建。如图所示:将其更名为gear4.2.6创建中心轴a.单击工具按钮,展开工作选项区;b.选择addtopart,选中Length并输入200,选中Radius并输入20;如图所示:c.单击gear2;d.在location里输入第一个定位marker点的坐标:(330,0,0),单击enter,再输入第二个marker点坐标:(330,0,-200)单击enter。则中心轴被创建。3、参数化建模3.1创建设计变量创建分别表示杆长LAB,LBC的两个设计变量(designariable)DV_LAB,DV_LBC.选择build|designariable|new菜单项,弹出createdesignariable对话框;在该对话框中将name改为DV_LAB;选择unites为length;更改standardvalue文本框中的数值为200(杆长初始值);选择valuerangeby为absoluteminandmaxvalues;将minvalue文本框中的数值改为0(杆长最小值);将maxvalue文本框中的数值改为+400(杆长最大值);单击apply按钮,完成设计变量LAB的创建。同理可创建代表杆长的LBC的设计变量DV_LBC。3.2创建及参数化点(1)创建点在maintoolbox中双击point工具按钮;在工作区的四个不同位置单击4次,则创建4个点。将这些点更名为POINT_APOINT_B,POINT_C,POINT_D;(2)参数化点右击任意一点如POINT,弹出快捷菜单,选择point:POINT_A|Modify菜单项,弹出tableeditorforpointsin.fengwomei对话框;在该对话框中将POINT_A的loc_X为330,将loc_Y更改为0,将loc_Z更改为-200;将POINT_B改为(330,DV_LAB,-200)将POINT_C改为((SQRT(DV_LBC**2-DV_LAB**2)+330),0,-200)将POINT_D改为(SQRT(DV_LBC**2-DV_LAB**2)+290),-40,-240)单击apply即完成坐标参数化。3.3创建构建(1)创建曲柄单击link工具按钮,展开选项区;选择addtopart选项,单击part_3;选中length并输入200;选中width并输入30;选中depth并输入5;单击POINT_A;单击POINT_B,则曲柄创建完成。将其更名为crank。创建连杆单击link工具按钮,展开选项区;选中length并输入400;选中width并输入30;选中depth并输入5;单击POINT_B;单击POINT_C,则连杆创建完成。将其更名为link。创建滑块单击box工具按钮,展开选项区;选中length并输入80;选中width并输入80;选中depth并输入80;单击POINT_D,则滑块创建完成。将其更名为:slider4、创建运动和动力4.1创建转动副。4.1.1创建转动副JOINT_A,JOINT_B,JOINT_C单击revolutionjoint工具按钮,展开工作选项区;选择2bod-1loc和normaltogrid;单击gear1;单击ground;单击gear1的中心点,则转动副被创建,更其名为:JOINT_A;同理创建gear2与ground之间的为JOINT_B;创建gear3与ground之间的为JOINT_C;创建gear4与ground之间的转动副JOINT_D单击,将图转为左视图单击,选择2bod-1loc和normaltogrid;单击gear4,单击ground;单击gear1的中心点,则转动副被创建;选中刚创建的JOINT点,单击,在angle一栏输入90;点中心按钮,单击gear4中心;单击左翻转按钮,将point点翻转90度。将其更其名为:JOINT_D.创建曲柄,连杆之间的转动副JOINT_E,JOINT_F,JOINT_G单击revolutionjoint工具按钮,展开工作选项区;选择1location和normaltogrid;单击part3单击crank与中心轴的交点,则转动副被创建,更其名为:JOINT_E;同理创建crank与link之间的为JOINT_F;创建link与slider之间的为JOINT_G;创建slider上的移动副单击,选择2bod-1loc;单击slider;单击ground;单击slider中心,待出现箭头,向右拖至合适位置,单击,则移动副被创建。4.2创建齿轮副4.2.1创建marker点:MARKER_CV1,MARKER_CV2单击marker工具按钮,展开工作选项区;在marker下拉列表框中选择addtoground;在orientation下拉列表中选择globalxz;在location工具栏输入坐标:(55,0,0);单击回车,则marker点被创建,更名为MARKER_CV1。单击marker工具按钮,展开工作选项区;在marker下拉列表框中选择addtoground;在orientation下拉列表中选择globalxz;在location工具栏输入坐标:(495,0,200);单击回车,则marker点被创建,更名为MARKER_CV2。4.2.2创建齿轮副单击gear工具按钮,弹出对话框constraintcreatecomplexjointgear;在该对话框中,在jointname文本框中右键joint|pick,选取JOINT_A和JOINT_B;在commonvelocitymarker文本框里选取MARKER_CV1.单击OK按钮,则齿轮副被创建。更名为GEAR_CV1.单击gear工具按钮,弹出对话框constraintcreatecomplexjointgear;在该对话框中,在jointname文本框中右键joint|pick,选取JOINT_C和JOINT_D;在commonvelocitymarker文本框里选取MARKER_CV2.单击OK按钮,则齿轮副被创建。更名为GEAR_CV2.施加运动给JOINT_A施加一个速度为900(。)/s的转动单击按钮,展开对话框;在speed文本框输入900;单击JOINT_A,则施加了运动。5、仿真与测试5.1仿真模型单击render按钮,将模型渲染;将模型调整至合适的角度;单击按钮,展开对话框;在endtime对话框中输入12,在step中输入500;单击按钮进行仿真。5.2测试模型5.2.1测量gear1与gear2的角速度,并计算比值,比较其与理论传动比是否相吻合。鼠标置于gear1处,单击右键,选择part:PART2|measure,弹出partmeasure对话框在measurename文本框中输入GEAR_1_MEA_1;Characteristic一栏选为CMangularvelority;Conponent一栏选择Z;单击ok按钮自动绘制出gear1的转速图;同理,绘制出gear2的角速度图,命名为GEAR_2_MEA_2;对比两齿轮的角速度齿轮一为900(。)/s,齿轮二为180(。)/s,“-”只是代表方向相反,由此可算出角速度比为5:1,与先前设定传动比相吻合。5.2.2测量gear3与gear4的转速,并计算角速度比,比较其与理论传动比是否相吻合。方法同上,命名齿轮三的角速度为:GEAR_3_MEA_3;命名齿轮四的角速度为:GEAR_4_MEA_4;对比两齿轮的角速度齿轮一为180(。)/s,齿轮二为180(。)/s,“-”只是代表方向相反,由此可算出角速度比为1:1,与先前设定传动比相吻合。5.2.3绘制滑块slider的位移,速度曲线。鼠标置于slider处,单击右键,选择part:PART6|measure,弹出partmeasure对话框;在measurename文本框中输入slider_MEA_positionCharacteristic一栏选为CMposition;Conponent一栏选择X;单击ok按钮自动绘制出slider的位移曲线;同理,将名称改为slider_MEA_velority,绘制出slider的速度曲线。位移曲线及速度曲线如下图所示:后处理,将几个图形置于一起比较:5.2.4动画录制单击后处理按钮,切换到后处理界面;单击,再选择view|loadanimation菜单项,调入仿真动画模型;单击ISOview视图工具按钮

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