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文档简介
一、承办单位人文艺术学院二、竞赛目的比赛主要结合高端技能型人才培养要求和VR虚拟现实设计岗位需要,根据国家职业标准规定的知识和技能要求设置,以跟随国际数字媒体思想潮流。依据数字媒体专业人才培养目标,培养杰出的数字媒体设计师,增强就业竞争力。将大赛数字VR设计过程和作品作为教学内容和案例向社会展示,以提高数字媒体设计教学水平。三、竞赛方式与内容(一)参赛对象艺术设计、数媒专业学生。本赛项为双人赛。竞赛内容、范围、分数和时间分配1、竞赛内容考试时间:四个小时。1.设计要求根据观察VR项目的结果(三星GearVR眼镜运行结果)、任务书要求,使用Unity3D软件新建工程、创建场景、导入素材(相关素材U盘中已提供)以及三维模型、调整素材、放入音乐以及脚本、将“安全证书”放入制定位置,导出VR文件。设计指标要求如下:1.3d部分1)按照三视图使用3DMAX制作出三维模型。2.unity部分1)导入素材资源包.package和模型场景.package(两个资源包)完成场景贴图以及制作3)按照要求建立界面UI4)按照要求为指定对象添加脚本,实现样本文件效果6)通过脚本添加背景音乐7)制作动画(按照样本文件效果)8)创建路径,并在指定位置放入三星S6证书9)导出结果文件竞赛规则1.参赛选手须持本人学生证和参赛证参加比赛;2.参赛选手出场顺序、位置均由抽签决定,不得擅自变更、调整。3.参赛选手应提前15分钟检录进入赛场,按照抽签工位号参加比赛。迟到15分钟以上者取消比赛资格。4.比赛所用材料工具均由大赛统一提供。5.参赛选手必须按比赛要求在规定时间内提交作品。作品上不得出现任何暗示选手身份的标记,否则取消比赛资格。6.选手比赛过程中不得擅自离开赛场,如有特殊情况,须经现场裁判同意。7.比赛一旦结束,参赛选手应立即停止操作,不得以任何理由拖延比赛时间。选手完成比赛后(或比赛结束时)应在《作品提交确认表》上签名后方可离开赛场。(五)申诉与仲裁五、评分方式(1)申诉1.参赛队对不符合竞赛规定的设备、工具、软件,有失公正的评判、奖励,以及对工作人员的违规行为等,均可提出申诉。2.申诉应在竞赛结束后1小时内提出,超过时效不予受理。申诉时,应按照规定的程序由参赛队领队向赛项仲裁工作组递交书面申诉报告。报告应对申诉事件的现象、发生的时间、涉及到的人员、申诉依据与理由等进行充分、实事求是的叙述。事实依据不充分、仅凭主观臆断的申诉将不予受理。申诉报告须有申诉的参赛选手、领队签名。3.赛项仲裁工作组收到申诉报告后,应根据申诉事由进行审查,3小时内书面通知申诉方,告知申诉处理结果。(2)仲裁赛项设仲裁工作组接受由代表队领队提出的对裁判结果等方面问题的申诉。赛项仲裁工作组在接到申诉后的2小时内组织复议,并及时反馈复议结果。仲裁工作组的仲裁结果为最终结果。评分方式竞赛评分严格按照公平、公正、公开的原则。本次竞赛每个项目成绩按照百分制计分。四、组织机构人文艺术学院视觉媒体教研室五、竞赛日程1、11月7日前完成报名,需要提交报名表一份(见附件),交到敬德楼513办公室(雷峻86176940)。2、比赛时间11月8日12:30—17:30六、评分标准1、评分标准竞赛评分严格按照公平、公正、公开的原则。本次竞赛每个项目成绩等于建模部分和VR编程操作部分的总和,建模部分和VR编程操作部分均按照百分制计分,总分为100分。VR虚拟现实考核要点与分值(共100分)序号考核内容考核要点分值13D部分制作的模型符合三视图302VR编程部分Package导入位置合理5完成场景贴图以及制作5按照要求建立界面UI5按照要求为指定对象添加脚本,实现样本文件效果,通过脚本添加背景音乐10制作动画(按照样本文件效果)以及创建路径,并在指定位置放入三星S6证书25将所有结果文件放入制定文件夹5成功导
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