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文档简介

Windows下C++程序与C#程序间通信2011年5月5日星期四陈宗权最近有人问在同一台计算机上,这两种程序之间如何通信。其实,不管什么语言编写的程序,对于操作系统而言每个运行的程序都是一个进程,所以,进程间通信的方式应该都适用于它们之间通信。但语言不同还是有影响的。比如C#不支持指针,那些依赖指针的进程间通信方式将无法使用。不同语言的进程一般不会是父子进程,就算勉强做成父子进程继承来的东西因为不同语言的数据类型不同也无法使用,因此依靠继承的进程间通信方式也不便使用。网络通信、命名管道应该是可以的,因为它们有能力跨越计算机进行进程间通信,自然也应该能跨越语言。鉴于这个想法,我编写了一个C#程序和一个C++程序,都是控制台应用程序,让它们通过命名管道相互通信。其中我把C#程序写成了服务器,把C++程序写成了客户端,双方都进行了数据收发。C#写的服务器程序:usingSystem;usingSystem.IO;usingSystem.IO.Pipes;namespaceConsoleApplication1{classProgram{staticvoidMain(string[]args){//创建命名管道NamedPipeServerStreampipeServer=newNamedPipeServerStream("testpipe");//等待客户端连接pipeServer.WaitForConnection();Console.WriteLine("Clientconnected.");try{Streamwritersw=newStreamWriter(pipeServer);//准备管道writerStreamReadersr=newStreamReader(pipeServer);//准备管道readersw.AutoFlush=true;//设置写后自动刷新Console.Write("Entertext:");//读取用户从键盘输入的数据发送到客户端sw.WriteLine(Console.ReadLine());Console.WriteLineC客户端回送的数据:"+sr.ReadLine());〃读取客户端回传的数据}catch(lOExceptione)〃异常处理{Console.WriteLine("ERROR:{0}",e.Message);

VC的客户端:#include<windows.h>#include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){HANDLEh;constchar*pipename="\\\\.\\pipe\\testpipe";//管道名,要跟服务器的一致//等待这个命名管道可用,确保服务器已经运行if(WaitNamedPipe(pipename,NMPWAIT_WAIT_FOREVER)==FALSE){cout<<"请先运行服务器!"<<endl;return1;FILE_SHARE_READ|}//打开管道文件以便读写,实际上连接到命名管道服务器程序h=CreateFile(pipename,GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE|FILE_FLAG_WRITE_THROUGH,NULL);if(h!=INVALID_HANDLE_VALUE){charbuf[100];DWORDlen;if(ReadFile(h,buf,100,&len,NULL)){//管道连接成功,从管道读取数据buf[len]='\0';//设置字符串结束标志,输出读取到的数据cout<<buf<<endl;}WriteFile(h,buf,len,&len,NULL);〃回送刚才读取的数据到服务器S

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