AutoCAD2008机械制图实用教程 中职 作者 林贤浪 模块5-8 模块8_第1页
AutoCAD2008机械制图实用教程 中职 作者 林贤浪 模块5-8 模块8_第2页
AutoCAD2008机械制图实用教程 中职 作者 林贤浪 模块5-8 模块8_第3页
AutoCAD2008机械制图实用教程 中职 作者 林贤浪 模块5-8 模块8_第4页
AutoCAD2008机械制图实用教程 中职 作者 林贤浪 模块5-8 模块8_第5页
已阅读5页,还剩22页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

模块8三维曲面造型任务1旋转曲面造型任务2直纹曲面造型在线教务辅导网:://教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网QQ:349134187或者直接输入下面地址:任务1旋转曲面造型

8.1.1任务要求

创立如图8-1所示的旋转曲面造型,掌握曲面造型的根本方法。

8.1.2知识点

●三维网格曲面。

●旋转网格曲面。图8-1创立旋转网格面8.1.3任务实施

1.绘制旋转母线和旋转轴

为了作图方便,仍然应用实体建模时的四个视口。在01层、主视口绘制母线和旋转轴,如图8-2所示。图8-2母线和旋转轴这时的旋转母线是三段圆弧,在创立网格面之前,必须用多段线编辑命令将其组合成一条单独的母线。

命令:pedit //编辑多段线命令

选择多段线或[多条(M)]: //点选任意一段圆弧

选定的对象不是多段线

是否将其转换为多段线?<Y>↙ //是将其转换为多段线

输入选项[闭合(C)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)]:j

//选择合并

选择对象:找到1个 //点选一段圆弧

选择对象:找到1个,总计2个 //点选第二段圆弧

选择对象:找到1个,总计3个 //点选第三段圆弧选择对象:↙

2条线段已添加到多段线

输入选项[闭合(C)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)]:↙2.创立旋转网格曲面

先用系统变量设置网格面M、N方向的网格密度。

命令:surftab1//设置M方向的网格密度

输入SURFTAB1的新值<6>:32↙//设为32

命令:surftab2//设置N方向的网格密度

输入SURFTAB2的新值<6>:8↙//设为8

单击【菜单】→【绘图(D)】→【建模(M)】→【网格(M)】→【旋转网格(M)】。

命令:_revsurf//创立旋转网格面

当前线框密度:SURFTAB1=32SURFTAB2=8

选择要旋转的对象://点选母线选择定义旋转轴的对象://点选旋转轴

指定起点角度<0>:↙

指定包含角(+=逆时针,-=顺时针)<360>:↙

完成操作后如图8-1所示。8.1.4任务拓展

创立如图8-3所示的旋转网格面。图8-3旋转网格面任务2直纹曲面造型

8.2.1任务要求

创立如图8-4所示的组合网格曲面造型,掌握曲面造型的根本方法。

8.2.2知识点

●三维网格曲面。

●旋转网格曲面。

●直纹网格曲面。

●组合网格曲面。图8-4创立直纹网格面8.2.3任务实施

该组合网格曲面分三局部,上部为椭圆形截面与长圆形截面产生的直纹曲面;中部为两个长圆形截面产生的直纹面,下部为旋转曲面。

(1) 在02层、俯视口绘制半个椭圆,然后镜像成一个椭圆,但这个椭圆是由两个对称的椭圆弧组成的,如图8-5所示。这样做主要是为了创立直纹网格面时防止扭曲。直纹网格面要么由两个封闭曲线创立,要么由两个都是开放的曲线创立,椭圆是一条封闭曲线,长圆形也可以用多段线编辑命令“PEDIT〞组合成一条封闭曲线,但由于两个封闭曲线的特征点不同,创立直纹网格面时一样会产生扭曲。图8-5俯视口绘制两段椭圆弧注意:椭圆的Z坐标为0。

(2)关闭02层,切换到0层,绘制半个长圆形,用多段线编辑命令“PEDIT〞将其编辑成一条曲线,然后镜像得到另一半长圆形,如图8-6所示。图8-6长圆形也是两条多段线组成注意:长圆形的Z坐标为-30。

(3)翻开02层,单击菜单【绘图(D)】→【建模(M)】→【网格(M)】→【直纹网格(R)】。

命令:_rulesurf

当前线框密度:SURFTAB1=32

选择第一条定义曲线://点选内侧椭圆中点,如图8-7所示

选择第二条定义曲线://点选内侧直线中点,如图8-7所示

命令:RULESURF

当前线框密度:SURFTAB1=32

选择第一条定义曲线://点选外侧椭圆中点,如图8-7所示

选择第二条定义曲线://点选外侧直线中点,如图8-7所示

生成上部直纹面,如图8-8所示。图8-7分别创立两个直纹面图8-8两个直纹面(4)将创立好的曲面置放于01层并关闭01层,隐去图形。切换到02层、俯视口,在Z=-30和Z=-130处绘制两个长圆形,并用多段线编辑命令“PEDIT〞将其编辑成一条多段线,然后生成直纹面。此时,产生直纹网格面的两个截面图形都是长圆形,因为其特征点相同,所以不必将其打断为两局部。如图8-9所示。图8-9中部的直纹面将刚创立的直纹面置放到关闭的01层,隐去图形。

(5) 在02层、主视口绘制旋转曲面的旋转母线和旋转轴线,并将旋转母线编辑成一条多段线,如图8-10所示。图8-10主视口绘制旋转母线和旋转轴线(6)单击菜单【绘图(D)】→【建模(M)】→【网格(M)】→【旋转网格(M)】。

命令:_revsurf

当前线框密度:SURFTAB1=32SURFTAB2=8

选择要旋转的对象://点选母线

选择定义旋转轴的对象://点选旋转轴

指定起点角度<0>:90

指定包含角(+=逆时针,-=顺时针)<360>:-180

完成操作后如图8-11所示。图8-1

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论